Wersja demonstracyjna gry Rycerstwo 2
Torn Banner Studios zaprezentowało pierwszoosobową rozgrywkę wieloosobową slasher inspirowaną epickimi średniowiecznymi bitwami Chivalry 2. Gracze doświadczą wszystkich kultowych bitew tej epoki, w tym niszczycielskich ataków kawalerii, deszczów płonących strzał, ogromnych oblężeń zamków i wielu innych. Chivalry 2 ukaże się przed końcem roku na PC wyłącznie w sklepie Epic Games, PS4 i Xbox One.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 20% [1 Głos]
Dodaj komentarzZwiastun fabularny taktyki horroru Othercide
Studio Focus Home Interactive oraz Lightbulb Crew opublikowały nowy zwiastun taktycznego horroru Othercide. Gracze znajdą się w fantastycznym świecie, w którym armia Córek walczy z strasznymi stworzeniami, i doświadczą taktycznych misji z walką turową w stylu XCOM. Córki mają różne specjalizacje – walka wręcz, dystansowa, czołg. W grze zaimplementowano mechanikę trwałej śmierci, a główni bohaterowie nie wskrzeszają się po śmierci.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 60% [1 Głos]
Dodaj komentarzHumankind – drugi odcinek zaprezentowanych wideopamiętników deweloperów
Po pierwszym z serii wideopamiętników twórców historycznej turowej gry strategicznej Humankind, przedstawiających grę z lotu ptaka, studio Amplitude publikuje nową wideohistorię. Tym razem będzie można zobaczyć ośnieżone góry, wodne łąki i inne rodzaje krajobrazów świata gry oraz oczywiście usłyszeć o różnych niuansach i subtelnościach od samych jego twórców.
Zielone wzgórza, jałowe równiny, ośnieżone niedostępne góry – twórcy starali się starannie i konsekwentnie wdrożyć w grze te i inne niesamowite miejsca na planecie. Krajobrazy nie tylko przyciągają wzrok, są integralną częścią strategicznej rozgrywki Ludzkości. Na przykład, poruszając się po równinach, twoje pole widzenia będzie ograniczone, ale atak z góry zapewni przewagę taktyczną. Ponadto rozwój osad w różnych biomach zapewni mieszkańcom dostęp do różnych zasobów strategicznych i innych.
Lepiej raz zobaczyć, niż usłyszeć sto razy! Obejrzyj drugi odcinek serii filmów dewelopera „Reimagining the Surface” i dowiedz się więcej o krajobrazach, roślinności i dzikiej przyrodzie, które składają się na świat ludzkości.
Nie przegap kolejnego odcinka, który będzie poświęcony historii systemu regionów, a także procesowi eksploracji i rozwoju terytoriów.
Chwała i zwycięstwo czekają na Ciebie! Jaka będzie Twoja historia?
Premierę strategii Humankind zaplanowano na 2020 rok.
Dodaj komentarzTHQ Nordic greenlights zremasterowana wersja gry Gothic
Nieco ponad dwa miesiące od premiery zwiastuna gry Gothic Remake i zbierając opinie graczy, kolejne kroki stały się oczywiste: fani są gotowi na nowy „stary” Gothic, a większość (czytaj: 94,8%) opowiedziała się za wskrzeszeniem niemieckiego klasyka RPG, którego historia rozpoczęła się w 2001 roku.
Ze zwiastunem zapoznało się ponad 180 tysięcy graczy. Wieczorem 16 lutego 2020 r. THQ Nordic zamknęło ankietę i jest teraz gotowe do udostępnienia ogólnych i szczegółowych danych. W sumie ankietę wypełniono ponad 43 000 razy, teaser otrzymał ponad 9000 XNUMX (o tak!) recenzji na Steamie i wywołał sporo dyskusji na różnych portalach społecznościowych. Ogólnie rzecz biorąc, dane były więcej niż wystarczające.
Kolejne kroki w tworzeniu zaktualizowanej wersji Gothica
THQ Nordic otworzy nowe studio w Barcelonie w Hiszpanii, a następnie przeanalizuje, co spodobało się graczom, a co należy zmienić w zwiastunie gry. Jedno z najpopularniejszych życzeń: prośba o uczynienie świata gry ciemniejszym i mniej jasnym.
