arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Riva TNT2

Historia rozwoju

Riva TNT2, wydana w kwietniu 1999 r., była kontynuacją udanej linii kart graficznych firmy NVIDIA. Karta ta, znana również jako NV5, została opracowana jako ulepszona wersja Riva TNT. Kluczowe cele rozwojowe obejmowały zwiększoną wydajność, lepszą jakość obrazu i obsługę nowych technologii.

Jedną z kluczowych cech TNT2 była obsługa 32-bitowego koloru i rozdzielczości do 2048x1536, co znacznie przewyższało ówczesnych konkurentów, takich jak Voodoo3 firmy 3dfx, którzy byli ograniczeni do 16-bitowego koloru i maksymalnej rozdzielczości 1024x768 . TNT2 obsługiwał także AGP 4x, co podwoiło przepustowość w porównaniu z AGP 2x z poprzednich modeli.

Proces technologiczny został udoskonalony do 0,25 mikrona, co ogranicza odprowadzanie ciepła oraz zwiększa częstotliwości rdzenia i pamięci. Zwiększyło to wydajność karty i pozwoliło firmie NVIDIA utrzymać pozycję lidera na rynku kart graficznych.

Riva TNT2

cena i sprzedaż

Riva TNT2 była oferowana w kilku wariantach, co umożliwiło firmie NVIDIA pokrycie różnych segmentów rynku. Modele głównego nurtu zawierały standardowe karty z 32 MB pamięci i opcje z niższej półki, takie jak TNT2 M64, które miały 64-bitową szynę pamięci zamiast 128-bitowej magistrali pamięci w starszych modelach.

Ceny TNT2 wahały się od 130 do 200 dolarów w zależności od konfiguracji. Opcje Ultra, który miał wyższe częstotliwości rdzenia i pamięci, kosztował więcej, około 230 dolarów. Taka polityka cenowa uczyniła TNT2 atrakcyjnym dla szerokiego grona użytkowników, od graczy po profesjonalistów.

Charakterystyka

Riva TNT2 miała ulepszone właściwości w porównaniu do swojego poprzednika:

  • Karta graficzna: NV5
  • Częstotliwość rdzenia: 125 MHz do 150 MHz (w zależności od modelu)
  • Pamięć: do 32 MB SDRAM lub SGRAM
  • Rozdzielczość: do 2048x1536 z 32-bitowym kolorem i 32-bitowym buforem Z
  • Obsługa DirectX 6.0 i OpenGL 1.2
  • Obsługa AGP 4x

Karta obsługiwała różne interfejsy wideo, w tym standardowe 15-pinowe DSUB dla analogowego wideo, a niektóre modele miały wyjście S-Video, a nawet DVI do podłączenia wyświetlaczy LCD.

Riva TNT2

Wydajność w grach

Wydajność Riva TNT2 w grach była imponująca jak na swoje czasy. Karta oferowała wysokie prędkości renderowania i dobrą jakość obrazu, co czyniło ją konkurencyjną w stosunku do innych rozwiązań. W grach takich jak Quake III Arena i Unreal Tournament TNT2 radziło sobie dobrze, czasami przewyższając Voodoo3 przy dużych rozmiarach ekranu.

Jednak główną zaletą TNT2 była jego wszechstronność. Karta obsługuje zarówno grafikę 2D, jak i 3D, co czyni ją atrakcyjną do różnorodnych zastosowań, od gier po profesjonalną pracę graficzną.

Dzięki swojej wydajności i wszechstronności Riva TNT2 pozostawiła po sobie znaczącą spuściznę i była ważnym krokiem dla firmy NVIDIA w kierunku stworzenia jeszcze potężniejszych i wydajniejszych procesorów graficznych, takich jak GeForce 256.

Materiały najwyższej jakości GameGPU