enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Grand Theft Auto V Enhanced Edition sugeruje technologię GTA VI – pełne RTGI

Analitycy cyfrowy Foundry zużyty szczegółowa analiza zaktualizowany Grand Theft Auto V Edycja rozszerzona dla PC i doszliśmy do wniosku, że rozwiązanie tam wdrożone Śledzone Globalne Oświetlenie (RTGI) może próba do GTA VI.

W przeciwieństwie do gier, w których RTGI jest stosowany w ograniczonej formie, na przykład w Dying Light 2 (tylko do światła słonecznego) lub The Witcher 3 (używając próbek), w GTA V Edycja rozszerzona Globalne oświetlenie śledzone promieniami działa na poziomie pikseli i obsługuje stabilne odbicie światła z dowolnych źródeł, co wymaga znaczące zasoby obliczeniowe.

Dodatkowe potwierdzenie połączenia z GTA VI daje pierwszy przyczepa nowa gra - już widać jej zastosowanie RTGI w połączeniu z emisja materiałów, co pokrywa się z innowacjami Edycja Rozszerzona. To sugeruje, że Rockstar Games jest testowanie nowa technologia w starej grze przed jej wdrożeniem w GTA VI.

jeśli RTGI zostanie faktycznie zastosowany w GTA VI, wówczas jego wpływ na wydajność może być ograniczony FPS na podstawowych konsolach. cyfrowy Foundry zauważa, że Ryzen 5 3600, o mocy porównywalnej do Procesor w PlayStation 5 i Xbox Series X, nie jest w stanie zapewnić stabilne 60 FPS w Jakość 1440p i DLSS. To potwierdza założenia, Co się dzieje Na konsolach gra zostanie wydana z limitem 30 FPS.

W chwili, Rockstar Games nie ujawnia szczegółów technicznych GTA VIale widać, że studio aktywnie testuje zaawansowane śledzenie promieni, który może stać się kluczowym elementem grafiki nowej generacji.

Dodaj komentarz

EA ogłosi nową grę strategiczną Star Wars na Star Wars Celebration 2025

spółka Electronic Arts oficjalnie potwierdziło, że zaprezentuje nowa gra we wszechświecie "Gwiezdne Wojny" na Celebration Star Wars 2025. Prezentacja odbędzie się 19 kwietniai jak się okazało, będzie to strategia taktyczna ze studiów Respawn Entertainment и Reaktor bitowy.

Strategia Gwiezdnych Wojen

Na razie niewiele wiadomo o projekcie, ale wiadomo, że kieruje nim Greg Fertsh, wcześniej pracował nad XCOM. Deweloper twierdzi, że jego celem jest stworzenie gry, która może odwróć gatunek strategie taktyczne, a także Baldur's Gate 3 pod wpływem RPG. To sugeruje ambitną mechanikę i głęboką rozgrywkę taktyczną.

Ciekawe, że wcześniej Respawn Entertainment anulowano prace nad innym projektem Star Wars, nad którym pracował zespół, który wcześniej pracował nad anulowaną strzelanką osadzoną w uniwersum tej serii. Nowy projekt prawdopodobnie zastąpi tę nieudaną wersję.

Oczekuje się, że EA a deweloperzy przedstawią pierwszy zwiastun a najważniejsze szczegóły gry są już dostępne na wydarzeniu. Nie wiadomo, czy projekt będzie przeznaczony tryb pojedyńczy lub zaoferuje mechanika wieloosobowa, ale już teraz widać, że studia dążą do stworzenia nowy standard w gatunku.

Dodaj komentarz

People Can Fly prototypy nowej gry dla Sony Interactive Entertainment

Studio People Can Fly zawarły umowę z Sony Interactive Entertainment stworzyć prototyp gry o nazwie kodowej Projekt Delta. Rozwój opiera się na własność intelektualna Sony, co potwierdza udział firmy w dużym projekcie.

People Can Fly

People Can Fly działa jako wykonawca, wykonując pracę zgodnie z modelem outsourcing. Oznacza to, że studio nie posiada praw do gry, ale otrzymuje wynagrodzenie od Sony za wykonanie powierzonych mu zadań. Ten typ współpracy oznacza, że ​​Sony kontroluje proces, a deweloper pracuje w ramach ustalonych wymagań.

