arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Testy beta gry Company of Heroes 2 GPU

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

RelicCoH2 2013_04_09_19_31_02_742 

Data wydania: 2013 rok
Gatunek:RTS
Wywoływacz: Relic Entertainment
Wydawca:SEGA

 co 2 sys

Company of Heroes 2 to strategia czasu rzeczywistego stworzona przez Relic Entertainment. Został ogłoszony 7 maja 2012 r., A jego premiera jest wstępnie planowana na początek 2013 r. Gra jest już dostępna w przedsprzedaży w usługach cyfrowych Steam i Origin. 

Pierwotnym wydawcą było THQ, które zostało zamknięte z powodu problemów finansowych. Podczas aukcji w dniach 23-24 stycznia 2013 r. SEGA wykupiła Relic Entertainment ze wszystkimi jej franczyzami, w tym prawami do serii Company of Heroes, za 26,6 mln USD.

 

Akcja gry toczyć się będzie podczas Wielkiej Wojny Ojczyźnianej, lepiej znanej na Zachodzie jako Front Wschodni, począwszy od bitwy pod Moskwą i obejmując najbardziej brutalne bitwy tego okresu. Gra wyjdzie 25 czerwca 2013 roku.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

Obsługiwany system operacyjny i interfejs graficzny API

Company of Heroes 2 BETA jest obsługiwana przez główne systemy operacyjne Windows, którego lista obejmuje Windows Vista Windows 7 i Windows 8. Inne systemy operacyjne nie są obecnie obsługiwane przez programistów. 

 co 2

Preferowanym i podstawowym graficznym interfejsem API dla gry wieloosobowej Company of Heroes 2 BETA jest DirectX 11. Gra jest dystrybuowana za pośrednictwem cyfrowego sklepu Steam.

Silnik gry 

Gra oparta jest na silniku gry Essence Engine 3, który obsługuje wiele nowoczesnych efektów graficznych, w tym High Dynamic Range (oświetlenie HDR), dynamiczne oświetlenie i cienie, zaawansowane efekty shaderów i normalne mapowanie. Essence Engine to pierwszy silnik RTS obsługujący animację twarzy. W Company of Heroes: Opposing Fronts silnik zaczął wykorzystywać różne efekty pogodowe oraz DirectX 10/11.

Relic Entertainment

Kontynuacja gry Warhammer 40,000: Dawn of War, Dawn of War II wykorzystuje przeprojektowaną wersję Essence Engine, która pozwala na stosowanie w grach jeszcze bardziej szczegółowych modeli i tekstur, realistycznego oświetlenia i nowoczesnych efektów cieniowania. Essence Engine 2.0 jest zoptymalizowany pod kątem procesorów wielordzeniowych i nowoczesnych kart graficznych.

RelicCoH2 2013_04_09_19_31_29_897

 Za zobrazowanie surowej zimy odpowiada innowacyjna technologia ColdTech. Teraz twoje wojska zamarzną na otwartej przestrzeni, podczas bitwy pojawią się burze śnieżne, a lód i śnieg będą się dynamicznie zmieniać pod wpływem pogody, ognia, ruchu pojazdów i niszczycielskich eksplozji.

Zaawansowane ustawienia gry

Wydawało nam się, że Company of Heroes 2 BETA ma dość skromny arsenał ustawień graficznych, a biorąc pod uwagę, że jest to gra przeznaczona wyłącznie na PC, można było stworzyć znacznie bardziej zaawansowane menu graficzne. Możemy elastycznie manipulować głównymi ustawieniami graficznymi, ustawiając je na niski, średni, wysoki i maksymalny poziom jakości. 

 RelicCoH2 2013_04_09_19_31_06_500

Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi, średnimi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki. 

Ustawienia niskiej jakości 
RelicCoH2 2013_04_09_20_01_55_582  
Ustawienia średniej jakości
RelicCoH2 2013_04_09_20_05_03_151  
Ustawienia wysokiej jakości  
RelicCoH2 2013_04_09_20_06_06_684  
Maksymalne ustawienia jakości 
RelicCoH2 2013_04_09_20_07_28_588  
Porównanie wideo różnych ustawień jakości

  Jak widać, różnica w jakości obrazu między różnymi ustawieniami jakości grafiki jest bardzo znacząca, a przy ustawieniach minimalnych cały urok rosyjskiej zimy zostaje utracony...

Ogólny projekt wizualny i fizyka gry

Company of Heroes 2 BETA jest projektem przedpremierowym i ma na celu w większym stopniu ocenić stabilność bitew sieciowych. Naszym zdaniem jest całkiem możliwe, że komponent graficzny pozostanie w przybliżeniu na tym samym poziomie, co widzieliśmy w tej wersji.

 RelicCoH2 2013_04_09_19_31_55_829

Nie mówiąc już o tym, że grafika w Company of Heroes 2 BETA zrobiła na nas wrażenie, niestety, mogła być wykonana znacznie lepiej i bardziej zaawansowana technologicznie, z nowoczesnymi możliwościami. Ale też nie można powiedzieć, że gra wygląda słabo, nie, obraz jest całkiem na poziomie, z badaniem wielu drobiazgów.

 RelicCoH2 2013_04_09_19_39_03_432

Jednak nie wyciągajmy pochopnych wniosków i zaczekajmy na pełną wersję gry. Następnie przejdziemy bezpośrednio do testów gier i ustalimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.

