enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Wyniki testów kart graficznych NVIDIA w grze Indiana Jones and the Great Circle

NVIDIA zaprezentowała szczegółowe wyniki testów wydajności gry Indiana Jones and the Great Circle, wykorzystując zaawansowane technologie DLSS 3 i ray tracing. Testy przeprowadzono na kartach graficznych z serii GeForce RTX 40 z osobnymi ustawieniami ekranu 1920x1080 (Pełne HD)2560x1440 (jakość HD) и 3840x2160 (4K).

indiana jones i wielki krąg geforce rtx 1920x1080 Wydajność karty graficznej nvidia dlss 3 do komputerów stacjonarnych

Wyniki testów w rozdzielczości Full HD (1920x1080):

Przy ustawieniach ultra, grafice z włączonym śledzeniem promieni, technologie DLSS 3 zapewniają znakomite wyniki:

  • RTX 4090 zapewnia do 281 FPS, poprawiając wydajność ze 184 FPS bez DLSS.
  • RTX 4080 NAJWYŻSZY sięga 254 FPS, czyli znacznie więcej niż 164 FPS bez DLSS.
  • RTX 4070 Ti SUPER przedstawia 230 FPS z DLSS 3 vs 144 FPS bez niego.
  • RTX 4070 NAJWYŻSZY sięga 209 FPS z DLSS 3, wzrost ze 133 FPS.
  • RTX 4060 Ti wykazuje znaczny wzrost od 92 FPS do 154 FPS podczas korzystania z DLSS 3.

indiana jones i wielki krąg geforce rtx 2560x1440 Wydajność karty graficznej nvidia dlss 3 do komputerów stacjonarnych

Wyniki testów w QHD (2560x1440):

pozwolenie 2560x1440 Wymaga większej mocy obliczeniowej, ale RTX 40 utrzymuje wysoką wydajność:

  • RTX 4090 sięga 232 FPS, czyli prawie półtora raza więcej niż 156 FPS bez DLSS.
  • RTX 4080 NAJWYŻSZY kwestie 207 FPS vs 135 FPS bez DLSS.
  • RTX 4070 Ti SUPER sięga 183 FPS z DLSS 3, poprawiając wynik ze 119 FPS.
  • RTX 4070 NAJWYŻSZY zapewnia 160 FPS, czyli znacznie więcej niż 103 FPS bez DLSS.
  • RTX 4060 Ti radzi sobie z zadaniem, zwiększając FPS 69 do 111.

indiana jones i wielki krąg geforce rtx 3840x2160 Wydajność karty graficznej nvidia dlss 3 do komputerów stacjonarnych

Wyniki testów w 4K (3840x2160):

Dla najbardziej wymagających użytkowników testy 4K pokazują potencjał RTX 40:

  • RTX 4090 zapewnia płynną rozgrywkę na poziomie 206 FPS, czyli prawie dwukrotnie więcej niż 108 FPS bez DLSS.
  • RTX 4080 NAJWYŻSZY przedstawia 175 FPS, poprawiając wynik z 86 FPS.
  • RTX 4070 Ti SUPER sięga 154 FPS vs 75 FPS bez DLSS.
  • RTX 4070 NAJWYŻSZY wykazuje wzrost od 62 FPS do 132 FPS po włączeniu DLSS 3.
  • RTX 4060 Ti radzi sobie również ze zwiększeniem FPS 49 do 102.

Wyniki te potwierdzają, że DLSS 3 z technologią Frame Generation pozwala kartom graficznym z serii GeForce RTX 40 na utrzymanie wysokiego FPS nawet przy ustawieniach ultra w rozdzielczości 4K.

