Studio Zespół Jade zaprezentowano ostateczny zwiastun rozgrywki dla remake'u Delta Force: Black Hawk Down, oferująca strzelaniny na dużą skalę, walkę w trybie współpracy i rozgrywkę taktyczną. Premiera gry zaplanowana jest na Luty 21 2025 roku.
Zwiastun pokazuje walki miejskie w wąskich uliczkach i na dachach budynków, różnorodne misje – od operacji tajnych po zakrojone na szeroką skalę ataki, a także tryb kooperacji, który wymaga skoordynowanej pracy zespołowej. Twórcy gry zwrócili uwagę na realistyczną balistykę, nastrojową ścieżkę dźwiękową i efektowne eksplozje, podkreślające ducha operacji specjalnych.
Remake łączy w sobie klasyczną rozgrywkę z nowoczesną grafiką, ulepszoną sztuczną inteligencją wrogów i przeprojektowaną mechaniką strzelania. Oryginalna gra charakteryzowała się wysokim poziomem trudności i zespół Jade zamierza zachować tę cechę w zaktualizowanej wersji.
Delta Force: Black Hawk Down będzie dostępny na platformach PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S i Android. Miłośnicy strzelanek taktycznych mogą przygotować się do dynamicznych działań bojowych już pod koniec lutego.
Rozwój Gears of War: Dzień E To już nadchodzi 5 lat i 2 miesiące, co wskazuje na możliwość Wkrótce zakończenie projektu. Informacja pojawiła się w LinkedIn-profil Starszy projektant z The Coalitiongdzie jest powiedziane, że pracuje nad grą z 2020 roku.
Chociaż Gears of War: Dzień E ogłoszono dopiero w 2023 roku podczas letniej prezentacji Microsoftu, od tamtej pory studio nie ujawniło prawie żadnych nowych szczegółów. Jednak okazało się, że gra powstaje przy pomocy People Can Flyi wyciek informacji o wakacie wskazuje na możliwą premierę na PlayStation 5. W ostatnich miesiącach zarząd Xbox otwarcie stwierdza, że elitaryzm nie jest już kluczowym priorytetem, więc dotarcie do inne platformy nie jest wykluczone.
W chwili, Gears of War: Dzień E opracowany dla PC i Xbox Series X|S. Data wydanie nie zostało jeszcze ogłoszone, ale długi cykl rozwoju może na to wskazywać ogłoszenie daty premiery wkrótce.
18 lutego 2022 roku wydanie miało miejsce Horizon Forbidden Westi teraz gra się odwróciła 3 roku. Studio Guerrilla Games skromnie uczciliśmy tę datę, dziękując społeczność za wsparcie i oddanie wszechświatowi Horyzont.
Jednak kibice nie przegapiłem szansy zrób żart o remasterach. W komentarzach pod postem programiści Pojawiło się wiele sarkastycznych wiadomości sugerujących tendencja Sony wyda zaktualizowane wersje ostatni zawody sportowe. Gracze żartują, że nadszedł czas czas na remaster, ponieważ w ostatnich latach PlayStation jest aktywny aktualizacje nawet nowoczesny projektowanie.
Chociaż na razie urzędnik nie ma żadnych stwierdzeń o remasterze, takie żarty odzwierciedlają opinię społeczność graczy. Jeśli Sony rzeczywiście ogłosi remaster Horizon Forbidden West, to już jest nikogo nie zaskoczy.
Studio Saber Interactive wydany обновление 6.1 za Warhammer 40,000: Space Marine 2, naprawiając błędy, które pojawiły się po wprowadzeniu poprawki 6.0. Ten poprawka Naprawiono problemy ze stabilnością, łącznością i mechaniką rozgrywki.
Wśród kluczowych zmian: naprawiono awarie, błędy z połączenieoraz błędy związane z Kopalnie Biovora i blokowanie zmodyfikowanych gier w autonomiczny tryb. Naprawiono błąd z akcydensom „Nieustępliwy ceramit”, który nie wchodził w interakcję z nim prawidłowo „Wzmocnienie pancerza”.
Również ulepszone efekty wizualne Broń Volkite, problem z zacinaniem się został naprawiony muzyka w meczach PvP i dodano Emblemat salamandry na prawym naramienniku. Wprowadzono drobne zmiany ulepszenia lokalizacji. Gra jest dostępna na PC, PS5 i Xbox Series X/S.
