enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Need for Speed ​​​​Shift 2: Uwolniony test GPU

Chcielibyśmy wyrazić naszą wdzięczność firmie Electronic Arts za udostępnienie nam egzemplarza gry Need for Speed ​​Shift 2: Unleashed do testów. 

shift2u_2011_03_31_15_33_04_198  

{mp3}Need for Speed ​​Shift 2{/mp3} 

Rok: 2011
Gatunek: Wyścigi (Samochody) / Symulator / 3D
Developer:
Slightly Mad Studios
Wydawca: Electronic Arts

Shift 2: Unleashed (lub Need for Speed: Shift 2 Unleashed) to gra komputerowa z gatunku symulatorów jazdy, która została opracowana przez Slightly Mad Studios i wydana przez Electronic Arts w 2011 roku.

Shift 2: Unleashed to bezpośrednia kontynuacja docenionej przez krytyków gry Need for Speed: Shift, rozszerzająca rozgrywkę i funkcjonalność wprowadzone w oryginale. Shift 2 będzie także zawierał funkcję Autolog, która jest dostępna w Need for Speed: Hot Pursuit. W grze Shift 2: Unleashed dostępnych jest 148 samochodów 36 producentów i 35 różnych torów, na których gracze mogą rywalizować w różnorodnych rodzajach wyścigów.


 

Recenzja: Grywalność (Lexington )

 Cześć. Nie ma chyba fana interaktywnej rozrywki, który nie słyszał o serii Need for Speed. Seria obejmuje prawie dwa tuziny gier o różnej jakości i gatunkach. W swojej długiej historii ta seria była grą zręcznościową, symulatorem i wyścigiem online. I zapewne każdy z Was choć raz grał w chociaż jedną część tej słynnej serii.

shift2u_2011_03_31_15_38_13_765

Shift 2: Unleashed (lub Need for Speed: Shift 2 Unleashed) to gra komputerowa z gatunku symulatorów jazdy, która została opracowana przez Slightly Mad Studios i wydana przez Electronic Arts w 2011 roku. Decyzja jest o tyle dziwna, bo niedawno na półkach pojawił się Need for Speed: Hot Pursuit 2010 i logiczne było założenie, że kolejnego NFS-a należy spodziewać się jesienią przyszłego roku, jednak EA nieoczekiwanie informuje, że gra pojawi się w marcu.

shift2u_2011_04_01_13_46_26_957

Shift 2 to kontynuacja jednej z najbardziej kontrowersyjnych części serii. Need fo Speed: Shift pozycjonowany jest jako rasowy symulator, jednak w rzeczywistości okazuje się, że grze daleko jest zarówno do symulatora, jak i zręcznościówki. Model fizyczny nie przestaje zadziwiać nieprzewidywalnością zachowania samochodu, a doskonałe pokonywanie zakrętów jest porównywalne z wyczynem. Ale jednocześnie gra miała swoje zalety: doskonałą jak na tamte czasy grafikę, całkiem imponującą flotę pojazdów i prawdziwe tory. Aby choć w miarę komfortowo grać, trzeba było grać wysokiej jakości kierownicą, lub w najgorszym przypadku gamepadem. Gra została dość ciepło przyjęta przez graczy.

shift2u_2011_04_01_14_05_08_286

Co nas czeka w Shift 2? Jeśli chodzi o karierę, zmiany są minimalne. Wciąż zaczynamy od niedoświadczonego nowicjusza, który przyciągnął uwagę doświadczonego kierowcy. Daje ci szansę wykazania się. Po pierwszym wyścigu na czas zostajemy poproszeni o wybranie poziomu trudności gry oraz sterowania. Od razu zastrzegam, że najbardziej odpowiedni i przyjemny, o dziwo, jest najbardziej złożony tryb sterowania. Po ustaleniu ustawień i ukończeniu pierwszego wyścigu, za zarobione w wyścigu pieniądze kupujemy nasz pierwszy samochód. A potem mistrzostwa, pieniądze, samochody i puchary.

shift2u_2011_04_01_14_06_18_000

Wśród głównych nowości warto zwrócić uwagę na obsługę Autologu, która świetnie sprawdziła się w NFS Hot Pursuit 2010, w grze dodano także nocne wyścigi oraz jedną z najciekawszych nowości – kamerę z oczu kierowcy. W tym trybie widok na ramę kasku jest nieco zmniejszony, a podczas skrętu kamera płynnie obraca się w kierunku zakrętu. Gra w ten sposób wymaga przyzwyczajenia, ale w tym trybie aparatu efekt obecności jest podwojony.
Flota obejmuje ponad sto samochodów, od budżetowych Fordów Focus po wytrzymałe samochody sportowe Pagani Huayra. Tradycyjnie gra oferuje szerokie możliwości tuningu samochodów, zarówno pod względem wyglądu, jak i osiągów. Nawet teraz do każdego samochodu, po ulepszeniu go do wymaganego poziomu, można kupić fabryczną modyfikację, która zamienia zwykły samochód w samochód wyścigowy odrzutowy. W grze dostępnych jest prawie 2 razy więcej torów wyścigowych w porównaniu do NFS:SHIFT (zarówno tych rzeczywistych, jak i fikcyjnych), a biorąc pod uwagę zmianę dnia i nocy, liczba ta może zostać podwojona. Standardowy zestaw trybów obejmuje: wyścigi torowe, drifting, próby czasowe i bitwy pilotów.

