enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Wersja demonstracyjna Blades of Fire dostępna od 15 maja — wszystkie postępy przeniesione do pełnej wersji

505 Games i MercurySteam zapowiadają demo Blades of Fire, które ukaże się 15 maja na PlayStation 5, Xbox Series i PC za pośrednictwem Epic Games Store. Gracze będą mogli grać przez pierwsze godziny kampanii, a wszystkie poczynione postępy zostaną zapisane i przeniesione do wersja ostateczna, który wychodzi 22 maja. Dzięki temu będziesz mógł wypróbować mechanikę gry i ocenić wprowadzenie bez ryzyka utraty danych po przejściu do pełnej wersji gry.

Grę stworzyło studio MercurySteam, znane z gier Metroid: Samus Returns i Castlevania: Lords of Shadow. Blades of Fire to taktyczna gra RPG akcji, osadzona w mrocznym świecie fantasy pogrążonym w wojnie i magii. Głównym bohaterem jest Aran z Liry, ostatnia osoba zdolna do radzenia sobie z metalem przeklętym przez nową królową. Razem z młodym naukowcem o imieniu Adso wyrusza w podróż, która prowadzi przez ruiny starożytnych cywilizacji pełne magicznych stworzeń, wrogów i sekretów.

Kluczową cechą projektu było głęboki system kucia broni. Gracze będą musieli łączyć stopy, runy i ostrza, aby stworzyć wyjątkową broń dostosowaną do ich stylu walki. Całkowita dostępna siedem rodzin broni, dziesiątki zwojów kuźni i wiele więcej 50 typów wrogów z możliwością celowania w kończyny. Gra charakteryzuje się nieliniową strukturą poziomów, która zachęca do powtarzalności i strategicznego dostosowywania się do rozgrywki.

Dodaj komentarz

STALKER: Legends of the Zone Trilogy pojawi się 20 maja — ujawniono wymagania systemowe

GSC Game World wyda STALKER: Trylogia Legends of the Zone na PC 20 maja 2025 r. Mowa o reedycji kultowej trylogii – Cień Czarnobyla, Czyste Niebo i Zew Prypeci – w jakości Full HD, z ulepszoną grafiką, lepszą wydajnością i obsługą nowoczesnych platform.

Trylogia Legendy Strefy

Deweloperzy opublikowali oficjalne wymagania systemowe, obejmujący pięć poziomów ustawień graficznych: od niskiego do 2160p Ultra. Aby uruchomić grę na minimalnych ustawieniach potrzebny będzie procesor poziomu Intel Core i3-7100 lub AMD Ryzen 3 1300X, karta graficzna GTX 960 lub Radeon RX 560 z 4 GB pamięci wideooraz 8 GB pamięci RAM. Umożliwi to grę w rozdzielczości 1080p przy 60 FPS-ach i niskich ustawieniach.

Zalecane wymagania aby grać w Full HD przy maksymalnych ustawieniach włącz Intel Core i5-6600K lub Ryzen 5 1600Xoraz kartę graficzną GTX 1060 6 GB lub RX 580 8 GB. Do rozdzielczości 1440p twórcy gry zalecają karty GTX 1070 Ti lub RX 5600 XT, a do rozdzielczości 4K — RTX 2080 Ti lub RX 6800 XT. W każdym przypadku 8 GB pamięci RAM jest wystarczające, Windows 10/11 i 8 GB wolnego miejsca.

Gra działa na ulepszonej wersji silnika X-Ray Engine, z dodatkiem nowoczesnych shaderów, a także pełną kompatybilnością z gamepadami i wieloma wysokiej jakości udoskonaleniami interfejsu. Wszystkie trzy części trylogii są teraz uruchamiane za pośrednictwem jednego programu uruchamiającego i mają wspólne menu ustawień.

Premiera trylogii to nie tylko okazja do zapoznania się z serią sprzed STALKER 2, ale także okazja do ponownego rozegrania klasycznych gier z ulepszoną grafiką i dostosowaniem do nowych systemów. Sprzedaż rozpocznie się 20 maja 2025 r. na platformach Steam, GOG i Epic Games Store.

