Far Cry 2
Historia Far Cry 2 zabierze Cię do samego serca Afryki, do kraju pogrążonego w wojnie domowej. Terytorium, na którym toczy się gra, rozciąga się na pięćdziesięciu kilometrach kwadratowych.
Minimalne wymagania systemowe:
Procesor: Pentium 4/Athlon XP 2.8 GHz
RAM: 1 GB
Wideo: 256 Mb
Dysk twardy: 6 GB
Zalecane wymagania systemowe:
Procesor: Core 2 Duo 2.2 GHz / Athlon 64 X2 4400+
RAM: 2 GB
Wideo: GeForce 8800 GTS/640
Dysk twardy: 6 GB
Twórcy stworzyli ogromne przestrzenie, które są całkowicie otwarte dla gracza. Far Cry 2 nie jest podzielony na poziomy, na których musisz przejść z punktu A do punktu B. Po wpisaniu zadań gracz może swobodnie przejść na wszystkie cztery strony. Przestrzeń gry wyniesie około 60 km², przestrzeń będzie ujednolicona i nie będzie podzielona na oddzielnie ładowane lokacje. Akcja gry toczyć się będzie w nienazwanej części Afryki, na sawannie iw dżungli. Pracownicy Ubisoft Montreal spędzili około 2 tygodni w różnych częściach Afryki, robiąc zdjęcia i nagrywając filmy lokalnej flory i fauny. Powstałe zdjęcia i filmy zostały wykorzystane do stworzenia niezwykle realistycznych środowisk w grze.
Zadania w grze można wykonywać w dowolnej kolejności. Niektóre misje to misje fabularne, są wymagane do wykonania, ale są też misje poboczne różnego rodzaju. Jest to rodzaj zachęty dla graczy do odkrywania świata, a ciekawość, według twórców, zostanie nagrodzona. Oczywiście istnieją pewne ograniczenia ruchu w przestrzeni gry. Kraj, w którym toczy się akcja gry, otoczony jest ogromną pustynią, na której rozgrywają się nawet niektóre misje. Przejście z sawanny na wydmy jest dość płynne, ale jeśli zajdziesz za daleko na pustynię, gra sprowadzi Cię z powrotem, abyś nie umarł z pragnienia. Jednak w tych granicach możesz podróżować w dowolnym kierunku.
dla Far Cry 2 Firma Ubisoft opracowała nowy silnik o nazwie Dunia, co oznacza „Świat” lub „Ziemia” w języku arabskim (a także perskim, tureckim, hindi i kilku innych). Silnik wykorzysta pełną moc procesorów wielordzeniowych, a także będzie obsługiwał DirectX 9 i oczywiście DirectX 10. Jednocześnie silnik okazał się dość „elastyczny”, ponieważ został opracowany pod różne platformy , jeśli chodzi o optymalizację, więc programistom nie było trudno zoptymalizować ją pod konsole (Playstation 3, Xbox 360)
В Far Cry 2 obejmuje obsługę technologii Philips amBX. Dzięki odpowiedniemu sprzętowi technologia dodaje do gry takie efekty, jak wibracje, jasne zabarwienie otaczającego świata i efekty wiatru.