Szczegóły dot Projekt Delta nie zostały jeszcze ujawnione. Jednak tekst oficjalnego oświadczenia przypomina umowę People Can Fly z Microsoftem z 2023 r. dotyczącą opracowania Projekt Maverick, który później okazał się częścią Gears of War: E-Day. Nasuwają się więc pytania o zakres zaangażowania studia: czy będzie ono pełnoprawnym twórcą nowej gry Sony, czy tylko partnerem wspierającym.

Zakłada się, że gra może należeć do jednej z istniejących serii Sony, ale nie ma na razie oficjalnego potwierdzenia tej informacji. Jednakże współpraca z głównymi właścicielami platform, takimi jak Sony i Microsoft, podkreśla strategiczne znaczenie People Can Fly w branży.

Dodaj komentarz

Assassin’s Creed Shadows otrzyma weryfikację Steam Deck w momencie premiery

spółka Ubisoft potwierdził, że Assassin’s Creed Shadows otrzyma weryfikacja dla Steam Deck już na początku sprzedaży. Oznacza to, że gra będzie w pełni kompatybilny z przenośną konsolą Valve bez konieczności dodatkowych ustawień.

Na cześć tego wydarzenia firma Ubisoft wydała nowy zwiastun, potwierdzając wsparcie Pokład parowy. To ważne wiadomości dla tych, którzy wolą gry przenośne, zwłaszcza biorąc pod uwagę skala nowego Assassin's Creed.

Oficjalne wydanie odbędzie się 20 marca roku 2025. Gra zostanie wydana PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, jak również w Ubisoft + и Amazon Moon. Właściciele Mac z układem Apple Silicon będzie można go kupić za pośrednictwem Mac App Storei użytkowników Windows PC - w Sklep Ubisoft, Steam i Epic Games Store.

Wsparcie Pokład parowy otwiera nowe możliwości dla graczy, którzy chcą zanurzyć się w świecie feudalnej Japonii gdziekolwiek i kiedykolwiek.

Dodaj komentarz

Nowy zwiastun inZOI pokazuje życie w mieście i zmienną pogodę

Kraftona wydany nowy zwiastun dla wZOI, demonstrując życie miejskie w fikcyjnej metropolii Przechodzić. Miasto łączy nowoczesność z naturalnym pięknem i inspirowane architekturą południowokoreańskich metropolii.

W filmie postać podróżuje po mieście, obserwując jego codzienne życie. Sezon wiosenny jest podświetlony kwiaty wiśni, zadbane parki i udogodnienia miejskie – na przykład wejścia do metra. Dostępne klasy obejmują: kupno losu na loterię z możliwością wygrania, oglądania ślubów, a nawet przypadkowych potyczek ulicznych.

W zwiastunie pokazano również dynamiczna zmiana pogody. Po słonecznym wiosennym dniu rozpętała się ulewai mieszkańcy miasta otwarte parasole, kontynuując swoje codzienne czynności. Następnie deszcz ustaje, ustępując miejsca malowniczy zachód słońca.

Wyloguj się wZOI в wczesny dostęp odbędzie się marzec 28.

Dodaj komentarz

Ubisoft przyciąga inwestorów, aby utworzyć nową firmę z kluczowymi franczyzami

spółka Ubisoft rozważa możliwość przyciągnięcia inwestorów do nowej firmy, która będzie obejmować Kluczowe franczyzy gierw tym Assassin Creed. Według Bloomberg, wydawca gotowy sprzedać pakiet mniejszościowy w nowym oddziale i prowadzi już rozmowy z potencjalnymi inwestorami, m.in. Tencent i funduszy międzynarodowych.

