enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Voodoo3 2000

Voodoo3_2000

Najwyraźniej wraz z wydaniem Banshee firma 3dfx zdała sobie sprawę, że przyszłość należy do układów 2D/3D i że era akceleratorów czysto 3D należy już do przeszłości.

Potwierdza to ich nowy produkt - Voodoo3. Niektórzy nazywają ten chip Banshee2, ale jest to błędne. Voodoo3 to zupełnie nowe rozwiązanie dla profesjonalnych aplikacji 2D/3D. Voodoo3 nie jest już tylko chipem do gier. Ze względu na potężną część 2D, Voodoo3 może być nastawiony na profesjonalną pracę 2D. Ponadto obsługiwane są funkcje przetwarzania i wyświetlania wideo, co nie było dostępne w poprzednich układach 3dfx.

 

Dane techniczne 3dfx Voodoo 3 2000

Typ

2D / 3D

Технология 0.25 mikrona
Częstotliwość rdzenia 143
Częstotliwość pamięci 143
Wydajność

8mPolys/s

Szybkość wypełniania 143–183 mln pikseli/s
286 - 368 Mtekseli/s
API DirectX 6.0/Glide
OpenGL MCD
RAMDAC 300/350 MHz
Pamięć obj. Do 32 Mb
Typ pamięci SDRAM/SGRAM
Bufor Z. 16-bitowa liczba całkowita
Maksymalna rozdzielczość 3D 1600x1200
Renderowanie 32-bitowe Nie

 

Banshee, Voodoo3 to pojedynczy układ wideo wykonany w technologii 0.25 mikrona. Rodzina Voodoo3 jest reprezentowana przez trzy serie chipów, różniących się częstotliwościami pracy pamięci, rdzenia i RAMDAC. Voodoo3 2000 działa z częstotliwością 143 MHz i ma 300 MHz RAMDAC. Voodoo3 3000 działa z częstotliwością 166 MHz i ma RAMDAC 350 MHz. Voodoo3 3500 to najszybszy z serii Voodoo3. Ma częstotliwość 183 MHz i RAMDAC 350 MHz.

Część 2D Voodoo3 jest znacznie lepsza od Banshee. Przede wszystkim jest to RAMDAC, którego częstotliwość wynosi 300 MHz dla Voodoo3 2000 i 350 MHz dla Voodoo3 3000 i Voodoo3 3500. To znacznie poprawia obraz i pozwala na pracę ekranów do 2048x1536 w osobnych ekranach. Podobnie jak Banshee, wykorzystuje 128-bitowy rdzeń 2D z wewnętrzną 256-bitową magistralą. Jest też pełne wsparcie Windows GUI, DirectDraw, wypełnianie wielokątów z dwoma wierzchołkami, 8, 16, 24 i 32-bitowe tryby kolorów. Wszystkie te nowe funkcje zwiększyły szybkość pracy w aplikacjach 2D.

Część wideo Voodoo3 obsługuje odtwarzanie wideo w rozdzielczościach do 2046x1536 przy odświeżaniu 75 Hz.

Voodoo3, podobnie jak wszyscy jego poprzednicy, nie obsługiwał renderowania w 32-bitowym kolorze, dużych tekstur, 32-bitowych tekstur i możliwości korzystania z teksturowania AGP (co można wytłumaczyć faktem, że 16 megabajtów pamięci na kartach graficznych Voodoo3 zostało wystarczy do przechowywania małych 16-bitowych tekstur). A co nowego wspierano w Voodoo3? Tak, właściwie nic. Chip ma dwa potoki TMU i jeden potok renderujący. W tym przypadku, w trybie normalnym, jeden potok jest bezczynny, a podczas korzystania z multiteksturowania drugi potok TMU jest połączony, a dwie tekstury są nakładane przez jeden piksel na zegar.

Voodoo3 pozwalał na równoległą instalację do 4 kart graficznych w SLI.

Przy normalnym chłodzeniu Voodoo3 2000 może zostać przetaktowany z 143 do 175 MHz, co jest zbliżone do prędkości Voodoo3 3500.