arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Total War: Shogun 2 w trybach DirectX 10, DirectX 10.1 i DirectX 11 - test GPU

 


 

Shogun2_2011_05_14_15_18_58_149

Rok: 15 marca roku 2011
Gatunek: Strategia (w czasie rzeczywistym / turowa) / 3D
Developer: Creative Assembly
Wydawca: SEGA
Wydawca w Rosji: „1C-SoftClub”

Total War: Shogun 2 to gra komputerowa z gatunku strategii turowych i taktyki wojskowej, opracowana przez brytyjską firmę The Creative Assembly i wydana przez japońską firmę SEGA. Jest to siódma gra ze słynnej serii Total War, dostępnej wyłącznie na PC. Gra Shogun 2: Total War jest remake'iem pierwszej gry z serii - Shogun: Total War. Total War: Shogun 2 jest poświęcony okresowi feudalnego rozbicia Japonii w XVI wieku.

systemy_stw2

Total War: Shogun 2 został wydany 15 marca 2011 roku wyłącznie na komputery osobiste. W tym samym czasie gra stała się dostępna do pobrania za pośrednictwem internetowej usługi dystrybucji cyfrowej Steam.

Recenzję gier i testy w trybie DirectX 9 można znaleźć pod tym linkiem.


Przegląd: Grafika

 

Total War: Shogun 2 zapowiedziano ze wsparciem dla wielu zaawansowanych technologii, ale niestety nie zostały one wprowadzone wraz z wydaniem gry. A teraz, po tak długim czasie, została wydana łatka do gry, która wprowadziła obsługę trybów DirectX 10, DirectX 10.1 i DirectX 11.

Wraz z obsługą DirectX 11 dodano następujące funkcje:

Rozszerzone cienie
Obsługa MSAA 2x, 4x, 8x.
Zwiększanie głębi ostrości
Obsługa teselacji
Obsługa antyaliasingu

Co więcej, twórcy uniemożliwili także włączenie anizotropowego filtrowania tekstur w trybie DirectX9, ale obiecali, że wszystko naprawią w następnej łatce.

 

  Przyjrzyjmy się zatem innowacjom, które zapewniła nam łatka:

  Różnicę w renderingach widać już w menu głównym, a mianowicie wyższą jakość obrazu (ale niewiele), miękkie i naturalne cienie.

Szogun2_44

Również na mapach wodnych, poza poprawionymi cieniami i nieco poprawionym obrazem, nie ma żadnych zmian. Co więcej, w trybie DirectX9 i DirectX10 jakość grafiki jest prawie taka sama, a jedyną różnicą jest ulepszone wygładzanie krawędzi na pełnym ekranie.

Szogun2_11

  Następnie próbowaliśmy znaleźć obecność teselacji, ale niezależnie od tego, jak bardzo się staraliśmy, nic z tego nie wyszło, widać to na zrzutach ekranu poniżej...

Szogun2_22

 

Szogun2_33

  Ogólnie rzecz biorąc, grafika w Total War: Shogun 2 wygląda świetnie zarówno w trybie DirectX9/10, jak i DirectX11. Szczegóły są doskonałe, ale oczekiwania były wyższe niż w rzeczywistości. Różnica w korzystaniu z różnych renderów nie jest duża, ale o to mi chodziło...


Zapraszamy do oceny testu porównawczego gry Total War: Shogun 2, nakręconej przy maksymalnych ustawieniach jakości i gdzie możesz sam przekonać się o jakości tego produktu:

         

Gra stawia duże wymagania procesorowi, szczególnie podczas przechwytywania obrazu, dlatego w obrazie zauważalne jest zacinanie się, nawet przy użyciu dwuchipowej karty graficznej.


 

Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry

Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Jako wskaźnik wydajności przyjmuje się minimalną i średnią wartość klatek. Jeśli to możliwe, wybierane jest najbardziej zasobożerne miejsce w grze. Poniżej znajduje się konfiguracja naszych systemów testowych.

