Radeon HD 4830

Bez Radeona HD 4830 obecna linia kart graficznych AMD/ATI nie byłaby kompletna. Pojawiając się na rynku znacznie później niż inne modele z serii HD 4000, miał wypełnić niszę cenową ukształtowaną między modelami serii HD 4800 i HD 4600. „Średnia cena” 9800-260. Sądząc po liczbie ofert na rynku, nie wszyscy producenci wierzyli w sukces tej karty graficznej i wydaje się, że Radeon HD 280 wciąż nie radzi sobie z powierzonym mu zadaniem. Chociaż ten model jest szczególnie interesujący dla graczy z ograniczonym budżetem.
Czym więc jest Radeon HD 4830. Ta karta graficzna narodziła się z powodu dość powszechnej operacji - wyłączenia części jednostek obliczeniowych kontrolera RV770, pierwotnie opracowanego dla kart wideo Radeon HD 4870 i 4850. Zauważ, że elastyczna mikroarchitektura obecnego 3D akceleratory pozwalają na bezproblemowe odcięcie niektórych gałęzi potoku, jednostek teksturujących, kontrolerów pamięci, jednostek przetwarzania/zapisu danych (ROP) i innych komponentów, co prowadzi do spadku wydajności (to jest minus) i zużycia energii ( to jest plus). Plotka głosi, że selektywne wyłączanie bloków jest korzystne z punktu widzenia kosztów: mikroukłady z kilkoma lokalnymi defektami można wprowadzić do produkcji blokując te bloki, w których powstały defekty. W rzeczywistości nie jest to jedyny powód „obcinania” mikroukładów, a nasz przypadek można przytoczyć jako przykład. Wydanie mikroukładów RV770 od samego początku było bardzo udane, a stworzenie wersji okrojonej było wymagane, aby uzasadnić niższą cenę karty graficznej Radeon HD 4830. Oznacza to, że karta nie pojawiła się ze względu na użycie wadliwe chipy, ale odwrotnie - chip pojawił się ze względu na „pośrednią” kartę graficzną.
W Radeonie HD 4830 zainstalowany jest kontroler graficzny RV770, obcięty w taki sposób, że jego wydajność podczas wykonywania shaderów jest zmniejszona o 20%. W tym celu wyłączone są 2 z 10 jednostek procesora cieniującego, z których każda składa się z 16 superskalarnych jednostek ALU. Aby zachować równowagę wewnętrzną, proporcjonalnie zmniejszono liczbę aktywnych modułów teksturujących - z 40 do 32. Zmniejszono również, choć nieznacznie, częstotliwość taktowania układu (w porównaniu z Radeonem HD 4850). Jednocześnie, co ważne, karta graficzna zachowuje liczbę ROP-ów i kontrolerów pamięci, a także 256-bitową magistralę pamięci.
Dane techniczne ATI Radeon HD 4830
Nazwa | Radeon HD 4830 |
Rdzeń | RV770 KM |
Technologia procesu (µm) | 55 |
Tranzystory (mln) | 956 |
Częstotliwość rdzenia | 575 |
Częstotliwość pamięci (DDR) | 900 (1800) |
Typ magistrali i pamięci | GDDR3 256-bitowy |
Przepustowość (Gb/s) | 57,6 |
Zunifikowane bloki shaderów | 640 |
Częstotliwość zunifikowanych jednostek cieniujących | 575 |
TMU na przenośnik | 32 |
RPO | 16 |
Model cieniowania | 4.1 |
Szybkość wypełniania (Mpix/s) | 9200 |
Szybkość wypełniania (Mtex/s) | 18400 |
DirectX | 10.1 |
Pojemność pamięci | 512/1024 |
Interfejs | PCIe 2.0 |
Dzięki dobrej wydajności 3D odpowiadającej potrzebom graczy z ograniczonym budżetem, Radeon HD 4830 dobrze pasuje do przeciętnej konfiguracji domowej.