Dodaj komentarz

Pierwsza łatka do DOOM: The Dark Ages została wydana

id Software wydało mała aktualizacja DOOM: The Dark Ages dla wersji na PC. Mimo skromnej skali aktualizacja jest ważna dla posiadaczy kart graficznych NVIDIA — Gra teraz wyświetla specjalne ostrzeżenie po uruchomieniu, informując o zgodności sterownika.

fatum

Zmiana dotyczy tylko Użytkownicy procesorów graficznych NVIDIA i wiąże się ze znanymi problemami opisanymi wcześniej. W szczególności gra może się zawiesić podczas używania G-Sync w połączeniu z Multi Frame Generationoraz powodować awarie podczas nagrywania przy użyciu funkcji ShadowPlay. Aby uniknąć takich sytuacji, w łatce uwzględniono: Rozpocznij powiadomienia, ostrzeżenie dotyczące zalecanych ustawień i wersji sterowników.

Firma id Software wcześniej zalecała korzystanie z Wersja sterownika NVIDIA 576.40 lub nowszaaby uniknąć awarii związanych z synchronizacją pionową, Alt-Tab, uruchamianiem OBS i innymi komponentami. Nowy element interfejsu pomoże użytkownikom szybko ocenić, czy ich system spełnia minimalne warunki stabilnej pracy.

Przypomnijmy, że Gra jest dostępna we wczesnym dostępie od 13 maja dla posiadaczy edycji Premium, a pełna premiera odbędzie się 15 maja na wszystkich platformach — PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Obszerne listy znanych problemów zostały już opublikowane. i obejścia, zwłaszcza dla platform RTX serii 50 i Steam Deck, ROG Ally i Intel Arc. Twórcy obiecują regularne wydawanie poprawek, w tym główne aktualizacje wydajności i kompatybilności w nadchodzących tygodniach.

Dodaj komentarz

F1 25 pojawi się 27 maja - globalny czas premiery i wymagania systemowe dla komputerów PC

f125 3

EA Sports ogłosiło Godziny premier F1 25 według regionu. Gracze, którzy złożyli zamówienie w przedsprzedaży Edycja ikoniczna, uzyska dostęp do gry 27 maja, podczas gdy właściciele Standard Edition będzie mógł rozpocząć karierę 30 maja. Gra będzie dostępna na PC, PlayStation i Xboxi użytkownicy EA Play otrzymają 5-godzinny dostęp próbny od 27 maja.

f125 2

Czas globalnej premiery edycji Iconic Edition (27–28 maja):

  • Los Angeles — 08:00 PDT (27 maja)

  • Meksyk — 09:00 MDT (27 maja)

  • I Love New York — 11:00 czasu wschodniego (27 maja)

  • Rio de Janeiro — 12:00 BRT (27 maja)

  • Londyn — 16:00 BST (27 maja)

  • Berlin — 17:00 CEST (27 maja)

  • Beijing — 23:00 CST (27 maja)

  • Tokio — 00:00 JST (28 maja)

  • Sydnej — 01:00 AEST (28 maja)

 
f125 1

Czas globalnej premiery edycji Standard (30–31 maja):

  • Los Angeles — 08:00 PDT (30 maja)

  • Meksyk — 09:00 MDT (30 maja)

  • I Love New York — 11:00 czasu wschodniego (30 maja)

  • Rio de Janeiro — 12:00 BRT (30 maja)

  • Londyn — 16:00 BST (30 maja)

  • Berlin — 17:00 CEST (30 maja)

  • Beijing — 23:00 CST (30 maja)

  • Tokio — 00:00 JST (31 maja)

  • Sydnej — 01:00 AEST (31 maja)

Na PC twórcy zaprezentowali szczegółowa tabela wymagań systemowych dla różnych trybów graficznych - od 1080p do 8K, w tym Path Tracing.

f125 4

Aby uruchomić w rozdzielczości 1080p/60fps (niska):

  • CPU: Rdzeń i5-6400 / Ryzen 3 1200

  • GPU: GTX 1060 / RX 570 / Arc A380

  • VRAM: 6 GB

  • RAM: 8 GB

  • Ray Tracing: Wyłączony

  • Regulowany BAR: Nie wymagane

Dla 1440p/144fps (wysoka):

