Test Cities Skylines 2 GPU/procesor
PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE |
Testowaliśmy Cities Skylines 2 na najwyższych ustawieniach graficznych, na kartach graficznych z serii GEFORCE RTX i RADEON RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry.
NOWE PRODUKTY FIRMY ASUS DO TESTOWANIA |
W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy. ROG Strix B650-A Gaming WiFi zawiera 4 moduły DIMM DDR5 o maksymalnej pojemności do 64 GB i częstotliwości do 6400 MHz. W przypadku podsystemu plików płyta główna obsługuje 3 gniazda M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 i 4 porty SATA 6 Gb/s. Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.
W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne ASUS Z790-A GAMING DDR4. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.
Tym razem w naszym teście bierze udział nowa karta graficzna firmy. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080OC. Wbudowana karta ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition GPU AD103 z 9728 rdzeniami CUDA. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.
W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti jest oparty na procesorze graficznym AD104 i zawiera 7680 rdzeni CUDA oraz 12 GB pamięci GDDR6X. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.
W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2500 MHz i ma 20 gigabajty pamięci wideo.
W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7700 XT OC Edition 12 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2600 MHz i ma 12 gigabajty pamięci wideo.
NOWOŚCI DOSTARCZONE DO TESTÓW PRZEZ DEEPCOOL |
W naszym teście tym razem etui firmy DeepCool CH510WH jest elegancką i minimalistyczną obudową typu mid-tower z doskonałą kompatybilnością komponentów i obsługą szerokiej wydajności chłodzenia, co zapewnia prawdziwie wszechstronną konstrukcję.
Również w naszym teście tym razem bierze udział CBO klasy premium DeepCool LS720WH dla procesorów. DeepCool LS720 WH zapewnia maksymalną wydajność chłodzenia i niski poziom hałasu, a także wyrafinowany design.
NOWOŚĆ DOSTARCZONA DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ GIGABYTE |
W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne GIGABYTE Z790 GAMING XAX. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.
W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC. Jego testy na naszej stronie.
NOWY, DOSTARCZONE DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ KINGSTON |
W naszej recenzji wykorzystaliśmy pamięć RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. A do testów gry używamy zewnętrznego Przenośny dysk SSD Kingston XS2000 1 TB..
CZĘŚĆ GRAFICZNA |
W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.
OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI |
Obsługiwana jest gra Cities Skylines 2 Windows10 / 11.
Priorytetowym i głównym interfejsem graficznym dla Cities Skylines 2 jest DX11.
SILNIK GRY |
Cities: Skylines II to najnowszy symulator budowania miast stworzony przez Colossal Order i wydany przez Paradox Interactive. Wydana 24 października 2023 roku gra jest długo oczekiwaną kontynuacją oryginalnego Cities: Skylines, które w 2015 roku podbiło serca milionów graczy na całym świecie. W tym artykule przyjrzymy się kluczowym aspektom gry Cities: Skylines II i szczegółowo omówimy silnik gry Unity, na którym jest ona oparta.
Cechy gry Cities: Skylines II
Cities: Skylines II zapewnia graczom wyjątkowe wrażenia związane z budowaniem miast, poszerzając możliwości pierwszej części gry. Twórcy podnoszą poprzeczkę pod względem realizmu i głębi rozgrywki, ogłaszając grę „najbardziej realistycznym symulatorem budowania miasta na zupełnie nowym poziomie”. Oto kilka kluczowych funkcji:
-
Zwiększony rozmiar mapy: Jednym z najbardziej znaczących ulepszeń jest zwiększenie rozmiaru mapy gry. Podstawowa wersja gry będzie obsługiwać 150 fragmentów mapy miasta, co znacznie przewyższa 81 fragmentów z pierwszej części. Zapewni to graczom więcej przestrzeni do kreatywnego budowania i rozwijania swoich miast.
-
Realistyczne wyzwania: Gracze staną przed różnorodnymi wyzwaniami, dzięki czemu rozgrywka będzie jeszcze bardziej ekscytująca. Wezwania te obejmują zarządzanie gradem, kontrolę plagi szczurów, pożary, a nawet tornada. Wyzwania te wymagają od graczy umiejętności reagowania na różne sytuacje kryzysowe i rozwijania umiejętności planowania miasta.
-
Ulepszona grafika i projekt: Grafika Cities: Skylines II została znacznie poprawiona. Gra zapewnia bardziej szczegółowe miasta, ulepszone oświetlenie i bardziej realistyczne animacje, tworząc bardziej kolorowe i atrakcyjne wrażenia wizualne.
-
Wiele konfigurowalnych parametrów: Cities: Skylines II oferuje graczom więcej opcji dostosowywania miasta. System sterowania i parametrów ekonomicznych pozwala na dostosowanie rozgrywki zgodnie z preferencjami gracza.
