enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Test Total War TRZECH KRÓLESTW GPU/procesor 2019

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

Trzy Królestwa 2019 05 19 14 48 20 487

Data wydania: 23 maja 2019 r.
Gatunek:RTS
Wywoływacz: Kreatywne Zgromadzenie
Wydawca/Dystrybutor:SEGA

Akcja Total War: Three Kingdoms toczy się w 190 roku w Chinach, ogarniętych zamętem. Imperium Han jest rządzone przez młodego cesarza, który w rzeczywistości jest marionetką okrutnego i bezwzględnego wodza wojennego Dong Zhuo. Trzech watażków z wielkich rodzin jednoczy się, by walczyć z tyranem, a teraz przyszłość Chin jest w ich rękach. Najważniejsze, aby ich osobiste ambicje nie zostały zniszczone.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych. 

OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI

Obsługiwana gra Total War TRZY KRÓLESTWA Windows 7/8 i Windows 10.

para tw

Priorytetowym i głównym interfejsem API grafiki dla Total War TRZY KRÓLESTWA jest DX11.

SILNIK GRY

Total War THREE KINGDOMS opiera się na silniku gry Warscape+. Warscape to silnik gry opracowany przez brytyjską firmę The Creative Assembly do użytku wewnętrznego w grach Total War. Warscape jest przeznaczony do użytku wyłącznie na komputerach osobistych z systemem Microsoft Windows. Pierwszą grą, w której wykorzystano Warscape, była Empire: Total War, piąta gra z serii Total War, wydana 3 marca 2009 roku.

The CreativeAssembly

Począwszy od Rome: Total War w 2004 roku, gry Total War wykorzystywały silnik Total War, który był używany do Medieval II: Total War - Kingdoms w 2007 roku. Następnie postanowiono stworzyć nowy silnik - „Warscape”, pierwszą grą, na której w 2009 roku było „Empire: Total War”. Podczas tworzenia Napoleon: Total War silnik był „dobrze dopracowany”, powiedział Craig Laycock z The Creative Assembly w wywiadzie dla Armchair General. Jednak podczas tworzenia Total War: Shogun 2 silnik został przerobiony i znacznie ulepszony. Główną innowacją było wsparcie dla DirectX 11 i niektórych technologii AMD: Eyefinity i CrossFireX.  

Trzy Królestwa 2019 05 19 14 51 25 197 Trzy Królestwa 2019 05 19 14 59 38 430

„Total War: Shogun 2” był promowany przez AMD w ramach kampanii marketingowej kart graficznych z serii HD 6xxx jako gra aktywnie wykorzystująca możliwości DirectX 11. Jednak na kilka dni przed premierą gry stała się znana że nie będzie zawierał trybu DX11. Twórcy stwierdzili, że nie mają czasu na sfinalizowanie tego trybu i zostanie on wydany później jako łatka. Mocno zmodyfikowany silnik Warscape w Total War: Rome 2 pozwala na bardzo szczegółowe oglądanie egzotycznych miast, a nowa kamera umożliwia obserwację pola bitwy pod dowolnym kątem.

Trzy Królestwa 2019 05 19 15 01 52 399 Trzy Królestwa 2019 05 19 15 05 30 305

W Total War Warhammer twórcy odeszli od 32-bitowego silnika i gra domyślnie działa w trybie 64-bitowym, co oznacza, że ​​nie będzie już ograniczona do dwóch gigabajtów przydzielonej pamięci RAM.

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYT GA-X79-UD7

GIGABYTE G1 Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYT GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS do gier 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

Gigabyte x470 Aorus Gaming 7 WiFi

Dysk SSD AORUS RGB M.2 NVMe 256 GB

sprzęt multimedialny Monitor Philips 326M6VJRMB/00
Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny Windows 10 Zawodowiec 1903
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 441.66

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.12.3

Programy monitorujące

PlayClaw

MSI Afterburner

Akcja!

FRAPS

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:

Nasze karty wideo zostały przetestowane przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 w maksymalne ustawienia dla domyślnej jakości grafiki gry. Limit pamięci wideo został wyłączony.

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX i GTX dostarczone przez LLC Business Development Center.

TEST GPU

Trzy Królestwa 2019 05 19 14 48 25 316 Trzy Królestwa 2019 05 19 14 48 34 277

 W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie).

Test Total War THREE KINGDOMS 2019 GPU
  • Bardzo wysoki
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

Za zgodą 1920 × 1080  średnia FPS wynosząca 25 klatek była pokazywana przez karty graficzne, takie jak Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1650. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1650 Super. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 5700 lub RTX 2060 .

Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 590 lub GeForce GTX 1060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1660 Super. Wygodny średni FPS 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie GeForce RTX 2080.

Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu  Radeon RX 5700XT lub GeForce RTX 2070. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu GeForce GTX 1080 Ti.

ZUŻYCIE RAM WIDEO

msi rx2080

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080 i 2560x1440 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Test VRAM Total War TRZY KRÓLESTWA 2019
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6209
4895
4331
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6159
4856
4296
7431
5873
5304
6938
5386
4831
6869
5332
4783
7007
5440
4879
7077
5494
4928
3950
3949
3821

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 4 gigabajtami wynosi 4000 megabajtów, przy 6 gigabajtach 43200 megabajtów, przy 8 gigabajtach 4300 megabajtów, przy 11 gigabajtach 4700 megabajtów i przy 16 gigabajtach 5300 megabajtów.

Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 4 gigabajtami 4000 megabajtów, z 6 gigabajtami 4400 megabajtów, z 8 gigabajtami 4800 megabajtów, z 11 gigabajtami 5300 megabajtów a 16 gigabajtów 5800 megabajtów.

Za zgodą 3840 × 2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 4 gigabajtami 4000 megabajtów, z 6 gigabajtami 6000 megabajtów, z 8 gigabajtami 6200 megabajtów, z 11 gigabajtami 6800 megabajtów a 16 gigabajtów 7400 megabajtów.

TEST PROCESORA

Trzy Królestwa 2019 05 19 14 48 25 316 Trzy Królestwa 2019 05 19 14 48 34 277

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z podanymi testami procesora(domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA).

Test CPU Total War TRZY KRÓLESTWA 2019
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek wykazały procesory Ryzen 3 1200 lub Core i 3 7100, a przeciętny FPS na poziomie co najmniej 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania poziomu Ryzen 5 2600X lub Core i 5 8600.   

Podczas korzystania z kart wideo AMD procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek Ryzen 3 1200 lub Core i 3 7100, a średni FPS co najmniej 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie  Ryzen 5 2600X lub Core i 5 8600.   

Rdzenie testowe Total War TRZY KRÓLESTWA 2019
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
52
88
48
38
83
20
17
23
3
16
8
28
17
58
45
52
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
66
89
72
81
61
55
59
72
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
63
88
72
81
69
73
23
37
47
31
34
36
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
46
86
52
72
81
77
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
52
85
85
78
85
59
58
64
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
68
83
89
92
1 rdzeń
2 rdzeń
1 HT
2 HT
95
87
81
74
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
67
50
50
47
60
84
63
59
50
30
42
61
6
0
3
2
42
19
25
3
2
0
2
3
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
69
64
53
41
72
64
52
38
8
5
8
11
12
31
11
35
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
58
52
69
53
43
74
30
34
20
50
41
45
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
84
72
61
63
78
72
72
61
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
77
79
77
88

GameGPU

 - 1920x1080,%

Grę można pobrać do 16 wątków. Gra wykorzystuje 6-8 pełnoprawnych rdzeni tak wydajnie, jak to tylko możliwe.

TEST RAM

9900k

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 9900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR4 3200 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Test pamięci RAM Total War TRZY KRÓLESTWA 2019
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6277
6204
6125
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6227
6154
6076
7009
6908
6802
6274
6185
6154
6211
6123
6092
6337
6247
6216
6399
6309
6277
8540
6219
6296

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 4 gigabajtami 6400 megabajtów, z 6 gigabajtami 6100 megabajtów, z 8 gigabajtami 6100 megabajtów, z 11 gigabajtami 6300 megabajtami i 16 gigabajtami 6800 megabajtami.

Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 4 gigabajtami 6500 megabajtów, z 6 gigabajtami 6100 megabajtów, z 8 gigabajtami 6200 megabajtów, z 11 gigabajtami 6600 megabajtami i 16 gigabajtami 7000 megabajtami.

Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 4 gigabajtami 8700 megabajtów, z 6 gigabajtami 6700 megabajtów, z 8 gigabajtami 6300 megabajtów, z 11 gigabajtami 6700 megabajtami i 16 gigabajtami 7000 megabajtami.

ŻELAZA SPONSORZY
AMD Sezonowe logo 40 lat zdjęcie 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тzjada  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 84% [7 głosów] Grafika  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 51% [10 głosów] Optymalizacja  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 40% [11 głosów]

 

android do pobrania