Konfiguracja sprzętu

Procesory

AMD Phenom II X6 1100T Produkt 3.33@4 GHz dostarczony przez firmę AMD

AMD Phenom II X4 940 BE Produkty 3.0@3.7GHz dostarczane przez firmę AMD

AMD Athlon II X4 620 Produkty 2.6 GHz dostarczane przez firmę AMD

Intel Core 2 Quad Q9550 przy 4.25 GHz

Intel® Core™ i7-930@4.2 GHz

Intel Core i5-760 2.8 przy 4.2 GHz

płyty główne

Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produkty dostarczane przez firmę AMD

Gigabyte GA-MA790GP-DS4H produkty dostarczane przez firmę AMD

Maximus II Formuła gniazdo elektryczne LGA775 produkt dostarczony przez firmę Asus

MSI X58 Eclipse Plus gniazdo LGA1366 produkt dostarczony przez firmę MSI

MSI P55-GD55 gniazdo LGA1156 produkt dostarczony przez firmę MSI

MSI 790FX-GD70 gniazdo AM3 produkt dostarczony przez firmę MSI

Память

GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM

GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM

Karty graficzne

GeForce 8800 GTS 512 MB
GeForce 8800 GTX 768 MB
EN 8800ULTRA 768mb produkt dostarczony przez firmę Asus
GeForce 9800 GT 512 MB
GeForce 9800 GTX 512 MB
GeForce GTS 250 1024 MB
GeForce GTX 260 896 MB
Rdzeń GeForce GTX 260 216
GeForce GTX 280 1024 MB
GeForce GTX 275 896 MB
GeForce GTX 285 1024 MB
GeForce GTS 450 1024 MB produkt dostarczony przez firmę Inno3D
GeForce GTX 460 768 MB produkt dostarczony przez firmę Leadtek
GeForce GTX 460 1024 MB
GeForce GTX 465 1024 MB
Zotac GeForce GTX 470 1280 MB produkt dostarczony przez firmę Zotac
GeForce GTX 480 1536 MB
GeForce GTX 560Ti 1024 MB
GeForce GTX 570 1280 MB
Zotac GeForce GTX 580AMP! 1536 mb produkt dostarczony przez firmę Zotac
Radeon HD 3870 512 MB
Radeon HD 4750 512 MB
EAH 4770 512 mb produkt dostarczony przez firmę Asus
Radeon HD 4830 512 MB
Radeon HD 4850 1024 MB
MSI Radeon HD 4870 512 MB produkt dostarczony przez firmę MSI
MSI Radeon HD 4890 1024 MB produkt dostarczony przez firmę MSI/AMD
EAH 5750 FORMULA 1024 MB produkt dostarczony przez firmę Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 MB produkt dostarczony przez firmę MSI
Radeon HD 5830 1024 MB
Radeon HD 5850 1024 MB produkt dostarczony przez firmę AMD
Radeon HD 5870 1024 MB и Eyefinity 2048 mb produktów dostarczonych przez firmy XFX/AMD
Radeon HD 6850 1024 MB produkt dostarczony przez firmę AMD
Radeon HD 6870 1024 MB
Radeon HD 6950 2048 MB produkty dostarczane przez firmy AMD/XFX
Radeon HD 6970 2048 MB produkty dostarczane przez firmy AMD/XFX
Radeon HD 6990 4096 MB produkty dostarczane przez firmy AMD

sprzęt multimedialny

Monitor 3D LG W2363D

Monitor LG E2750

Zestaw wizji 3D produkt dostarczony przez firmę Nvidia

Zasilacze

4xSeaSonic S12D 850 850W produkt dostarczony przez firmę Synteks

Oprogramowanie systemowe i sterowniki

System operacyjny

Microsoft Windows 7 KLUCZ DO edycja x64

DirectX

DirectX 11

Sterownik platformy

Intel INF chipset Aktualizacja Użyteczność 9.1.0.1012

Sterownik karty graficznej

Nvidia GeForce/ION Kierowca Wydanie 270.51

AMD Catalyst 11.4

Mniej wydajne karty graficzne do poziomu GeForce GTS 450 i Radeon HD 4870 są testowane w oparciu o procesory Core 2 Quad Q9550 i Phenom II X4 940 BE, w zależności od intensywności zasobów gry, a bardziej wydajne oparte na mocniejszych rozwiązaniach . Podkręcone wersje kart graficznych prezentowane przez sponsorów zostały zrównane z konwencjonalnymi odpowiednikami poprzez zmniejszenie ich częstotliwości taktowania.

segun_22

Nasze karty graficzne testowaliśmy w rozdzielczości 1920x1080 w trybach z DirectX 10, DirectX 10.1 i DirectX 11. Technologia AMD Eyefinity była również testowana w tych trybach w rozdzielczości 5760x1080 na trzech podłączonych monitorach. NVIDIA 3D Vision nie jest obecnie obsługiwana przez Total War Shogun 2. Korzystając z naszych wykresów, możesz ocenić, jak zachowuje się Twoja karta graficzna w porównaniu z innymi nowoczesnymi rozwiązaniami.

