Test Darkspore GPU
Operacja Punkt zapłonu: test rzeki Red River GPU
Need for Speed Shift 2: Uwolniony test GPU
Średniowieczny test The Sims GPU
Pierwszy test templariuszy GPU
![]() |
Fabuła gry rozwija się w średniowiecznej Europie. Para bohaterów - Templariusze walczą z przedstawicielami Inkwizycji, ratują świat na wszelkie możliwe sposoby i rozwiązują inne codzienne problemy... |
Test Radeona HD 6990 kontra GeForce GTX 590 GPU
Od premiery Radeona HD 6990 w porównaniu z GeForce GTX 590 minęło sporo czasu, ale dopiero niedawno udało nam się zdobyć te karty do naszych testów. Aby zrekompensować ten długi czas, przeprowadziliśmy najbardziej obszerny test porównawczy, obejmujący nie tylko pojedyncze karty graficzne, ale także ich tandemy Cross Fire i SLI. |
Test Portala 2 GPU
Test Dragon Age II GPU (zaktualizowano o sterowniki beta GeForce 270)
Crysis 2 w teście trybu DirectX 9 GPU
{mp3}Oficjalna ścieżka dźwiękowa do gry Crysis 2{/mp3}
Gatunek: Akcja (strzelanka) / 3D / pierwsza osoba
Wydany: 2011
Developer: Crytek
Wydawca: Electronic Arts
Wydawca w Rosji: Electronic Arts
Crysis 2 to pierwszoosobowa strzelanka science-fiction, opracowana przez niemiecką firmę Crytek i wydana przez Electronic Arts. Gra powstaje na platformach PC, Xbox 360, PlayStation 3 na autorskim silniku gry Crytek - CryEngine 3. Crysis 2 to kontynuacja gry Crysis z 2007 roku i druga część serii gier Crysis.
Gra została oficjalnie ogłoszona 1 czerwca 2009 roku. Gra została wydana 24 marca 2011 roku.
Przegląd: Grywalność (przez Bartleby)
Zrobione! Jedna z głównych strzelanek roku już na półkach!
Ale zacznijmy od początku… od początku… od pierwszej części. Niestety przegapiłem Warhead, ale oryginał zagrał, przeszedł, aw przyszłości radziłem wielu grać! Ale radziłem to raczej nie ze względu na fabułę, do której ma się wiele pretensji, ale raczej ze względu na rewolucyjną grafikę (która na kilka lat stała się standardem dla wszystkich twórców gier i doskonałym testem sprzętu dla graczy PC ) i oczywiście nanokombinezon! Kombinezon zmienił grę w coś w rodzaju symulatora supermana – kule odbijają się od nas, skaczą wyżej niż palmy, stają się niewidzialne itp.… ale wciąż czegoś brakowało, wydawało się, że to wszystko już widzieliśmy, a tak naprawdę było tak… takie wrażenie, że projektanci wzięli czyjąś grę na każdy poziom i ubrali ją w swój garnitur, początek gry Far Cry, dalej toli Medal of Honor Filce dachowe CoD, misja na statku obcych strasznie przypominała Pray, ale kiedy wyspa zamarzła, dostaliśmy misję pomocy partnerowi, który został bez ogrzewania skafandra, wyprowadzając go z jednego źródła ciepła do innego... plucie obrazem Lost Planet... w nasze czasy trudno wymyślić coś nowego, ale chłopaki nie takie oczywiste) Ale mimo wszystko gra, tak jak miała być, stała się hitem i zgromadził ogromną armię fanów, którzy z zapałem domagali się więcej!
Jedz ciszej...
11 lutego wyciekła wczesna wersja beta gry i oczywiście natychmiast rozprzestrzeniła się na różne trackery torrentowe i witryny rozpowszechniające nielegalne treści. Ta wersja zawierała pełną kampanię fabularną, która działa tylko w wersji 9 DirectX, i oczywiście bugi bugi bugi ... oczywiście wielu grało w TO i zepsuło swoje wrażenie ostatecznej wersji gry, ale na próżno! Przecież wrażenia są po prostu fantastyczne!
