enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Test Sid Meier's Civilization VII GPU/procesor

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 16 11 39 370

Przetestowaliśmy grę Cywilizacja Sid Meiera VII przy maksymalnych ustawieniach graficznych dzięki najnowszym kartom graficznym z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry.

Zapisz się do naszego Telegram-kanał GameGPU i będziesz jednym z pierwszych, którzy dowiedzą się o wydaniu testów nowych gier! 

NOWOŚCI DOSTARCZONE DO TESTÓW PRZEZ DEEPCOOL

zdjęcie 2024 10 19 14 52 01 zdjęcie 2024 10 20 15 20 38 zdjęcie 2024 10 20 15 20 47

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu sprawę DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH to przestronna obudowa Mid Tower, wykonana w kolorze białym z dużym oknem z hartowanego szkła na panelu bocznym. Obudowa obsługuje instalację płyt głównych w formatach ATX, Micro-ATX i Mini-ITX, a także kart graficznych o długości do 380 mm. DeepCool CH780WH wyposażony jest w doskonały układ chłodzenia z możliwością zainstalowania aż 9 wentylatorów, a także obsługuje układy chłodzenia cieczą z radiatorami o wielkości do 360 mm. Dla ułatwienia montażu obudowa posiada wyjmowane filtry przeciwkurzowe oraz wystarczającą ilość miejsca na uporządkowanie kabli.

20241013 172645 20241013 172804 20241013 172847

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu zasilacz Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W posiada moc 1200 W, posiada certyfikat 80 Plus Gold, który gwarantuje wysoki poziom efektywności energetycznej aż do 92%. Wyposażona jest w modułowy system okablowania ułatwiający zarządzanie kablami i minimalizujący bałagan w obudowie. Zasilacz obsługuje funkcje ochronne, takie jak OVP (ochrona nadnapięciowa), SCP (zabezpieczenie przed zwarciem) i OCP (ochrona nadprądowa).

Zasilacz również obsługuje ten standard ATX3.0, co jest istotne w przypadku nowoczesnych systemów wyposażonych w komponenty o dużej wydajności, takich jak karty graficzne najnowszej generacji. Standard ATX 3.0 zapewnia bardziej stabilne dostarczanie energii, lepszą obsługę szczytowego obciążenia i obsługę PCIe 5.0, która jest niezbędna w przypadku najnowszych energochłonnych kart graficznych, takich jak seria NVIDIA RTX 40. To prawda Deepcool PX1200G Optymalny wybór dla graczy i profesjonalistów, którzy potrzebują niezawodnego i wydajnego zasilania dla swoich wydajnych systemów.

20241013 173313 20241013 173404 20241013 173513

Przyjrzymy się również Deepcoola LT720, układ chłodzenia cieczą z chłodnicą 360 mm. Deepcoola LT720 Zawiera trzy wentylatory ARGB 120 mm zapewniające wydajne chłodzenie i stylowy wygląd. Cooler obsługuje platformy Intel LGA1700 i AMD AM5, dzięki czemu jest kompatybilny z większością nowoczesnych procesorów.

NOWE PRODUKTY FIRMY ASUS DO TESTOWANIA

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy. ROG Strix B650-A Gaming WiFi zawiera 4 moduły DIMM DDR5 o maksymalnej pojemności do 64 GB i częstotliwości do 6400 MHz. W przypadku podsystemu plików płyta główna obsługuje 3 gniazda M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 i 4 porty SATA 6 Gb/s. Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.

zdjęcie 2023 08 31 21 11 42 zdjęcie 2023 08 31 21 11 47

W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne ASUS Z790-A GAMING DDR4. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.

 

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti jest oparty na procesorze graficznym AD104 i zawiera 7680 rdzeni CUDA oraz 12 GB pamięci GDDR6X. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2500 MHz i ma 20 gigabajty pamięci wideo.

NOWOŚĆ DOSTARCZONA DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną Gigabyte X670E AORUS PRO X. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów AMD.
Jego testy na naszej stronie.

NOWY, DOSTARCZONE DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ KINGSTON

20241219 164135 2000

W naszej recenzji użyliśmy zewnętrznego dysku SSD Kingstona XS2000 za 4 TB. Dysk ten oferuje imponującą prędkość odczytu i zapisu do 2000 MB/s, dzięki czemu z łatwością poradzi sobie z testowaniem 12 najlepszych gier roku 2024. Dzięki ogromnej pojemności pamięci udało nam się nagrać wszystkie niezbędne pliki gry, dane porównawcze i dodatkowe materiały. Co więcej, po wszystkich testach na dysku SSD pozostało 2.21 TB wolnego miejsca, co podkreśla jego dużą pojemność.