Najsilniejsi bohaterowie Assassin's Creed

Źródła twierdzą, że Ubisoft oczekuje wyższej wyceny nowego działuniż obecna kapitalizacja rynkowa spółki, która wynosi 1,7 miliardów euro (1,8 miliarda dolarów). Chociaż ostateczna decyzja jeszcze nie zaakceptowanePierwsze wnioski od inwestorów mogą wpłynąć jeszcze w tym miesiącu.

akcji Ubisoft wzrósł o 4% po otrzymaniu tej wiadomości €12,78 na Giełdzie Papierów Wartościowych w Paryżu. Tymczasowo przerwało to wieloletni spadek firmy: jej notowania spadają od czterech lat z rzęduw 2024 roku spadek wyniósł 43%.

Mimo spadających przychodów Ubisoft kontynuuje cięcie kosztów:zamknięcie zostało niedawno ogłoszone trzy studia i zakończenie rozwoju strzelca xdefiant. Tymczasem wydawca przygotowuje się do wydanie Assassin’s Creed Shadowsdo odbycia marzec 20, i zamówienia w przedsprzedaży przynoszą dobre rezultaty.

Możliwość całkowitego Wykup Ubisoftu pozostaje na stole - wcześniej omawiano, że Rodzina Guillemot i Tencent możemy się zjednoczyć.

Dodaj komentarz

Rise of the Ronin otrzymuje aktualizację 1.09.0.1: poprawki awarii i ulepszenia optymalizacji

Studio Team Ninja wydany aktualizacja 1.09.0.1 dla Rise of the Ronin, mające na celu poprawę wydajność i korekta błędy krytyczne. Jedną z głównych innowacji było Zalecane ustawienie grafiki, który automatycznie wybiera optymalne parametry dla Twojego komputera. Były też zmienione ustawienia wstępneaby zrównoważyć obciążenie systemu bez znaczącej utraty jakości obrazu.

Inne zmiany obejmują: zmiana imienia Parametr „Limit FPS” w "FPS-y", co teraz odzwierciedla jego pracę bardziej precyzyjnie. Ponadto dodano wyjaśnienia dotyczące wpływu tego parametru na wydajność gry.

Głównym poprawki błędów:

  • naprawiony krytyczna awaria na procesorach z 33 wątki i więcej.
  • Wyłączony zawiesza się podczas ładowania w niektórych sytuacjach.
  • Naprawił zawiesza się i opóźnia w określonych lokalizacjach.
  • Naprawiono błąd, przez który interakcja z banerem Veiled Edge może doprowadzić do wypadku.
  • Naprawiono błąd, w którym naciskanie przycisków podczas odbierania nagród „Północ” в Testament Duszy może zablokować menu.
  • Naprawiono błąd, w którym szybkie naciśnięcie OPCJI w menu głównym wyłączono możliwość dalszego wprowadzania danych.

Twórcy nadal pracują nad optymalizacją gry i obiecują nowe usprawnienia w kolejnych łatkach.

Dodaj komentarz

Poprawka do Kingdom Come: Deliverance II naprawiła spadki FPS po aktualizacji 1.2

Po wyjściu aktualizacja 1.2 dla Kingdom Come: Deliverance II, użytkownicy napotkali poważny spadek FPS nawet na wydajnych komputerach. Gracze masowo narzekali na niestabilność gier, spadki klatek i pogorszenie wydajności. W odpowiedzi na te problemy Warhorse Studios natychmiast zwolniony poprawka, która naprawia najważniejsze błędy łatki.

poprawka

Wydany 14 marca roku 2025 Poprawka naprawiła wiele błędów związanych z rozgrywka, zadania, równowaga, fizyka и przedmiotów. Koncentruje się przede wszystkim na wydajność, optymalizując silnik graficzny i zmniejszając obciążenie procesora i karty graficznej. Twórcy polecają ją wszystkim graczom zainstaluj natychmiast poprawka pozwalająca pozbyć się problemów z FPS.

Aby poprawić stabilność, Warhorse Studios zaleca również tymczasowe niższe ustawienia graficzne - obniżyć jakość cieni i szczegółów roślinności. Studio nadal monitoruje opinie i planuje dalsze usprawnienia.

Dodaj komentarz

Silent Hill f: szczegóły fabuły, twórcy i wymagania systemowe

Podczas Transmisja Silent Hill programiści z KONAMI zaprezentował nowy zwiastun i ujawnił nowe szczegóły na temat Ciche Wzgórze. Projekt ten będzie pierwszą nową, numerowaną częścią serii w ciągu ostatniej dekady i zaoferuje całkowicie oryginalną historię.