Bardziej cool
Twórcy wzięli pod uwagę swoje błędy z przeszłości i całkowicie przerysowali grę! Wydawałoby się, że akcję przeniesiono z dżungli do Nowego Jorku, znowu znaczek… ale nie! Nigdy nie widzieliśmy takiego Nowego Jorku, tutaj piękno lokalnych atrakcji miesza się z podłymi kolorami epidemii, kwarantanny i totalnego zniszczenia (na szczęście CryTek nigdy nie miał żadnych problemów od strony wizualnej), a wygląda po prostu prześlicznie i przede wszystkim co ważne, jest doskonale zoptymalizowany, a nawet działa bez hamulców na dalekich komputerach z wyższej półki.
Fabuła uchwycona od pierwszych klatek intro i nieustannie wzbudza zainteresowanie filmami w grze, ale trudno o niej opowiedzieć bez spoilerów! Krótko mówiąc, akcja toczy się 3 lata po wydarzeniach z pierwszej części, większość świata jest opanowana przez kosmitów, nieustannie toczą się bitwy z resztkami ludzkości. Nasz bohater, Alcatraz, służy w oddziałach rozpoznawczych i wraz ze swoją grupą zostaje wysłany na misję ratunkową do Nowego Jorku, ale wszystko nie poszło zgodnie z planem… wrogi statek atakuje łódź podwodną, niewiele pozostaje przy życiu, ale nasz bohater zostaje uratowany... PROROK, dowódca drużyny z pierwszej części! Prorok jest zarażony wirusem i przed śmiercią daje nam swój nanokombinezon... a właściwie upoważnienie do ratowania świata!
Najważniejsze, że garnitur siedzi
Nanosuit 2.0 otrzymał kilka miłych niespodzianek! Umiejętności specjalne są teraz włączane automatycznie - musisz wysoko skoczyć, przytrzymać skok, musisz przyspieszyć - przytrzymaj przycisk biegu, dzięki czemu sterowanie jest znacznie wygodniejsze, a rozgrywka jeszcze bardziej zwinna! Oprócz tego pojawiła się personalizacja – wydobywamy pewną substancję z ciał kosmitów i dzięki temu powiększamy kombinezon o dodatkowe moduły możliwości, które można przełączać w zależności od sytuacji w grze.
Zwracamy uwagę na ocenę fragmentu gry Crysis 2 Demo , gdzie możesz przekonać się o jakości tego produktu:
Przegląd: Grafika
Podobnie jak w przypadku dema, nie mamy prawie żadnych ustawień graficznych, poza rozdzielczością i trzema poziomami jakości grafiki. Na chwilę obecną możemy cieszyć się grafiką tylko w trybie DirectX 9, ale dzięki długiej i żmudnej pracy dostaliśmy obraz niemal zbalansowany z oryginalnym Crysis w trybie DirectX 10. Łatka ze wsparciem DirectX 11 ukaże się dopiero po na czas nieokreślony. Miejmy nadzieję, że stanie się to już niedługo i będziemy mogli cieszyć się nie tylko niezrównaną rozgrywką, ale także wspaniałą grafiką...
Przypomnijmy, że CryEngine 3 w Crysis 2 obsługuje oświetlenie w czasie rzeczywistym na piksel, odbicia, załamania, wolumetryczne efekty cieplne (efekt „poświaty”) i animowane tekstury do symulowania okien, dziur po kulach, powierzchni z odblaskami słonecznymi i wielu innych efektów. Shadery CryEngine 3 wykorzystują zunifikowaną architekturę shaderów dostępną od wersji Direct3D 10.