Na przykład można to zrobić w następujący sposób:
„Jesteśmy gotowi na każde wyzwanie, jakie napotkamy podczas tworzenia zaktualizowanej wersji Gothica. Zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby pozostać wiernym oryginałowi i oddać wyjątkową atmosferę świata Gothic w nowoczesnej grafice i starannie zaktualizowanej mechanice gry” – mówi Reinhard Pollici, dyrektor ds. inżynierii i rozwoju biznesu THQ Nordic.
Pełna zremasterowana wersja gry Gothic jest w produkcji i zostanie wydana na PC i konsole nowej generacji. Data premiery wciąż nie jest znana, ale na pewno nie będzie to rok 2020.
Dodaj komentarzDota 2 zmieniła się na lepsze
Kierownictwo Valve zaprezentowało kolejną aktualizację Dota 2, która sprawi, że gra będzie bardziej zrównoważona. To dobra wiadomość dla wielu profesjonalnych graczy, ponieważ nie ma zbyt wielu znaczących zmian, co oznacza, że nie będziecie musieli tracić czasu na naukę nowych bohaterów czy przedmiotów. To prawda, że niektórzy bukmacherzy wciąż nie ustalili jeszcze kursów na kolejny turniej, gdyż dość trudno przewidzieć, która drużyna szybciej dostosuje się do nowych warunków. Nawiasem mówiąc, dzisiaj porozmawiamy o kluczowych zmianach w Dota 2, które z pewnością wpłyną na równowagę sił podczas gry.
Tradycyjny schemat „2-1-2” będzie nieskuteczny na liniach
Nie ulega wątpliwości, że na początku konfrontacji zespoły nie będą już budować linii defensywnej według sprawdzonego schematu. Wynika to z kilku czynników. Po pierwsze, jeśli na pierwszych poziomach jakiś bohater zginie, nie będzie już mógł jak najszybciej wrócić do gry. W związku z tym drużyny będą po prostu zmuszone szukać zabójstw, aby pozostawić przeciwników bez dodatkowych zasobów. Po drugie, nagroda za zniszczenie wrogich kurierów znacznie wzrosła. Oznacza to, że polowanie na nie będzie otwarte już w pierwszych minutach konfrontacji. Po trzecie, specjalne stanowiska zapewniające drużynom dodatkowe doświadczenie zlokalizowane są teraz nie w lesie, a na otwartych terenach, dzięki czemu przeciwnicy mają więcej miejsca na manewry ataku. Po czwarte, biorąc pod uwagę wszystko powyższe, możemy stwierdzić, że bardziej efektywni staną się następujący bohaterowie: Spirit Breaker, Nyx Assasin, Visage i Bounty Hunter, którzy idealnie nadają się do wykonywania działań ofensywnych, a nie do gry defensywnej.
Główny zakład kładzie się na silnych bohaterów
W Dota wiele zależy od umiejętności konkretnego bohatera. Mówiąc najprościej, jeśli jakaś drużyna wybrała silnego bohatera z wieloma talentami, to możesz spokojnie na to postawić, znajdując na stronie odpowiedniego bukmachera w Rosji https://bookmakers.com.ru/sports/. Ta strategia prawie zawsze działała, więc pozostanie skuteczna w przyszłości, ale nadal nie można zignorować pewnych niuansów. Jeśli więc wcześniej zwycięstwo mógł zapewnić drużynie dowolny bohater, który pod koniec gry mógł stać się maksymalnie potężny, teraz to nie wystarczy. Na przykład jest mało prawdopodobne, aby Anti-Mage sam przyniósł zwycięstwo, ponieważ nie będzie w stanie zapewnić godnej rywalizacji swoim przeciwnikom na linii. Po prostu go otoczą i zabiją, wykorzystując dogodne położenie posterunku. Dlatego tego typu postacie zdecydowanie potrzebują dobrego wsparcia, ale nikt nie chce tracić czasu i zasobów, aby go zapewnić. Co więcej, istnieją tak potężni bohaterowie jak Sven, Juggernaut, Wraith King, którzy są dobrzy nie tylko na koniec gry, ale także na początku, gdy trzeba zyskać przewagę na linii.
Neutralne przedmioty i równowaga
Neutralne przedmioty pojawiły się w Dota 2 całkiem niedawno, ale mimo to były przyczyną zniknięcia równowagi w grze. Faktem jest, że niektórzy bohaterowie stali się zbyt silni po otrzymaniu kilku niezbędnych artefaktów w swoim ekwipunku. Teraz taka sytuacja raczej się nie powtórzy, gdyż postaciom pozostało już tylko jedno wolne miejsce na neutralne przedmioty. Oznacza to, że nie zobaczymy już bardziej szalonego Pucka wygrywającego mecz dla swojej drużyny.