20230115 173928 20230115 174309  zdjęcie 2023 08 31 21 04 30

W naszej recenzji wykorzystaliśmy pamięć RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade  и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

20240917 153938 20240917 154003 20240917 154150

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Limitowana edycja Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB.

W naszej recenzji używamy dysków SSD do pełnej gamy naszych stanowisk testowych Kingston KC600 256 GB 2.5-calowy dysk SATAIII 3D NAND TLC и Dysk SSD Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , które są idealnym wyborem do stosowania, gdy występuje duża liczba komponentów.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

Obsługiwany system operacyjny i interfejs API grafiki

Cywilizacja Sid Meiera VII kontynuuje tradycję legendarnej serii strategii turowych, dając graczom możliwość rozwoju swojej cywilizacji od epoki kamienia łupanego aż do przyszłości. Gra przeznaczona jest dla 64-bitowych systemów operacyjnych i wykorzystuje technologię DirectX 12, co zapewnia stabilną pracę na nowoczesnych konfiguracjach. Poniżej znajdują się oficjalne wymagania systemowe i krótki opis zmian w komponencie wizualnym przy ustawieniach minimalnych i maksymalnych.

parowy

Wymagania systemowe Sid Meier's Civilization VII

Minimalne wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows 10 (64-bitowe)
  • Procesor: Procesor Intel i5-4690 / Intel i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200
  • Pamięć: 8 GB
  • Karta wideo:
    • NVIDIA GTX 1050
    • AMD RX 460
    • IntelArc A380
  • DirectX: Wersja 12
  • Miejsce na dysku: 20 GB wolnego miejsca

Zalecane wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows 10 (64-bitowe)
  • Procesor: Intel Core i5-10400/AMD Ryzen 5 3600X
  • Pamięć: 16 GB
  • Karta wideo:
    • NVIDIA RTX2060
    • AMD RX 6600
    • IntelArc A750
  • DirectX: Wersja 12
  • Miejsce na dysku: 20 GB wolnego miejsca
HISTORIA ROZWOJU

Sid Meier's Civilization VII to kolejna część legendarnej serii globalnych gier strategicznych, opracowanej przez studio Firaxis Games. Projekt nie został jeszcze oficjalnie ogłoszony, ale liczne przecieki i oświadczenia osób z wewnątrz wskazują, że prace nad nim są w aktywnej fazie. Po premierze Civilization VI w 2016 r. i kolejnych rozszerzeń Rise and Fall, Gathering Storm i New Frontier Pass fani od dawna czekali na nową część z ulepszoną mechaniką, zaktualizowaną rozgrywką i nowoczesnym silnikiem.

Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 17 00 09 161

Podczas tworzenia Civilization VII studio Firaxis Games stanęło przed wieloma wyzwaniami. Musieli nie tylko zachować tradycje serii, ale także wprowadzić nową mechanikę, która uczyniłaby grę bardziej nowoczesną i głębszą. Jednym z głównych obszarów rozwoju było udoskonalenie sztucznej inteligencji, która w poprzednich częściach była często krytykowana za przewidywalne zachowanie.

Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 17 08 10 416

Twórcy gry wzięli pod uwagę również uwagi graczy, którzy domagali się większej liczby opcji dyplomatycznych, różnorodności w rozbudowie miast i zmian w mechanice postępu naukowego i kulturalnego. W nowej odsłonie gry spodziewany jest ulepszony system rządzenia, obejmujący bardziej złożoną politykę wewnętrzną i zagraniczną, a także dynamiczne wydarzenia, które mogą radykalnie zmienić bieg gry.

Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 17 00 40 560

Jedną z kluczowych zmian będzie przebudowa mechaniki zwycięstwa. Poprzednie części koncentrowały się na dominacji militarnej, postępie naukowym i dyplomacji. Civilization VII wprowadzi nowe warunki zwycięstwa związane z ekosystemem, globalnymi katastrofami i wpływem na społeczność globalną.

Ważną częścią rozwoju była modernizacja silnika gry. Studio Firaxis Games zamierza osiągnąć wyższy poziom szczegółowości mapy, ulepszyć animację jednostek i powiększyć skalę świata. Oczekuje się, że nowa część będzie zawierać bardziej złożoną symulację zjawisk naturalnych, które wpływają na rozwój cywilizacji. Dzięki temu gracze będą mogli doświadczyć realistycznych zmian klimatu, co doda głębi strategicznemu planowaniu.