Deweloperzy Warhammer 40,000: Nieuczciwy handlarz kontynuować poprawić gra po wydaniu. To już koniec aktualizacja 1.3.2.8, w którym wprowadzono następujące dane poprawki pod względem fabuły, lokalizacji, trybu kooperacyjnego i dźwięku. Aktualizacja naprawia szereg problemów technicznych, w tym błędy związane z Sceny przerywnikowe i geometrii poziomów.
Część fabularna poprawki naprawia problemy z postacią Abel, który nie zawsze pojawiał się w finał Zadanie Pascala. Deweloperzy przywrócili również zaginiony linie dialogowe z Marajem, naprawiając błąd, który uniemożliwiał graczom uzyskanie niektórzy zakończenie.
Lokalizacje również zostały poprawione. W bitwy na statku Inkwizycji naprawiono niewidzialny geometria utrudniająca ruch. NA Duma Santiel zarobione nieaktywny obiekty i poprawione bezczynny przerywniki filmowe. Spółdzielnia została ulepszona synchronizacja umiejętności, a akompaniament muzyczny został ulepszony efekty dźwiękowe w przerywnikach filmowych.
Najnowsze wersje Unreal Engine 5 obejmują systemy zaprojektowane dla optymalizacja kompilacja shaderów, ale jak odkryli eksperci cyfrowy Foundryoni nie działa bez dodatkowej konfiguracji z boku programiści. Według dyskusji w niedawnym podcaście firma Epic Games przyznała, że problemy z buforowaniem shaderów pojawiły się ze względu na wzrost złożoności shaderów, zwłaszcza w Direct3D 11ale w Direct3D 12 и Vulkan W tym celu wprowadzono system PSO.
Jednak nawet w najnowszych wersjach Unreal Engine 5 (od 5.1 do 5.4) te technologie nie dostarczaj deklarowany efekt bez konieczności ręcznej regulacji. Deweloperzy poinformowali Digital Foundry, że Epic Games nadal pracuje nad poprawą wydajności, ale póki co rozwiązanie problemu leży po ich stronie.
В Unreal Engine 5.5 wprowadzono funkcję eksperymentalną MegaŚwiatłaoraz ulepszenia dla Sekwencer i inne systemy. Mimo obecnych problemów Epic Games współpracuje z producentami karty wideo i graficzny API, aby poprawić sytuację w przyszłych wersjach silnika.
polska pracownia CD Projekt Red aktywnie poszerza swój zespół, aby pracować nad Projekt Hadar - Pierwszy oryginalny adres IP, w całości będąca własnością spółki. Wiceprezes ds. narracji Marcin Blaha potwierdził znaczenie projektu i stwierdził, że praca nad nim wymaga "wyjątkowy zespół".
Obecnie za wszystko odpowiada CDPR rekrutacja specjalistów na szeroką skalę:studio poszukuje starszy programista, artyści, scenarzysta, projektanci i specjaliści techniczni. Oznacza to, że projekt wchodzi w fazę aktywnego rozwoju. Do końca 2022 roku Projekt Hadar był tylko w toku etap koncepcyjnyjednak prace zmierzają obecnie w kierunku pełnej skali cykl produkcyjny.
Oprócz Hadara, CD Projekt Red rozwija kilka innych gier - przede wszystkim Wiedźmin 4 и Cyberpunk: Projekt Orion (dalszy ciąg Cyberpunk 2077). Jednak to Hadar może się stać nowy krok dla firmy, bo w przeciwieństwie do Wiedźmina i Cyberpunka, ten projekt nie opiera się na franczyzach stron trzecich.
Nie wiadomo jeszcze, kiedy Projekt Hadar zostanie wydany. Biorąc jednak pod uwagę rekrutacja na dużą skalę, całkiem możliwe, że nastąpi pełne ogłoszenie w nadchodzących latach.
Głowa Tesla и SpaceXMaska Ilona ponownie zabrał głos w sprawie zmian w branży gier. W swoim nowym poście na X (Twitter) Poparł krytykę tzw. „agendy przebudzenia” w grach, twierdząc, że współczesne trendy zniszczyć sztukę.
