enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Ubisoft kontynuuje redukcję personelu: zamknął 45 stanowisk w USA

Ubisoft po raz kolejny zapowiedział redukcję personelu, tym razem eliminując 45 stanowisk w swoich biurach w San Francisco i Cary. Jak donosi Bloomberg, działania te dotknęły studio Ubisoft San Francisco, znane z serii Rocksmith i South Park: The Fractured But Whole, a także założone przez Toma Clancy'ego studio Red Storm Entertainment pracujące nad seriami Ghost Recon i Rainbow Six.

xdefiant

Ubisoft San Francisco wypuściło niedawno strzelankę XDefiant, a Red Storm Entertainment skupiło się w ostatnich latach na tworzeniu gier VR. Jednak najnowsze projekty studia, w tym Assassin's Creed Nexus VR i The Division Heartland, nie spełniły oczekiwań, co doprowadziło do ich anulowania i kolejnych cięć kadrowych.

Według przedstawicieli Ubisoftu działania te wpisują się w restrukturyzację mającą na celu dostosowanie dywizji do przyszłych celów biznesowych firmy. Wszystkim zwolnionym pracownikom zostaną wypłacone odprawy, a także wsparcie w znalezieniu nowej pracy.

Przypomnijmy, że to już druga fala cięć w Ubisoft w 2024 roku – podobna redukcja o 45 stanowisk miała miejsce w kwietniu. Próbując ustabilizować swoją sytuację finansową i uspokoić inwestorów, w ciągu ostatniego roku firma zwolniła ponad 1 pracowników.

Dodaj komentarz

Star Citizen prowadzi promocję z bezpłatnym dostępem i zniżkami na zestawy startowe

Budżet kosmicznego symulatora Star Citizen, nad którym pracuje studio Cloud Imperium Games, stale rośnie, przekraczając granicę 700 milionów dolarów. Aby przyciągnąć nowych graczy i poszerzyć społeczność, programiści regularnie organizują promocje z bezpłatnym dostępem do gry.

gwiazda na żywo

Tym razem Cloud Imperium Games zaprasza wszystkich do bezpłatnego dołączenia do Star Citizen i eksploracji wszechświata na szesnastu legendarnych statkach, w tym na modelach takich jak F7C Hornet Mk II, Fury LX i Syulen. Promocja potrwa do 22 sierpnia.

Dla tych, którzy po zakończeniu promocji chcą kontynuować swoje przygody w Star Citizen, w sklepie przygotowano specjalne oferty. Do 26 sierpnia obowiązują zniżki na zestawy startowe. Na przykład pakiet startowy Mustang Alpha Ship Showdown Showdown jest dostępny za 48,6 USD zamiast 54 USD, a pakiet startowy C8X Pisces Ship Showdown Starter Pack jest dostępny za 61,2 USD zamiast 72 USD.

Dodaj komentarz

Black Myth: Wukong zaoferuje aż 90 godzin rozgrywki z pełnym przejściem

Zbliża się wydanie Black Myth: Wukong fani nadal zastanawiają się, jak długo trwa podróż gry. Chociaż deweloper Game Science nie ujawnił jeszcze dokładnej długości, z recenzji wynika, że ​​główna historia zajmie od 35 do 40 godzin.

preload

Na Reddicie użytkownik podzielił się informacją od recenzenta studia Bilibili, który ujawnił, że ukończenie gry, łącznie z zadaniami pobocznymi, może zająć nawet 70 godzin. Ci, którzy chcą ukończyć grę w 100%, mogą spodziewać się ponad 90 godzin rozgrywki.

Tak więc, Black Myth: Wukong zaoferuje znacznie więcej treści, niż pierwotnie oczekiwano. Gra zapowiada się na prawdziwe wyzwanie dla miłośników całkowitego zanurzenia i eksploracji, oferując intensywną i długą rozgrywkę.

Dodaj komentarz

Star Wars Outlaws: Nowy zwiastun demonstruje możliwości wersji na PC ze wsparciem dla RTX i DLSS 3.5

Firma Ubisoft zaprezentowała nowy oficjalny zwiastun rozgrywki dla pecetowej wersji gry Star Wars Outlaws, która ukaże się za kilka tygodni. Zwiastun prezentuje najważniejsze funkcje gry na PC, z których większość jest napędzana przez firmę NVIDIA. Jedną z głównych technologii jest RTX Direct Illumination (RTXDI), która sprawia, że ​​szczegóły na ziemi są bardziej widoczne, co widać na porównaniu w filmie.

Gra obsługuje także globalne oświetlenie i śledzenie odbić. Posiadacze kart graficznych GeForce RTX będą mogli cieszyć się ulepszonymi efektami ray tracingu dzięki technologii NVIDIA DLSS 3.5, znanej jako Ray Reconstruction. Jak pokazało doświadczenie z Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, włączenie Ray Reconstruction sprawia, że ​​odbicia są znacznie wyraźniejsze, a Star Wars Outlaws nie jest wyjątkiem.

