Test WRC 8 FIA w Rajdowych Mistrzostwach Świata GPU/procesor
PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE |
Rok produkcji: 2019
Gatunek: Sport, Wyścigi, Symulacje, Realistyczne
Wywoływacz: KT Racing
Wydawca:Bigben Interaktywny
Mistrzostwa WRC są najtrudniejsze i nieprzewidywalne na świecie. Kierowcy, nawigatorzy i technicy muszą wycisnąć z samochodów wszystko, co możliwe, aby osiągnąć maksymalną prędkość na każdej nawierzchni i przy każdej pogodzie.
Przy dynamicznej pogodzie w WRC 8 będziesz musiał brać pod uwagę śnieg, deszcz i grad, a to sprawi, że gra będzie znacznie bardziej realistyczna. Poszczególne odcinki toru będą miały różny zasięg, więc gracz będzie musiał uważnie wybierać pomiędzy różnymi rodzajami opon, a także słuchać prognoz pogody… Pogoda nie jest już tylko elementem wizualnym i zaczyna znacząco wpływać na rozgrywkę .
CZĘŚĆ GRAFICZNA |
W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.
OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI |
Wsparcie WRC 8 FIA World Rally Championship Windows 7/810.
Priorytetem i głównym interfejsem graficznym API dla WRC 8 FIA World Rally Championship jest: DX 11.
SILNIK GRY |
Gra WRC 8 FIA World Rally Championship oparta jest na wewnętrznym silniku gry opracowanym przez KT Racing dla własnych gier, o którym praktycznie nie ma informacji w sieci.
USTAWIENIA GRAFIKI |
WRC 8 FIA World Rally Championship posiada dość szeroką gamę ustawień graficznych. Dostępne są 3 podpunkty menu graficznego.
Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki.
RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI |
PORÓWNANIE TRYBÓW WYGŁADZANIA |
OGÓLNY PROJEKT WIZUALNY I FIZYKA GRY |
Rajdowe Mistrzostwa Świata WRC 8 FIA są dość szczegółowe, ale wizualnie są daleko w tyle za serią DIRT.
Cóż, wtedy przejdziemy bezpośrednio do testów gier i ustalimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.
CZĘŚĆ TESTOWA |
Konfiguracja testowa | |
stanowiska testowe | |
sprzęt multimedialny | Monitor Philips 326M6VJRMB/00 |
Konfiguracja oprogramowania |
|
System operacyjny | Windows 10 Zawodowiec 1903 |
Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 436.15 AMD Radeon Adrenalin Edition 19.9.1 |
Programy monitorujące |
PlayClaw MSI Afterburner Akcja! FRAPS |
Nasze karty wideo zostały przetestowane przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 w maksymalny domyślne ustawienia jakości grafiki w grze.
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX i GTX dostarczone przez LLC Business Development Center.
TEST GPU |
W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie).
- Bardzo wysoki
Za zgodą 1920 × 1080 średnia FPS wynosząca 25 klatek była pokazywana przez karty graficzne, takie jak Radeon R7 370 lub GeForce GTX 1050 Ti. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon R9 380X lub GeForce GTX 960. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 590 lub GeForce GTX 980.
Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon R9 380X lub GeForce GTX 960. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 290 lub GeForce GTX 1650. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX Vega 64 lub GeForce GTX 1070 Ti.
Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon R9 Fury X lub GeForce GTX 980 Ti. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon Vega 56 lub GeForce GTX 1070 . Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania GeForce RTX 2080Ti.
ZUŻYCIE RAM WIDEO |
Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080 i 2560x1440 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 4 gigabajtami wynosi 4000 megabajtów, przy 6 gigabajtach 4400 megabajtów, przy 8 gigabajtach 4200 megabajtów, przy 11 gigabajtach 4400 megabajtów i przy 16 gigabajtach 4600 megabajtów.
Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 4 gigabajtami 4000 megabajtów, z 6 gigabajtami 4600 megabajtów, z 8 gigabajtami 4500 megabajtów, z 11 gigabajtami 4600 megabajtów a 16 gigabajtów 5100 megabajtów.
Za zgodą 3840 × 2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 4 gigabajtami 4000 megabajtów, z 6 gigabajtami 5200 megabajtów, z 8 gigabajtami 5100 megabajtów, z 11 gigabajtami 5300 megabajtów a 16 gigabajtów 5800 megabajtów.
TEST PROCESORA |
Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z podanymi testami procesora(domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA).
- Bardzo wysoki
Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek wykazały procesory FX 4300 lub Core i 3 2100, a średni FPS na poziomie co najmniej 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania poziomu Ryzen 3 1200 lub Core i 3 4330.
Podczas korzystania z kart wideo AMD akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek wykazały procesory FX 4300 lub Core i 3 2100, a średni FPS na poziomie co najmniej 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania poziomu Ryzen 3 1300X lub Core i 5 2600.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Grę można pobrać do 10 wątków. Gra wykorzystuje 8 rdzeni tak wydajnie, jak to tylko możliwe.
TEST RAM |
Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 9900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR4 3200 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 4 gigabajtami 5700 megabajtów, z 6 gigabajtami 4300 megabajtów, z 8 gigabajtami 4000 megabajtów, z 11 gigabajtami 4000 megabajtami i 16 gigabajtami 4000 megabajtami.
Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 4 gigabajtami 6700 megabajtów, z 6 gigabajtami 4300 megabajtów, z 8 gigabajtami 4000 megabajtów, z 11 gigabajtami 4000 megabajtami i 16 gigabajtami 4000 megabajtami.
Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 4 gigabajtami 9000 megabajtów, z 6 gigabajtami 4300 megabajtów, z 8 gigabajtami 4000 megabajtów, z 11 gigabajtami 4000 megabajtami i 16 gigabajtami 4000 megabajtami.
ŻELAZA SPONSORZY |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Тzjada 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 87% [21 głosów] | Grafika 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 58% [21 głosów] | Optymalizacja 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 48% [25 głosów] |