enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Karta graficzna GEFORCE GTX 650

Chociaż GeForce GTX 660 ma niższą cenę i moc w porównaniu do topowych kart graficznych, wciąż jest zbyt dużo miejsca między nimi a budżetowymi płytami opartymi na GK107, które wypełnia niedawno zapowiedziana karta graficzna GeForce GTX 650 Ti. Nadany jej przyrostek mówi, że ta płyta jest szybsza niż zwykła GTX 650 oparta na GK107, ale wolniejsza niż GTX 660 oparta na układzie GK106, który już sprawdziliśmy.

Karta graficzna GEFORCE GTX 650

To całkiem logiczne, że nowy model GeForce GTX 650 Ti w linii produktów NVIDIA plasuje się pomiędzy GeForce GTX 660 a GTX 650. Zastępuje poprzednią generację kart średniej klasy, takich jak GeForce GTX 560 i GTX 550 Ti, oferowanych przed wydanie rozwiązań opartych o architekturę Keplera. Zasada nazewnictwa kart graficznych NVIDIA nie uległa zmianie, model budżetowy otrzymał numer „5” w środku indeksu, ale ponieważ jest to najszybszy z dwóch budżetowych GTX 650, przyrostek „Ti” został również dołączony do nazwę, która odróżnia nowy produkt od GTX 650 opartego na GK107, o którym powiemy więcej później.

Wydanie karty graficznej opartej na obciętym chipie GK106 wskazuje, że niektóre defekty już nagromadziły się w produkcji z chipów, które nie przeszły GTX 660, ale które można wykorzystać na GTX 650 Ti. Jeśli chodzi o rozwiązania konkurencyjnego AMD, nowy GTX 650 Ti nie ma bezpośredniego konkurenta. Rekomendowana cena nowości plasuje się pomiędzy cenami modeli Radeon HD 7770 i HD 7850, ale nadal jest znacznie bliższa pierwszej.  

Specyfikacja GeForce GTX 650 Ti

Nazwa GeForce GTX 650 Ti
Rdzeń GK106
Technologia procesu (µm) 0.028
Tranzystory (mln) 2540
Częstotliwość rdzenia 925
Częstotliwość pamięci (DDR) 2700 (5400)
Typ magistrali i pamięci 128-bitowa pamięć GDDR5
Przepustowość (Gb/s) 86
Zunifikowane bloki shaderów 768
Częstotliwość zunifikowanych jednostek cieniujących 925
TMU na przenośnik 64
RPO 16
DirectX 11.1
Pojemność pamięci 1024
Interfejs PCI-E 3.0

Tak więc w przypadku modelu GeForce GTX 650 Ti cztery z pięciu fizycznie dostępnych jednostek SMX są aktywne w układzie GK106, czyli łącznie 768 procesorów strumieniowych i 64 modułów tekstur. W przeciwieństwie do GeForce GTX 660, w którym wszystkie trzy 64-bitowe kontrolery pamięci są aktywne, podsystem pamięci GeForce GTX 650 Ti wykorzystuje tylko dwa z trzech 64-bitowych kontrolerów w układzie, co w sumie stanowi tylko 128-bitową magistralę.

A częstotliwość pamięci wideo została zmniejszona z 6000 do 5400 MHz. W rezultacie uzyskana przepustowość 86,4 GB/s może być niewystarczająca, biorąc pod uwagę moc GK106 i wysokie wymagania dotyczące przepustowości pamięci współczesnych gier, zwłaszcza z włączeniem pełnoekranowego antyaliasingu. Ponieważ ROP są powiązane z kontrolerami pamięci, ich liczba również uległa zmianie w porównaniu do GTX 660, a w naszym przypadku jest to 16 aktywnych bloków.

GeForce GTX 650 Ti nie obsługuje tej technologii GPU Zwiększyć. Przypomnijmy, że jest to połączenie rozwiązań programowych i sprzętowych, które pozwala na automatyczne zwiększanie częstotliwości pracy GPU, w zależności od zużycia energii, aby osiągnąć maksymalną wydajność. Technologia ta zapewnia pracę na najwyższych możliwych częstotliwościach w ramach wybranego pakietu termicznego i działa niezależnie od sterowników czy innego oprogramowania. Najwyraźniej NVIDIA uznała, że ​​nie ma sensu rozpieszczać „pracowników państwowych” tak skomplikowanymi technologiami i powinni się cieszyć na sam widok Keplera za 149 dolarów. Ogólnie rzecz biorąc, nominalna (i jedyna) częstotliwość taktowania układu wideo GK106 zastosowanego w GeForce GTX 650 Ti wynosi 925 MHz i jest stała, w przeciwieństwie do mocniejszych rozwiązań.