Już dwunasty rok z rzędu procesory graficzne NVIDIA Quadro zapewniają oszałamiającą grafikę w najlepszych filmach nominowanych do Oscara w kategorii Najlepsze efekty wizualne.

9 lutego podczas 92. dorocznej ceremonii rozdania Oscarów na czerwonym dywanie w kategorii Najlepsze efekty wizualne zagoszczą:
· „Avengers: Koniec gry”
· „Irlandczyk”
· "Król Lew"
· „1917”
· Gwiezdne Wojny: Skywalker. Odrodzenie. Wschód słońca"
Film Avengers: Koniec gry, który ustanowił nowy rekord kasowy, pokazał widzom ponad 2500 ujęć z zapierającymi dech w piersiach efektami specjalnymi.
Jedną z innowacji zespołu ds. efektów wizualnych Digital Domain było wykorzystanie uczenia maszynowego działającego na procesorach graficznych NVIDIA Quadro. Technologia pomogła przenieść rolę aktora Josha Brolina na złoczyńcę Thanosa.
„Za film „Avengers. „Endgame” zbudowaliśmy system uczenia maszynowego, który rozpoznał mimikę Josha Brolina i przeniósł ją na twarz Thanosa” – mówi Darren Hendler, szef Digital Humans w Digital Domain. „Kluczem do tego procesu było natychmiastowe stworzenie realistycznych wstępnych renderów zachowań emocjonalnych bohaterów. Osiągnięto to dzięki zastosowaniu technologii graficznych NVIDIA. Obecnie we wszystkich projektach używamy technologii NVIDIA RTX do tworzenia cyfrowych postaci przy użyciu ray tracingu w czasie rzeczywistym.
Innowatorzy z Industrial Light & Magic odegrali także wiodącą rolę w uczeniu maszynowym w „Irlandczyku” Martina Scorsese. Metody „odmładzania” Roberta De Niro, Ala Pacino i Joe Pesciego umożliwiły opowiedzenie historii, która trwała dziesięciolecia, bez użycia konwencjonalnych markerów do twarzy i kamer wideo montowanych na hełmach.
Przy pomocy nowego GPU NVIDIA Quadro RTX umożliwia artystom i studiom wykorzystanie najnowszych narzędzi i technik opartych na sztucznej inteligencji. Quadro RTX przyspiesza różnorodne narzędzia AI innych firm i aplikacje do tworzenia treści komercyjnych takich firm jak Adobe, Autodesk, Blackmagic Design, umożliwiając profesjonalistom przeniesienie efektów na wyższy poziom.
Oszałamiający remake „Króla Lwa” Disneya to pierwszy film, który wprowadza żywych aktorów do środowisk CG w wirtualnej rzeczywistości. Korzystając z procesorów graficznych Quadro, dyrektor efektów wizualnych Rob Legato i dyrektor produkcji wirtualnego studia Ben Grossmann przenieśli tradycyjne techniki filmowe do wirtualnych światów, aby stworzyć najbardziej kinowy film CG, jaki kiedykolwiek powstał.
„Długie renderowanie zabija proces twórczy, uniemożliwiając szybkie wprowadzenie niezbędnych zmian. Aby szybko ocenić wynik i wprowadzić zmiany, potrzebny jest globalny zasięg w czasie rzeczywistym. Ray tracing w czasie rzeczywistym, który zapewnia nam NVIDIA Quadro, zmienia cały proces” – mówi Robert Legato, kierownik ds. efektów wizualnych przy filmie Król Lew.
Zapewniający poruszające, intymne spojrzenie na I wojnę światową, film 1917 jest kręcony w jednym ujęciu i tworzy jedno ujęcie dwóch żołnierzy, których zadaniem jest dostarczenie ważnej wiadomości na front. Korzystając z procesorów graficznych NVIDIA, firma MPC stworzyła najdłuższą, wypełnioną efektami wizualnymi „pojedynczą klatkę”, jaką kiedykolwiek wyświetlono na dużym ekranie.
Na zakończenie tej epickiej sagi studio Lucasfilm nakręciło film „Gwiezdne wojny: Skywalker. W Rising znajdziesz legendarne bitwy na miecze świetlne, monumentalne bitwy na statkach kosmicznych oraz nową erę dobra i zła. Wykorzystując procesory graficzne NVIDIA, firma Industrial Light & Magic była w stanie w piękny sposób włączyć efekty wizualne, tworząc niesamowite światy i bitwy.
I chociaż tylko jeden zespół zajmujący się efektami wizualnymi nie zdobył jeszcze Oscara, tysiące artystów na całym świecie każdego dnia tworzy nowe światy i postacie, korzystając z technologii NVIDIA i zaawansowanej platformy NVIDIA RTX, która przyspiesza aplikacje do tworzenia treści i narzędzia AI w chmurach, na serwerów oraz komputerów osobistych i laptopów.