enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Test Nagłego Uderzenia 4 GPU/procesor

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

Nagłe Uderzenie4 2017 08 07 22 26 21 180

Data wydania: 2017
Gatunek: Strategia
Wydawca: Gry KITE
Wywoływacz: Kalipso Mediów

Sudden Strike 4 to gra strategiczna czasu rzeczywistego osadzona w czasach II wojny światowej. Gra ma ulepszoną grafikę, stworzyła więcej pól bitewnych. Sudden Strike 4 zawiera trzy rozbudowane kampanie. Możesz walczyć jako wojska brytyjskie, amerykańskie, niemieckie i sowieckie.

Dostępnych jest ponad 100 różnych jednostek, 9 dowódców, ponad 20 scenariuszy dla jednego gracza, tryb potyczki i tryb wieloosobowy. System nagród Sudden Strike 4 za inteligentną i taktyczną grę nagrodzi Cię punktami umiejętności i dodatkowymi treściami, takimi jak filmy dokumentalne.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych. 

OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI

Obsługiwana jest tylko gra Sudden Strike 4 Windows 7/8/10, Mac OS X, SteamOS i Linux. Inne systemy operacyjne nie są obecnie obsługiwane przez programistów i jest mało prawdopodobne, że otrzymają wsparcie. 

parowy

Priorytetem i głównym interfejsem graficznym dla Hellblade: Senua's Sacrifice stało się DirectX 11

SILNIK GRY

Sudden Strike 4 opiera się na zastrzeżonym silniku gry, który został opracowany dla własnych produktów Kalypso Media.

Nagłe Uderzenie4 2017 08 07 22 25 45 524

W sieci nie ma bardziej szczegółowych informacji o tym silniku graficznym.

ZAAWANSOWANE USTAWIENIA GRY

Sudden Strike 4 ma dość szeroki wachlarz ustawień graficznych. Możesz również zmienić ustawienia dla pięciu głównych podpunktów - niskiego średniego i wysokiego. 

Nagłe Uderzenie4 2017 08 07 22 26 25 098

Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki. 

RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI

Różnica między ustawieniami graficznymi jest widoczna, ale nie tak kontrastowa, jak mogłoby być...

PORÓWNANIE TRYBÓW WYGŁADZANIA

Aktywacja antyaliasingu całkowicie usuwa wszelkie nierówności powierzchni, ale raczej rozmywa obraz.

OGÓLNY PROJEKT WIZUALNY I FIZYKA GRY

Sudden Strike 4 ma całkiem niezły obraz jak na grę tego gatunku. Należy jednak zauważyć, że takich gier jest bardzo, bardzo niewiele, więc ta obiektywność nie jest odpowiednia dla wszystkich użytkowników.

 Nagłe Uderzenie4 2017 08 07 23 18 06 502 Nagłe Uderzenie4 2017 08 07 23 20 32 609

Nagłe Uderzenie4 2017 08 07 23 21 35 686 Nagłe Uderzenie4 2017 08 07 23 22 45 543

Następnie przejdziemy bezpośrednio do testów gier i określimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.

CZĘŚĆ TESTOWA

Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

Test porównawczy nr 1 oparty na platformie Intel Socket 2011v3

Test porównawczy nr 2 oparty na platformie Intel Socket 2011

Test porównawczy nr 3 oparty na platformie Intel Socket 1155

Stanowisko testowe nr 4 oparte na platformie AMD Socket AM3+

Test porównawczy nr 5 oparty na platformie Intel Socket 1150

Test porównawczy nr 6 oparty na platformie Intel Socket 1151

Stanowisko testowe nr 7 oparte na platformie AMD Socket AM4

sprzęt multimedialny Monitor ASUS PQ321QE  
Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny Windows 10 Pro
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 384.94

AMD Radeon Crimson Edition 17.7.2

Program monitorowania

Dopalacz MSI 4.3

FRAPS

Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane w maksymalnej jakości grafiki przez program Action!. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:  

 Nasze karty graficzne zostały przetestowane na różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki. SLI i AMD CrossFireX nie są obecnie obsługiwane przez grę.

TEST GPU

Nagłe Uderzenie4 2017 08 07 22 26 25 098

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie).

Test Nagłego Uderzenia 4 GPU
  • Bardzo wysoki
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

Za zgodą 1920 × 1080 średnia FPS w 25 ramki pokazywały karty graficzne takie jak Radeon RX 460 czy GeForce GTX 750 Ti. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 460 lub GeForce GTX 750 Ti. Wygodną średnią FPS na poziomie 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania takie jak Radeon R9 380X czy GeForce GTX 1050 Ti.

