1985 Straciwszy cierpliwość do planowanych prowokacji ze strony Stanów Zjednoczonych, Związek Sowiecki zaczyna budować swój potencjał militarny, przygotowując się do rzucenia wrogowi poważnego wyzwania. W ciągu kilku miesięcy napięcia eskalują, a ostatnią kroplą jest incydent na Morzu Północnym.
Kwiecień tego roku okazał się raczej słaby dla wydań gier, więc postanowiliśmy wrócić do tych projektów, które wcześniej przegapiliśmy. I jednym z tych projektów okazał się Sim City, a w trakcie pracy nad tą grą okazało się, że na próżno go przegapiliśmy - w grze jest coś do zobaczenia...
StarCraft II: Heart of the Swarm jest wciąż na etapie zamkniętych testów beta i jest za wcześnie, aby coś konkretnie powiedzieć, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że do tej pory w grze dostępny jest tylko tryb wieloosobowy i będziemy mogli zobaczyć wszystkie rozkosze i piękno firmy dopiero po wydaniu gry.
Gatunek RTS niedawno prawie wymarł, więc w tej chwili bardzo trudno znaleźć przeciwników do porównania komponentu graficznego z End of Nations. Ale jedno można powiedzieć - deweloperzy dali z siebie wszystko i czekamy na bardzo ekscytujący i fajny projekt.
Brać czy nie brać, oto jest pytanie. Rosyjski wydawca Króla Artura II to 1C, ale nie wiadomo jeszcze, kiedy wyda zlokalizowaną wersję. Nie chciałem dać więcej niż 20 dolarów, po czym wraz z premierą gry pojawiła się wersja demo tej gry, która w zasadzie ujawnia wszystkie główne aspekty gry.
Company of Heroes 2 BETA jest projektem przedpremierowym i ma na celu w większym stopniu ocenić stabilność bitew online. Naszym zdaniem jest całkiem możliwe, że komponent graficzny pozostanie mniej więcej na tym samym poziomie, jaki widzieliśmy w tym wydaniu...
StarCraft II: Heart of the Swarm to produkt masowy i nie można było nawet marzyć, że do gry zostaną wprowadzone wszystkie najnowsze technologie graficzne, dzięki czemu gra może być komfortowa na prawie każdym nowoczesnym komputerze do gier.
XCOM Enemy Unknown bazuje na silniku Unreal Engine 3 i to mówi wszystko – w tej chwili nie powinniśmy oczekiwać od gry żadnych graficznych gadżetów. Ale nawet pomimo tego twórcy byli w stanie przenieść do gry swój styl wizualny, któremu towarzyszył solidny arsenał ustawień graficznych.
Zgodnie z ogólnym wrażeniem, Dota 2 wygląda dość stylowo i w pełni usprawiedliwia pokładane w niej nadzieje fanów – otoczenie, modele postaci, oświetlenie i tekstury zostały przeniesione na zupełnie nowy poziom. Wizualnie styl Dota 2 przypomina Warcrafta 3, zarówno w samym wykonaniu, jak i w oddawaniu kolorów...
Cóż, po długim czasie od premiery najpopularniejszego benchmarka Unigine Heaven nasi rodacy w końcu wypuścili długo oczekiwaną strategię czasu rzeczywistego o nazwie Oil Rush. W zasadzie to od samych graczy zależy poziom jakości uzyskany podczas tworzenia projektu, a my podkreślimy tylko główne aspekty gry.