Musk skomentował publikację Mario Naufal, który podzielił się swoją opinią, że gry wideo kiedyś był sposób dla ucieczki od rzeczywistości, kreatywności i zabawy. Jednak według niego, oni schwytany „wirusowej ideologii wook”, przekształcając ją w „narzędzie promowania kwestii społecznych”. W odpowiedzi Elon Musk napisał::
„Zniszczyli sztukę. Nie ma przebaczenia.
To oświadczenie spowodowało ożywiona dyskusja wśród użytkowników. Niektórzy zgadzali się z Muskiem, argumentując, że współczesne gry stracić ich oryginalność, podczas gdy inni uważają, że różnorodność w przemyśle jest to konieczne, a oskarżenia o „upolitycznienie” są przesadzone.
Jednak teraz jest nadzieja na zmianę. Biorąc pod uwagę, że Maska Ilona teraz ma wpływ na temat polityki światowej i współdziała ze strukturami rządowymi, być może trendy w branży ulegną zmianie. Wielu jest przekonanych, że w przyszłości branża gier będzie w stanie pozbyć się ideologicznych ekscesów i wrócić do czysta kreatywność.
Najnowsze ogłoszenie Zremasterowana wersja Days Gone dla PlayStation 5 wywołało nową falę dyskusji wśród fanów, a wielu z nich wierzy, że Sony w końcu może daj zielone światło rozwój Dni minęły 2. Pomimo tego, że wcześniej Bend Studio w obliczu odmowy stworzenia kontynuacji, remaster oryginału mógłby stać się testem popytu na serię.
Po oficjalnym ogłoszeniu Zremasterowana wersja Days Gone, która miała miejsce w ramach Stan gry, fani zaczęli aktywnie dyskutować na temat możliwych konsekwencji takiej decyzji. W szczególności, na oficjalny subreddit gry, wielu jest pewnych, że sukces reedycje będą miały bezpośredni wpływ na decyzje rozwojowe Sony kontynuacja. Niektórzy uważają, że sam fakt remasteru jest dowodem na to, że PlayStation jest tego świadome status kultowy gry.
Jednak jest też wątpienie. Pomimo odwołania poprzednich projektów Bend Studio, wielu kluczowych deweloperów opuścił studio po Sony odrzucony pojęcie Dni minęły 2 w 2020 roku. W szczególności opuścili Jan Garvin и Jeffa Rossa, co może mieć wpływ na możliwość powrotu do tej franczyzy. Jednak brak aktywnych projektów studia i zainteresowanie graczy mogą okazać się czynnikami, które ostatecznie doprowadzą do wznowienie serialu.
Zremasterowana wersja Days Gone zostanie już wydany Kwiecień 25 2025 roku. Właściciele wersja oryginalna będzie można aktualizować grę na PS5 dla $10, dzięki czemu reedycja będzie dostępna dla szerszej publiczności.
Rockstar Games aktywnie się przygotowuje GTA VI do integracji Treści generowane przez użytkowników (UGC). Według Cyfrowy dzień, programiści już to zrobili negocjujesz z twórcami modów Fortnite, Roblox i GTA V, omawiając możliwość stworzenia niestandardowe światy gier w GTA VI.
według anonimowi informatorzy, proces ten jest nadal w toku wczesny etapi Rockstar nie ujawnia, czy autorzy to zrobią Treść UGC odbierać udział w dochodzie. Kroki w tym kierunku są już jednak zauważalne – już w 2023 roku studio kupił zespół Cfx.re, który rozwinął popularną RP-mod FiveM. Teraz ten ekosystem może być zintegrowany w GTA VI, co otworzy nowe możliwości dla graczy i twórców treści.
Branżowi insiderzy uważają, że może to się stać rewolucja w serii GTA. Pete Basgen Wavemaker jest przekonany, że zakup FiveM to pierwszy krok w kierunku stworzenia metawersum, w którym UGC będzie odgrywać kluczową rolę. Musztarda CzadDyrektor operacyjny studia JOGO powiedział, że takie podejście może sprawić, że GTA VI prawdziwy gigant gier. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, może to również przyspieszyć Wersja na PCprzyciągnąć tak szeroko jak to możliwe publiczność.