Dodaj komentarz

Acer wprowadził karty graficzne Nitro Intel Arc: do 12 GB pamięci i architekturę Xe2

Firma Acer ogłosiła dwa nowe modele kart graficznych dla graczy i twórców treści – Nitro Intel Arc B570 OC (10 GB) i Nitro Intel Arc B580 OC (12 GB). Karty te opierają się na architekturze Xe2 i oferują wydajność do 20 rdzeni obliczeniowych z częstotliwością zegara do 2740 MHz.

b580

Modele mają na celu uruchamianie gier z dużą liczbą klatek na sekundę w rozdzielczościach do 8K, a także obsługę technologii generatywnych opartych na sztucznej inteligencji. Karty graficzne są wyposażone w układ chłodzenia Mroźne Ostrze, zapewniając skuteczne odprowadzanie ciepła przy minimalnym poziomie hałasu.

Właściwości techniczne:

  • Nitro Intel Arc B580 OC posiada 12 GB pamięci GDDR6 o przepustowości 456 Gbit/s;
  • Nitro Intel Arc B570 OC oferuje 10 GB pamięci o przepustowości 380 Gbps;
  • Wsparcie DirectX 12 Ultimate, ray tracing i technologię Intel Xe Frame Generation w celu zwiększenia liczby klatek na sekundę.

Obie karty oferują wbudowane narzędzia do edycji treści, takie jak Plac zabaw Intel AI, które ułatwiają pracę ze zdjęciami, filmami i materiałami multimedialnymi.

Karty są idealne dla osób poszukujących wydajnego, a jednocześnie niedrogiego rozwiązania do gier i pracy. Obsługa portów HDMI 2.1 i DisplayPort 2.1 zapewnia elastyczną łączność, a niewielkie rozmiary ułatwiają integrację z istniejącymi systemami.

Dokładne ceny i daty rozpoczęcia sprzedaży zostaną podane w późniejszym terminie.

Dodaj komentarz

Premiera Indiana Jones i Marvel Rivals z DLSS 3 – nowe sterowniki i Reflex optymalizujące gry!

NVIDIA w dalszym ciągu rozwija technologie RTX, aby uczynić gry jeszcze potężniejszymi i oszałamiającymi wizualnie. W tym tygodniu spodziewamy się głównych wydań obsługujących DLSS 3, NVIDIA Reflex i nowe sterowniki graficzne dla komputerów PC.

indiana jones i wielki krąg geforce Game Ready sterownik gfe grd 1144x298 banner 1

Indiana Jones and the Great Circle™, którego premiera odbędzie się 6 grudnia, oferuje głęboką historię ze wsparciem DLSS 3 i ray tracingu. Gra ukaże się w pełnej wersji 9 grudnia, a gracze będą mogli cieszyć się wyjątkową atmosferą przygodową z ulepszoną grafiką i responsywnością.

Marvel Rivals, wydany 6 grudnia, zapewnia bitwy superbohaterów PvP ze wsparciem Reflex, który zmniejsza opóźnienia o 50%, oraz DLSS 3, który zwiększa wydajność prawie 3 razy przy ustawieniach 4K.

Forza Motorsport zostanie zaktualizowany 9 grudnia o Globalne oświetlenie oparte na ray tracingu (RTGI), co znacząco poprawi oświetlenie i sprawi, że wizualizacje będą jeszcze bardziej realistyczne. Aby zapewnić płynną rozgrywkę, gra obsługuje technologię DLSS Super rozdzielczości i DLAA w celu poprawy jakości obrazu.

Counter-Strike 2 Szanghaj Major 2024, trwający od 30 listopada do 15 grudnia, ujarzmia moc GeForce RTX 4080 SUPER, zapewniając sportowcom e-sportu najwyższą wydajność. Technologia Reflex zmniejsza opóźnienia o 35%, a monitory AOC AGON z częstotliwością odświeżania 540 Hz zapewniają tak dokładną i responsywną rozgrywkę, jak to tylko możliwe.

Na uwagę zasługuje także premiera Path of Exile 2 we wczesnym dostępie i Otwarta beta Delta Force, gdzie DLSS i Reflex pozwalają cieszyć się płynną i dynamiczną rozgrywką.

Nowa karta GeForce Game Ready 566.36 firmy NVIDIA optymalizuje wymienione gry GeForce Game Ready 566.36 firmy NVIDIA optymalizuje wymienione gry, a także aktualizuje systemy z kartami graficznymi z serii RTX 40. Ten tydzień to prawdziwa gratka dla graczy!

