Zespół FOLON oficjalnie udostępnił na GOG.com dodatek modowy do Fallouta 4 o nazwie Fallout: London. Mod jest dostępny za darmo do zainstalowania i grania w Fallout 4, ale ważne jest, aby wersja gry nie zawierała aktualizacji nowej generacji, w przeciwnym razie mod nie będzie kompatybilny.
Fallout: London jest rozwijany od wielu lat i jest teraz dostępny dla graczy na całym świecie, z wyjątkiem posiadaczy konsol i tych, którzy kupili grę w Epic Games Store. Dla tych, którzy chcą wypróbować mod, Fallout 4 jest dostępny za 60% zniżki na GOG.com, gdzie mod jest w pełni kompatybilny.
Prace nad projektem trwały pięć lat, a jego skala nie pozwoliła na umieszczenie go na najpopularniejszych stronach modowych, dlatego GOG.com udostępnił platformę i launcher. Aby zainstalować Fallout: London, musisz posiadać Fallout 4: Game of the Year Edition na GOG.com lub Steam.
Proces instalacji jest prosty: pobierz mod poprzez GOG GALAXY i wyłącz zapisywanie w chmurze. Postępuj zgodnie z instrukcjami programu uruchamiającego, aby uniknąć problemów z grą, ponieważ mod dokonuje nieodwracalnych zmian w plikach gry. Fallout: London zawiera ponad 200 nowych zadań i 20 frakcji walczących o władzę w Londynie. Do zainstalowania moda potrzebne będzie co najmniej 65 GB wolnego miejsca, nie licząc samego Fallouta 4.
Ukraińskie studio GSC Game World po raz kolejny przesunęło datę premiery długo wyczekiwanej strzelanki S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Pierwotnie gra miała zostać wydana 5 września, ale oficjalna data premiery to obecnie 20 listopada 2024 roku. Twórcy poinformowali, że na sfinalizowanie gry i wyeliminowanie „nieoczekiwanych anomalii” potrzebne będą dodatkowe dwa miesiące.
„STALKER 2: The Heart of Chernobyl ukaże się 20 listopada 2024 r., oddalając się od wcześniej planowanej daty 5 września 2024 r. Wiemy, że możecie być zmęczeni czekaniem, dlatego szczerze dziękujemy za Waszą cierpliwość. Te dwa dodatkowe miesiące da nam możliwość naprawienia większej liczby „nieoczekiwanych anomalii” (lub po prostu „błędów”, jak się je również nazywa)” – stwierdził w oświadczeniu GSC Game World.
Twórcy obiecują ponadto, że w najbliższej przyszłości podzielą się dodatkowymi szczegółami na temat projektu. „Abyście i Wy mogli zanurzyć się w grze i zobaczyć, co Was czeka w Strefie, ogłaszamy pokaz filmu «STALKER 2 Developer Deep Dive», który ukaże się na platformach medialnych Xbox 12 sierpnia” – studio dodany. W tym filmie zaprezentowane zostanie przejście jednego z zadań.
Firewalk Studios ogłosiło, że nadchodząca strzelanka Concord nie będzie miała przepustki bojowej. W oświadczeniu opublikowanym w mediach społecznościowych studio podkreśliło, że gra zaoferuje satysfakcjonujące i niezawodne wrażenia z rozgrywki, podczas których gracze będą mogli po prostu grać, rozwijając swoje konta i postacie. Za wykonanie zadań gracze otrzymają znaczne nagrody.
Cała zawartość popremierowa, w tym sezony, będzie dostępna dla graczy bez dodatkowych kosztów. Twórcy obiecują szczegółowo opisać plany wsparcia po wydaniu później, publikując plan działania.
„Ty posiadasz Concord, a nie odwrotnie” – dodało Firewalk Studios.
Warto odnotować, że podczas zamkniętych i otwartych beta testów nowa strzelanka wzbudziła zainteresowanie bardzo wąskiej grupy graczy. Premiera gry zaplanowana jest na 20 sierpnia.
Południowokoreańskie studio Shift Up zapowiadało już wcześniej plany wydania gry akcji Stellar Blade na PC, ale nie ujawniło szczegółów ze względu na kontrakt z Sony. Jednak nowe oferty pracy na stronie internetowej firmy dały jasno do zrozumienia, że prace nad wersją na komputery PC już się rozpoczęły.
Shift Up poszukuje projektanta systemów walki na komputery osobiste. Przyciągnęło to uwagę użytkowników, którzy zasugerowali, że studio rozpoczęło już prace nad pecetową wersją Stellar Blade. Ponadto studio potrzebuje specjalisty od sztucznej inteligencji i różnych systemów związanych z potworami. Może to oznaczać, że Shift Up pracuje jednocześnie nad rozszerzeniem do Stellar Blade lub nad zupełnie nowym projektem.
Wcześniej studio jedynie napomykało o możliwej premierze Stellar Blade na PC, powołując się na zobowiązania umowne z Sony. Jednak obecne wakaty wskazują na aktywny rozwój i chęć rozszerzenia gry na nową platformę.
Wolne miejsca pracy mogą również oznaczać rozpoczęcie prac nad nowym projektem, co dodaje intrygi przyszłym planom studia Shift Up.
Ubisoft w dalszym ciągu aktywnie promuje swoją nową grę Star Wars Outlaws. Niedawno ukazał się nowy film poświęcony Nyks, uroczemu zwierzątku, które od dzieciństwa towarzyszy głównej bohaterce Kay Wess. Według twórców Nyks jest jedyną żywą istotą, której Kay może zaufać. W rozgrywce Nyks będzie wykonywać przydatne funkcje: zdobywać przedmioty, odwracać uwagę wrogów, a nawet ich atakować.
