GeForce GTX 980
Maxwell является первым плодом стратегии NVIDIA, в соответствии с которой новые архитектуры GPU создаются в первую очередь с расчетом на мобильные и ультрамобильные устройства, а во главе угла стоит энергоэффективность.
Cała logika obliczeniowa jest skoncentrowana w strukturach zwanych klastrem przetwarzania grafiki (GPC), z których w GM204 są cztery. Poza GPC znajduje się cały back-end procesora w postaci bloków ROP i kilku 64-bitowych kontrolerów pamięci, a także Giga Thread Engine, który realizuje funkcje zmiany kontekstu, jednoczesnego wykonywania jąder i rozkładu obciążenia przepływy między GPC.
Kluczową innowacją firmy Maxwell jest to, że jednostki wykonawcze nie są już w równym stopniu adresowalne przez żaden program planujący. Każdy planista ma teraz do dyspozycji stałą część zasobów: 32 rdzenie CUDA, 8 bloków Load/Store oraz SFU (Special Function Units, wykonujące np. operacje trygonometryczne). Tylko jednostki teksturujące i rdzenie CUDA kompatybilne z obliczeniami FP64 są nadal zasobami współdzielonymi.
Maxwell базируется на оптимизациях энергопотребления, представленных в архитектуре Kepler. После архитектуры Fermi NVIDIA отказалась от динамических планировщиков внутри GPU, переложив всю работу по планированию внеочередного исполнения инструкций на компилятор в составе драйвера.
jeśli chodzi o ilość jednostek obliczeniowych, chip jest opcją pośrednią pomiędzy GK104 a GK110. Nie ma tylu rdzeni CUDA, co GK110. Biorąc jednak pod uwagę odmienną architekturę, niemożliwe jest bezpośrednie porównanie układów opartych na Keplerze i Maxwellu pod względem liczby jednostek wykonawczych.
Наконец, GM204 имеет больше ROP, чем топовый Kepler, — 64 против 48. Это явно пойдет на пользу видеоадаптеру в 4К-разрешении, как показывает пример GPU AMD Hawaii, который также несет 64 ROP. Однако для того, чтобы реализовать потенциально столь большую скорость заполнения пикселов, требуется достаточная пропускная способность DRAM.
Tymczasem konfiguracja szyny pamięci adapterów w GM204 jest taka sama jak w GeForce GTX 770: 256 bitów i efektywna częstotliwość 7 GHz, podczas gdy GK110 i Hawaii używają odpowiednio szyn 384 i 512 bitów. Twórcy GM204 musieli podjąć działania w celu zaoszczędzenia przepustowości interfejsu, która oprócz zwiększonej pamięci podręcznej L2 polega na nowym algorytmie kompresji kolorów. Jest to trzecia wersja algorytmu, po raz pierwszy wprowadzona w układzie NV40, który umożliwia kompresję danych w stosunku do 8:1 bez utraty informacji.
Specyfikacja GeForce GTX 980
|
||||||
Chip
|
||||||
Częstotliwości
|
||||||
Память
|
||||||
Interfejs i TDP
|
Bazuje na karcie GeForce GTX 980 GPU GM204, который производится по 28-нм техпроцессу и содержит 5,2 млрд. транзисторов. 2.048 потоковых процессоров работают на базовой тактовой частоте 1.126 МГц. В режиме Boost минимальная частота составляет 1.216 МГц. 4.096 Мбайт памяти GDDR5 подключены по 256-битному интерфейсу и работают на 1.750 МГц. 2.048 потоковых процессоров составляют 16 мультипроцессоров Maxwell, каждый из которых содержит по 128 АЛУ. Также мы получаем 128 текстурных блоков и 64 конвейера растровых операций.