Jedną z głównych innowacji jest nowy system oświetlenia Unreal Lightmass, który wykorzystuje bezstratne funkcje globalnego oświetlenia, które zostały zaimplementowane w starszych systemach oświetleniowych. Usprawniona praca z systemami wieloprocesorowymi - dystrybucja zadań pomiędzy systemy wieloprocesorowe za pomocą Unreal Swarm, a także szybsza kompilacja kodu C++ i przetwarzanie Unreal Script dzięki Unreal Build Tool (ostatni wzrost wydajności dotknie tylko developerów lub twórców modyfikacje amatorskie).
Różnicę między DirectX 9 a DirectX 11 będziemy mogli dostrzec dopiero po wydaniu odpowiedniej łatki, ale na razie możemy tylko poczekać.
Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się konfiguracja naszych systemów testowych.
Konfiguracja sprzętu |
|
Procesory |
AMD Phenom II X6 1100T Produkt 3.33@4 GHz dostarczony przez firmę AMD AMD Phenom II X4 940 BE Produkty 3.0@3.7GHz dostarczane przez firmę AMD AMD Athlon II X4 620 Produkty 2.6 GHz dostarczane przez firmę AMD Intel Core 2 Quad Q9550 przy 4.25 GHz Intel® Core™ i7-930@4.2 GHz Intel Core i5-760 2.8 przy 4.2 GHz |
płyty główne |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produkty dostarczane przez firmę AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H produkty dostarczane przez firmę AMD Formuła Maximus II gniazdo elektryczne LGA775 produkt dostarczony przez firmę Asus MSI X58 Eclipse Plus gniazdo LGA1366 produkt dostarczony przez firmę MSI MSI P55-GD55 gniazdo elektryczne LGA1156 produkt dostarczony przez firmę MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM |
Karty graficzne |
GeForce 8800 GTS 640 MB |
sprzęt multimedialny |
Monitor 3D LG W2363D Monitor LG E2750 Zestaw wizji 3D produkt dostarczony przez firmę Nvidia |
Zasilacze |
4xSeaSonic S12D 850 Srebrny 850W produkt dostarczony przez firmę Synteks |
Oprogramowanie systemowe i sterowniki |
|
System operacyjny |
Microsoft Windows 7 Edycja Ultimate x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Sterownik platformy |
Narzędzie do aktualizacji chipsetu Intel INF 9.1.0.1012 |
Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 267.31 AMD Catalyst 11.2 |
Mniej wydajne karty graficzne do poziomu GeForce GTS 250 i Radeon HD 4830 są testowane w oparciu o procesory Core 2 Quad Q9550 i Phenom II X4 940 BE, podczas gdy bardziej wydajne oparte są na mocniejszych rozwiązaniach. Podkręcone wersje kart graficznych prezentowane przez sponsorów zostały zrównane z konwencjonalnymi odpowiednikami poprzez zmniejszenie ich częstotliwości taktowania.
Nasze karty graficzne zostały przetestowane w trzech rozdzielczościach w trybie normalnym oraz w 1920x1080 dla technologii NVIDIA 3D Vision i 3840x1080 dla AMD Eyefinity. Korzystając z naszych wykresów, możesz ocenić, jak zachowuje się Twoja karta graficzna w porównaniu z innymi nowoczesnymi rozwiązaniami w prawie wszystkich nowoczesnych trybach wizualnych. Przeprowadzimy bardziej szczegółowy test wraz z wydaniem łatki z obsługą DirectX 11.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1280x1024
W rozdzielczości 1280x1024 przy maksymalnych ustawieniach wymagane będą karty graficzne poziomu Radeon HD 4750 lub GeForce GTS 450, który jest nieco niższy niż obżarstwo pierwszego Crysisa, ale z zastrzeżeniem, że korzysta z DirectX 10. Wygodną wydajność zapewniają karty graficzne takie jak Radeon HD 5770 czy GeForce GTX 260.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1680x1050
Gdy rozdzielczość zostanie zwiększona do 1680x1050, wymagane będą już karty graficzne poziomu Radeon HD 5770 lub GeForce GTX 460SE. Optymalną wydajność zapewniają karty graficzne, takie jak Radeon HD 4870 lub GeForce GTX 260 Core 216.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080
I wreszcie, w rozdzielczości Full HD 1920x1080, akceptowalny poziom wydajności pokażą karty graficzne poziomu Radeon HD 4870 lub GeForce GTX 285. Akceleratory wideo poziomu Radeon HD 6850 lub GeForce GTX 460 należy uznać za najbardziej optymalne dla tej gry W oparciu o zakup karty graficznej specjalnie do tej gry , obecnie najbardziej preferowane są Radeon HD 6850 lub GeForce GTX 460.
