Need for Speed Shift 2: Uwolniony test GPU
{mp3}Need for Speed Shift 2{/mp3}
Rok: 2011
Gatunek: Wyścigi (Samochody) / Symulator / 3D
Developer: Slightly Mad Studios
Wydawca: Electronic Arts
Shift 2: Unleashed (lub Need for Speed: Shift 2 Unleashed) to gra komputerowa z gatunku symulatorów jazdy, która została opracowana przez Slightly Mad Studios i wydana przez Electronic Arts w 2011 roku.
Shift 2: Unleashed to bezpośrednia kontynuacja docenionej przez krytyków gry Need for Speed: Shift, rozszerzająca rozgrywkę i funkcjonalność wprowadzone w oryginale. Shift 2 będzie także zawierał funkcję Autolog, która jest dostępna w Need for Speed: Hot Pursuit. W grze Shift 2: Unleashed dostępnych jest 148 samochodów 36 producentów i 35 różnych torów, na których gracze mogą rywalizować w różnorodnych rodzajach wyścigów.
Recenzja: Grywalność (Lexington )
Cześć. Nie ma chyba fana interaktywnej rozrywki, który nie słyszał o serii Need for Speed. Seria obejmuje prawie dwa tuziny gier o różnej jakości i gatunkach. W swojej długiej historii ta seria była grą zręcznościową, symulatorem i wyścigiem online. I zapewne każdy z Was choć raz grał w chociaż jedną część tej słynnej serii.
Shift 2: Unleashed (lub Need for Speed: Shift 2 Unleashed) to gra komputerowa z gatunku symulatorów jazdy, która została opracowana przez Slightly Mad Studios i wydana przez Electronic Arts w 2011 roku. Decyzja jest o tyle dziwna, bo niedawno na półkach pojawił się Need for Speed: Hot Pursuit 2010 i logiczne było założenie, że kolejnego NFS-a należy spodziewać się jesienią przyszłego roku, jednak EA nieoczekiwanie informuje, że gra pojawi się w marcu.
Shift 2 to kontynuacja jednej z najbardziej kontrowersyjnych części serii. Need fo Speed: Shift pozycjonowany jest jako rasowy symulator, jednak w rzeczywistości okazuje się, że grze daleko jest zarówno do symulatora, jak i zręcznościówki. Model fizyczny nie przestaje zadziwiać nieprzewidywalnością zachowania samochodu, a doskonałe pokonywanie zakrętów jest porównywalne z wyczynem. Ale jednocześnie gra miała swoje zalety: doskonałą jak na tamte czasy grafikę, całkiem imponującą flotę pojazdów i prawdziwe tory. Aby choć w miarę komfortowo grać, trzeba było grać wysokiej jakości kierownicą, lub w najgorszym przypadku gamepadem. Gra została dość ciepło przyjęta przez graczy.
Co nas czeka w Shift 2? Jeśli chodzi o karierę, zmiany są minimalne. Wciąż zaczynamy od niedoświadczonego nowicjusza, który przyciągnął uwagę doświadczonego kierowcy. Daje ci szansę wykazania się. Po pierwszym wyścigu na czas zostajemy poproszeni o wybranie poziomu trudności gry oraz sterowania. Od razu zastrzegam, że najbardziej odpowiedni i przyjemny, o dziwo, jest najbardziej złożony tryb sterowania. Po ustaleniu ustawień i ukończeniu pierwszego wyścigu, za zarobione w wyścigu pieniądze kupujemy nasz pierwszy samochód. A potem mistrzostwa, pieniądze, samochody i puchary.
Wśród głównych nowości warto zwrócić uwagę na obsługę Autologu, która świetnie sprawdziła się w NFS Hot Pursuit 2010, w grze dodano także nocne wyścigi oraz jedną z najciekawszych nowości – kamerę z oczu kierowcy. W tym trybie widok na ramę kasku jest nieco zmniejszony, a podczas skrętu kamera płynnie obraca się w kierunku zakrętu. Gra w ten sposób wymaga przyzwyczajenia, ale w tym trybie aparatu efekt obecności jest podwojony.
Flota obejmuje ponad sto samochodów, od budżetowych Fordów Focus po wytrzymałe samochody sportowe Pagani Huayra. Tradycyjnie gra oferuje szerokie możliwości tuningu samochodów, zarówno pod względem wyglądu, jak i osiągów. Nawet teraz do każdego samochodu, po ulepszeniu go do wymaganego poziomu, można kupić fabryczną modyfikację, która zamienia zwykły samochód w samochód wyścigowy odrzutowy. W grze dostępnych jest prawie 2 razy więcej torów wyścigowych w porównaniu do NFS:SHIFT (zarówno tych rzeczywistych, jak i fikcyjnych), a biorąc pod uwagę zmianę dnia i nocy, liczba ta może zostać podwojona. Standardowy zestaw trybów obejmuje: wyścigi torowe, drifting, próby czasowe i bitwy pilotów.