Aby uzyskać maksymalną wydajność, gra obsługuje technologię NVIDIA DLSS Super Definition i Frame Generation. Zwiastun pokazuje fragment z szybkością około 110 klatek na sekundę na obszarze z dużą liczbą NPC, chociaż w innych obszarach liczba klatek na sekundę może być niższa. Do osiągnięcia takiej wydajności prawdopodobnie wykorzystano GeForce RTX 4090, najpotężniejsza karta graficzna na rynku. Gra obsługuje także technologię NVIDIA Reflex.

gwiezdne wojny sys

Ponadto firma Ubisoft zoptymalizowała grę pod kątem procesorów Intel 14. generacji, oferując „optymalizację skalowania wydajności procesora”. Przypominamy, że pakiet gier dostępny był od kwietnia do 31 lipca, a osoby, które skorzystały z oferty, otrzymają kod umożliwiający aktywację gry przed premierą.

Dodaj komentarz

Half-Life 2: Valve może przygotowywać rocznicową aktualizację z okazji 20. rocznicy powstania gry i silnika Source

W listopadzie przypada 20. rocznica wydania legendarnej gry Half-Life 2 i wprowadzenia silnika Source. Użytkownicy serwisu SteamDB, który śledzi zmiany w bazie danych Steam, zauważyli, że w profilu Half-Life 2 pojawiła się niedawno nowa gałąź testowa.

Half Life 2

Na ten moment szczegóły pozostają nieznane, warto jednak pamiętać, że przed rocznicą pierwszej części Half-Life, która w zeszłym roku obchodziła swoje 25-lecie, pojawiła się także gałąź testowa. Niedługo potem wydano Anniversary Update, która zawierała szereg ulepszeń i dodatków do oryginalnej gry.

Mając to na uwadze, istnieje duże prawdopodobieństwo, że Valve z okazji tej rocznicy przygotuje specjalną aktualizację do Half-Life 2. Choć fani mogą się tylko domyślać, co dokładnie przygotowała firma, oczekiwania i zainteresowanie możliwą aktualizacją już zaczęły rosnąć.

Dodaj komentarz

Shift Up ogłasza rekordowe przychody i planuje wypuszczenie Stellar Blade na PC

Twórcy Stellar Blade, studio Shift Up, opublikowali raport finansowy za drugi kwartał 2024 roku, odnotowując rekordowe liczby. Przychody firmy wyniosły 65,2 miliarda wonów (48 milionów dolarów), co oznacza wzrost o 65,4% rok do roku. Głównymi źródłami przychodów była gra mobilna Goddess of Victory: Nikke, która przyniosła 28,3 mln dolarów oraz konsolowy hit Stellar Blade, który zarobił 19 mln dolarów.

1711886515788 biuletyn

Stellar Blade odniosło znaczący sukces komercyjny dla Shift Up, przekraczając 1 milion egzemplarzy sprzedanych w drugim miesiącu premiery. Choć tempo sprzedaży nieco spadło, zainteresowanie grą utrzymuje się na stabilnym poziomie, co wspierają regularne aktualizacje i patche. Letnia aktualizacja przyciągnęła znaczną liczbę aktywnych użytkowników.

Shift Up poinformowało również, że przychody ze Stellar Blade nie zostały ujęte do określonej kwoty ze względu na warunki umowy z Sony, ale wszystkie zobowiązania zostały już wypełnione i cały dochód ze sprzedaży trafia teraz bezpośrednio do deweloperów. Firma planuje w najbliższej przyszłości wypuścić grę na komputery PC, spodziewając się, że będzie ona działać jeszcze lepiej niż wersja na PS5.

Dodaj komentarz

Nowy zwiastun rozgrywki Neo Berlin 2087: zaktualizowane obrazy i dynamiczna akcja

Rok po tej zapowiedzi deweloperzy z Elysium Game Studio zaprezentowali nowy zwiastun rozgrywki swojej gry RPG akcji Neo Berlin 2087, której akcja rozgrywa się w dystopijnej przyszłości. Zwiastun, wydany na krótko przed Gamescom 2024, prezentuje zaktualizowane obrazy postaci, a także świeże fragmenty rozgrywki, poziomów i przerywników filmowych.

W grze gracze wcielają się w detektywa Nolana, którego zadaniem jest odnalezienie i ochrona córki szefa policji, która dzierży klucz do rozwiązania zagadki śmierci jej ojca. Uzbrojony w najnowszą technologię i unikalne zdolności Nolan wyrusza w niebezpieczną podróż ciemnymi uliczkami przyszłego Berlina, aby zakończyć swoją misję i ocalić Natalie.

