enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

GEFORCE GTX690

 GEFORCE GTX690

Po niedawnym wprowadzeniu GeForce GTX 680, NVIDIA wprowadza kartę graficzną o architekturze Kepler (więcej o tej architekturze można przeczytać w recenzji GeForce GTX 680) z dwoma procesorami GK104. NVIDIA ma już doświadczenie w opracowywaniu rozwiązań dwuprocesorowych - GeForce GTX 295 i GTX 590, ale ze względu na ograniczony pobór mocy modele te miały bardzo niskie częstotliwości pracy, co znacznie wpłynęło na wyniki. Wydanie GeForce GTX 690 można nazwać ogromnym krokiem w kierunku rozwiązań dwuchipowych. Dzięki najnowszym technologiom produkcyjnym i nowej architekturze Kepler, GeForce GTX 690 zawiera dwa pełnoprawne układy wideo.

690 1

Технические характеристики

• Chip o nazwie kodowej GK104;
• Technologia produkcji 28 nm;
• 3.54 miliarda tranzystorów na chip;
• Powierzchnia rdzenia 294 mm2 na chip;
• Zunifikowana architektura z szeregiem procesorów do przetwarzania strumieniowego różnych typów danych: wierzchołki, piksele itp.;
• Wsparcie sprzętowe dla API DirectX 11, w tym Shader Model 5.0, shadery geometryczne i obliczeniowe oraz teselacja;
• Podwójna 256-bitowa magistrala pamięci: cztery niezależne kontrolery na chip, każdy o szerokości 64 bity, obsługujące pamięć GDDR5;
• Podstawowa częstotliwość rdzenia 915 MHz 
• Zegar rdzenia przy Boost Clock 1019 MHz 
• Multiprocesory strumieniowe 2×8, w tym łącznie 3072 skalarnych jednostek ALU do obliczeń zmiennoprzecinkowych (obsługa obliczeń w formacie całkowitym, zmiennoprzecinkowym, z dokładnością FP32 i FP64 w ramach standardu IEEE 754-2008);
• 2×128 jednostek adresowania i filtrowania tekstur z obsługą komponentów FP16 i FP32 w teksturach oraz obsługą filtrowania trójliniowego i anizotropowego dla wszystkich formatów tekstur;
• Szerokie ROP 2x4 (łącznie 64 piksele) obsługujące tryby antyaliasingu do 32 próbek na piksel, w tym formaty bufora ramki FP16 lub FP32. Każdy blok składa się z tablicy konfigurowalnych jednostek ALU i jest odpowiedzialny za generowanie i porównywanie Z, MSAA, mieszanie;
• Zintegrowana obsługa RAMDAC, dwa porty Dual Link DVI, a także HDMI i DisplayPort.
• Zintegrowana obsługa czterech monitorów, w tym dwóch portów Dual Link DVI, a także HDMI 1.4a i DisplayPort 1.2
• Obsługa magistrali PCI Express 3.0
• Liczba procesorów uniwersalnych 2×1536;
• Liczba jednostek tekstury – 2×128, jednostek mieszania – 2×32;
• Efektywna częstotliwość pamięci 6008 (1502×4) MHz;
• Typ pamięci GDDR5, 2×256-bitowa magistrala pamięci;
• Pojemność pamięci 2×2 GB;
• Przepustowość pamięci 2×192.3 GB/s;
• Teoretyczna maksymalna szybkość wypełniania 58.6 gigapikseli na sekundę;
• Teoretyczna częstotliwość próbkowania tekstury 234.2 gigatekseli na sekundę;
• Trzy złącza Dual Link DVI-I, jedno DisplayPort;
• Pojedyncze złącze SLI;
• Magistrala PCI Express 3.0;
• Pobór mocy 300 W 
• Wykonanie dwuslotowe;