Jak powiedziałem powyżej, najprzyjemniejszy tryb gry jest najtrudniejszy. Na niższych poziomach grę nęka ta sama przypadłość, co pierwsza Przemiana – nieodpowiednia fizyka. Być może został on zmodyfikowany i ulepszony, ale utrzymanie samochodu na drodze jest nadal nieracjonalnie trudne. Nie zniknęło też ciągle trzęsące się kamery, co poza niedogodnościami nie wnosi nic więcej do rozgrywki. Gra wygląda bardzo dobrze, krytykę budzą jedynie modele samochodów (nie dotyczy to wystroju wnętrza), ale tylko najbardziej wyrafinowani zawodnicy, którzy grali w konsolowe arcydzieła Forza Motorsport 3 czy Gran Turismo 5, będą w stanie zauważyć tę wadę.
Zapraszamy do oceny części solucji do gry Need for Speed Shift 2: Unleashed, gdzie możesz sam przekonać się o jakości tego produktu:
Ogólnie rzecz biorąc, Need for speed: Shift 2 – Unleashed to dobra i wysokiej jakości gra, oczywiście nie pozbawiona wad, ale gra się w nią całkiem przyjemnie i można w nią spędzić kolejny tydzień.
Przegląd: Grafika
Graficznie Need for Speed Shift 2: Unleashed niewiele różni się od swojego poprzednika Need for Speed Shift. Jak wspomnieli wcześniej twórcy, główny nacisk położono nie tyle na oprawę wizualną, co na bardziej zaawansowany model fizyczny, który został naprawdę rozwinięty i ulepszony, oddając bardziej realistyczne zachowanie samochodów na torze.
Jednym z głównych wyróżników gry był widok z kamery zamontowanej na kasku zawodnika i to właśnie pod tym kątem mamy najatrakcyjniejszy obraz. Modele samochodów i tekstury otoczenia stoją na akceptowalnym poziomie, choć już dziś można zaimplementować potężniejszy element graficzny.
Następnie przechodzimy bezpośrednio do testów samej gry i dowiadujemy się, które wymagania systemowe są najbardziej istotne dla Need for Speed Shift 2: Unleashed.
Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się konfiguracja naszych systemów testowych.
Konfiguracja sprzętu |
|
Procesory |
AMD Phenom II X6 1100T Produkt 3.33@4 GHz dostarczony przez firmę AMD AMD Phenom II X4 940 BE Produkty 3.0@3.7GHz dostarczane przez firmę AMD AMD Athlon II X4 620 Produkty 2.6 GHz dostarczane przez firmę AMD Intel Core 2 Quad Q9550 przy 4.25 GHz Intel® Core™ i7-930@4.2 GHz Intel Core i5-760 2.8 przy 4.2 GHz |
płyty główne |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produkty dostarczane przez firmę AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H produkty dostarczane przez firmę AMD Formuła Maximus II gniazdo elektryczne LGA775 produkt dostarczony przez firmę Asus MSI X58 Eclipse Plus gniazdo LGA1366 produkt dostarczony przez firmę MSI MSI P55-GD55 gniazdo elektryczne LGA1156 produkt dostarczony przez firmę MSI MSI 790FX-GD70 gniazdo AM3 produkt dostarczony przez firmę MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM |
Karty graficzne |
GeForce 8800 GTS 640 MB |
sprzęt multimedialny |
Monitor 3D LG W2363D Monitor LG E2750 Zestaw wizji 3D produkt dostarczony przez firmę Nvidia |
Zasilacze |
4xSeaSonic S12D 850 Srebrny 850W produkt dostarczony przez firmę Synteks |
Oprogramowanie systemowe i sterowniki |
|
System operacyjny |
Microsoft Windows 7 Edycja Ultimate x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Sterownik platformy |
Narzędzie do aktualizacji chipsetu Intel INF 9.1.0.1012 |
Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 270.51 AMD Catalyst 11.3 |
Mniej wydajne karty graficzne do poziomu GeForce GTS 250 i Radeon HD 4830 są testowane w oparciu o procesory Core 2 Quad Q9550 i Phenom II X4 940 BE, podczas gdy bardziej wydajne oparte są na mocniejszych rozwiązaniach. Podkręcone wersje kart graficznych prezentowane przez sponsorów zostały zrównane z konwencjonalnymi odpowiednikami poprzez zmniejszenie ich częstotliwości taktowania.