  • CPU:Core i5-12600K / Ryzen 5 7600X

  • GPU: RTX 3080 / RTX 5070 Ti / RX 6800 XT / Arc B580

  • VRAM: 12 GB

  • RAM: 16 GB

  • Frame Generation:Wspierane

  • Ray Tracing: NA

Dla 4K/60 kl./s (Ultra Wysoki):

  • CPU:Core i5-10600K / Ryzen 5 5600X

  • GPU: RTX 3080 Ti / RX 7900 XTX

  • VRAM: 16 GB

  • RAM: 16 GB

  • Ray Tracing: NA

  • Ustawienia grafiki: Ultra Wysoki

Dla 8K/60fps:

  • CPU:Core i5-12600K / Ryzen 5 7600X

  • GPU: RTX 5090 / 4090

  • VRAM: 24 GB

  • RAM: 32 GB

  • Frame Generation: Zrównoważony + FG

  • Ray Tracing: NA

Path Tracing (Ultra Maks. 1080p/60fps):

  • CPU:Core i5-12600K / Ryzen 5 7600X

  • GPU: RTX 4080 SUPER / 5090 / RX 7900 XTX

  • VRAM: 16 GB

  • RAM: 16 GB

  • Technologia: Pełny Path Tracing, oświetlenie z wieloma odbiciami

W ten sposób F1 25 oferuje elastyczna skalowalność grafiki i zaawansowane technologie wizualizacjiw tym wsparcie Frame Generation, Śledzenie promieni i Path Tracing na Кa globalne uruchomienie jest zsynchronizowane na wszystkich platformach.

Dodaj komentarz

DOOM: The Dark Ages jest już w fazie wczesnego dostępu – problemy z RTX, OBS, Steam Deck i sterownikami w momencie premiery

Gra DOOM: The Dark Ages jest już dostępny w ramach wczesnego dostępu dla posiadaczy edycji Premium — oficjalna premiera odbędzie się 15 maja, ale tysiące graczy już testuje projekt na wszystkich platformach. Deweloper id Software opublikował pełna lista znanych problemów technicznychna które mogą natrafić użytkownicy komputerów PC i konsol, w tym zawiesza się na RTX 50, niestabilność z OBS, Steam Deck nie jest obsługiwanya także błędy podczas uruchamiania na procesorach Intel 13/14 Gen.

Na komputerach PC nacisk położony jest na karty graficzne NVIDIA: Właścicielom kart RTX zaleca się korzystanie ze sterownika w wersji 576.40 lub nowszejW przeciwnym razie mogą wystąpić awarie i problemy ze zgodnością. Z aktywną funkcją G-Sync w połączeniu z Multi Frame Generation Gra może się zawiesić. Nagrano również Zawiesza się podczas nagrywania za pomocą ShadowPlay, zwłaszcza jeżeli MFG jest ustawione na 3x lub 4x. Występuje błąd wyświetlania V-Sync przy włączonym FrameGen. Ma on charakter kosmetyczny.

Steam Deck nie spełnia minimalnych wymagań gryi nie ma oficjalnego wsparcia. Podobnie jest z Intel Arc – nie ma oficjalnej kompatybilności, choć uruchomienie jest możliwe przy użyciu pamięci wideo 8+ GB i najnowszych sterowników. Podaje się również, że w przypadku procesorów Intel 13. i 14. generacji możliwe są ciągłe awarie. Deweloper wskazuje, że w niektórych przypadkach przyczyną jest fizyczna wada procesora i radzi skontaktować się z pomocą techniczną firmy Intel.

Zidentyfikowano dodatkowe ustalenia błędy interfejsu, pole widzenia, blokowanie się postaci, znikające obiekty i niektóre testy nie działają poprawnie. Użytkownicy ASUS ROG Ally i Lenovo Legion Go wystąpiły spadki liczby klatek na sekundę (FPS) oraz zawieszenia - id Software współpracuje z producentami w celu aktualizacji oprogramowania sprzętowego i sterowników. Również potwierdzone niestabilność podczas korzystania z MSI Afterburner, RivaTuner, Alt-Tab i OBS, zwłaszcza w trybie pełnoekranowym.