GRAFIKA

Grafika w Civilization VII zapowiada się jako znaczący krok naprzód w porównaniu z poprzednimi odsłonami. Studio Firaxis Games zamierza wprowadzić nowoczesny styl wizualny łączący realizm i stylizowaną estetykę, zachowując jednocześnie rozpoznawalny charakter serii. Dzięki zastosowaniu nowego silnika mapy staną się bardziej szczegółowe, a same cywilizacje i przywódcy otrzymają zaktualizowane modele z ulepszoną animacją.

Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 17 02 41 947

Ważną innowacją jest dynamiczny rozwój kart. Teraz krajobraz będzie się zmieniał nie tylko na skutek działań gracza, ale również ze względu na zjawiska naturalne. Trzęsienia ziemi, erupcje wulkanów, powodzie i susze będą miały wpływ na planowanie strategiczne, zmuszając nas do dostosowywania się do zmieniających się warunków. Dzięki temu mapa będzie sprawiać wrażenie żywego, zmieniającego się świata.

Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 17 05 00 345

Jakość szczegółów miast również ulegnie znacznej poprawie. Budynki będą ewoluować w miarę rozwoju, nabywając unikalnych cech architektonicznych charakterystycznych dla poszczególnych epok i cywilizacji. Nie tylko doda to różnorodności wizualnej, ale także sprawi, że każde miasto stanie się bardziej indywidualne. Oświetlenie i efekty pogodowe zostaną znacząco udoskonalone. Firaxis Games korzysta z najnowocześniejszego systemu globalnego oświetlenia, aby tworzyć realistyczne interakcje światła i cienia. Dzięki temu zmiany dnia i nocy, a także warunków atmosferycznych, będą bardziej wyraziste i wpłyną na atmosferę gry.

Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 17 05 04 816

Oprócz ulepszeń technicznych gra będzie oferować bardziej intuicyjny interfejs. Mapa globalna stanie się bardziej informatywną, co pozwoli graczowi na szybką analizę sytuacji i podejmowanie strategicznych decyzji. Udoskonalony system powiększania pozwoli Ci oglądać miasta i krajobrazy w najdrobniejszych szczegółach.

SILNIK GRY

Aby stworzyć Civilization VII, studio Firaxis Games wykorzystało nowy silnik, który ma zapewnić wyższą wydajność, lepszą symulację świata i większą szczegółowość. Twórcy postawili na skalowalność, tak aby gra mogła działać zarówno na mocnych komputerach, jak i na przeciętnych konfiguracjach, bez znaczącej utraty jakości.

Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 17 06 09 856

Jednym z kluczowych elementów silnika był udoskonalony system sztucznej inteligencji. Teraz sztuczna inteligencja będzie w stanie lepiej dostosować się do stylu gry użytkownika, przewidywać możliwe działania i reagować na zmiany sytuacji geopolitycznej. Dzięki temu strony staną się mniej przewidywalne, a stosunki dyplomatyczne pogłębią się.

Silnik ten zapewnia także bardziej realistyczną fizykę. Przykładowo, wpływ klęsk żywiołowych będzie bardziej dynamiczny, biorąc pod uwagę geografię obszaru i zabudowę. Globalne ocieplenie, pożary lasów i powodzie staną się istotnym elementem planowania strategicznego, zmuszając graczy do rozważenia długoterminowych konsekwencji swoich działań.

Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 17 06 56 535

Charakterystyczna mechanika gry turowej została przeprojektowana, aby zachować równowagę między klasyczną rozgrywką i nowymi funkcjami. Ulepszone animacje jednostek, interakcje między cywilizacjami i dynamiczny rozwój mapy sprawiają, że rozgrywka jest bardziej żywa i intensywna. Baza technologiczna silnika pozwala również na wprowadzenie obsługi modów na nowym poziomie. Firaxis Games zamierza udostępnić graczom zaawansowane narzędzia, dzięki którym będą mogli tworzyć własne scenariusze, wyjątkowe mapy i mechaniki. Dzięki temu gra będzie częściej grywalna, a społeczność będzie mogła zaangażować się w jej rozwój.

Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 17 07 57 784

Na koniec, Civilization VII będzie obsługiwać funkcje międzyplatformowe, dzięki czemu gracze korzystający z różnych urządzeń będą mogli ze sobą rywalizować. Zoptymalizowany system kodów sieciowych zapewni stabilność rozgrywki wieloosobowej, nawet przy dużej liczbie uczestników. Ogólnie rzecz biorąc, nowy silnik i technologia wykorzystane w Civilization VII obiecują przenieść serię na nowy poziom. Lepsza wydajność, szczegółowa grafika i zaawansowana mechanika gry sprawiają, że jest to jedna z najbardziej oczekiwanych gier strategicznych nadchodzących lat.