Nasze karty wideo testowano na dwóch różnych rozmiarach ekranu w trybie normalnym oraz w rozdzielczości 3840 x 1080 dla AMD Eyefinity z włączonym antyaliasingiem na pełnym ekranie i bez niego, a nie na poziomie maksymalnym. NVIDIA 3D Vision nie została przetestowana, ponieważ sterownik wideo ma obecnie ocenę „niezalecany”. Korzystając z naszych wykresów, możesz ocenić, jak Twoja karta graficzna zachowuje się w porównaniu z innymi nowoczesnymi rozwiązaniami w prawie wszystkich nowoczesnych trybach wizualnych. Jak widać później, gra jest w dużym stopniu zależna od procesora, dlatego karty graficzne zostały przetestowane w miejscu mniej zależnym od procesora. Wydajność naszego podkręconego Core i 7 4.2 GHz sięgała w tym przypadku minimum 62 klatek i średnio 81 klatek.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1280x1024 bez AA
Przy rozdzielczości 1280x1024 przy maksymalnych ustawieniach, bez aktywacji pełnoekranowego antyaliasingu, wymagane będą karty graficzne na poziomie Radeon HD 3870 lub GeForce 9600 GT. Wygodną wydajność mogą zapewnić karty graficzne na poziomie Radeon HD 5770 lub GeForce 9800 GTX.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 bez AA
W rozdzielczości 1920x1080 karty graficzne na poziomie Radeon HD 4750 lub GeForce 9800 GTX pokażą akceptowalny poziom wydajności. Za najbardziej optymalne dla tych ustawień należy uznać akceleratory wideo poziomu Radeon HD 6850 lub GeForce GTX 460SE.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1280x1024 AA
Po włączeniu antyaliasingu pełnoekranowego wydajność kart Radeon znacznie spada, co najprawdopodobniej wynika z niedokończonej wersji sterowników. Przy rozdzielczości 1280x1024 przy maksymalnych ustawieniach, z pełnoekranowym antyaliasingiem włączonym na maksymalnym poziomie, wymagane będą karty graficzne na poziomie Radeon HD 4860 lub GeForce 8800 GTX.Wygodną wydajność zapewniają karty graficzne takie jak Radeon HD 4870 czy GeForce GTX 260.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 AA
I wreszcie, przy rozdzielczości Full HD 1920x1080, z aktywowanym AA, karty graficzne na poziomie Radeon HD 6850 lub GeForce GTX 460 SE wykażą akceptowalny poziom wydajności. Za najbardziej optymalne dla tej gry należy uznać akceleratory wideo poziomu Radeon HD 6950 lub GeForce GTX 280. Jeśli zaczniemy od zakupu karty graficznej specjalnie dla tej gry, to obecnie Radeon HD 6950 lub GeForce GTX 460 wyglądają najlepiej. lepszy.
Testowanie z technologią AMD Eyefinity
Wszystkie nasze karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnych ustawieniach jakości na dwóch monitorach Full HD połączonych dzięki technologii Eyefinity w rozdzielczości 3840x1080. Jak zawsze włączenie tego trybu nie przysporzyło żadnych problemów i można bezpiecznie cieszyć się otwartą panoramą szerokoekranową.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości przy użyciu technologii AMD Eyefinity na dwóch monitorach w rozdzielczości 3840x1080 bez AA
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości przy użyciu technologii AMD Eyefinity na dwóch monitorach w rozdzielczości 3840x1080 AA
Dzięki zastosowaniu technologii Eyefinity wydajność karty spada o 30-45% w stosunku do trybu standardowego, w zależności od modelu karty graficznej. Minimum niezbędne do komfortowej rozgrywki w rozdzielczości 3840x1080 to karta graficzna na poziomie Radeon HD 5830 w trybie z wyłączonym antyaliasingiem pełnoekranowym i Radeon HD 5870 z włączonym. Aby zapewnić komfortową rozgrywkę, zalecamy kartę Radeon HD 6990 lub nowszą.
Testowanie zależności procesora
Przetestowaliśmy zależność procesora od 9 modeli podstawowych konfiguracji, które są obecnie najbardziej aktualne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej dla gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, ale tym razem w rozdzielczości 1024x768 przy maksymalnych ustawieniach jakości. W tym celu wybrano szybką grę z 15 samochodami.
Testowanie zależności od procesora przy maksymalnych ustawieniach jakości 1024x768
Jak widać Need for Speed Shift 2: Unleashed stanowi trudne wyzwanie dla współczesnych procesorów. Istnieje efekt wielordzeniowości, ale nie jest on tak znaczący, jak się spodziewaliśmy. Kiedy wszystkie rdzenie nie są w pełni obciążone, gra udaje się spowolnić. Technologia Hyper-Threading nie jest obsługiwana. Akceptowalny poziom wydajności zostanie pokazany przez procesory tego poziomu AMD Athlon II X4 620 lub Core 2 Duo 8400. Większy komfort pracy zapewnią procesory Phenom II X4 940 oraz Core i 5 760 i nowsze. Radzimy naszym czytelnikom skorzystać z lekkiego podkręcania, aby zwiększyć komfort FPS w grze.
Wniosek dotyczący wymagań systemowych
Need for Speed Shift 2: Unleashed to dobry symulator wyścigów z całkiem ładną grafiką, który wymaga szybkiego procesora i nowoczesnego akceleratora graficznego. Uważamy, że nie obejdziemy się bez łatki, która skoryguje spadek wydajności w konfiguracjach wielordzeniowych i nowego sterownika AMD, który zwiększa wydajność po włączeniu antyaliasingu na pełnym ekranie.
Wyrażamy naszą wdzięczność wszystkim firmom produkcyjnym, które były w stanie dostarczyć sprzęt badawczy do naszych testów GPU i mamy nadzieję, że w przyszłości ich liczba znacząco wzrośnie!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 100% [4 głosów]