enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Metro świętuje 15 lat – twórcy sugerują najciemniejszą część serii

Koncesja Metro Minęło 15 lat od wydania pierwszej gry z serii w 2010 roku. Na cześć tego wydarzenia Gry 4A zwrócił się do fanów, dziękując im za wsparcie i dzieląc się informacjami na temat przyszłości projektu.

Rozwój czwarty części metra są w trakcie realizacji Pełną parą. Będzie to najbardziej ambitny projekt studia, nad którym będzie pracować zespół składający się z ponad 200 osób. Deweloperzy obiecują, że nowe Metro stanie się najciemniejszy gra z serii, odzwierciedlająca głębokie osobiste doświadczenia pracowników Gry 4A. Większość zespołu mieszka w Kijowie, a studio podkreśla, że ​​wydarzenia ostatnich lat wpłynęły na proces twórczy.

Chociaż szczegóły Szczegóły fabuły pozostają tajemnicą, ale twórcy zapewniają, że gracze przeżyją emocjonującą podróż po postapokaliptycznym świecie. Nie ma jeszcze oficjalnego ogłoszenia ani daty premiery – gra zostanie wydana, gdy będzie gotowa.

Plotki głoszą, że miejsce Moskwa może znów stać się miejscem akcji, ale z nowym główny bohater, który po raz pierwszy w historii serii zastąpi Artema. Oczekuje się, że nowe Metro zaskoczy nie tylko klimatem, ale również innowacjami w rozgrywce.

Dodaj komentarz

Twórcy inZOI zapowiadają Creative Studio – bezpłatny dostęp do kluczowych mechanizmów przed premierą

Studio Kraftona przygotowuje się do rychłego wydania wZOIale jeszcze przed uruchomieniem wczesnego dostępu gracze będą mogli przetestuj kluczowe mechanizmy za darmo. Deweloperzy ogłosili inZOI: Studio kreatywne, limitowana edycja gry, która będzie dostępna marzec 20.

Studio kreatywne

Ten tryb pozwoli użytkownikom zbadać dwiema głównymi cechami projektu są – edytor postaci (dostosowanie Zoe) I system konstrukcyjny. Dostęp do wersji testowej można uzyskać za pośrednictwem Drops-promocje na Twitch, Steam i inne platformy. W tym celu 20 do 22 marca potrzeba oglądaj transmisję meczu przez co najmniej 15 minut. Potem z 23 do 27 marca dostęp do Creative Studio będzie otwarty bez granic.

Główny deweloper projektu zauważył wcześniej, że stworzenie inZOI okazało się trudnym zadaniem. Deweloperzy stoją przed trudności w symulowaniu życia, ponieważ starają się sprawić, by postacie wchodziły ze sobą w interakcje tak realistycznie jak to możliwe. Zespół aktywnie pracuje jednak nad udoskonaleniem projektu i przygotowuje się do wczesnego dostępu, który się zaczyna marzec 28.

Ostatnio opublikowane ostateczne wymagania systemowe, zgodnie z którym do komfortowego uruchomienia inZOI będziesz potrzebować RTX 2060 lub RX 5600 XT. To sprawia, że ​​gra bardziej wymagający, niż wiele innych symulatorów życia. Krafton obiecuje regularne aktualizacje, dodając nową zawartość i udoskonalając mechanikę na podstawie opinii graczy.

Dodaj komentarz

Farm 51 zwalnia pracowników po awarii strefy wykluczenia w Czarnobylu 2

Studio Ferma 51 napotkany problemy finansowe po słabym początku Czarnobylit 2: Strefa wykluczenia в wczesny dostęp. Gra pokazała bardzo niska sprzedaż, rozproszywszy się nakład zaledwie 7 tys. egzemplarzy na Steamie, co zmusiło firmę zwolnić 15 pracowników.