Dodatkowo Nyx pomoże udoskonalić postać Kay, pozwalając graczom lepiej zrozumieć jej wartości i motywacje. W poprzednim filmie firma Ubisoft pokazała 11 minut rozgrywki dla Kay Vess, gdzie zademonstrowała główne mechaniki gry.
Premiera Star Wars: Outlaws zaplanowana jest na 30 sierpnia i odbędzie się na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC.
Dzisiaj 24 lipca Call of Duty: Modern Warfare III jest już dostępny na PC Game Pass. Wczoraj firma Xbox ogłosiła za pośrednictwem Xbox Wire Post, że premiera gry zbiegnie się z początkiem sezonu 5. Gra zawiera kampanię dla jednego gracza, tryb wieloosobowy oraz, po raz pierwszy w serii, otwarty świat Zombie. Ta gra oferuje różnorodną zawartość dla wszystkich fanów CoD.
Franczyza Shanuvalniki Call of Duty® można również niecierpliwie sprawdzić Call of Duty®: Black Ops 6. Nie pojawi się Game Pass 25 października.
Modern Warfare III oferuje szybką i ekscytującą rozgrywkę z różnorodnymi trybami i wysokiej jakości grafiką, dzięki czemu jest atrakcyjna dla szerokiego grona odbiorców.
Gracze Call of Duty może również spodziewać się wyjścia Call of Duty: Black Ops 6, który pojawi się w Game Pass 25 Październik.
Capcom słynie nie tylko ze swoich gier, ale także z uniwersalnego silnika RE Engine, z którego aktywnie korzystają wewnętrzne studia. Jesienią ubiegłego roku firma ogłosiła nową wersję tego silnika o nazwie kodowej REX. Na niedawnym spotkaniu inwestorzy zapytali kadrę kierowniczą Capcom o plany rozwoju tego zestawu narzędzi i odpowiedzieli, że celem twórców jest zwiększenie efektywności jego wykorzystania i uzyskanie fotorealistycznych obrazów.
RE Engine jest uważany za dobry przykład efektywnego silnika, który może konkurować z wiodącymi zachodnimi rozwiązaniami. Na przykład Devil May Cry 5 i remake Resident Evil 4 uruchomić na RE Engine. Gry te uważane są za jedne z najatrakcyjniejszych wydań ostatniej generacji. Obydwa projekty są wysoce zoptymalizowane i oferują tryb 60 FPS dla obecnych konsol.
Digital Foundry przewiduje znaczący przełom technologiczny w Unreal Engine 5 dzięki staraniom CD Projekt RED. Znani ze swojego postępu technologicznego twórcy CDPR przeszli niedawno z własnego silnika REDengine na nowoczesny silnik Unreal Engine 5. Silnik ten ma reputację problemów z optymalizacją, w tym zacinania się, które dokucza wielu graczom.
CD Projekt RED obecnie używa Unreal Engine 5 opracować nową grę z serii Wiedźmin o kryptonimie Polaris. Po drodze ściśle współpracują z Epic Games, aby rozwiązać pojawiające się problemy techniczne. Eksperci Digital Foundry uważają, że jeśli jakikolwiek zespół jest w stanie rozwiązać problem jąkania w UE5, to właśnie CDPR.
Polaris, pierwsza gra dalej Unreal Engine 5, będzie początkiem nowej trylogii. Pomyślne rozwiązanie problemów z silnikiem może prowadzić do znacznej poprawy optymalizacji i wydajności, co będzie miało pozytywny wpływ na całą branżę gier.
Gra Manor Lords już wkrótce stanie się bardziej zaawansowana technologicznie dzięki przejściu na nowoczesny silnik Unreal Engine 5. Deweloper udostępnił niedawno wybór materiałów prezentujących nadchodzącą aktualizację. Zamiast obecnego Unreal Engine 4, nowa wersja gry będzie wykorzystywać UE5, co znacznie poprawi grafikę i wydajność.
Oprócz przejścia na nowy silnik, w Manor Lords pojawią się nowe portrety, dziennik transakcji handlowych, poprawki błędów oraz nowa broń dalekiego zasięgu – kusza. Wprowadzona zostanie także mechanika wędkarstwa, pozwalająca na łowienie ryb zarówno latem, jak i zimą.
Data premiery kolejnego patcha nie jest jeszcze znana, ale oczekuje się, że aktualizacje wniosą znaczące ulepszenia i innowacje, dzięki którym gra stanie się jeszcze przyjemniejsza i bardziej realistyczna.
Gamescom Opening Night Live (ONL), którego gospodarzem jest Geoff Keighley, stał się poważnym sprawdzianem finansowym dla studiów deweloperskich. Opłaty za podgląd zaczynają się od 62 500 dolarów za 30-sekundowy zwiastun i sięgają 144 000 dolarów za 120-sekundowy spot.
W głównym programie ONL ceny są jeszcze wyższe: 30-sekundowa prezentacja kosztuje 125 000 dolarów, a 120-sekundowy spot kosztuje 288 500 dolarów. Te ogromne koszty są szczególnie trudne dla małych i średnich studiów. W 2022 r. jednominutowy zwiastun będzie kosztował 136 000 dolarów, a w 2023 r. ten sam film będzie kosztował prawie 180 000 dolarów.
Niektóre gry są wyselekcjonowane redakcyjnie i nie wymagają opłat za uczestnictwo, jednak dla większości studiów jest to luksus, na który nie stać.