Twórcy obiecują wydanie pierwsze poprawki pojawią się w ciągu kilku najbliższych dnii na razie polecają zaktualizuj sterowniki i wyłącz nakładki. Pomimo problemów gra DOOM: The Dark Ages jest już aktywnie testowana przez graczy, a ich uwagi są brane pod uwagę przy premierze zaplanowanej na 15 maja.

Dodaj komentarz

Microsoft zwolni 7 pracowników na całym świecie - cięcia dotyczą Xbox

spółka Microsoft ogłasza nową rundę globalnych zwolnień, co będzie miało wpływ około 3% jej personelu. Według CNBC odpowiada to około 7 pracowników na całym świecie. To największa redukcja etatów w firmie od stycznia 2023 r., kiedy to w ramach gruntownej restrukturyzacji zwolniono około 10 000 osób.

Xbox

Wyjaśniono obecną decyzję potrzeba dalszej optymalizacji kosztów. W oficjalnym oświadczeniu Microsoft podkreśla, że ​​działania te mają na celu poprawę efektywności i dostosowanie się do zmieniających się warunków rynkowych. Cięcia wpłyną na wszystkie poziomy personelua także różne regiony i kluczowe podziaływ tym Sektor gier Xbox, Dział cyberbezpieczeństwa и Działy sprzedaży.

Ważne jest, aby pamiętać, że to nie te same skróty, które zostały ogłoszone na początku 2025 r. i dotyczyły pracowników o niskich wynikach pracy. Nowa fala zwolnień rozciąga się na funkcje strukturalne firmy, gdzie zdaniem kierownictwa większy wpływ można osiągnąć mniejszym nakładem zasobów.

Microsoft aktywnie optymalizuje swoją siłę roboczą począwszy od 2023 r. Zostali zwolnieni na początku 2024 r. 1 pracowników działu gier, w tym Activision Blizzard i ZeniMax. Później, we wrześniu 2024 r., dokonano kolejnej redukcji. 650 pracowników. Trudna sytuacja makroekonomiczna i przejście na nowe modele biznesowe, w tym aktywne wdrażanie rozwiązań AI, zmuszają firmę restrukturyzacja procesów wewnętrznych i obniżyć koszty operacyjne.

Nie ujawniono jeszcze, których jednostek dotkną cięcia. Przedstawiciele firmy stwierdzili, że zwolnione stanowiska mogą zostać w przyszłości zastąpione nowymijeśli wymagają tego priorytety rozwoju. Jednak dla obecnych zespołów będzie to kolejny test w ramach trwającej transformacji biznesowej.

Dodaj komentarz

Marvel 1943: Rise of Hydra opóźniony do 2026 roku

Deweloperzy ze Skydance New Media oficjalnie ogłosili wydanie gry akcji o superbohaterach Marvel 1943: Rise of Hydra opóźniony do początku 2026 r.. Pierwotnie projekt planowano wydać w 2025 roku, ale studio zdecydowało się poświęć dodatkowy czas na polerowanie i ostateczną optymalizację.

Powstanie Hydry

Gra przedstawi alternatywną historię II wojny światowej, w której Kapitan Ameryka i Czarna Pantera z lat 40. łączą siły w walce z organizacją Hydra. W rolę Czarnej Pantery wciela się Azzuri, dziadek T'Challi, a jego sojusznikami są Gabriel Jones z Howling Commandos и Nanaly jest agentką Wakandy działającą za liniami wroga.. Za rozwój projektu odpowiada Amy Hennig, autorka gier akcji i przygodowych oraz była dyrektor kreatywna Uncharted.

Jak podano w oficjalnym komunikacie, decyzja o przełożeniu została podjęta w celu stworzyć najwyższej jakości doświadczenie, jakie jest możliwe i sprostać oczekiwaniom fanów. Gra nie ma jeszcze daty, ale teraz ma nową wersję okno wyjścia - pierwszy kwartał 2026 r.. Jednocześnie zespół obiecuje więcej szczegółów wkrótce, w tym rozgrywka, lista platform i mechanika interakcji bohaterów.

Na razie nie podano nawet, na jakie platformy będzie ukazana gra, choć wcześniej zaprezentowano ją na PC i konsolach poprzedniej generacji. Wiadomo, że projekt wykorzystuje produkcja wysokiej jakości, nastawiona na rozgrywkę dla jednego gracza, ze szczególnym uwzględnieniem fabuły i interakcji czterech głównych bohaterów w kontekście okupowanej Europy.