Zanim ukazała się kontynuacja, twórcy próbowali przyciągnąć dodatkowe fundusze przez Kickstarter, gdzie zebrali 218 tysięcy dolarówale ta kwota okazała się niedostatecznie. Ogólny budżet projektu wykonane 30 mln złi przy obecnym poziomie sprzedaży studio nie mógł pokryć kosztów.

Według forum bankier.pl, Dyrektor ds. Rozwoju Wojciech Pazdur powiadomił zespół o redukcja personelu и ograniczenie zakresu projektu. Mimo trudności pozostali pracownicy będą kontynuować pracę ulepszyć gręI pełne wydanie jest jeszcze w planach, ale najprawdopodobniej zostanie wydany w w skróconej formie.

Przyszłość Czarnobylit 2: Strefa wykluczenia pozostaje niepewne, ponieważ studio nie ujawniło jeszcze szczegółów swoich przyszłych planów. Ważne jest, aby pamiętać, że pierwsza część Chernobylite odniósł ograniczony sukces, ale udało mu się zyskać rzeszę odbiorców. Jednak kontynuacja napotkała problemy niskie zainteresowanie graczyco doprowadziło do kryzysu finansowego w firmie.

Dodaj komentarz

Grand Theft Auto V Enhanced Edition sugeruje technologię GTA VI – pełne RTGI

Analitycy cyfrowy Foundry zużyty szczegółowa analiza zaktualizowany Grand Theft Auto V Edycja rozszerzona dla PC i doszliśmy do wniosku, że rozwiązanie tam wdrożone Śledzone Globalne Oświetlenie (RTGI) może próba do GTA VI.

W przeciwieństwie do gier, w których RTGI jest stosowany w ograniczonej formie, na przykład w Dying Light 2 (tylko do światła słonecznego) lub The Witcher 3 (używając próbek), w GTA V Edycja rozszerzona Globalne oświetlenie śledzone promieniami działa na poziomie pikseli i obsługuje stabilne odbicie światła z dowolnych źródeł, co wymaga znaczące zasoby obliczeniowe.

Dodatkowe potwierdzenie połączenia z GTA VI daje pierwszy przyczepa nowa gra - już widać jej zastosowanie RTGI w połączeniu z emisja materiałów, co pokrywa się z innowacjami Edycja Rozszerzona. To sugeruje, że Rockstar Games jest testowanie nowa technologia w starej grze przed jej wdrożeniem w GTA VI.

jeśli RTGI zostanie faktycznie zastosowany w GTA VI, wówczas jego wpływ na wydajność może być ograniczony FPS na podstawowych konsolach. cyfrowy Foundry zauważa, że Ryzen 5 3600, o mocy porównywalnej do Procesor w PlayStation 5 i Xbox Series X, nie jest w stanie zapewnić stabilne 60 FPS w Jakość 1440p i DLSS. To potwierdza założenia, Co się dzieje Na konsolach gra zostanie wydana z limitem 30 FPS.

W chwili, Rockstar Games nie ujawnia szczegółów technicznych GTA VIale widać, że studio aktywnie testuje zaawansowane śledzenie promieni, który może stać się kluczowym elementem grafiki nowej generacji.

Dodaj komentarz

EA ogłosi nową grę strategiczną Star Wars na Star Wars Celebration 2025

spółka Electronic Arts oficjalnie potwierdziło, że zaprezentuje nowa gra we wszechświecie "Gwiezdne Wojny" na Celebration Star Wars 2025. Prezentacja odbędzie się 19 kwietniai jak się okazało, będzie to strategia taktyczna ze studiów Respawn Entertainment и Reaktor bitowy.

Strategia Gwiezdnych Wojen

Na razie niewiele wiadomo o projekcie, ale wiadomo, że kieruje nim Greg Fertsh, wcześniej pracował nad XCOM. Deweloper twierdzi, że jego celem jest stworzenie gry, która może odwróć gatunek strategie taktyczne, a także Baldur's Gate 3 pod wpływem RPG. To sugeruje ambitną mechanikę i głęboką rozgrywkę taktyczną.