-
Wieloplatformowy: Gra jest dostępna na platformach Windows, Xbox Series X/S i PlayStation 5, umożliwiając graczom wybór urządzenia, na którym najwygodniej będzie budować swoje miasta.
Unity Engine i jego rola w Cities: Skylines II
Cities: Skylines II jest zbudowane na silniku Unity, który jest jednym z najpopularniejszych i najbardziej rozpowszechnionych silników gier w branży gier wideo. Unity zapewnia programistom potężne narzędzia do tworzenia wysokiej jakości projektów na dużą skalę.
Unity zapewnia następujące korzyści dla Cities: Skylines II:
-
Wieloplatformowe: Unity obsługuje wiele platform, co ułatwia przenoszenie gry na różne urządzenia, w tym komputery PC i konsole.
-
Możliwości graficzne: Unity zapewnia bogate narzędzia do tworzenia wyjątkowej grafiki, dzięki czemu Cities: Skylines II prezentuje bardziej realistyczne i szczegółowe miasta.
-
Narzędzia deweloperskie: Unity posiada bogaty zestaw narzędzi programistycznych, które ułatwiają tworzenie mechanik gry, efektów wizualnych i animacji.
-
Społeczność i zasoby: Unity ma aktywną społeczność programistów, a także rozbudowany sklep z zasobami, w którym programiści mogą znaleźć gotowe zasoby i rozszerzenia w celu ulepszenia swoich projektów.
Korzystając z Unity, firma Colossal Order była w stanie zrealizować swoją wizję nowego poziomu symulacji budowania miast w Cities: Skylines II, dając graczom możliwość tworzenia własnych miast i zarządzania nimi o większej skali i ekscytujących wyzwaniach.
Podsumowując, Cities: Skylines II zapowiada się ekscytującym doświadczeniem dla wszystkich fanów gatunku symulacji budowania miast. Dzięki połączeniu nowych możliwości miasta
RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI |
Najniższe ustawienia graficzne zmniejszają szczegółowość i wyłączają wiele efektów graficznych, aby poprawić wydajność, podczas gdy najwyższe ustawienia aktywują wszystkie dostępne efekty i zapewniają najwyższy poziom szczegółowości i jakości.
CZĘŚĆ TESTOWA |
Konfiguracja testowa | |
stanowiska testowe |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 WIZJA GIGABYTE Z690 AERO G GIGABYTE Z790 GAMING XAX MSI MPG Z790 Edge Wi-Fi ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy |
Sponsorowane karty wideo |
MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC Gaming ASUS TUF Radeona RX 7900XT 20G Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC |
sprzęt multimedialny |
Monitor Philips 326M6VJRMB/00 Zasilacz Seasonic PRIME TX-1000 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia 32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegat 32 GB DDR5 7200 @ 7600 CL36 Kingston FURY Renegat Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 Etui MPG CORELIQUID K240 Obudowa DeepCool CH510 WH CBO DeepCool LS720 WH |
Konfiguracja oprogramowania |
|
System operacyjny | Windows 10 21H2/ Windows 11(Jezioro Olchowe) |
Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 545.84 WHQL Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 23.10.1 |
Programy monitorujące |
MSI Afterburner |
Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki.
TEST GPU |
W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.
- Wysoki
Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6700 lub GeForce RTX 3060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6750 lub GeForce RTX 3070. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 7900 XT lub GeForce RTX 4080.
Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 3080. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6950 XT lub GeForce RTX 4080.
ZUŻYCIE RAM WIDEO |
Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.
- Wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 8 gigabajtami 8 gigabajtami, z 12 gigabajtami 10 gigabajt, z 16 gigabajtami 9 gigabajt z 24 gigabajtami 8 gigabajt .
Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 8 gigabajtów, z 12 gigabajtami 10 gigabajt, z 16 gigabajtami 9 gigabajt z 24 gigabajtami 9 gigabajt .
Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 8 gigabajtów, z 12 gigabajtami 11 gigabajt, z 16 gigabajtami 11 gigabajt z 24 gigabajtami 11 gigabajt .
TEST PROCESORA |
Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.
- Wysoki
Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 5 3600 lub Rdzeń i 5 10600.
Podczas korzystania z kart wideo AMDprocesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 5 3600 lub Rdzeń i 5 10600.
- Wysoki
Maksymalna wydajność wykorzystuje do 8 wątków.
TEST RAM |
Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.
- Wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 15 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 ggigabajt, z 16 gigabajtami 11 gigabajt, z 24 gigabajtami 11 gigabajt .
Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 15 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 gigabajt, z 16 gigabajtami 11 gigabajt z 24 gigabajtami 11 gigabajt .
Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 15 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 gigabajt, z 16 gigabajtami 11 gigabajt z 24 gigabajtami 11 gigabajt .
SPONSORZY TESTÓW |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Dołącz do nas na portalach społecznościowych!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |