GeForce GTX 1050 Ti
Podstawa GeForce GTX 1050 Ti – procesor GP107 – nie jest produkowana w procesie 16-nanometrowym, jak ten sam GP106/104/102, ale według standardów 14-nanometrowych. GP107 w pełni ucieleśnia zasady właściwe architekturze Pascala GPU klasa gier (w przeciwieństwie do GP100, który ma swoją własną charakterystykę). Różni się od starszych układów - GP106, GP104, GP102 - jedynie liczbą jednostek obliczeniowych i wielkością pamięci podręcznych o różnym przeznaczeniu.
Układ logiczny GP107 składa się z dwóch procesorów GPC (Graphics Processing Cluster), z których każdy składa się z bloku Raster Engine, który wykonuje początkowe etapy renderowania (wyznaczanie krawędzi wielokątów, projekcja i obcinanie niewidocznych pikseli) oraz trzech SM (Stream Multiprocessor). Każdy z tych ostatnich zawiera z kolei silnik geometrii PolyMorph Engine, 128 32-bitowych rdzeni CUDA, 4 64-bitowe rdzenie CUDA, 8 jednostek tekstur i sekcję pamięci podręcznej L1. Podobnie jak inne gry GPU w rodzinie Pascal GP107 różni się od Maxwella zwiększoną pojemnością L1 (z 24 do 48 KB).
Tak więc, jeśli chodzi o przepustowość shaderów i tekstur na megaherc, w pełni funkcjonalny GP107 zrobił krok naprzód w porównaniu do GM107 i odpowiada „wyciętemu” GM206 w GeForce GTX 950. W zapleczu procesora, reprezentowanym przez pamięć podręczna L2, macierz ROP i cztery 32-bitowe pamięci kontrolerów, są też oczywiste zmiany.
Ze względu na to, że architektura Pascal ma progresywną kompresję kolorów, a kontrolery pozwalają na pracę z pamięcią ze znacznie wyższą częstotliwością niż w GM107 (7000 zamiast 5400 Mb/s na pin), programiści musieli podwoić liczbę ROP w porównaniu do GM107. W tym samym czasie stało się możliwe zaoszczędzenie budżetu tranzystora na pamięci podręcznej drugiego poziomu (1 MB w porównaniu z 2 MB w GM107).
GeForce GTX 1050 Ti bazuje na pełnoprawnym chipie. Ma dwa klastry grafiki CPU, co oznacza, że jest sześć multiprocesorów strumieniowych. Są wypełnione 768 rdzeniami CUDA, 48 jednostkami tekstur i 32 ROP. Znowu Polaris ma 11 jednostek rasteryzacji, łącznie 16. Okrojony rdzeń GP107, jak można się domyślić, stracił jeden multiprocesor strumieniowy. Ale margines mocy pozwolił nam nieco podnieść jego częstotliwość.
Dane techniczne GeForce GT 1050 Ti
|
||||||
Chip
|
||||||
Częstotliwości
|
||||||
Память
|
||||||
Interfejs i TDP
|
Zarówno GeForce GTX 1050, jak i GeForce GTX 1050 Ti nie wymagają dodatkowego zasilania.Inna ważna różnica między akceleratorami polega na ilości pamięci wideo. GeForce GTX 1050 jest zadowolony z zaledwie 2 GB, GeForce GTX 1050 Ti - 4 GB.