Podobnie jak jego poprzednik GTX 680, GTX 690 obsługuje również najnowszy standard PCI-E 3. NVIDIA pozycjonuje GTX 690 jako odpowiednik pary dwóch GTX 680, zarówno pod względem wydajności, jak i ceny. Rekomendowana cena detaliczna GTX 690 to 999 USD, koszt jednej karty graficznej GTX 680 to 499 USD.

projekt

Konstrukcja GTX 690 jest następująca: obudowa układu chłodzenia jest w całości wykonana ze stopu metalu i magnezu, chłodnica GPU wykonany z chromowanego aluminium. Pod względem wymiarów płyty GTX 690 jest tylko o jeden cal większa niż płyta GTX 680 o przekątnej 11 cali. Na górnym końcu obudowy karty graficznej znajduje się świecące w ciemności logo GeForce z efektem soft-touch, naniesione za pomocą lasera.

 690 3

Zasada działania układu chłodzenia w GTX 690 jest niemal identyczna jak u jej młodszego brata – GeForce GTX 590. Chłodzenie dwóch GPU realizowany przez dwa oddzielne grzejniki z miedzianą komorą odparowania. W centrum układu chłodzenia zamontowany jest duży wentylator osiowy z wirnikiem o dużej średnicy, rozpędzający powietrze na boki. Aby zwiększyć wydajność chłodzenia i zmniejszyć hałas wentylatorów, przeprojektowano obudowę układu chłodzenia - bezpośrednio pod wentylatorem zaprojektowano specjalne niskoprofilowe kanały, które kierują przepływ powietrza do chłodnic.

 690 4

Inżynierowie NVIDIA poprawili również logikę sterowania wentylatorem, jego prędkość obrotowa zmienia się płynnie, a nie krok po kroku.

690 5

Z tyłu karty graficznej znajdują się 3 porty DVI i jeden DisplayPort.

Opłata

Karta graficzna GTX 690 wykorzystuje 10-warstwową płytę. Wszystkie układy pamięci są zainstalowane po jednej stronie płyty.

690 6

Podobnie jak poprzedni dwuukładowy model GeForce GTX 590, GTX 690 jest wyposażony w układy pamięci Samsung K4G20325FD-FC03. Efektywna częstotliwość robocza pamięci jest taka sama jak w przypadku GTX 680 - 6 GHz. System zasilania karty graficznej ma pięć faz dla każdej GPU. Wszystkie kondensatory na płycie GTX 690 są półprzewodnikowe.

Charakterystyka karty GEFORCE GTX 690
Nazwa GeForce GTX 690
Rdzeń GK104
Technologia procesu (µm) 0.028
Tranzystory (mln) 7000
Częstotliwość rdzenia 1006
Częstotliwość pamięci (DDR) 6008
Typ magistrali i pamięci 2x256-bitowe GDDR5
Przepustowość (Gb/s) 192.256
Zunifikowane bloki shaderów 1536
Częstotliwość zunifikowanych jednostek cieniujących 1006
TMU na przenośnik 2 × 128
RPO 2 × 32
Model cieniowania 5.0
Szybkość wypełniania (Mpix/s) 32192
Szybkość wypełniania (Mtex/s) 128768
DirectX 11.1
Pojemność pamięci 2 × 2048
Interfejs PCI-E 3.0/2.0

 

Użyliśmy MSI Afterburner do ustawień podkręcania. Jak widać na poniższym zrzucie ekranu, udało nam się osiągnąć przetaktowanie do +100 MHz dla rdzenia i do +500 MHz dla pamięci.

msi 690 

Przy tych częstotliwościach otrzymujemy kartę o wyższej wydajności niż dwa GeForce GTX 680, zachowując jednocześnie komfortową charakterystykę temperaturową i szumową odpowiadającą niepodkręcanej karcie GeForce GTX 690. Po prostu nie ma sensu podkręcać więcej - ta wydajność zaspokoi wszystkie istniejące potrzeby.

11 

19000 XNUMX papug GPU - niesamowity rekord w domu stał się rzeczywistością...