Ciche Wzgórze

Akcja rozgrywa się w latach 1960. XX wieku w odległym japońskim miasteczku Ebisugaoka. Główny bohater, nastolatek Shimizu Hinako, wiedzie całkiem zwyczajne życie, aż pewnego dnia miasto spowija złowroga mgła. Zmienia kiedyś przytulne miejsce w opuszczony koszmar pełen przerażające stworzenia. Dziewczyna będzie musiała zbadać ruiny swojego dawnego życia, rozwiązać zagadki i zmierzyć się ze strasznymi stworzeniami ciemności. Jej wybór będzie miał wpływ na to, co się wydarzy, i na granicę między piękno i szaleństwo stopniowo zanika.

Silent Hill f jest rozwijany przez Rozrywka NeoBardów, który wcześniej pracował nad Resident Evil: Resistance, Final Fantasy VII Rebirth i Dead Rising Deluxe Remaster. Producentem jest Motoi Okamoto, który brał udział w tworzeniu remake’u Silent Hill 2 i napisał scenariusz Ryukishi07, autor kultowych powieści wizualnych Higurashi, kiedy płaczą и Umineko gdy płaczą. Rozwijany jest styl wizualny Keraa muzykę do gry piszą dwaj kompozytorzy jednocześnie - Akira Yamaoka (Świat mgły) i Kensuke Inage (Inny świat).

Silent Hill f data premiery jeszcze nieznana nie ogłoszono, ale wiadomo, że projekt zostanie wydany PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Minimalne i zalecane wymagania systemowe są już dostępne na Steam:

Minimalna:

  • OS: Windows 11 x64
  • Procesor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
  • Karta graficzna: GTX 1070 Ti / Radeon RX 5700
  • Pamięć: 16 GB RAM
  • DirectX: 12
  • Zalecany dysk SSD

Zalecane:

  • OS: Windows 11 x64
  • Procesor: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
  • Karta graficzna: RTX 2080 / Radeon RX 6800XT
  • Pamięć: 16 GB RAM
  • Dysk SSD jest koniecznością
Dodaj komentarz

Avowed otrzymuje aktualizację 1.3: nowe funkcje i ulepszenia

Ostatnio Łata 1.3 dla Avowed przyniósł znaczną liczbę zmian, w tym ulepszenia postulowane przez społeczność. Teraz gracze otrzyma dodatkowe punkty talentu na poziomach 5, 10, 15, 20, 25 i 30. Ulepszony system interfejsu: dodano Ustawienia HUD, regulowana przezroczystość i możliwość ukrycia interfejsu w celu tworzenia czystych zrzutów ekranu.

Istnieje również opcja stały kompas, który teraz można ustawić tak, aby zawsze wskazywał północ, zamiast obracać się wraz z postacią. Wprowadzono obsługę pełnej personalizacji sterowania dla kontrolerów. Gracze na komputerach PC mogą teraz przełączać się między trybem chodzenia i biegania, a w dokumentach dodano większą czcionkę i opcję pogrubienia tekstu, aby ułatwić ich czytanie.

Naprawił błędy krytyczne, co powodowało zawieszanie się aplikacji Xbox i podczas poruszania się po lokacjach. Poprawiono pracę z zapisami gry, wyeliminowano problemy z wczytywaniem wrogów podczas bitew. Kilka zadań takich jak: „Najlepsze rzeczy w bitwie”, „Wędrowiec Świtu” и „Granice starożytności”, są teraz poprawnie aktualizowane po spełnieniu warunków.

Aktualizacja przyniosła znaczące ulepszenia rozgrywki: Przeciwnicy teraz lepiej reagują na trafienia, a zaklęcia prawidłowo zużywają esencję. Ulepszone animacje, naprawione problemy z teksturami i interakcjami postaci z otoczeniem. Pełna lista zmian jest spodziewana w oficjalnym plan drogi, którą twórcy zaprezentują w najbliższych tygodniach.

Dodaj komentarz