Na bazie powstał Neo Berlin 2087 Unreal Engine 5 i ukaże się na PC oraz PlayStation 5. Daty premiery nie zostały jeszcze ogłoszone.

Dodaj komentarz

Wydawcy odchodzą od obowiązkowych launcherów: Dragon Age: The Veilguard i inne gry zostaną wydane bez dodatkowych programów uruchamiających

Trend obowiązkowego korzystania z programów uruchamiających innych firm podczas uruchamiania gier zaczyna słabnąć. Nawet najwięksi wydawcy, tacy jak EA i 2K, zaczynają porzucać tę praktykę. EA niedawno to potwierdziło Dragon Age: The Veilguard pojawi się na Steamie bez konieczności korzystania z dodatkowego launchera. Podobne podejście zastosowano w przypadku It Takes Two.

najlepsza platforma steam

Firma 2K usunęła także wymagany program uruchamiający z Civilization 6, a Civilization 7 nie będzie go mieć w chwili premiery. Kerbal Space Program będzie dostępny także bez dodatkowych wyrzutni.

Posunięcie to spotkało się z uznaniem graczy, którzy mają nadzieję, że inni wydawcy pójdą śladem EA i 2K. Choć firmy takie jak Rockstar i Ubisoft mogą w dalszym ciągu promować własne launchery, przykład porzucenia przez duże studia tej praktyki może mieć wpływ na całą branżę.

Dodaj komentarz

Tim Sweeney przyznaje się do porażki ekskluzywnych gier Epic Games Store, ale chwali dystrybucję darmowych gier

Cyfrowy sklep Epic Games Store został uruchomiony pod koniec 2018 roku i miał na celu konkurować ze Steam, oferując co tydzień ekskluzywne oferty i bezpłatne gry. Szef Epic Games, Tim Sweeney, przyznał jednak, że większość ekskluzywnych projektów to dla firmy nieudane inwestycje. Pomimo tego, że część z nich wykazała dobre rezultaty, znaczna część projektów okazała się nieopłacalna. Pod koniec 2021 roku firma straciła na ekskluzywnym programie ponad 300 milionów dolarów.

Epic Games

Stało się to szczególnie widoczne na tle gry Alan Wake II, powstającej przy wsparciu Epic Games. Według fińskiego studia Remedy, mimo pozytywnych recenzji, projekt nadal się nie opłacił.

Jednocześnie Sweeney pochwalił sukces programu darmowych gier, nazywając go „magicznym”. Epic Games przekierowało budżety, które normalnie przeznaczane byłyby na reklamy w mediach społecznościowych, na wsparcie deweloperów, co przyciągnęło do platformy wielu nowych użytkowników. Rozdawanie darmowych gier stymuluje sprzedaż innych płatnych gier, a także zwiększa świadomość nowych wydań.

Na koniec 2023 roku użytkownicy pobrali 580 milionów darmowych egzemplarzy gier, co potwierdza skuteczność strategii Epic Games.

Dodaj komentarz

Call of Duty: Black Ops 6 będzie ważyć mniej niż Modern Warfare III - nowy system instalacji plików

Wersja wydania Call of Duty: Black Ops 6 zapowiada się bardziej kompaktowo niż Modern Warfare III. Activision Blizzard oficjalnie ogłosiło, że rozmiar klienta nowej strzelanki będzie mniejszy, co było dobrą wiadomością dla graczy cierpiących na ogromne rozmiary plików poprzednich gier z serii.

Black Ops 6

Ważący ponad 200 GB Modern Warfare III był przykładem tego, jak chęć stworzenia jednego koncentratora Call of Duty HQ doprowadziło do nadmiernej głośności. Wprowadzenie streamingu w chmurze nie uratowało sytuacji, a gracze mieli problemy z instalacją niezbędnych elementów.

Gdy w czerwcu doniesiono, że Black Ops 6 będzie rzekomo ważyć około 300 GB, wśród graczy wywołała panikę. Twórcy pośpieszyli jednak, aby uspokoić odbiorców, wprowadzając nowy system instalacji plików. W ramach Sezonu 5 Modern Warfare III otrzyma aktualizację, która umożliwi pobranie tylko tych plików, które są potrzebne konkretnej grze. Jeśli gracze chcą, mogą zainstalować Warzone według własnego uznania.

Ponadto programiści planują reorganizację plików i wprowadzenie nowych technologii, które mogą usunąć niepotrzebne dane. Jednak na PlayStation 5, ze względu na architekturę konsoli, aktualizacja odbędzie się w czterech etapach, natomiast na pozostałych platformach wystarczy pobrać tylko jeden plik.

Premierę Black Ops 6 zaplanowano na 25 października i od pierwszego dnia gra będzie dostępna w XNUMX roku Game Pass.

Dodaj komentarz