Z drugiej strony wartość każdego pojedynczego przedmiotu wzrośnie. Jest mniej miejsc, co oznacza, że nikt nie będzie chciał dzielić się artefaktami z członkami drużyny. I choć teoretycznie można dokonać takiego oszustwa, gracze nie będą tracić cennego czasu na oficjalne mecze. Co więcej, w miarę postępów w grze każda postać, jeśli zajdzie taka potrzeba, będzie mogła znaleźć odpowiedni artefakt.
Dodaj komentarzW przypadku The Division 2 rozpoczęła się rekordowa obniżka ceny standardowej wersji oryginału
Dzięki zbliżającej się premierze dodatku Warlords of New York do gry The Division 2 rozpoczęła się rekordowa obniżka ceny standardowej wersji oryginału. W sklepie Epic Games gra jest sprzedawana do 3 marca za 99 rubli, a w Uplay do 17 lutego za 149 rubli. Nowe DLC pojawi się 3 marca na PC, PS4 i Xbox One.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 38% [10 głosów]
Dodaj komentarzState of Decay 2 ukaże się na Steamie w marcu
State of Decay 2 do niedawna pozostawało grą wyłącznie na PC Microsoft Store, ale pojawi się na Steamie w marcu. Ulepszona gra State of Decay 13: Juggernaut Edition zostanie wydana 2 marca wraz ze wszystkimi dodatkami i będzie bezpłatna dla wszystkich posiadaczy gry. Twórcy dodali nową mapę Providence Ridge, klasę broni ciężkiej, zaktualizowaną grafikę, dźwięki, dodane kompozycje, odblokowali wszystkie tryby gry, uproszczoną adaptację do gry po treningu, poprawioną optymalizację i sterowanie oraz naprawione błędy.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 50% [1 Głos]
Dodaj komentarzWymagania sprzętowe New Detroit: Become Human znacznie spadły
Quantic Dream Studio udostępniło aktualizację 2.0 dla pecetowej wersji interaktywnego thrillera Detroit: Become Human. W najnowszej łatce twórcy pracowali nad poprawą wydajności procesora i dodali obsługę 4-rdzeniowych procesorów. Ponadto autorzy obniżyli wymagania systemowe:
Minimum:
-System operacyjny: Windows 10 (64-bitowe)
-Procesor: Core i5-2300 2.8 GHz, Ryzen 3 1200 3.1 GHz lub AMD-FX 8350 4.2 GHz
- RAM: 8 GB
-Karta graficzna: GeForce GTX 780 lub Radeon HD 7950 z 3 GB VRAM
Zalecana:
-System operacyjny: Windows 10 (64-bitowe)
-Procesor: Core i5-6600 przy 3.3 GHz lub Ryzen 3 1300X przy 3.4 GHz
- RAM: 12 GB
-Karta graficzna: GeForce GTX 1060 lub AMD Radeon RX 580 z 4 GB VRAM
Aktualizacja rozwiązuje również problemy, które uniemożliwiały uruchomienie gry, naprawia poważny wyciek pamięci, poprawia ładowanie niektórych tekstur, zapobiega przypadkowym awariom i wprowadza inne drobne poprawki.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 70% [9 głosów]
Dodaj komentarzDemonstracja rozgrywki w trybie wieloosobowym BattleMode w grze Doom Eternal
Portal IGN opublikował film prezentujący rozgrywkę w asymetrycznym trybie wieloosobowym Battlemode dla Doom Eternal. Jeden gracz wcielający się w Doom Slayera walczy z dwoma innymi graczami, którzy kontrolują demony za pomocą odpowiednich zdolności. Każda runda kończy się, gdy gracz zabije dwa demony niemal jednocześnie (w ciągu 20 sekund, w przeciwnym razie pierwszy zabity zmartwychwstanie) lub gdy stwory rozprawią się z Doom Slayerem. Walki toczą się na sześciu mapach z udziałem pięciu demonów: Revenant, Elemental of Pain, Munkybus, Archvile i Marauder. Doom Eternal ukaże się 20 marca na PC, PlayStation 4, Xbox One, a później na Switchu.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 47% [3 głosów]
Dodaj komentarz