Za zgodą 2560 × 1440 średni FPS przy 25 klatki pokazywały poziom karty graficznej Radeon RX 460 lub GeForce GTX 750 Ti. Minimum FPS co najmniej 25 klatek może być dostarczonych przez karty graficzne poziomu Radeon R7 370 lub GeForce GTX 1050 Ti. Wygodną średnią FPS na poziomie 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania takie jak Radeon R9 380X czy GeForce GTX 780.

Za zgodą 3840 × 2160 мminimalny FPS nie mniej niż 25 klatki pokazywały poziom karty graficznej Radeon R9 380X lub GeForce GTX970. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon R9 Nano lub GeForce GTX 1080. Wygodny średni FPS 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie Radeon R9 Fury X lub GeForce GTX 1080Ti.

ZUŻYCIE RAM WIDEO

vram

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080 i 2560x1440 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Test Sudden Strike 4 VRAM
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 2200 megabajtów, przy 4 gigabajtach 2400 megabajtów, przy 6 gigabajtach 2300 megabajtów, przy 8 gigabajtach 2400 megabajtów i przy 11 gigabajtach 2600 megabajtów.

Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 2500 megabajtów, przy 4 gigabajtach 2600 megabajtów, przy 6 gigabajtach 2700 megabajtów, przy 8 gigabajtach 2700 megabajtów i przy 11 gigabajtach 2800 megabajtów.

Za zgodą 3840 × 2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 2300 megabajtów, przy 4 gigabajtach 3000 megabajtów, przy 6 gigabajtach 3100 megabajtów, przy 8 gigabajtach 3100 megabajtów i przy 11 gigabajtach 3200 megabajtów. 

TEST PROCESORA

Nagłe Uderzenie4 2017 08 07 22 26 25 098

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z podanymi testami procesora(domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA).

Test procesora Sudden Strike 4
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek FX-4100 lub Core i 3 2100Wygodny średni FPS 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie FX-4100 lub Core i 3 2100.

Podczas korzystania z kart wideo AMD procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek FX-4100 lub Core i 3 2100Wygodny średni FPS 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie FX-4100 lub Core i 3 2100.

Podano również obciążenie rdzeni procesora. Domyślnie wyniki są wyświetlane dla procesorów Core i 7 5960X oraz Ryzen 7 1800X. W rozwijanym menu możesz dodawać i usuwać absolutnie dowolne procesory według uznania czytelnika.

Sudden Strike 4 Rdzenie testowe
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
72
31
28
21
2
17
24
29
21
18
19
20
21
25
22
25
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
64
34
36
42
23
28
19
11
14
25
20
8
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
68
52
48
40
43
39
40
43
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
65
50
45
36
41
36
39
40
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
62
47
43
35
39
34
36
38
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
86
61
66
57
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
81
57
60
53
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
77
53
58
52
1 rdzeń
2 rdzeń
1 HT
2 HT
85
82
74
83
1 rdzeń
2 rdzeń
1 HT
2 HT
77
75
66
77
1 rdzeń
2 rdzeń
1 HT
2 HT
73
71
63
73
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
73
28
27
22
20
13
19
13
14
16
16
13
11
9
16
28
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
68
41
46
32
36
43
35
31
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
81
49
55
39
45
51
43
37
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
75
45
50
36
41
47
39
34
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
52
34
38
20
27
34
25
24
22
20
25
14
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
76
51
58
49
61
45
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
70
47
53
44
56
41
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
72
61
47
39
38
33
31
30
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
84
67
58
55
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
74
71
83
71
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
70
66
77
67

GameGPU

 - 1920x1080,%

Gra wykorzystuje maksymalnie 16 wątków obliczeniowych. Ale w pełni wykorzystuje tylko zasoby 8 rdzeni. 

TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 7 5960X @ 4.6 GHz z ilością preinstalowanej pamięci 32 GB DDR4 2400 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Test pamięci RAM Sudden Strike 4
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla systemu przez kartę graficzną z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 4100 megabajtów, przy 4 gigabajtach 4100 megabajtów, przy 6 gigabajtach 4100 megabajtów, przy 8 gigabajtach 3700 megabajtów i przy 11 gigabajtach 4300 megabajtów.

Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla systemu przez kartę graficzną z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 4100 megabajtów, przy 4 gigabajtach 4400 megabajtów, przy 6 gigabajtach 4300 megabajtów, przy 8 gigabajtach 3900 megabajtów i przy 11 gigabajtach 4400 megabajtów.

Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla systemu przez kartę graficzną z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 4900 megabajtów, przy 4 gigabajtach 4400 megabajtów, przy 6 gigabajtach 4300 megabajtów, przy 8 gigabajtach 4000 megabajtów i przy 11 gigabajtach 4500 megabajtów.

ŻELAZA SPONSORZY

 

AMD Sezonowe logo 40 lat nvidia

 

 



 Ocena test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 83% [29 głosów]



Ocena wykresu  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 51% [35 głosów]



Optymalizacja  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 56% [37 głosów]