Voodoo3 2000

Najwyraźniej wraz z wydaniem Banshee firma 3dfx zdała sobie sprawę, że przyszłość należy do układów 2D/3D i że era akceleratorów czysto 3D należy już do przeszłości.
Potwierdza to ich nowy produkt - Voodoo3. Niektórzy nazywają ten chip Banshee2, ale jest to błędne. Voodoo3 to zupełnie nowe rozwiązanie dla profesjonalnych aplikacji 2D/3D. Voodoo3 nie jest już tylko chipem do gier. Ze względu na potężną część 2D, Voodoo3 może być nastawiony na profesjonalną pracę 2D. Ponadto obsługiwane są funkcje przetwarzania i wyświetlania wideo, co nie było dostępne w poprzednich układach 3dfx.
Dane techniczne 3dfx Voodoo 3 2000
Typ |
2D / 3D |
Технология | 0.25 mikrona |
Częstotliwość rdzenia | 143 |
Częstotliwość pamięci | 143 |
Wydajność |
8mPolys/s |
Szybkość wypełniania | 143–183 mln pikseli/s 286 - 368 Mtekseli/s |
API | DirectX 6.0/Glide |
OpenGL | MCD |
RAMDAC | 300/350 MHz |
Pamięć obj. | Do 32 Mb |
Typ pamięci | SDRAM/SGRAM |
Bufor Z. | 16-bitowa liczba całkowita |
Maksymalna rozdzielczość 3D | 1600x1200 |
Renderowanie 32-bitowe | Nie |
Banshee, Voodoo3 to pojedynczy układ wideo wykonany w technologii 0.25 mikrona. Rodzina Voodoo3 jest reprezentowana przez trzy serie chipów, różniących się częstotliwościami pracy pamięci, rdzenia i RAMDAC. Voodoo3 2000 działa z częstotliwością 143 MHz i ma 300 MHz RAMDAC. Voodoo3 3000 działa z częstotliwością 166 MHz i ma RAMDAC 350 MHz. Voodoo3 3500 to najszybszy z serii Voodoo3. Ma częstotliwość 183 MHz i RAMDAC 350 MHz.
Część 2D Voodoo3 jest znacznie lepsza od Banshee. Przede wszystkim jest to RAMDAC, którego częstotliwość wynosi 300 MHz dla Voodoo3 2000 i 350 MHz dla Voodoo3 3000 i Voodoo3 3500. To znacznie poprawia obraz i pozwala na pracę ekranów do 2048x1536 w osobnych ekranach. Podobnie jak Banshee, wykorzystuje 128-bitowy rdzeń 2D z wewnętrzną 256-bitową magistralą. Jest też pełne wsparcie Windows GUI, DirectDraw, wypełnianie wielokątów z dwoma wierzchołkami, 8, 16, 24 i 32-bitowe tryby kolorów. Wszystkie te nowe funkcje zwiększyły szybkość pracy w aplikacjach 2D.
Część wideo Voodoo3 obsługuje odtwarzanie wideo w rozdzielczościach do 2046x1536 przy odświeżaniu 75 Hz.
Voodoo3, podobnie jak wszyscy jego poprzednicy, nie obsługiwał renderowania w 32-bitowym kolorze, dużych tekstur, 32-bitowych tekstur i możliwości korzystania z teksturowania AGP (co można wytłumaczyć faktem, że 16 megabajtów pamięci na kartach graficznych Voodoo3 zostało wystarczy do przechowywania małych 16-bitowych tekstur). A co nowego wspierano w Voodoo3? Tak, właściwie nic. Chip ma dwa potoki TMU i jeden potok renderujący. W tym przypadku, w trybie normalnym, jeden potok jest bezczynny, a podczas korzystania z multiteksturowania drugi potok TMU jest połączony, a dwie tekstury są nakładane przez jeden piksel na zegar.
Voodoo3 pozwalał na równoległą instalację do 4 kart graficznych w SLI.
Przy normalnym chłodzeniu Voodoo3 2000 może zostać przetaktowany z 143 do 175 MHz, co jest zbliżone do prędkości Voodoo3 3500.