enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Half-Life 2

Half-Life zostało stworzone przez Valve w 1998 roku. Fantastyczne przygody prostego asystenta laboratoryjnego Gordona Freemana (Gordon Freeman) w ściśle tajnym instytucie badawczym Black Mesa i na nieziemskiej planecie Xen (Xen) zmieniły gatunek strzelanek pierwszoosobowych

Half-Life 2

Minimalne wymagania systemowe
Procesor: AMD Athlon 1200+/Intel Pentium 3 1.2 GHz
RAM: 256 MB
Karta graficzna: nVidia GeForce 2 MX/ATI Radeon 7xxx

Zalecane wymagania systemowe
Procesor: AMD Athlon XP 2400+/Intel Pentium 4 2.4 ​​GHz
RAM: 512 MB
Karta graficzna: nVidia GeForce FX/ATI Radeon 9xxx
Opcjonalnie: połączenie internetowe
Gatunek: Akcja Akcja


Oszustwo ludności jest wprowadzane na wielką skalę. Silnik Source jest pozbawiony dziwacznych cieni z Doom 3, a jego największa mapa obejmuje zaledwie jedną szóstą dowolnego kawałka dżungli Far Cry, ale wie dużo o shaderach i dobrych teksturach fotograficznych, które nadają obrazowi szorstką przyziemność rzeczywistości.

Wyblakła farba na zderzaku samochodu, blask przyćmionych świateł na niespokojnej tafli podziemnego strumienia, naturalistyczne śmieci w zrujnowanym domu – z takich drobiazgów utkany jest klimat Miasta numer 17, wypełniający fabułę próżni. Nie ma tu hałaśliwych odcieni, a błyszczący bump mapping, który w innych grach wydaje się być oblany olejem słonecznikowym, jest używany wyłącznie zgodnie z jego przeznaczeniem.

Source Engine działa płynnie nawet na antyków, takich jak GeForce4 MX. Optymalizacja dźwięku dla wielu kart graficznych i procesorów, debugowana jak drogi szwajcarski zegarek, kod programu i sztuczki z wyszczególnianiem odległych obiektów działają cuda. Możesz spokojnie zapomnieć o spektakularnych efektach specjalnych dostępnych w DirectX 8 i nowszych, ale HL2 nadal wygląda ładnie.

Half-Life 2