Dodaj komentarz

Cena Bitcoina po raz pierwszy przekroczyła 100 000 dolarów

bit

5 grudnia 2024 roku kurs Bitcoina po raz pierwszy w historii przekroczył poziom $ 100 000. W szczytowym momencie cena osiągnęła $ 103 656, ustanawiając nowy rekord wszechczasów.

Głównymi czynnikami wzrostu były:

  • Inwestycje Instytucjonalne: duże firmy i fundusze aktywnie inwestują w kryptowalutę, zwiększając jej popyt.
  • Zmiany regulacyjne: w USA i innych krajach następuje złagodzenie przepisów dotyczących kryptowalut, co przyczynia się do ich popularyzacji.
  • Niestabilność makroekonomiczna: Ryzyko inflacji i niepewność gospodarcza popychają inwestorów do poszukiwania alternatywnych aktywów, takich jak Bitcoin.

Eksperci ostrzegają przed możliwą zmiennością rynku i zalecają inwestorom zachowanie ostrożności. Jednak obecny wzrost potwierdza status Bitcoina jako znaczącego aktywa w światowym systemie finansowym.

Dodaj komentarz

Intel ogłasza plany dotyczące Xe3

Intel kontynuuje rozwój linii rozwiązań graficznych Arc Graphics. W niedawnym wywiadzie Tom Petersen, specjalista techniczny w firmie, mówił o obecnym stanie i przyszłości procesorów graficznych. Teraz skupiamy się na nadchodzącej wersji Seria Arc Bzaplanowane na 13 grudnia, a także plany na następną generację Xe3.

Xe3, znany pod kryptonimem „Celestial”, wszedł już w końcową fazę projektowania. Na tym etapie zespół programistów koncentruje się na oprogramowaniu, a inżynierowie sprzętu przeszli na opracowywanie jeszcze potężniejszej generacji. Petersen podkreślił, że Intel będzie trzymał się ustalonego rytmu rozwoju, zapewniając stabilny rozwój technologii.

Tom poinformował również, że cykl wydawniczy procesorów graficznych Intel trwa ponad rok. Zatem po wyjściu Mag Bitewny Xe2 w grudniu tego roku start Xe3 Niebiański spodziewać się nie wcześniej 2026 roku. Nowa architektura będzie nastawiona na podbój segmentu”Ultra Entuzjasta”, co stawia go w bezpośredniej konkurencji z topowymi rozwiązaniami firm NVIDIA i AMD.

 

Dodaj komentarz

NVIDIA przyspiesza wydanie Rubina: nowa architektura zostanie udostępniona w połowie 2025 roku

NVIDIA potwierdza swoją strategię agresywnej dominacji w segmencie sztucznej inteligencji. Według najnowszych danych architektura nowej generacji Rubin, pierwotnie planowany na 2026 rok, teraz pojawi się w połowa 2025 roku. Ten krok pozwala firmie umocnić swoją pozycję lidera na rynku zaawansowanych technologii.

Wera Rubin

Rubin, który zastąpi obecną linię Blackwell, będzie stanowić podstawę dla produktów NVIDIA zajmujących się sztuczną inteligencją i obliczeniami o wysokiej wydajności. Według doniesień Rubin będzie korzystał z tej technologii Proces TSMC 3 nm, co zapewni znaczny wzrost efektywności energetycznej i produktywności. Dodatkowo architektura otrzyma wsparcie dla najnowszych pamięci HBM4, co pozwoli Ci przetwarzać jeszcze większe ilości danych przy minimalnych opóźnieniach.

Decyzja ta wynika z dużej konkurencji na rynku oraz dostępności niezbędnych komponentów, takich jak chipy 3 nm i HBM4, które są już w masowej produkcji. Wypuszczając Rubina na sześć miesięcy przed planowanym terminem, NVIDIA ma szansę szybko przejąć rynek rozwiązań w zakresie sztucznej inteligencji i wyprzedzić konkurencję.

