enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Saints Row: trzeci test APU

1

Saints Row The Third

Rok: 2011
Gatunek: 
Akcja, wyścigi
Developer: 
Volition
Wydawca: 
THQ
Wydawca w Rosji: 
Akella

Saints Row: The Third to nieliniowa strzelanka z perspektywy trzeciej osoby opracowana przez Volition, Inc. Gra została wydana na PC, PlayStation 3 i Xbox 360. 3 listopada w sieci Steam pojawił się darmowy generator postaci o nazwie „Initiation Station”, pozwalający na stworzenie własnego alter ego i wystawienie go na publiczny pokaz w oficjalnej społeczności , a następnie użyj go w grze.

 Gra została wydana 15 listopada 2011 roku w USA i Europie.

2

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

3

Saints Row: The Third jest obsługiwane na głównych systemach operacyjnych Windows, którego lista obejmuje Windows XP/Vista, Windows 7 i Windows 8/10. Inne systemy operacyjne nie są obecnie obsługiwane przez programistów i nie otrzymają wsparcia. 

parowy

Priorytetowe i główne API graficzne dla Saints Row: The Third to DirectX 11.

4

Gra oparta jest na silniku gry „Geo Mod 2.5”, który jest wieloplatformowym silnikiem gry, który może działać na komputerach kompatybilnych z IBM PC, na których działa system operacyjny Microsoft Windows oraz konsole do gier Xbox 360 i PlayStation 3. „Geo Mod” jest także silnikiem wielowątkowym, minimalna liczba wątków to dwa, więc nie da się go uruchomić na systemach jednowątkowych.

Volition

Te dwa najważniejsze wątki to przetwarzanie grafiki i fizyki. Jednocześnie w przypadku korzystania z PC wzrost liczby wątków obliczeniowych dostępnych w systemie nie spowoduje zauważalnej poprawy wydajności. W przypadku konsol wprowadzono dodatkowe optymalizacje, aby zmaksymalizować wykorzystanie wszystkich dostępnych zasobów, w tym dodatkowych wątków.

Wszystkie wersje silnika graficznego obsługują wiele popularnych efektów graficznych i technologii: renderowanie w wysokiej dynamice, miękkie cienie, głębia ostrości, rozmycie ruchu, promienie wolumetryczne, efekty refrakcji dla ciepła i kamuflażu oraz wiele innych efektów. System cząstek pozwala na tworzenie dymu, kurzu, płomieni ognia i małych fragmentów. Wersja PC silnika graficznego obsługuje technologie SLI i CrossFire.

6

Różnica między rozwiązaniami AMD i Intela jest prawie niezauważalna.

3

Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

Seria AMD A10 A10-7850K

Seria AMD A10 A10-7870K

8 GB pamięci DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asusa H110M-C

sprzęt multimedialny Samsunga 2333T LS23CMZKFZ
Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny Windows 10 Pro
Sterownik karty graficznej

Sterownik karty graficznej Intel Iris i HD Windows 15.36.14.64.4080

Sterownik graficzny AMD Radeon Software Crimson Edition 17.5.2

Program monitorowania

Dopalacz MSI 4.2

FRAPS 

 
Konfiguracje zostały przetestowane z MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak platformy różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Jako wskaźnik wydajności przyjęto średnią i minimalną liczbę klatek na sekundę. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:
 
Nasze APU zostały przetestowane w rozdzielczości 1280x720 z ustawieniami niskiej jakości grafika dozwolona przez grę. 

3 4

Ustawienia

Testowanie w niski ustawienia jakości 1280x720

FPS

Tym razem Intel jest znacznie szybszy niż AMD...

15

msi

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę Dopalacz MSI. Wyniki dotyczące systemów zostały przyjęte jako wskaźnik  Rdzeń i 7 5775С i AMD A10-7870K przy różnych rozmiarach ekranu 1920 × 1080 z ustawieniami wysokiej jakości.

Testowanie na niskim poziomie ustawienia jakości pamięci GPU 

VRAM

Przy rozdzielczości 1280x720 zużycie pamięci wideo APU wynosi 500 MB pamięci wideo. 

3 5

Ładowanie rdzeni procesora przy niskich ustawieniach jakości 1280x720 % 

CPU

Przy wykorzystaniu zintegrowanych rozwiązań graficznych gra jest w stanie obsłużyć do 8 wątków obliczeniowych. 

17

 1

Test został przeprowadzony na bazowych konfiguracjach Core i 7 5775C oraz AMD A10-7870K z preinstalowaną pamięcią 8 GB DDR3/4 2666 MGz. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony bez uruchamiania obcych aplikacji (przeglądarki itp.).

Testowanie zużycia pamięci RAM systemu 

RAM

Jeśli istnieje system z rdzeń i 7 5775c gra zużywa 2 gigabajta pamięci RAM. Z systemem opartym AMD A10-7870K Zużycie pamięci RAM całej pamięci RAM również wyniosło 2 gigabajta. 

4

AMD Sezonowe logo 40 lat nvidia

5




 Ocena test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 69% [13 głosów]



Ocena Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 68% [14 głosów]



Wynik AMD 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 48% [15 głosów]