Ciekawe, że wcześniej Respawn Entertainment anulowano prace nad innym projektem Star Wars, nad którym pracował zespół, który wcześniej pracował nad anulowaną strzelanką osadzoną w uniwersum tej serii. Nowy projekt prawdopodobnie zastąpi tę nieudaną wersję.

Oczekuje się, że EA a deweloperzy przedstawią pierwszy zwiastun a najważniejsze szczegóły gry są już dostępne na wydarzeniu. Nie wiadomo, czy projekt będzie przeznaczony tryb pojedyńczy lub zaoferuje mechanika wieloosobowa, ale już teraz widać, że studia dążą do stworzenia nowy standard w gatunku.

Dodaj komentarz

People Can Fly prototypy nowej gry dla Sony Interactive Entertainment

Studio People Can Fly zawarły umowę z Sony Interactive Entertainment stworzyć prototyp gry o nazwie kodowej Projekt Delta. Rozwój opiera się na własność intelektualna Sony, co potwierdza udział firmy w dużym projekcie.

People Can Fly

People Can Fly działa jako wykonawca, wykonując pracę zgodnie z modelem outsourcing. Oznacza to, że studio nie posiada praw do gry, ale otrzymuje wynagrodzenie od Sony za wykonanie powierzonych mu zadań. Ten typ współpracy oznacza, że ​​Sony kontroluje proces, a deweloper pracuje w ramach ustalonych wymagań.

Szczegóły dot Projekt Delta nie zostały jeszcze ujawnione. Jednak tekst oficjalnego oświadczenia przypomina umowę People Can Fly z Microsoftem z 2023 r. dotyczącą opracowania Projekt Maverick, który później okazał się częścią Gears of War: E-Day. Nasuwają się więc pytania o zakres zaangażowania studia: czy będzie ono pełnoprawnym twórcą nowej gry Sony, czy tylko partnerem wspierającym.

Zakłada się, że gra może należeć do jednej z istniejących serii Sony, ale nie ma na razie oficjalnego potwierdzenia tej informacji. Jednakże współpraca z głównymi właścicielami platform, takimi jak Sony i Microsoft, podkreśla strategiczne znaczenie People Can Fly w branży.

Dodaj komentarz

Assassin’s Creed Shadows получит верификацию для Steam Deck на старте

spółka Ubisoft potwierdził, że Assassin’s Creed Shadows otrzyma weryfikacja dla Steam Deck już na początku sprzedaży. Oznacza to, że gra będzie w pełni kompatybilny z przenośną konsolą Valve bez konieczności dodatkowych ustawień.

Na cześć tego wydarzenia firma Ubisoft wydała nowy zwiastun, potwierdzając wsparcie Pokład parowy. To ważne wiadomości dla tych, którzy wolą gry przenośne, zwłaszcza biorąc pod uwagę skala nowego Assassin's Creed.

Oficjalne wydanie odbędzie się 20 marca roku 2025. Gra zostanie wydana PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, jak również w Ubisoft + и Amazon Moon. Właściciele Mac z układem Apple Silicon będzie można go kupić za pośrednictwem Mac App Storei użytkowników Windows PC - w Sklep Ubisoft, Steam i Epic Games Store.

Wsparcie Pokład parowy otwiera nowe możliwości dla graczy, którzy chcą zanurzyć się w świecie feudalnej Japonii gdziekolwiek i kiedykolwiek.

Dodaj komentarz

Nowy zwiastun inZOI pokazuje życie w mieście i zmienną pogodę

Kraftona wydany nowy zwiastun dla wZOI, demonstrując życie miejskie w fikcyjnej metropolii Przechodzić. Miasto łączy nowoczesność z naturalnym pięknem i inspirowane architekturą południowokoreańskich metropolii.

W filmie postać podróżuje po mieście, obserwując jego codzienne życie. Sezon wiosenny jest podświetlony kwiaty wiśni, zadbane parki i udogodnienia miejskie – na przykład wejścia do metra. Dostępne klasy obejmują: kupno losu na loterię z możliwością wygrania, oglądania ślubów, a nawet przypadkowych potyczek ulicznych.