Wydanie seryjne spodziewane jest równolegle z Rubinem Blackwell Ultra (B300) w tym samym przedziale czasowym. Stwarza to wyjątkowe wyzwanie strategiczne dla firmy NVIDIA: jak zrównoważyć premiery produktów na przestrzeni dwóch generacji, aby uniknąć wewnętrznej konkurencji i zmaksymalizować zyski.

Prawdopodobnie bardziej szczegółowe zapowiedzi na temat Rubina pojawią się na targach CES 2025, gdzie NVIDIA tradycyjnie dzieli się swoimi planami. Widać, że celem firmy jest nie tylko przywództwo technologiczne, ale także przyspieszenie tempa wdrażania nowych standardów w branży.

Dodaj komentarz

Intel Arc B580 obsługuje DisplayPort 2.1

Karta graficzna Intel Arc B580, reprezentująca nową generację rozwiązań graficznych firmy, wzbudziła wiele pytań wśród użytkowników ze względu na unikalną konfigurację portów. Według podanych danych karta graficzna jest wyposażona w trzy porty DisplayPort, ale ze specyfikacji wynika, że ​​tylko jeden z nich odpowiada wersji DisplayPort 2.1, podczas gdy pozostałe dwa są DisplayPort 2.0. Dodatkowo karta graficzna posiada jeden port HDMI 2.1 do podłączenia do nowoczesnych wyświetlaczy.

karta 6

Konfiguracja ta stała się przedmiotem dyskusji, ponieważ zdjęcia karty pokazują, że jeden z portów DisplayPort ma osobną etykietę. Potwierdza to, że tylko jeden port obsługuje zaawansowane funkcje DisplayPort 2.1, takie jak większa przepustowość i ulepszona obsługa wyświetlaczy 8K z częstotliwością odświeżania 120 Hz.

Zbudowany na architekturze Battlemage z 580 rdzeniami Xe20, Arc B2 oferuje wydajność w grach i e-sporcie. Karta obsługuje także zaawansowane technologie, w tym akcelerację sprzętową AV1 i obsługę XeSS2 z generowaniem klatek. Jednakże różnice w specyfikacji portu DisplayPort mogą mieć wpływ na wybór użytkowników, którzy oczekują podłączenia wielu monitorów o wysokiej rozdzielczości.

Intel Arc B580 jest przeznaczony na rynek masowy, a jego cena wynosi 249 dolarów, co czyni go konkurentem dla kart takich jak NVIDIA GeForce RTX 4060. Jednakże specyfikacje portów i ich wpływ na wydajność będą ważnym aspektem, który użytkownicy muszą wziąć pod uwagę przy wyborze .

Dodaj komentarz

AMD RX 8600 i RX 8800 otrzymają wsparcie FP8: wyciek potwierdza Navi 4X

AMD przygotowuje się do wypuszczenia nowych kart graficznych Radeon z serii RX 8000, a przecieki potwierdzają pojawienie się modeli RX 8600 i RX 8800. Aktualizacja sterownika ROCm ujawniła odniesienia do architektury gfx12, odpowiadającej Navi 4X. W kodzie znaleziono także informację o obsłudze formatu 8PR dla tych modeli, co czyni je jeszcze bardziej atrakcyjnymi dla użytkowników pracujących ze sztuczną inteligencją i obliczeniami o wysokiej wydajności.

8600

Zgodnie z kodem modele RX 8600 i RX 8800 bazują odpowiednio na architekturach Navi 48 i Navi 47. Zapewnią ulepszone wsparcie obliczeniowe i graficzne dzięki integracji technologii 8PR, która umożliwia szybsze przetwarzanie zadań wymagających dużej precyzji i wydajności. Dodatkowo poprawiono kompatybilność GFX12 z nowymi możliwościami graficznymi.

FP8 (8-bitowy zmiennoprzecinkowy) to format liczb zmiennoprzecinkowych używany do przyspieszania obliczeń o wysokiej wydajności. Format ten jest szeroko stosowany w zadaniach związanych ze sztuczną inteligencją, uczeniem maszynowym i innymi procesami obliczeniowymi, które wymagają dużej szybkości przetwarzania danych bez nadmiernej dokładności. FP8 wykorzystuje tylko 8 bitów, co może znacznie zwiększyć wydajność poprzez zmniejszenie ilości danych do obliczeń.