JAKOŚĆ

Minimalne ustawienia:

  • Uproszczone tekstury i modele:Teren, budynki i jednostki mają mniej szczegółowe powierzchnie.
  • Ograniczone oświetlenie i efekty:cienie i oświetlenie obliczane są przy użyciu podstawowych metod, bez skomplikowanego przetwarzania końcowego.
  • Mniej szczegółów wizualnych:Animacje i efekty (takie jak warunki pogodowe czy dym z bitew) można wyświetlać w prostszej formie.

Przy tych ustawieniach gra pozostaje w pełni funkcjonalna i nadaje się do spokojnej rozgrywki turowej, nawet jeśli posiadasz komputer średniej klasy.

Maksymalne ustawienia:

  • Tekstury o wysokiej rozdzielczości:elementy krajobrazu, modele miast i jednostek są szczegółowo odwzorowane w najdrobniejszych szczegółach.
  • Zaawansowane efekty i oświetlenie:gra może wykorzystać bardziej realistyczne cienie, dynamiczne źródła światła i dodatkowe efekty (mgła wojny, odbicia na wodzie).
  • Pełny zestaw animacji i ulepszeń wizualnych:żywe efekty specjalne w trakcie bitew, pełnoprawne zjawiska pogodowe i ulepszone renderowanie odległych obiektów zapewniają głębsze zanurzenie.

Włączenie maksymalnych (lub „ultra”) ustawień sprawia, że ​​obraz jest bogatszy i bardziej realistyczny, ale wymaga mocniejszego sprzętu, aby utrzymać komfortową liczbę klatek na sekundę.

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 WIZJA   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge Wi-Fi

ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Sponsorowane karty wideo

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Gaming ASUS TUF Radeona RX 7900XT 20G 

sprzęt multimedialny

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegat

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingstona FURY Renegat

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Dysk SSD Kingston XS2000 4 TB

 Obudowa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Zasilacz Deepcool PX1200G 1200W

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny  Windows 11H24
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 572.16 WHQL

Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 25.1.1

Programy monitorujące

MSI Afterburner

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przy użyciu programu MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się film przedstawiający fragment testowy gry:

Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki bez skalowania w trybie DX12.

TEST GPU

Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 16 11 48 227 Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 16 11 51 327

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Test Sid Meier's Civilization VII GPU
  • Max
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

Za zgodą 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Adeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.

Za zgodą 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Adeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi takimi jak Radeon Radeon RX 6600 XT lub GeForce RTX 2060.

Za zgodą 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3070.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 3080.
ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Test pamięci VRAM gry Sid Meier's Civilization VII
  • Max
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7962
7981
7898
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8027
8046
7962

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
TEST PROCESORA 

 Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 16 11 48 227 Civ7 Win64 DX12 FinalWydanie 2025 02 06 16 11 51 327

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Test procesora w Sid Meier's Civilization VII
  • Max
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

W przypadku korzystania z kart graficznych NVIDIA:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Test rdzeni Sid Meier's Civilization VII
  • Max
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
10 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
54
42
84
47
40
66
94
42
99
53
56
41
47
44
56
47
28
26
57
46
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
52
59
27
43
28
48
83
40
34
43
44
32
41
31
13
32
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
59
85
35
58
58
40
50
46
64
57
36
37
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
66
68
55
55
63
59
60
76
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
49
21
11
10
36
46
96
22
21
18
17
20
43
12
11
15
20
19
12
31
17
15
14
91
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
62
45
34
39
61
25
50
66
42
56
36
25
29
23
30
28
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
61
77
42
51
48
46
57
67
51
54
53
61
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
81
68
86
87
68
81
82
59

GameGPU

 - 1920x1080,%

Ładowanie i używanie strumieni:

  • Maksymalne obciążenie: Gra może pobrać do 12 wątków.
  • Optymalne ładowanie: Maksymalna wydajność wykorzystuje do 8 wątków.
TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Test pamięci RAM Sid Meier's Civilization VII
  • Max
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

12038
12605
11999
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
18527
16016
14569
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
18677
16146
14687
14689
14556
14205
14395
14265
13921
14698
14993
13187
20044
17363
16288

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 16 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 19 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM
SPONSORZY TESTÓW
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
DC3 przycięte