S3 ViRGE

Układ S3 ViRGE/GX2 w pełni obsługiwał standard AGP. Dużą zaletą jest obecność wyjścia telewizyjnego i standardowego zestawu filtrów, które zapewniają wysokiej jakości obraz na ekranie telewizora.
Tabela maksymalnych obsługiwanych rozdzielczości
Rozdzielczość 2MB 4MB
640x480 32bity 32bity
800x600 32bity 32bity
1024x768 16 bitów 16 bitów/24 bitów z przeplotem
1280x1024 8bitów 8bitów/16.bn z przeplotem
1600x1200 8bity 8bity
Przyspieszenie 3D jest reprezentowane przez następujące funkcje:
Cieniowanie płaskie i Gourauda
Mapowanie tekstur 3D
Korekta perspektywy
Dwuliniowe i trójliniowe filtrowanie tekstur
Mapowanie MIP
Cue głębi, zamgławianie, mieszanie alfa
Mapowanie tekstur wideo
Buforowanie Z
Warto zaznaczyć, że produkty S3 nie sprawdziły się najlepiej w grach DirectX, a opracowany zestaw narzędzi programowych do grafiki 3D, S3D, nie znalazł szerokiego zastosowania. Dodatkowe możliwości otwiera program PowerStrip, który optymalizuje pracę układu S3 ViRGEGX/2 zarówno w grafice 2D/3D, jak i podczas korzystania z monitora telewizyjnego. Program teoretycznie eliminuje część problemów podczas pracy z magistralą AGP w systemie Win95/NT 4.X.
Charakterystyka S3 ViRGE
Chip | S3 Virge |
Maksymalna rozdzielczość 2D/3D | 1600x1280 / 1600x1280 |
Pamięć (zainstalowana/maksymalna) | 2 Mb/4 Mb |
Typ pamięci | EDO |
Wsparcie API | Direct3D |