shift2u_2011_04_01_20_02_06_349

Jak powiedziałem powyżej, najprzyjemniejszy tryb gry jest najtrudniejszy. Na niższych poziomach grę nęka ta sama przypadłość, co pierwsza Przemiana – nieodpowiednia fizyka. Być może został on zmodyfikowany i ulepszony, ale utrzymanie samochodu na drodze jest nadal nieracjonalnie trudne. Nie zniknęło też ciągle trzęsące się kamery, co poza niedogodnościami nie wnosi nic więcej do rozgrywki. Gra wygląda bardzo dobrze, krytykę budzą jedynie modele samochodów (nie dotyczy to wystroju wnętrza), ale tylko najbardziej wyrafinowani zawodnicy, którzy grali w konsolowe arcydzieła Forza Motorsport 3 czy Gran Turismo 5, będą w stanie zauważyć tę wadę.

Zapraszamy do oceny części solucji do gry Need for Speed ​​Shift 2: Unleashed, gdzie możesz sam przekonać się o jakości tego produktu:

Ogólnie rzecz biorąc, Need for speed: Shift 2 – Unleashed to dobra i wysokiej jakości gra, oczywiście nie pozbawiona wad, ale gra się w nią całkiem przyjemnie i można w nią spędzić kolejny tydzień.


 

Przegląd: Grafika

Graficznie Need for Speed ​​Shift 2: Unleashed niewiele różni się od swojego poprzednika Need for Speed ​​Shift. Jak wspomnieli wcześniej twórcy, główny nacisk położono nie tyle na oprawę wizualną, co na bardziej zaawansowany model fizyczny, który został naprawdę rozwinięty i ulepszony, oddając bardziej realistyczne zachowanie samochodów na torze.

 shift2u_2011_03_31_15_36_26_078

Jednym z głównych wyróżników gry był widok z kamery zamontowanej na kasku zawodnika i to właśnie pod tym kątem mamy najatrakcyjniejszy obraz. Modele samochodów i tekstury otoczenia stoją na akceptowalnym poziomie, choć już dziś można zaimplementować potężniejszy element graficzny.

 shift2u_2011_03_31_15_35_10_969

Następnie przechodzimy bezpośrednio do testów samej gry i dowiadujemy się, które wymagania systemowe są najbardziej istotne dla Need for Speed ​​Shift 2: Unleashed.


 

Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry

Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się konfiguracja naszych systemów testowych.

Konfiguracja sprzętu

Procesory

AMD Phenom II X6 1100T Produkt 3.33@4 GHz dostarczony przez firmę AMD

AMD Phenom II X4 940 BE Produkty 3.0@3.7GHz dostarczane przez firmę AMD

AMD Athlon II X4 620 Produkty 2.6 GHz dostarczane przez firmę AMD

Intel Core 2 Quad Q9550 przy 4.25 GHz

Intel® Core™ i7-930@4.2 GHz

Intel Core i5-760 2.8 przy 4.2 GHz

płyty główne

Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produkty dostarczane przez firmę AMD

Gigabyte GA-MA790GP-DS4H produkty dostarczane przez firmę AMD

Formuła Maximus II gniazdo elektryczne LGA775 produkt dostarczony przez firmę Asus

