Test Frostpunka GPU/procesor
PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE |
Rok produkcji: 24 kwietnia 2018
Gatunek: Symulacje, Strategie
Wywoływacz: 11-bitowe studia
Wydawca: 11-bitowe studia
Frostpunk to najnowsza gra twórców This War of Mine. To gra o przetrwanie społeczne, która zadaje pytanie: do czego zdolni są ludzie na skraju przetrwania? W całkowicie zamarzniętym świecie ludzie opracowują silniki parowe, aby wytrzymać nieznośne zimno. Władca miasta musi zarządzać zarówno jego mieszkańcami, jak i infrastrukturą, w której żyją.
Umiejętności taktycznego przywództwa będą musiały zostać przetestowane w sytuacjach, które stawiają pod znakiem zapytania moralne podstawy tego, co uważa się za cywilizowane społeczeństwo. Często optymalizacja i racjonalne wykorzystanie zasobów są po jednej stronie skali, a empatia i człowieczeństwo po drugiej.
CZĘŚĆ GRAFICZNA |
W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.
OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI |
Obsługiwany Frostpunk Windows 7/8 i Windows 10.
Priorytetowym i głównym API graficznym dla Frostpunka jest DirectX 11.
SILNIK GRY |
Gra oparta jest na wewnętrznym silniku gry opracowanym przez 11 bit studios na potrzeby własnych gier.
Jeśli chodzi o ten silnik, w sieci praktycznie nie ma informacji.
ZAAWANSOWANE USTAWIENIA GRY |
Frostpunk posiada szeroki wachlarz ustawień graficznych – dostępne są zarówno ustawienia podstawowe, jak i zaawansowane.
Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki.
RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI |
Różnica między różnymi ustawieniami jest widoczna dopiero po bliższym przyjrzeniu się.
PORÓWNANIE TRYBÓW WYGŁADZANIA |
Wygładzanie w grze eliminuje chropowatość powierzchni, ale trochę mydli obraz.
OGÓLNY PROJEKT WIZUALNY I FIZYKA GRY |
Frostpunk ma dość klimatyczną grafikę, efekty pogodowe i systemy oświetlenia w dzień iw nocy również odgrywają ważną rolę w immersji w rozgrywce. Ale nie należy oczekiwać od gry niczego więcej, grafika jest całkiem przyjemna, ale nic więcej.
Cóż, wtedy przejdziemy bezpośrednio do testów gier i ustalimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.
CZĘŚĆ TESTOWA |
Konfiguracja testowa | |
stanowiska testowe |
Test porównawczy nr 1 oparty na platformie Intel Socket 2011v3 Test porównawczy nr 2 oparty na platformie Intel Socket 2011 Test porównawczy nr 3 oparty na platformie Intel Socket 1155 Stanowisko testowe nr 4 oparte na platformie AMD Socket AM3+ Test porównawczy nr 5 oparty na platformie Intel Socket 1150 Test porównawczy nr 6 oparty na platformie Intel Socket 1151 |
sprzęt multimedialny | Monitoruj Philipsa 241P6 |
Konfiguracja oprogramowania |
|
System operacyjny | Windows 10 Pro |
Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 391.24 AMD Radeon Crimson Edition 18.3.4 |
Program monitorowania |
Dopalacz MSI 4.4.2 FRAPS |
Nasze karty wideo zostały przetestowane przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 w absolutnie maksymalne ustawienia jakości grafiki.
TEST GPU |
W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie).
- Bardzo wysoki
Za zgodą 1920 × 1080 średnia FPS wynosząca 25 klatek była pokazywana przez karty graficzne, takie jak Radeon R7 370 lub GeForce GTX 750 Ti. Minimalną liczbę klatek na sekundę wynoszącą co najmniej 25 klatek mogą zapewnić karty graficzne na poziomie Radeon R7 370 lub GeForce GTX 1050 Ti. Wygodny średni FPS na poziomie 60 klatek mogą zapewnić takie rozwiązania jak Radeon R9 Nano czy GeForce GTX 970.
Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon R9 380 lub GeForce GTX 1050 Ti. Minimalną liczbę klatek na sekundę wynoszącą co najmniej 25 klatek mogą zapewnić karty graficzne poziomu Radeon R9 380X lub GeForce GTX 960. Wygodną średnią liczbę klatek na sekundę wynoszącą 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 980 Ti.
Za zgodą 3840 × 2160 średni FPS na poziomie 25 klatek pokazały takie karty graficzne jak Radeon R9 Nano czy GeForce GTX 1060 6G. Minimalną liczbę klatek na sekundę wynoszącą co najmniej 25 klatek mogą zapewnić karty graficzne na poziomie Radeon R9 Nano lub GeForce GTX 980 Ti. Wygodny średni FPS na poziomie 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania poziomu GeForce GTX 1080 Ti.
ZUŻYCIE RAM WIDEO |
Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080 i 2560x1440 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 300 megabajtów, przy 4 gigabajtach 4000 megabajtów, przy 6 gigabajtach 6000 megabajtów, przy 8 gigabajtach 6000 megabajtów i przy 11 gigabajtach 6300 megabajtów.
Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 3000 megabajtów, przy 4 gigabajtach 4000 megabajtów, przy 6 gigabajtach 6100 megabajtów, przy 8 gigabajtach 6100 megabajtów i przy 11 gigabajtach 6400 megabajtów.
Za zgodą 3840 × 2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 3000 megabajtów, przy 4 gigabajtach 4000 megabajtów, przy 6 gigabajtach 6100 megabajtów, przy 8 gigabajtach 6500 megabajtów i przy 11 gigabajtach 6800 megabajtów.
TEST PROCESORA |
Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z podanymi testami procesora(domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA).
- Bardzo wysoki
Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek wykazały procesory FX-4100 lub Core i 3 2100, a średni FPS na poziomie 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania poziomu FX-4100 lub Core i 3 2100.
Podczas korzystania z kart wideo AMD procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek FX-4300 lub Core i 3 2100, a przeciętny FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie FX-4100 lub Core i 3 2100.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Gra wykorzystuje maksymalnie 8 wątków obliczeniowych. Ale nadal maksymalnie zaangażowane są tylko 4 strumienie.
TEST RAM |
Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 7 5960X @ 4.6 GHz z ilością preinstalowanej pamięci 32 GB DDR4 2400 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla systemu przez kartę graficzną z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 6700 megabajtów, przy 4 gigabajtach 5800 megabajtów, przy 6 gigabajtach 4500 megabajtów, przy 8 gigabajtach 3900 megabajtów i przy 11 gigabajtach 4800 megabajtów.
Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla systemu przez kartę graficzną z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 7000 megabajtów, przy 4 gigabajtach 5900 megabajtów, przy 6 gigabajtach 4750 megabajtów, przy 8 gigabajtach 3900 megabajtów i przy 11 gigabajtach 4800 megabajtów.
Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla systemu przez kartę graficzną z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 7100 megabajtów, przy 4 gigabajtach 6800 megabajtów, przy 6 gigabajtach 4900 megabajtów, przy 8 gigabajtach 3900 megabajtów i przy 11 gigabajtach 4900 megabajtów.
ŻELAZA SPONSORZY |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Тzjada 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 89% [31 głosów] | Grafika 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 38% [39 głosów] | Optymalizacja 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 20% [51 głosów] |