Marvel 1943: Rise of Hydra to nie tylko opowieść o superbohaterach, ale także oryginalny thriller wojenny z elementami dramatu szpiegowskiego, która może zająć wyjątkowe miejsce w portfolio Marvel Games. W najbliższych miesiącach spodziewamy się nowego zwiastuna i być może ujawnienia daty premiery.

Dodaj komentarz

Horizon 3 jest w fazie rozwoju na PS5 i PS6 — premiera spodziewana w 2027 roku

Według nowego przecieku z TCMFGames, Guerrilla Games oficjalnie pracuje nad Horizon 3, kolejna odsłona flagowej serii gier firmy Sony. Prace rozwojowe już trwają, a przewidywana data premiery to Rok 2027, co może zbiec się z premierą nowa generacja konsol PlayStation 6.

Gqx2MXUWEAAutDa

W chwili obecnej projekt jest pozycjonowany jako międzypokoleniowe wydanie, czyli gra może zostać wydana natychmiast PS5 č PS6, jak to już się zdarzyło wcześniej Horizon Forbidden West. Dzięki takiemu podejściu będziemy mogli utrzymać dostęp do szerokiej bazy graczy, prezentując jednocześnie nowe możliwości technologiczne nowej generacji.

Jeśli chodzi o fabułę, przeciek to potwierdza główny nacisk zostanie położony na Nemesis — tajemnicze zagrożenie po raz pierwszy wspomniane w rozszerzeniu Horizon: Forbidden West – Burning Shores. Ta sztuczna inteligencja jest żywym dziedzictwem poprzedniej cywilizacji, a jej działania bezpośrednio zagrażają przyszłości ludzkości. Guerrilla Games obiecało rozszerzyć uniwersum Horizon i wygląda na to, że nowa część będzie kulminacją wątku fabularnego Aloy.

Już wcześniej wiadomo było, że studio pracuje nad grą wieloosobową w uniwersum Horizon, a także nad projektem animowanym dla Netflixa. Jednakże Horizon 3 jest główna fabuła, przeznaczona do gry w trybie jednego gracza. Sony nie podało jeszcze żadnych oficjalnych informacji, ale biorąc pod uwagę przecieki i czas, jest to prawdopodobne gra zostanie zaprezentowana jako część prezentacji PS6 lub na jednym z przyszłych wydarzeń State of Play.

Dodaj komentarz

Gotowi do walki: Ulepszanie urządzeń peryferyjnych do gier przed premierą DOOM: The Dark Ages

Premiera nowej części legendarnej serii DOOM – DOOM: The Dark Ages – to nie tylko wydarzenie, ale i wyzwanie. Gracze mogą spodziewać się jeszcze bardziej agresywnej rozgrywki, odważnych aren, mrocznej gotyckiej atmosfery oraz skupienia się na maksymalnej kontroli i szybkości reakcji. A jeśli twój komputer jest gotowy do uruchomienia nowego DOOM-a, czas sprawdzić inny ważny element sprzętu: urządzenia peryferyjne do gier. Klawiatura, myszka, zestaw słuchawkowy, a nawet podkładka pod mysz – wszystkie te elementy mają znaczenie, jeśli chodzi o strzelankę, która nie wybacza błędów. W końcu nawet najmocniejsza karta graficzna nie zrekompensuje słabej myszki czy przestarzałej klawiatury, gdy stawką są precyzja, reakcja i pełna kontrola.

asp1

W serii DOOM zawsze chodziło o poczucie całkowitej kontroli: każdy ruch, skok, strzał czy unik musiał być błyskawiczny. Nawet kilka milisekund opóźnienia może kosztować Cię życie w grze. Modernizacja sprzętu peryferyjnego pozwoli Ci w pełni wykorzystać mechanikę gry: oddawaj precyzyjne strzały i rzucaj tarczą, zmieniaj broń w kluczowych momentach i poczuj pełną zgodność między tym, co masz na myśli, a tym, co widzisz na ekranie.