MSI X58 Eclipse Plus gniazdo LGA1366 produkt dostarczony przez firmę MSI

MSI P55-GD55 gniazdo elektryczne LGA1156 produkt dostarczony przez firmę MSI

MSI 790FX-GD70 gniazdo AM3 produkt dostarczony przez firmę MSI

Память

GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM

GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM

Karty graficzne

GeForce 8800 GTS 640 MB
GeForce 8800 GS 768 MB
EN8800GT 512 MB produkt dostarczony przez firmę Asus
GeForce 8800 GTS 512 MB
GeForce 8800 GTX 768 MB
EN 8800ULTRA 768mb produkt dostarczony przez firmę Asus
GeForce 9600 GSO 768 MB
GeForce 9600 GT 512 MB 
GeForce 9800 GT 512 MB
GeForce 9800 GTX 512 MB
GeForce GT 240 DDR5 1024 MB
GeForce GTS 250 1024 MB
GeForce GTX 260 896 MB
Rdzeń GeForce GTX 260 216
GeForce GTX 280 1024 MB
GeForce GTX 275 896 MB
GeForce GTX 285 1024 MB
GeForce GT 430 1024 MB
GeForce GTS 450 1024 MB
produkt dostarczony przez firmę Inno3D
GeForce GTX 460 768 MB produkt dostarczony przez firmę Leadtek
GeForce GTX 460 1024 MB
GeForce GTX 465 1024 MB
Zotac GeForce GTX 470 1280 MB produkt dostarczony przez firmę Zotac
GeForce GTX 480 1536 MB
GeForce GTX 560Ti 1024 MB
GeForce GTX 570 1280 MB
Zotac GeForce GTX 580AMP! 1536 mb produkt dostarczony przez firmę Zotac
Radeon HD 3850 512 MB
Radeon HD 3870 512 MB
Radeon HD 4750 512 MB
EAH 4770 512 MB produkt dostarczony przez firmę Asus
Radeon HD 4830 512 MB
Radeon HD 4850 1024 MB
MSI Radeon HD 4870 512 MB produkt dostarczony przez firmę MSI
MSI Radeon HD 4890 1024 MB produkt dostarczony przez firmę MSI
/AMD
EAH 5670 1024 MB produkt dostarczony przez firmę Asus
EAH 5750 FORMUŁA 1024 MB produkt dostarczony przez firmę Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 MB
produkt dostarczony przez firmę MSI
Radeon HD 5830 1024 MB
Radeon HD 5850 1024 MB
produkt dostarczony przez firmę AMD
Radeon HD 5870
1024 MB и Eyefinity 2048 mb produkty dostarczane przez firmy XFX/AMD
Radeon HD 6850 1024 MB
produkt dostarczony przez firmę AMD
Radeon HD 6870 1024 MB
Radeon HD 6950 2048 MB
produkty dostarczane przez firmy AMD/XFX
Radeon HD 6970 2048 MB
produkty dostarczane przez firmy AMD/XFX

sprzęt multimedialny

Monitor 3D LG W2363D

Monitor LG E2750

Zestaw wizji 3D produkt dostarczony przez firmę Nvidia

Zasilacze

4xSeaSonic S12D 850 Srebrny 850W produkt dostarczony przez firmę Synteks

Oprogramowanie systemowe i sterowniki

System operacyjny

Microsoft Windows 7 Edycja Ultimate x64

DirectX

DirectX 11

Sterownik platformy

Narzędzie do aktualizacji chipsetu Intel INF 9.1.0.1012

Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 270.51

AMD Catalyst 11.3

Mniej wydajne karty graficzne do poziomu GeForce GTS 250 i Radeon HD 4830 są testowane w oparciu o procesory Core 2 Quad Q9550 i Phenom II X4 940 BE, podczas gdy bardziej wydajne oparte są na mocniejszych rozwiązaniach. Podkręcone wersje kart graficznych prezentowane przez sponsorów zostały zrównane z konwencjonalnymi odpowiednikami poprzez zmniejszenie ich częstotliwości taktowania.

 shift2u_2011_04_01_17_02_27_692

 Nasze karty wideo  testowano na dwóch różnych rozmiarach ekranu w trybie normalnym oraz w rozdzielczości 3840 x 1080 dla AMD Eyefinity z włączonym antyaliasingiem na pełnym ekranie i bez niego, a nie na poziomie maksymalnym. NVIDIA 3D Vision nie została przetestowana, ponieważ sterownik wideo ma obecnie ocenę „niezalecany”. Korzystając z naszych wykresów, możesz ocenić, jak Twoja karta graficzna zachowuje się w porównaniu z innymi nowoczesnymi rozwiązaniami w prawie wszystkich nowoczesnych trybach wizualnych. Jak widać później, gra jest w dużym stopniu zależna od procesora, dlatego karty graficzne zostały przetestowane w miejscu mniej zależnym od procesora. Wydajność naszego podkręconego Core i 7 4.2 GHz sięgała w tym przypadku minimum 62 klatek i średnio 81 klatek.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1280x1024 bez AA

1280

 Przy rozdzielczości 1280x1024 przy maksymalnych ustawieniach, bez aktywacji pełnoekranowego antyaliasingu, wymagane będą karty graficzne na poziomie Radeon HD 3870 lub GeForce 9600 GT. Wygodną wydajność mogą zapewnić karty graficzne na poziomie Radeon HD 5770 lub GeForce 9800 GTX.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 bez AA 

1920

W rozdzielczości 1920x1080 karty graficzne na poziomie Radeon HD 4750 lub GeForce 9800 GTX pokażą akceptowalny poziom wydajności. Za najbardziej optymalne dla tych ustawień należy uznać akceleratory wideo poziomu Radeon HD 6850 lub GeForce GTX 460SE.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1280x1024 AA