W zwiastunie pokazano również dynamiczna zmiana pogody. Po słonecznym wiosennym dniu rozpętała się ulewai mieszkańcy miasta otwarte parasole, kontynuując swoje codzienne czynności. Następnie deszcz ustaje, ustępując miejsca malowniczy zachód słońca.

Wyloguj się wZOI в wczesny dostęp odbędzie się marzec 28.

Dodaj komentarz

Ubisoft przyciąga inwestorów, aby utworzyć nową firmę z kluczowymi franczyzami

spółka Ubisoft rozważa możliwość przyciągnięcia inwestorów do nowej firmy, która będzie obejmować Kluczowe franczyzy gierw tym Assassin Creed. Według Bloomberg, wydawca gotowy sprzedać pakiet mniejszościowy w nowym oddziale i prowadzi już rozmowy z potencjalnymi inwestorami, m.in. Tencent i funduszy międzynarodowych.

Najsilniejsi bohaterowie Assassin's Creed

Źródła twierdzą, że Ubisoft oczekuje wyższej wyceny nowego działuniż obecna kapitalizacja rynkowa spółki, która wynosi 1,7 miliardów euro (1,8 miliarda dolarów). Chociaż ostateczna decyzja jeszcze nie zaakceptowanePierwsze wnioski od inwestorów mogą wpłynąć jeszcze w tym miesiącu.

akcji Ubisoft wzrósł o 4% po otrzymaniu tej wiadomości €12,78 na Giełdzie Papierów Wartościowych w Paryżu. Tymczasowo przerwało to wieloletni spadek firmy: jej notowania spadają od czterech lat z rzęduw 2024 roku spadek wyniósł 43%.

Mimo spadających przychodów Ubisoft kontynuuje cięcie kosztów:zamknięcie zostało niedawno ogłoszone trzy studia i zakończenie rozwoju strzelca xdefiant. Tymczasem wydawca przygotowuje się do wydanie Assassin’s Creed Shadowsdo odbycia marzec 20, i zamówienia w przedsprzedaży przynoszą dobre rezultaty.

Możliwość całkowitego Wykup Ubisoftu pozostaje na stole - wcześniej omawiano, że Rodzina Guillemot i Tencent możemy się zjednoczyć.

Dodaj komentarz

Rise of the Ronin otrzymuje aktualizację 1.09.0.1: poprawki awarii i ulepszenia optymalizacji

Studio Team Ninja wydany aktualizacja 1.09.0.1 dla Rise of the Ronin, mające na celu poprawę wydajność i korekta błędy krytyczne. Jedną z głównych innowacji było Zalecane ustawienie grafiki, który automatycznie wybiera optymalne parametry dla Twojego komputera. Były też zmienione ustawienia wstępneaby zrównoważyć obciążenie systemu bez znaczącej utraty jakości obrazu.

Inne zmiany obejmują: zmiana imienia Parametr „Limit FPS” w "FPS-y", co teraz odzwierciedla jego pracę bardziej precyzyjnie. Ponadto dodano wyjaśnienia dotyczące wpływu tego parametru na wydajność gry.

Głównym poprawki błędów:

  • naprawiony krytyczna awaria na procesorach z 33 wątki i więcej.
  • Wyłączony zawiesza się podczas ładowania w niektórych sytuacjach.
  • Naprawił zawiesza się i opóźnia w określonych lokalizacjach.
  • Naprawiono błąd, przez który interakcja z banerem Veiled Edge może doprowadzić do wypadku.
  • Naprawiono błąd, w którym naciskanie przycisków podczas odbierania nagród „Północ” в Testament Duszy może zablokować menu.
  • Naprawiono błąd, w którym szybkie naciśnięcie OPCJI w menu głównym wyłączono możliwość dalszego wprowadzania danych.

Twórcy nadal pracują nad optymalizacją gry i obiecują nowe usprawnienia w kolejnych łatkach.

Dodaj komentarz