arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Test StarCraft 2: Wings of Liberty GPU

SC2_2010-08-05_16-46-38-27

Rok: 2010
Gatunek:
Strategia (w czasie rzeczywistym) / 3D
Developer:
Blizzard Entertainment
Wydawca:
Blizzard Entertainment
Wydawca w Rosji:
Blizzard Entertainment
Data wydania:
27 lipca 2010 r..

Wymagania systemowe dla maksymalnej jakości wizualizacji zalecane przez stronę gryGPU:

Minimum

System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: 2 Core Duo 2,4 GHz lub Athlon 64x2 5200+
RAM: 2 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 256 MB RAM Radeon HD 5570 lub 8800 GeForce GS
DirectX:
DirectX®9
Winchester:
8 GB wolnego miejsca

Efektywny

System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor:
2 Core Duo 2.83 GHz lub Athlon 64x2 6000+
Pamięć:
3 GB
Karta wideo:
Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 512 MB RAM Radeon HD 3870 lub GeForce GT 8800
DirectX:
DirectX®9
Winchester:
8 GB wolnego miejsca

Optymalny

System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: 2 Core Duo 3.33 GHz lub Phenom II X2 555 
RAM: 4 GB 
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 1024 MB RAM Radeon HD 4830 lub GeForce GTS 250 
DirectX:
DirectX®9
Winchester:
8 GB wolnego miejsca


 

Oficjalny opis gry

StarCraft II to kontynuacja epickiej sagi trzech potężnych ras: Protossów, Terran i Zergów. Po raz kolejny zmierzą się w nowej strategii czasu rzeczywistego, kontynuacji legendarnej gry StarCraft. W tej brutalnej walce o przetrwanie w kosmosie będziesz miał do dyspozycji zarówno nowe jednostki bojowe, jak i stare o zwiększonych możliwościach.
Ta epicka kampania dla jednego gracza, zaprojektowana jako bezpośrednia kontynuacja fabuły StarCraft: Brood War, zawiera nowe postacie i znajome twarze. To ekscytująca science fiction, pełna przygód i intryg. Ponadto w StarCraft II będzie można nadal grać za pośrednictwem Battle.net, specjalnie opracowanego przez Blizzard systemu gier online, który stał się sławny na całym świecie. Dzięki znaczącym aktualizacjom i nowym funkcjom Battle.net StarCraft II będzie niekwestionowaną najlepszą grą w historii gier strategicznych czasu rzeczywistego”.

SC2_2010-07-28_10-57-47-71
Cechy:
- Gra odtwarza i rozwija wszystkie najlepsze cechy StarCrafta: przemyślaną równowagę, zabawną rozgrywkę, szybkie i energiczne bitwy wieloosobowe.
- Trzy różne rasy: Protossi, Terranie i Zergowie.
- Nowe jednostki bojowe i techniki walki dostępne dla każdej z ras sprawiają, że różnice między nimi są jeszcze jaśniejsze.
- Przełom w zasadach budowania kampanii do gry jednoosobowej.
- Nowy rdzeń graficzny XNUMXD, który obsługuje oszałamiające efekty specjalne i pozwala wyświetlać ogromne jednostki bojowe i liczne armie.
- Pełne wsparcie dla formatu gry wieloosobowej, nowe możliwości bitew między graczami i poszukiwanie przeciwnika na portalu Battle.net.
- W pełni funkcjonalny edytor map i skryptów, który zapewnia niespotykaną elastyczność w „dostosowywaniu” gry.


 

Przegląd: Grywalność

StarCraft 2: Wings of Liberty to pyszny cukierek zawinięty w złoto. Deweloperzy mogli zaprezentować nam nie tylko produkt przereklamowany na lewo i prawo, ale także świetną grę, która swoją wspaniałością przyćmiła wszystkie inne projekty gier z tego gatunku. Rozwój fabuły jest dobrze inspirowany produkcjami wideo na silniku gry, co pozwala osiągnąć głębię fabuły porównywalną z Mass Effect. Nie zabrakło również elementów RPG, pozwalających na poszerzenie arsenału i broni.

 SC2_2010-07-28_11-30-31-72

Akcja gry toczy się w 26 wieku w odległej części galaktyki Drogi Mlecznej. Fabuła gry opiera się na interakcji trzech ras: Terran (ludzi wygnanych z Ziemi), Zergów (rasa owadów kontrolowana przez Królową Ostrzy) oraz Protossów (rasa high-tech o wyraźnych zdolnościach psionicznych). Wings of Liberty skupia się na Terranach, podczas gdy Heart of the Swarm i Legacy of the Void skupiają się odpowiednio na Zergach i Protossach. Akcja gry toczy się cztery lata po wydarzeniach ze StarCraft: Brood War.