1280_h 

  Po włączeniu antyaliasingu pełnoekranowego wydajność kart Radeon znacznie spada, co najprawdopodobniej wynika z niedokończonej wersji sterowników. Przy rozdzielczości 1280x1024 przy maksymalnych ustawieniach, z pełnoekranowym antyaliasingiem włączonym na maksymalnym poziomie, wymagane będą karty graficzne na poziomie Radeon HD 4860 lub GeForce 8800 GTX.Wygodną wydajność zapewniają karty graficzne takie jak Radeon HD 4870 czy GeForce GTX 260.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 AA 

1920_h

I wreszcie, przy rozdzielczości Full HD 1920x1080, z aktywowanym AA, karty graficzne na poziomie Radeon HD 6850 lub GeForce GTX 460 SE wykażą akceptowalny poziom wydajności. Za najbardziej optymalne dla tej gry należy uznać akceleratory wideo poziomu Radeon HD 6950 lub GeForce GTX 280. Jeśli zaczniemy od zakupu karty graficznej specjalnie dla tej gry, to obecnie Radeon HD 6950 lub GeForce GTX 460 wyglądają najlepiej. lepszy.

Testowanie z technologią AMD Eyefinity

  shift2u_2011_04_01_14_58_42_854

 

Wszystkie nasze karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnych ustawieniach jakości na dwóch monitorach Full HD połączonych dzięki technologii Eyefinity w rozdzielczości 3840x1080. Jak zawsze włączenie tego trybu nie przysporzyło żadnych problemów i można bezpiecznie cieszyć się otwartą panoramą szerokoekranową.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości przy użyciu technologii AMD Eyefinity na dwóch monitorach w rozdzielczości 3840x1080 bez AA

 AMD

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości przy użyciu technologii AMD Eyefinity na dwóch monitorach w rozdzielczości 3840x1080 AA

amd_h 

 

Dzięki zastosowaniu technologii Eyefinity wydajność karty spada o 30-45% w stosunku do trybu standardowego, w zależności od modelu karty graficznej. Minimum niezbędne do komfortowej rozgrywki w rozdzielczości 3840x1080 to karta graficzna na poziomie Radeon HD 5830 w trybie z wyłączonym antyaliasingiem pełnoekranowym i Radeon HD 5870 z włączonym. Aby zapewnić komfortową rozgrywkę, zalecamy kartę Radeon HD 6990 lub nowszą.

Testowanie zależności procesora

 shift2u_2011_04_01_16_51_22_626

Przetestowaliśmy zależność procesora od 9 modeli podstawowych konfiguracji, które są obecnie najbardziej aktualne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej dla gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, ale tym razem w rozdzielczości 1024x768 przy maksymalnych ustawieniach jakości. W tym celu wybrano szybką grę z 15 samochodami.

 Testowanie zależności od procesora przy maksymalnych ustawieniach jakości 1024x768

prof

Jak widać Need for Speed ​​Shift 2: Unleashed stanowi trudne wyzwanie dla współczesnych procesorów. Istnieje efekt wielordzeniowości, ale nie jest on tak znaczący, jak się spodziewaliśmy. Kiedy wszystkie rdzenie nie są w pełni obciążone, gra udaje się spowolnić. Technologia Hyper-Threading nie jest obsługiwana. Akceptowalny poziom wydajności zostanie pokazany przez procesory tego poziomu AMD Athlon II X4 620 lub Core 2 Duo 8400. Większy komfort pracy zapewnią procesory Phenom II X4 940 oraz Core i 5 760 i nowsze. Radzimy naszym czytelnikom skorzystać z lekkiego podkręcania, aby zwiększyć komfort FPS w grze.

Wniosek dotyczący wymagań systemowych

Need for Speed ​​Shift 2: Unleashed to dobry symulator wyścigów z całkiem ładną grafiką, który wymaga szybkiego procesora i nowoczesnego akceleratora graficznego. Uważamy, że nie obejdziemy się bez łatki, która skoryguje spadek wydajności w konfiguracjach wielordzeniowych i nowego sterownika AMD, który zwiększa wydajność po włączeniu antyaliasingu na pełnym ekranie.

sys

 



 

Wyrażamy naszą wdzięczność wszystkim firmom produkcyjnym, które były w stanie dostarczyć sprzęt badawczy do naszych testów GPU i mamy nadzieję, że w przyszłości ich liczba znacząco wzrośnie!

Logo AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo logo_asus
MSI_logo_blue-high dobreram_logo inno3d
wysadzili mnie LOGO XFX ZOTAC
 

sezonowy-2010-09-15-flaga-450

Akella-310809

 logo_sztuki_elektronicznej

 



 

Do głównej

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 100% [4 głosów]