Kontrola chaosu: mysz, która nadąża za Tobą

DOOM to gra, w której nie tylko strzelasz – także wykonujesz operacje z super prędkością.

asp2

As ROG Harpe Extreme - to jest właśnie to. Ważąca zaledwie 47 gramów, wyposażona w optyczny czujnik ROG AimPoint Pro o rozdzielczości do 42 000 DPI, częstotliwość odpytywania 8000 Hz dzięki technologii ROG Polling Rate Booster i zerowe opóźnienie kliknięcia, mysz została stworzona z myślą o e-sporcie – i jest gotowa na najbardziej ekstremalne bumpery.

Technologia bezprzewodowa ROG SpeedNova zapewnia niesamowitą prędkość połączeń bezprzewodowych, niezawodność i energooszczędność. Adapter USB ROG Omni Receiver umożliwia jednoczesne podłączenie bezprzewodowej klawiatury i myszy do komputera, optymalizując wykorzystanie portów komputera.

Powierzchnia do ataków piorunowych

W DOOM-ie nie ma miejsca na niestabilność. Słaba powierzchnia myszy może utrudnić celowanie, spowolnić Cię i zniweczyć wszelkie korzyści, jakie daje mysz najwyższej jakości. Chcesz uzyskać idealnie wypolerowaną, kontrolowaną śliskość.

asp3

ROG Moonstone Ace L to gamingowa powierzchnia wykonana z hartowanego szkła, która łączy w sobie wyjątkowo niską antypoślizgowość z absolutną stabilnością. Nie zmywa się, nie pochłania wilgoci, jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi typami czujników i wygląda imponująco.

Klawiatura, która nie zna opóźnień

W DOOM-ie każda akcja musi być natychmiastowa. Wystarczy półsekundowy błąd, a już staniesz się celem.

asp4

ROG Azot Extreme – to klawiatura klasy premium o spersonalizowanym designie, która spełni oczekiwania nawet najbardziej wymagających graczy. Posiada fabrycznie nasmarowane przełączniki mechaniczne ROG NX z potrójnym tłumieniem i metalową obudowę. Wyświetlacz OLED umożliwia monitorowanie statystyk systemowych bezpośrednio na klawiaturze, natomiast technologia bezprzewodowa ROG SpeedNova gwarantuje zerowe opóźnienia.

Klawiatura obsługuje 3 tryby połączenia i osiąga niesamowitą częstotliwość próbkowania 8000 Hz przy użyciu technologii ROG Polling Rate Booster, oferując do 1600 godzin pracy na baterii. To nie jest zwykła klawiatura – to precyzyjne narzędzie do gier.

Usłysz wroga zanim zdecyduje się zaatakować

W mrocznych lochach i otwartych arenach DOOM: The Dark Ages Twoim sprzymierzeńcem jest projektowanie dźwięku. Dobre słuchawki nie służą tylko do odtwarzania muzyki, lecz także do odtwarzania dźwięku, który może ratować życie.

asp5

ROG Delta II to zestaw słuchawkowy z dwoma układami Hi-Fi DAC, obsługą dźwięku 24-bitowego/96 kHz, niezwykle szeroką sceną dźwiękową i wirtualnym dźwiękiem 7.1. Nie tylko pozwala poczuć klimat pola bitwy, ale także zapewnia głęboki bas i wyraźne tony wysokie – usłyszysz wszystko, od syczenia wroga po krzyki piekielnych stworzeń.

ROG Delta II oferuje trzy tryby połączenia i idealnie nadaje się do gier turniejowych dzięki niezwykle niskiemu opóźnieniu w trybie 2,4 GHz. Lekka obudowa, wygodne nauszniki i mikrofon z redukcją szumów AI sprawiają, że słuchawki te idealnie nadają się do długich sesji. Ponadto technologia DualFlow Audio umożliwia słuchanie muzyki z dwóch podłączonych źródeł jednocześnie, a nawet odbieranie połączeń komórkowych za pomocą jednego naciśnięcia przycisku na nauszniku.

