The Settlers 7: Ścieżki do królestwa Demo тест GPU

Rok: 2010
Gatunek: Strategia (w czasie rzeczywistym) / 3D
Developer: Oprogramowanie Blue Byte
Wydawca: Rozrywka Ubisoftu
Wymagania systemowe dla maksymalnej jakości wizualizacji zalecane przez stronę gryGPU:
Minimum
System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: 2 Core Duo 2,6 GHz lub Athlon II x2 240
RAM: 2 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 512 MB RAM Radeon HD 5750 lub GeForce GTX 260
DirectX: DirectX®9
Winchester: 3 GB wolnego miejsca
Efektywny
System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: 2 Core Duo 3,0 GHz lub Zjawisko II x2 545
Pamięć: 2 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 1024 MB RAM Radeon HD 4870 lub GeForce GTX 280
DirectX: DirectX®9
Winchester: 3 GB wolnego miejsca
Optymalny
System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: 2 Core Duo 3,33 GHz lub Zjawisko II x4 965
RAM: 2 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 1024 MB RAM Radeon HD 5830 lub GeForce GTX 285
DirectX: DirectX®9
Winchester: 3 GB wolnego miejsca
Oficjalny opis gry
The Settlers 7: Paths to a Kingdom zaoferuje fanom serii zupełnie nową oprawę graficzną, ulepszony system sztucznej inteligencji (kilkanaście profili AI z charakterystycznymi cechami), tryby wieloosobowe z obsługą rankingów.

Wreszcie twórcy obiecują nie tylko zapewnić graczom dodatkową zawartość po premierze, ale także zaoferować im darmowe narzędzia, za pomocą których sami będą mogli tworzyć nowe poziomy i misje.
Przegląd: Grywalność
To, co zwykliśmy uważać za gatunek RTS, zaczęło ostatnio nabierać zupełnie innej interpretacji. Dawno minęły czasy, gdy głównym priorytetem było pokazanie swojej wojskowej siły taktycznej i rozbicie konkurentów na kawałki sprytnymi manewrami. Teraz, zwykle przed nieistotną bitwą, musisz wykonać szereg rutynowych czynności: zbudować więcej niż jedno miasto, zaludnić je niesamowitą liczbą mieszkańców, zapewnić mu wodę i żywność. Nie ma już siły ani ochoty na militarną część akcji. Najciekawsze jest to, że większość współczesnych strategii RTS ma podłoże ekonomiczne lub RPG, przez co z goryczą wspominamy czasy dawnej świetności War Craft...

Twórcy The Settlers 7: Paths to a Kingdom postanowili wyeliminować to nieporozumienie, wybierając drogę bardziej przyjazną graczowi. Gra charakteryzuje się tą samą rozgrywką, co w najnowszych trójwymiarowych częściach serii The Settlers. Gracz zaczyna od prostej wioski i rozwija ją sektor po sektorze, aby ostatecznie stworzyć własne królestwo. Podczas tego procesu gracz musi jak najdokładniej zorganizować łańcuchy produkcyjne i zbudować systemy transportowe.

W grze gracz otrzymuje możliwość wyboru pomiędzy trzema unikalnymi ścieżkami rozwoju, dzięki którym może osiągnąć zwycięstwo: wojskową, naukową i handlową. Obierając tradycyjną dla RTS-ów militarną ścieżkę rozwoju, gracz tworzy własną armię, a następnie przy pomocy potęgi militarnej pokonuje i niszczy swoich wrogów. Podążając naukową ścieżką rozwoju, gracz musi skupić się na badaniu udoskonaleń technologicznych. I wreszcie, podążając handlową ścieżką rozwoju, gracz będzie musiał zbudować swoją gospodarkę i spróbować przejąć najlepsze szlaki handlowe znajdujące się na mapie świata. Niezależnie od wybranej ścieżki rozwoju, dostępne będą na niej unikalne jednostki i możliwości. We wszystkich ścieżkach rozwoju gracz wygrywa poprzez zbieranie „punktów zwycięstwa” podczas podążania za przebiegiem gry.

W porównaniu z poprzednimi częściami serii, sztuczna inteligencja wroga została znacznie ulepszona dzięki ponad dwunastu liniom AI o unikalnych zachowaniach. Gra zawiera także nowy, ulepszony tryb online dla wielu graczy, który pozwala graczom grać między sobą i przeciwko sobie. Gracze mogą także produkować i udostępniać zasoby. Przed rozpoczęciem gry zalecamy obejrzenie wszystkich samouczków wideo, aby nie pomylić się podczas samej gry.

Zapraszamy do obejrzenia fragmentu filmu The Settlers 7: Paths to a Kingdom, w którym możecie sami przekonać się o jakości tego produktu:
Niezależnie od wybranej ścieżki rozwoju, dostępne będą na niej unikalne jednostki i możliwości. We wszystkich ścieżkach rozwoju gracz wygrywa poprzez zbieranie „punktów zwycięstwa” podczas podążania za przebiegiem gry. W wersji demo mieliśmy ograniczoną liczbę możliwości docenienia wszystkich uroków gry. W pełnej wersji prawdopodobnie będziemy mogli w pełni poznać wszystkie różnorodne aspekty gry i dostarczyć bardziej wyczerpujących informacji.
Recenzja: Grafika gry
Gra Settlers 7: Paths to a Kingdom oparta jest na silniku Trinigy Vision Engine. Silnik Trinigy Vision obsługuje normalne mapowanie tekstur, metodę oświetlenia radiosity, dynamiczne oświetlenie i cieniowanie, efekty systemu cząstek, strumieniowanie lokalizacji i efekty przetwarzania końcowego, takie jak HDR i głębia ostrości. Na tym samym silniku powstaje Arcania: A Gothic Tale, dzięki czemu można wizualnie wyobrazić sobie, jak będzie wyglądać nowa gra z serii.