CZĘŚĆ TESTOWA

Konfiguracja testowa

stanowiska testowe

Stanowisko testowe nr 1 oparte na platformie Intel Socket 2011

Stanowisko testowe nr 2 oparte na platformie Intel Socket 2011

Stanowisko testowe nr 3 oparte na platformie Intel Socket 1155

Stanowisko testowe nr 4 oparte na platformie Intel Socket 1366

Stanowisko testowe nr 5 oparte na platformie Intel Socket 1156

Stanowisko testowe nr 6 oparte na platformie AMD Socket AM3

Stanowisko testowe nr 10 oparte na platformie AMD Socket AM3+

sprzęt multimedialny

Monitor 3D LG W2363D

Monitor LG E2750

Monitor Dell U3010 dostarczony przez firmę AMD

Zestaw wizji 3D produkt dostarczony przez firmę Nvidia

Konfiguracja oprogramowania

System operacyjny

Microsoft Windows 7 Edycja Ultimate x64 SP1

Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 314.22

AMD Catalyst 13.3 beta 3

Program monitorowania

Dopalacz MSI 2.3.1

Test GPU

Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki w testach porównawczych w grze. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Średnią i minimalną liczbę klatek na sekundę przyjęto jako wskaźnik wydajności, który został zmierzony ręcznie w teście porównawczym w grze, ponieważ automatyczny pomiar liczby klatek na sekundę nie działa obecnie w grze. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego: 

Nasze karty graficzne zostały przetestowane na różnych rozmiarach ekranu 1920x1080 i 2560x1600 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki dozwolonych przez Company of Heroes 2 BETA. Konfiguracje wieloukładowe firm NVIDIA i AMD wykazały słaby wzrost skalowalności z powodu raczej przeciętnej optymalizacji. CrossFire pokazał fatalną wydajność, zarówno pod względem płynności obrazu, jak i wyników.

 RelicCoH2 2013_04_09_19_31_06_500

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080

co 2 1920 

W rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach karty graficzne poziomu Radeon HD 6850 lub GRFORCE GTX 650Optymalnymi kartami wideo będą rozwiązania Radeon HD 6950 lub GRFORCE GTX 650 Ti.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 2560x1600

 co 2 2560

W rozdzielczości 2560x1600 przy maksymalnych ustawieniach akceptowalny poziom wydajności pokazały karty graficzne tego poziomu Radeon HD 6870 lub GeForce GTX 570Optymalnymi kartami wideo będą rozwiązania Radeon HD 7850 lub GRFORCE GTX 660 Ti

Jak widać, karty graficzne AMD wykazały się znakomitą wydajnością i całkowicie pokonałyby NVIDIĘ, gdyby nie GRFORCE GTX TITAN, który dotarł do nas zaledwie kilka godzin przed publikacją recenzji i pokazał po prostu fenomenalną wydajność... Więcej szczegółów recenzja pojawi się na naszej stronie nieco później.

Test pamięci VRAM

pamięć GPU

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. Wskaźnik został oparty na wynikach najlepszych kart graficznych AMD i NVIDIA przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080 i 2560x1600 z różnymi ustawieniami antyaliasingu.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości pamięci GPU 

 coh 2 vram 2

Zalecana ilość pamięci wideo dla tej gry to około 1536 MB dla podstawowych ustawień jakości grafiki. W przypadku ultra rozdzielczości i maksymalnych ustawień będziesz potrzebować około 2048 megabajtów pamięci wideo.

Test CPU

 RelicCoH2 2013_04_09_19_30_20_452

Przetestowaliśmy zależność procesora na 17 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie istotne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej do gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, tym razem w rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080

coh 2proz 

Procesory Intela wykazały największą wydajność, chociaż granie w Company of Heroes 2 będzie bardzo wygodne na wszystkich testowanych modelach.

Ładowanie rdzeni procesora przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 Intel %

coh 2 dane wywiadowcze 

Ładowanie rdzeni procesora przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 AMD %

co, 2 w nocy 

Optymalizacja wielowątkowości dla Intela i AMD tym razem jest prawie taka sama, więc gra w większym stopniu preferuje architekturę Intela.

Test pamięci RAM

3930 tysięcy

Testowanie pamięci RAM zużywanej przez grę przeprowadzono poprzez monitorowanie bezpośrednio poprzez menedżera zadań Windows. Test przeprowadzono na podstawowej konfiguracji Core i 7 3970X@4.9 GHz z preinstalowaną pamięcią 16 GB DDR3 2400 MGz.

Testowanie w różnych ustawieniach jakości

 co 2 baran

Jak widać, przy różnych podstawowych ustawieniach jakości, ilość zużywanej pamięci RAM w Company of Heroes 2 BETA kształtuje się na poziomie 1400 megabajtów. Dlatego do wygodnej gry konieczne jest posiadanie minimum 3 GB pamięci RAM zainstalowanej w komputerze. 

ŻELAZA SPONSORZY
Logo AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo logo_asus
MSI_logo_blue-high dobreram_logo inno3d_logo
logo kv LOGO XFX ZOTAC

logo_sztuki_elektronicznej

 dmsSklep internetowyHerstellerLogochenbro

 lodowiectech
  szafirowe logo
     
     


SPONSORZY GRY
1s-softclub  Akella-310809 Gry EA_Logo_
     
     
 



Oceń test  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 89% [77 głosów]


Sprawdź grafikę  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 76% [77 głosów]


Oceń optymalizację  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 62% [78 głosów]

 

Materiały najwyższej jakości GameGPU