Monitor do gier - zobacz więcej

Monitor gamingowy to coś więcej niż tylko wyświetlacz. W DOOM-ie liczy się każda milisekunda: żeby widzieć, reagować, strzelać. Dlatego powinieneś wybrać ROG Strix XG27ACS – 27-calowy monitor 2K IPS z częstotliwością odświeżania do 180 Hz i czasem reakcji 1 ms (GTG).

asp6

Dzięki certyfikatowi DisplayHDR 400 i 100% obsłudze sRGB monitor ten nie tylko wyświetla bogate obrazy o wysokim kontraście, ale także idealnie nadaje się do przesyłania strumieniowego, edycji wideo lub pracy z grafiką. Technologia ELMB Sync eliminuje rozmycie ruchu, co jest szczególnie ważne w przypadku gry DOOM. Monitor obsługuje złącze USB-C, ma ergonomiczną podstawkę i minimalistyczny design - wszystko po to, abyś mógł w pełni skupić się na grze.

Bezproblemowe połączenie bez logów: TUF Gaming BE3600

DOOM: The Dark Ages może w przyszłości obsługiwać elementy rozgrywki sieciowej, od statystyk online po potencjalny tryb współpracy lub PvP. A ostatnią rzeczą, której chcesz jest zawiesza się z powodu niestabilnego Wi-Fi .

Routera TUF Gaming BE3600 ze wsparciem WiFi 7 – to stabilność, minimalny ping i wysoki priorytet gier w Twojej sieci domowej. Dzięki technologiom QoS, MLO i MU-MIMO optymalizuje połączenie nawet w środowiskach z wieloma użytkownikami, gwarantując niskie opóźnienia i stabilną prędkość przy dużym obciążeniu. A jego wytrzymałe nadwozie, inspirowane TUF-em, jest gotowe na najcięższe bitwy.

DOOM czeka – Przygotuj się odpowiednio

DOOM: The Dark Ages będzie brutalny, szybki i wybuchowy. Aby w pełni cieszyć się grą, czerpać z niej jak najwięcej korzyści i zyskać realną przewagę, modernizacja urządzeń peryferyjnych jest nie tylko pożądana, ale wręcz konieczna. Nie czekaj, aż demony Cię dogonią – przygotuj się już teraz.

Dodaj komentarz

Stellar Blade trafi na PC 11 czerwca

Data premiery gry Stellar Blade na PC została ujawniona z wyprzedzeniem dzięki wcześniejszemu udostępnieniu zwiastuna oficjalny kanał PlayStation na YouTube. Chociaż film wkrótce usunięto, został pobrany i opublikowany na Reddicie. Według przecieku gra zostanie wydany 11 czerwca 2025 r. na Steamie i w Epic Games Store.

sbpc

Oprócz daty zwiastun pokazuje ulepszoną grafikę i parametry techniczne wersji na PC: wsparcie DLSS 4 od NVIDIA i FSR 3 od AMD, monitory panoramiczne i wszystkie funkcje gamepada DualSense, w tym adaptacyjne wyzwalacze i sprzężenie zwrotne dotykowe. Widoczna jest także poprawa tekstur, oświetlenia i szczegółów – pod warunkiem, że posiadasz wystarczająco mocny komputer.

W zwiastunie znalazł się także krótki klip nowy szef i potwierdzenie, że wersja na PC obejmuje 25 nowych kostiumów dla bohaterki o imieniu Ewa. Choć nie powiedziano tego wprost, można się spodziewać, że wersja na konsolę PS5 również otrzyma tę zawartość w tym samym czasie co wersja na PC, na co wskazują materiały filmowe i czas.

Gra Stellar Blade zadebiutowała na PS5 w 2024 roku i od razu przykuła uwagę fanów dzięki intensywny system walki i wyjątkowa grafika. Gra łączy w sobie elementy Nier: Automata i God of War, ale posiada własny, unikalny sposób walki. Recenzenci zauważyli, że jest jedną z najlepsze gry RPG akcji ostatnich lat, a teraz, wraz z premierą na PC, grono odbiorców znacznie się powiększy.

Wersja na PC obiecuje nie tylko udoskonalenia graficzne, ale także potencjalne aktualizacje dla całej platformy. Szczegóły dotyczące minimalnych i zalecanych wymagań systemowych będą prawdopodobnie dostępne bliżej daty premiery.

Dodaj komentarz

Najważniejsze wiadomości GameGPU