Nie ma jeszcze oficjalnego potwierdzenia ze strony AMD, ale pojawienie się tych linii w sterownikach ROCm wskazuje na przygotowania do rychłej premiery. Krążą pogłoski, że AMD planuje skoncentrować się na segmencie średniej klasy, dostarczając konkurencyjne cenowo rozwiązania z lepszą wydajnością w porównaniu z poprzednimi generacjami.

Premiera Radeonów RX 8600 i RX 8800 planowana jest na rok 2025. AMD może ujawnić więcej szczegółów na targach CES 2025, gdzie zaprezentowana zostanie także linia RDNA 4.

Dodaj komentarz

AMD przedstawia „następną generację innowacji” na targach CES 2025: Radeon RX 8000, Ryzen 9000X3D i więcej

AMD oficjalnie ogłosiła swój udział w wystawie CES 2025, podczas której firma przeprowadzi główną prezentację 6 stycznia o godzinie 11:XNUMX czasu pacyficznego. Nacisk położony jest na „następną generację innowacji” w segmentach obliczeń i grafiki.

Gd4Pww1WUAA3yGL

Według starszego wiceprezesa AMD, Jacka Huynha, wydarzenie to będzie przełomowym wydarzeniem dla firmy. Choć szczegóły nadal trzymane są w tajemnicy, wtajemniczeni spodziewają się debiutu kart graficznych z tej serii Radeon RX 8000 na architekturze RDNA 4. Linia ta będzie nowym etapem dla AMD, skupiającym się na środkowy segment cenowy, przypominający strategię Radeon RX 5000 (RDNA 1).

Ponadto prawdopodobnie zostanie zaprezentowany Procesory Ryzen 9000X3D, a także płyty główne serii X870BTF, przeznaczone do systemów o wysokiej wydajności. Oczekuje się ogłoszenia w segmencie mobilnym Strix Halo и APU Krakan Point, choć ich wygląd jest nadal kwestionowany.

Dla użytkowników korporacyjnych AMD może wprowadzić nową linię chipów Ryzen AI PRO 300, wzmacniając swoją pozycję w obszarze przetwarzania AI.

Dodaj komentarz

Alan Wake 2 otrzymał aktualizację: naprawiono błąd ze strzelbą

Alan Wake 2

Niedawno wydana łatka dla Alan Wake 2 od Remedy Entertainment rozwiązuje ważny problem spowodowany poprzednią aktualizacją z 26 listopada. Przypomnijmy, że gra ma rok i miesiąc, ale pozostaje aktualna dzięki wydaniu DLC i stałemu wsparciu ze strony twórców.

Główny problem:

W poprzedniej wersji gry wystąpił błąd, przez który strzelba, jeden z najpotężniejszych i najpopularniejszych rodzajów broni, po prostu zniknęła z ekwipunku gracza. Wielu graczy znalazło tymczasowe sposoby obejścia tego problemu, ale firma Remedy szybko wypuściła poprawkę.

Zgodnie z oficjalnym oświadczeniem twórców aktualizacja jest już dostępna na wszystkie platformy:

  • PC - wersja 1.2.6
  • Xbox Series X / S - wersja 1.2.0.6
  • PlayStation 5 - wersja 1.200.006

Po zainstalowaniu łatki:

  • Strzelba powróci do ekwipunku, nawet jeśli nie ma jej w zapisach.
  • Naprawiono inne drobne błędy, których twórcy nie określili w notatce o łatce.

Alan Wake 2 w dalszym ciągu otrzymuje wsparcie i aktualizacje, dzięki czemu fani są podekscytowani ulepszeniami i nową zawartością. Jeśli zauważysz znikającą broń, po prostu zaktualizuj grę i wczytaj zapis, aby rozwiązać problem.

Dodaj komentarz