 SC2_2010-07-28_11-42-39-92

Podobnie jak w StarCraft, głównym celem gry jest wydobycie surowców i liczne bitwy. Wydobywając surowce, gracz otrzymuje fundusze na budowę budynków, które mogą produkować jednostki bojowe i ulepszać je. Głównym celem jednostek bojowych jest wydobywanie surowców i atakowanie wroga. Celem gracza jest zniszczenie wszystkich budynków wroga (ale niekoniecznie wszystkich jednostek bojowych).

 SC2_2010-07-28_16-23-00-99

Głównym celem gry jest nadal zniszczenie wroga. W tym celu gracz może korzystać zarówno z wojsk lądowych, jak i powietrznych. Tych ostatnich jest mnóstwo w Starcraft II, a każdy typ jest wyjątkowy na swój sposób. Do gry dodano wiele nowych jednostek, stare przeszły znaczące zmiany, a niektóre zostały usunięte. Twórcy postawili na rozgrywkę inną niż Warcraft III. Według nich nacisk kładziony jest na walkę z wieloma armiami, a mniejszy na mikrokontrolę.

SC2_2010-08-02_15-06-31-06

Zwracamy uwagę na część solucji do gry StarCraft 2: Wings of Liberty, w której możecie sami przekonać się o jakości tego produktu:

No cóż, gra jest po prostu wspaniała i siadając jednego gorącego wieczoru ryzykujesz oderwanie się od niej dopiero następnego ranka. Dawno nie widzieliśmy tak świetnego produktu z gatunku strategii RTS. Blizzard Entertainment nie nadszarpnął swojej reputacji wypuszczając bardzo wysokiej jakości produkt dla własnej korzyści i naszej radości...


 

Recenzja: Grafika gry

StarCraft 2: Wings of Liberty zadowolony z wysokiej jakości i soczystej grafiki. Dotyczy to zwłaszcza produkcji fabularnych z głównymi bohaterami, w których zdjęcia są naprawdę hipnotyzujące. Wiele osób skakałoby z radości, gdyby grafika tych produkcji odpowiadała strategicznemu komponentowi gry. Ale być może w niedalekiej przyszłości przekonamy się, kiedy taka jakość obrazu gry stanie się normą.

 SC2_2010-08-05_16-44-02-17

Oczywiście gra nie dostarcza najnowszych, nowomodnych graficznych dzwonków i gwizdów, DirectX 9 jest sufitem StarCrafta 2. Styl wizualny Blizzarda jest bardzo dobrze nakreślony - obraz jest fantastyczny, całkiem piękny i bez zbędnych ozdobników. Efektów specjalnych jest wystarczająco dużo, a co jakiś czas przypominają się soczystymi eksplozjami lub jasnymi błyskami.

 SC2_2010-07-28_10-38-39-78

Mapy lokacji w grze nie są zbyt duże, ale nie można powiedzieć, że są małe, można powiedzieć to samo. Szczegółowość lokacji, obiektów i postaci jest całkiem na poziomie i zasługuje na wszelkie pochwały. Havok Physics jest używany jako silnik fizyki i całkiem dobrze wykonuje swoją pracę. W tej notatce kończymy naszą znajomość z grafiką gry i przechodzimy bezpośrednio do samych testów.


 

Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry

Aby wygodnie grać w StarCraft 2: Wings of Liberty, potrzebujesz procesora Core 2 Duo 2.83 GHz lub Athlon 64 x2 6000+ i 3 gigabajty pamięci RAM.

