Radeon RX 460
Radeon RX 460, podobnie jak jego starszy krewny, posiada wszystkie zalety architektury GCN czwartej generacji, wśród których ważne miejsce zajmuje kompresja kolorów ze stosunkiem do 8:1, co pozwala na bardziej efektywne wykorzystanie przepustowości szyny RAM . Dodatkowo w Polaris 11 – w porównaniu do Bonaire – podwojono pamięć podręczną L512 (z 1 KB do XNUMX MB).
Wśród innych optymalizacji struktury wewnętrznej GPU, zaprezentowanego w GCN 1.4, zauważamy bardziej wydajną pracę silnika geometrii, który jest w stanie odciąć wielokąty o zerowej wielkości lub nie posiadające pikseli w rzucie na wczesnych etapach rurociągu. Jednostki obliczeniowe również zostały dostrojone, aby poprawić ich wydajność.
Układ Polaris 11 ma konfigurację siedmiu harmonogramów wprowadzoną po raz pierwszy w r GPU Tonga i Fidżi: Graphics Command Processor do renderowania poleceń, cztery ACE (Asynchronous Compute Engine) do obliczeń niegraficznych i dwa kolejne bloki HWS (Hardware Schedulers) do poleceń obliczeniowych - mają możliwość przerwania łańcucha wykonywania instrukcji, aby przejść do zadanie o wyższym priorytecie.
Pod względem funkcjonalności innowacje Polarisa obejmują obsługę formatów liczb półbitowych int16 i FP16, wykorzystywanych w zadaniach obliczeniowych, które nie wymagają bardziej precyzyjnej reprezentacji (takich jak uczenie maszynowe). Dedykowany kodek GPU umożliwia sprzętowe kodowanie i dekodowanie wideo w formatach profili HEVC Main 10 i VP9 z rozdzielczością do 4K.
Polaris 11 zawiera 16 jednostek obliczeniowych, w Radeonie RX 460 producent wyłączył dwie z nich, co w rezultacie zrównało kartę graficzną pod względem liczby jednostek cieniowania i jednostek tekstur z w pełni funkcjonalną implementacją Bonaire - Radeon R7 260X. Jednak RX 460 ma wiele zalet w postaci zwiększonej częstotliwości GPU (1090-1200 MHz) i pamięci RAM (efektywna częstotliwość 7 GHz), a także oficjalną możliwość wyposażenia karty graficznej w 4 GB pamięć. Przypomnijmy: Radeon R7 260/260X/360 został ograniczony do maksymalnie 2 GB.
W rezultacie RX 460 jest tylko o 9% lepszy od R7 260X pod względem teoretycznej mocy obliczeniowej FP32. Jednak w grach różnica będzie prawdopodobnie większa ze względu na optymalizacje w mikroarchitekturze GCN. Cóż, w porównaniu do Radeona R7 360, zbudowanego na „okrojonym” GPU Bonaire, RX 460 oferuje o 33% wyższą teoretyczną wydajność.
Radeon RX 460 ma TDP poniżej 75 W - niezbyt imponujący, ale znacząca poprawa w stosunku do R7 260X i R7 360 (odpowiednio 115 W i 110 W). Dzięki temu karty graficzne RX 460 mogą pracować bez dodatkowego złącza zasilania, korzystając tylko z linii zasilających w gnieździe PCI-Express.
Dane techniczne Radeona RX 460
|
||||||
Chip
|
||||||
Częstotliwości
|
||||||
Память
|
||||||
Interfejs i TDP
|
Karty graficzne RX 460 wykorzystują do transferu danych tylko 8 linii PCI-Express w wersji 3.0. RX 460 stał się popularnym, niedrogim produktem z wystarczającą wydajnością do gier wieloosobowych o niskim zapotrzebowaniu, takich jak World of Warcraft, World of Tanks, DOTA 2 i innych.