enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Radeon RX 460

06 szafir nitro rx 460 4g d5 

Radeon RX 460, podobnie jak jego starszy krewny, posiada wszystkie zalety architektury GCN czwartej generacji, wśród których ważne miejsce zajmuje kompresja kolorów ze stosunkiem do 8:1, co pozwala na bardziej efektywne wykorzystanie przepustowości szyny RAM . Dodatkowo w Polaris 11 – w porównaniu do Bonaire – podwojono pamięć podręczną L512 (z 1 KB do XNUMX MB).

Wśród innych optymalizacji struktury wewnętrznej GPU, zaprezentowanego w GCN 1.4, zauważamy bardziej wydajną pracę silnika geometrii, który jest w stanie odciąć wielokąty o zerowej wielkości lub nie posiadające pikseli w rzucie na wczesnych etapach rurociągu. Jednostki obliczeniowe również zostały dostrojone, aby poprawić ich wydajność.

460

Układ Polaris 11 ma konfigurację siedmiu harmonogramów wprowadzoną po raz pierwszy w r GPU Tonga i Fidżi: Graphics Command Processor do renderowania poleceń, cztery ACE (Asynchronous Compute Engine) do obliczeń niegraficznych i dwa kolejne bloki HWS (Hardware Schedulers) do poleceń obliczeniowych - mają możliwość przerwania łańcucha wykonywania instrukcji, aby przejść do zadanie o wyższym priorytecie.
Pod względem funkcjonalności innowacje Polarisa obejmują obsługę formatów liczb półbitowych int16 i FP16, wykorzystywanych w zadaniach obliczeniowych, które nie wymagają bardziej precyzyjnej reprezentacji (takich jak uczenie maszynowe). Dedykowany kodek GPU umożliwia sprzętowe kodowanie i dekodowanie wideo w formatach profili HEVC Main 10 i VP9 z rozdzielczością do 4K.

Polaris 11 zawiera 16 jednostek obliczeniowych, w Radeonie RX 460 producent wyłączył dwie z nich, co w rezultacie zrównało kartę graficzną pod względem liczby jednostek cieniowania i jednostek tekstur z w pełni funkcjonalną implementacją Bonaire - Radeon R7 260X. Jednak RX 460 ma wiele zalet w postaci zwiększonej częstotliwości GPU (1090-1200 MHz) i pamięci RAM (efektywna częstotliwość 7 GHz), a także oficjalną możliwość wyposażenia karty graficznej w 4 GB pamięć. Przypomnijmy: Radeon R7 260/260X/360 został ograniczony do maksymalnie 2 GB.

W rezultacie RX 460 jest tylko o 9% lepszy od R7 260X pod względem teoretycznej mocy obliczeniowej FP32. Jednak w grach różnica będzie prawdopodobnie większa ze względu na optymalizacje w mikroarchitekturze GCN. Cóż, w porównaniu do Radeona R7 360, zbudowanego na „okrojonym” GPU Bonaire, RX 460 oferuje o 33% wyższą teoretyczną wydajność.

Radeon RX 460 ma TDP poniżej 75 W - niezbyt imponujący, ale znacząca poprawa w stosunku do R7 260X i R7 360 (odpowiednio 115 W i 110 W). Dzięki temu karty graficzne RX 460 mogą pracować bez dodatkowego złącza zasilania, korzystając tylko z linii zasilających w gnieździe PCI-Express.

Dane techniczne Radeona RX 460

 Data wydania  Lipiec 28 roku 2016
 Cena wywoławcza, $  119

Chip

 Model GPU Polaryzacja 14nm 11
 Rdzenie: TMU: ROP 896: 56: 16

Częstotliwości

 częstotliwość GPU(wzmocnienie), MHz  1090 (1200)
 Częstotliwość pamięci (efektywna), MHz 1750 (7000)
 Wydajność FP32, GFLOPS 1,953

Память

 Rozmiar pamięci wideo, MB  2048/4096
 Szyna pamięci, bit  128
 Przepustowość pamięci, GB/s  112

Interfejs i TDP

 Interfejs PCI-Express  3.0 x8
 TDP. Wt  75

Karty graficzne RX 460 wykorzystują do transferu danych tylko 8 linii PCI-Express w wersji 3.0. RX 460 stał się popularnym, niedrogim produktem z wystarczającą wydajnością do gier wieloosobowych o niskim zapotrzebowaniu, takich jak World of Warcraft, World of Tanks, DOTA 2 i innych.