Konfiguracja sprzętu

Procesory

Intel Core 2 Quad Q9550 przy 4.25 Pamięć podręczna GHz L2 12 MB

Intel® Core™ i7-930@4.2 Pamięć podręczna GHz L3 8 MB

Intel® Core™ i7-860@4.2 Pamięć podręczna GHz L3 8 MB

płyty główne

MSI P45 Platynowy 7512 gniazdo elektryczne LGA775

MSI X58Pro gniazdo elektryczne LGA1366 produkt dostarczony przez firmę MSI

MSI P55-GD55 gniazdo elektryczne LGA1156 produkt dostarczony przez firmę MSI

Память

GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM

Karty graficzne

GeForce 8800 GTS 640 MB
GeForce 8800 GS 386 MB
GeForce 8800 GT 512 MB
GeForce 8800 GTS 512 MB
GeForce 8800 GTX 768 MB
GeForce 9600 GSO 768 MB
GeForce 9600 GSO (G94) 512 MB
GeForce 9600 GT 512 MB
GeForce 9800 GT 512 MB
GeForce 9800 GTX 512 MB
GeForce GT 220 1024 MB
GeForce GTS 250 1024 MB
GeForce GTX 260 896 MB
Rdzeń GeForce GTX 260 216
GeForce GTX 280 1024 MB
GeForce GTX 275 896 MB
GeForce GTX 285 1024 MB
GeForce GTX 460 768 MB
GeForce GTX 460 1024 MB
GeForce GTX 465 1024 MB
GeForce GTX 470 1280 MB
GeForce GTX 480 1536 MB
Radeon HD 2900 GT 512 MB
Radeon HD 2900 PRO 512 MB
Radeon HD 2900 XT 1024 MB
Radeon HD 3690 512 MB
Radeon HD 3850 512 MB
Radeon HD 3870 512 MB
Radeon HD 4450 512 MB
Radeon HD 4470 512 MB
Radeon HD 4550 512 MB
Radeon HD 4650 512 MB
Radeon HD 4670 512 MB
Radeon HD 4750 512 MB
Radeon HD 4770 512 MB
Radeon HD 4830 512 MB
Radeon HD 4850 1024 MB
MSI Radeon HD 4870 512 MB produkt dostarczony przez firmę MSI
Radeon HD 4890 1024 MB
Radeon HD 5670 1024 MB
Radeon HD 5750 1024 MB
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 MB
produkt dostarczony przez firmę MSI
Radeon HD 5830 1024 MB
Radeon HD 5850 1024 MB
Radeon HD 5870 1024 MB

Dyski twarde

3x2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 GB, 7200 obr./min, SATA 3 Gb/s

Zasilacze

GRUPA FSP EVEREST 800W

2xSeaSonic S12D 850 Srebrny 850W produkt dostarczony przez firmę SeaSonic

Oprogramowanie systemowe i sterowniki 

System operacyjny

Microsoft Windows 7 Edycja Ultimate x64

DirectX

DirectX 11

Sterownik platformy

Narzędzie do aktualizacji chipsetu Intel INF 9.1.0.1012

Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 257.25

ATI Catalyst 10.7

Nasze karty wideo są ogólnie testowane we wszystkich różnych ustawieniach ekranu i możesz ocenić, jak zachowuje się Twoja karta graficzna w porównaniu z innymi nowoczesnymi rozwiązaniami na prawie wszystkich rozmiarach ekranu do gier. Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości ustawień graficznych.

 SC2_2010-07-29_14-14-23-79

Karty graficzne o niższej wydajności są testowane w oparciu o procesor Core 2 Quad Q9550, podczas gdy karty graficzne o wyższej wydajności są oparte na procesorach Core™ i7. Menu gry nie przewiduje aktywacji pełnoekranowego antyaliasingu, a do jego zastosowania wykorzystano ustawienia w Catalyst Control Centrum i NVIDIA Control płyta. Ostrzegamy, że aby włączyć antyaliasing na kartach, należy zaktualizować sterownik do ATI Catalyst 10.7.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1024x768

KS2_1024

Zacznijmy, jak zawsze, zgodnie z tradycją, od rozdzielczości 1024x768. Do tej pory monitory o tej rozdzielczości stopniowo odchodzą, ale nadal jest to aktualne. Będzie wymagał minimum takich kart graficznych jak Radeon HD 5570 lub GeForce 8800 GS, co wcale nie jest złe, zwłaszcza jeśli pamiętasz ArmA 2: Operation Arrowhead...

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1280x1024

KS2_1280 

Przy obecnie najpopularniejszej rozdzielczości 1280x1024 gracze będą już musieli mieć karty tego poziomu, Radeon HD 3850 lub GeForce GT 240.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1680x1050

KS2_1680 

Dzięki rozdzielczości panoramicznej 1680x1050, poziom przyzwoitej wydajności wzrośnie do kart graficznych poziomu Radeon HD 3870 lub GeForce 8800 GT.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080

KS2_1920 

Przy 1280x1024, najpopularniejszej jak dotąd rozdzielczości, gracze będą już musieli mieć kartę tego poziomu Radeon HD 3850 lub GeForce GT 240. Przy rozdzielczości panoramicznej 1680x1050 przyzwoita wydajność wzrośnie do kart graficznych poziomu Radeon HD 3870 lub GeForce 8800 GT. A przy rozdzielczości HD 1920x1080 z twojego komputera będziesz potrzebować kart tego poziomu Radeon HD 4830 lub GeForce 8800 GTX. Ale aby zapewnić najbardziej akceptowalny FPS bez osiadania poniżej 25 klatek, będziesz musiał zaopatrzyć się w Radeon HD 5750 lub GeForce GTS 250, który jest dość przystępny dla nowoczesnych graczy na PC. Ale nie zapomnij o takich komponentach, jak procesor i pamięć RAM. Gra jest dość zadowolona z 2 rdzeni procesora, a im wyższa ich częstotliwość, tym lepsza skalowalność z kartami graficznymi.

Wniosek: StarCraft 2: Wings of Liberty to produkt bardzo wysokiej jakości i zasługuje na szczególną uwagę większości graczy. Do ustawienia maksymalnych ustawień potrzebny będzie oczywiście całkiem „przyzwoity” sprzęt jak na dzisiejsze standardy, ale ta „poświęcenie” jest tego warte.

SC2_ogółem

 

Wynik testu

{ekstragłos 6}

Wynik gry

{ekstragłos 5}