Testowanie z technologią AMD Eyefinity
Wszystkie nasze karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnych ustawieniach jakości na dwóch monitorach Full HD połączonych dzięki technologii Eyefinity w rozdzielczości 3840x1080. Panorama, dzięki zastosowaniu wielu monitorów, jest po prostu ogromna...
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości przy użyciu technologii AMD Eyefinity na dwóch monitorach w rozdzielczości 3840x1080
Dzięki zastosowaniu technologii Eyefinity wydajność kart spada w granicach 30-40% trybu standardowego, w zależności od modelu karty graficznej, co nie jest takie złe. Minimum wymagane do wygodnej gry w rozdzielczości 3840x1080 to karta graficzna poziomu Radeon HD 5870. Aby zapewnić komfort gry, zalecamy kartę Radeon HD 6970 lub wyższą.
Testowanie z technologią NVIDIA 3D Vision
Sterowniki 3D Vision nie mają jeszcze wsparcia i oceny dla Crysis 2, ale mimo to jakość 3D stoi na całkiem przyzwoitym poziomie. Utrata wydajności przy przejściu do trybu 3D jest minimalna i wyniosła śmieszne 10-20% pracy w trybie standardowym. W trybie 3D wewnętrzny limit klatek wynosi 60 klatek na sekundę. Możesz sprawdzić efekty wideo 3D w Crysis 2 na stronie NVIDIA.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości przy użyciu technologii NVIDIA 3D Vision 1920x1080
Minimum wymagane do wygodnej gry w 3D w rozdzielczości 1920x1080 to karta graficzna na poziomie GeForce GTX 285. Najbardziej optymalnym rozwiązaniem jest karta graficzna klasy GeForce GTX 460 i wyższej.
Testowanie zależności procesora
Przetestowaliśmy zależność procesora na 9 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie najbardziej aktualne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej do gry jest minimalna, a jej ładowanie było mniejsze niż 99%, ale tym razem w rozdzielczości 800x600 przy minimalnych ustawieniach jakości Gamer. Gra jest przystosowana do wielowątkowości i może korzystać z więcej niż 4 rdzeni procesora.
Testowanie zależności od procesora przy maksymalnych ustawieniach jakości 800x600
Najbardziej produktywnymi rozwiązaniami dla Crysis 2 są procesory Core i 5, Core i 7, Phenom II X6 i Phenom II X4. Ale nawet mwolniejsze modele będą w stanie zapewnić przyzwoity poziom wydajności.
Wniosek dotyczący wymagań systemowych
Aby wygodnie grać w Crysis 2 w trybie DirectX 9, potrzebujesz mniej lub bardziej wydajnej karty, takiej jak Radeon HD 6850 lub GeForce GTX 460 oraz nowoczesnego procesora wielordzeniowego. Pod względem grywalności gra wypadła po prostu znakomicie, ale czekamy na wydanie łatki z DirectX 11 i mamy nadzieję, że będzie w stanie wykorzystać wszystkie swoje funkcje do maksimum, zwracając tytuł najbardziej technologicznie zaawansowana gra marki Crysis.
Wyrażamy naszą wdzięczność wszystkim firmom produkcyjnym, które były w stanie dostarczyć sprzęt badawczy do naszych testów GPU i mamy nadzieję, że w przyszłości ich liczba znacząco wzrośnie!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Wynik testu
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 92% [11 głosów]
Wynik gry
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 93% [12 głosów]
Dodaj komentarz