Nie możemy powiedzieć, że grafika w grze jest cudowna, ale jest piękna, to jest niezaprzeczalne. Otoczenie nie zachwyca swoim hiperrealizmem, ale projektanci pracowali sumiennie, przepracowując wszystkie elementy wizualizacji, w efekcie czego obraz nabrał baśniowego charakteru. Nawet modele jednostek podstawowych wyglądają całkiem ładnie i atrakcyjnie. Cały świat gry jest bardzo różnorodny, wypełniony przeróżnymi żywymi stworzeniami i ozdobiony pięknymi krajobrazami, co zachęca do zabawy jedynie ciepłymi uczuciami.

Przyjrzyjmy się teraz zmianie jakości obrazu przy różnych ustawieniach wizualnych. W sumie w menu graficznym dostępne są dla nas trzy warianty ustawień: wysoki, średni i niski. Co więcej, aby uzyskać najlepszą wydajność, możemy ręcznie włączać i wyłączać niektóre elementy menu graficznego. Ale w naszej recenzji skupimy się tylko na trzech głównych.

Na niskich ustawieniach nie wolno nam opuszczać aparatu na ziemię, żeby nie dostrzec całej nędzy tekstur, ale nawet z góry widać przesadną nędzę i niezgrabność. Przy średnich ustawieniach szczegółowość wzrasta do wyższego poziomu, tekstury stają się ostrzejsze i zaokrąglone, a ponadto dodawane są niektóre obiekty. Przy wysokich ustawieniach szczegółowość staje się całkiem przyzwoita i możemy w pełni cieszyć się pięknem obrazu.
Karty do gier są naprawdę ogromne, a fotorealistyczne obrazy z nowoczesnych komputerów wymagałyby wypełnienia pięciokąta, co w naturalny sposób zmniejszyłoby sprzedaż gier do zera. Ale nie oszukuj się – nawet przy tak zaawansowanej technologicznie implementacji grafiki Twoje karty graficzne będą wymagały znacznego dodatkowego wysiłku…
Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry
Do gry Prison Break: The Conspiracy będziesz potrzebować procesora Core 2 Duo 3,0 GHz lub Phenom II x2 545 i 2 gigabajtów pamięci RAM. Gra skupia się na jednym rdzeniu procesora, bez rozkładania obciążenia równomiernie na wszystkie rdzenie. Zatem częstotliwość zegara w tym przypadku przeważa nad wielowątkowością. Ale karta graficzna będzie wymagała znacznej ilości pamięci wideo na pokładzie - najlepiej 1 gigabajt.
|
Konfiguracja sprzętu |
|
| Procesor |
Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4.25 GHz 2 MB pamięci podręcznej L12, |
| Płyta główna | MSI P45 platyna 7512 (LGA 775) P45/ICH10R |
| Память | 4 GB OCZ DDR2-1150 @ 11160, 5-5-5, 2,2 V |
| Karty graficzne |
GeForce 8400 GS 512 MB |
| HDD | 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 GB 7200 obr./min SATA 3 Gb/s |
|
Oprogramowanie systemowe i sterowniki |
|
| System operacyjny | Microsoft Windows 7 Edycja Ultimate x64 |
| DirectX | DirectX 11 |
| Sterownik platformy | Narzędzie do aktualizacji chipsetu Intel INF 9.1.0.1012 |
| Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 196.21 ATI Catalyst 10.2 |
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane w maksymalnej jakości grafiki przez program Fraps w najbardziej zasobożerne miejsce w grze.

Wszystkie karty wideo zostały przetestowane przy wszystkich ustawieniach jakości grafiki w rozdzielczościach 1280x1024 i 1920x1080. Przy wysokich ustawieniach większość akceleratorów wideo została powalona, w wyniku czego zdecydowano się zastosować wszystkie ustawienia jakości grafiki.
Testowanie przy ustawieniach niskiej jakości 1280x1024

Testowanie przy ustawieniach niskiej jakości 1920x1080
Testowanie w ustawieniach średniej jakości 1280x1024
Testowanie w ustawieniach średniej jakości 1920x1080
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1280x1024
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080

Nvidia może zapewnić poważną odporność kartom AMD tylko przy ustawieniach niskiej jakości. Wraz ze wzrostem jakości szczegółowości i rozdzielczości Redskins plasują się w niekwestionowanych liderach. Po raz kolejny karty ATI wykazują dominującą wydajność. Jednak na najwyższych poziomach ekranu komfortową grywalność wykazują dopiero jej przedstawiciele z serii HD 58XXX. Za absolutne minimum przy najwyższych ustawieniach można uznać kartę z serii Radeon HD 5750 lub GeForce GTX 260, co jest całkiem sporo nawet jak na współczesne standardy. Karty poziomu GeForce 9500GT i Radeon HD 4650 nie uzasadniają obecnie ich zakupu do gier, będąc jedynie dobrym dodatkiem do centrum multimedialnego.
Wniosek: The Settlers 7: Paths to a Kingdom pozwoli graczom wybrać, którą ścieżką podążą jako Wielki Monarcha. Zastanawiające są bardzo wysokie wymagania sprzętowe, choć ostatnio stało się to już wzorcem.