Szogun2_2011

Testy przeprowadzono w benchmarku gier oraz w samej grze. Powodem tego było poważne podejście benchmarku do wbudowanej pamięci karty graficznej - nawet jeśli brakuje kilku marnych megabajtów pamięci wideo, kategorycznie odmawia przeprowadzenia testu. I wszyscy wiemy, że gdy brakuje pamięci wideo, karta graficzna przechodzi do głównego podsystemu, kompensując jej brak. Wynik testu porównawczego FPS został pobrany z pliku dziennika.

Shogun2_2011_05_14_14_25_16_655

Testy w grze zostały przeprowadzone na karcie do gry. Od czasów Rome: Total War mapa globalna jest bardzo szczegółowa i bogata graficznie, co zmusza Cię do marnowania systemu wideo bardziej niż czegokolwiek innego. Total War: Shogun 2 nie był wyjątkiem, jak później będziecie mogli zobaczyć w naszych testach, wyciskających cały sok z kart graficznych...

 


 

Testowanie w trybie DirectX 10

Shogun2_2011_05_14_14_21_49_413

Testy przeprowadziliśmy w trybie DirectX 10 ze wszystkimi maksymalnymi dostępnymi ustawieniami dla tego trybu. Synchronizacja pionowa została wyłączona, a poziom antyaliasingu ustawiono na poziomie MLAA, co niestety nie było wystarczające w trybie DirectX 9.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości w teście porównawczym 1920x1080 MLAA DX 10

ławka_1920_dx_10

Test porównawczy gier przy zainstalowanych ustawieniach w tym przypadku określa wymagania dla podsystemu pamięci wideo i ustawia poprzeczkę na co najmniej 1 gigabajt. Minimum, którego potrzebujemy w tym przypadku, to karty graficzne na poziomie Radeon HD 6850 lub GeForce GTX 470.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości gry 1920x1080 MLAA DX 10

gra_1920_dx_10

 

W samej grze widzimy nieco inny obraz, a tutaj karty NVIDIA pokazały nieco lepszą wydajność niż w gamingowym benchmarku. Mniej więcej akceptowalny poziom wydajności wykażą karty graficzne na poziomie Radeon HD 6870 lub GeForce GTX 470.

 

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości w benchmarku 5760x1080 MLAA DX 10

ławka_5760_dx_10

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości gry 5760x1080  MLAA DX 10

gra_5760_dx_10

W teście AMD Eyefinity widzimy taki sam balans sił zarówno w gamingowym benchmarku, jak i w samej grze. Jedynym grywalnym rozwiązaniem jest karta graficzna Radeon HD 6990.

 


 

Testowanie w trybie DirectX 10.1

Shogun2_2011_05_14_14_21_44_990

Przeprowadziliśmy testy w tym trybie ze wszystkimi maksymalnymi dostępnymi ustawieniami dla tego trybu. Synchronizacja pionowa, podobnie jak w poprzednim przypadku, została wyłączona, a maksymalny dopuszczalny poziom antyaliasingu został podniesiony na wyższy poziom i wyniósł MSAA 8X.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości w teście porównawczym 1920x1080 MSAA 8X DX 10.1

ławka_1920_dx_10.1

W tym przypadku tylko karty graficzne z pojemnością większą niż 1280 megabajtów były w stanie przejść test porównawczy. W takim przypadku gracz będzie musiał posiadać karty graficzne na poziomie Radeon HD 6970 lub GeForce GTX 480 i wyższym.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości gry 1920x1080 MSAA 8X DX 10.1 

gra_1920_dx_10.1

Gra będzie tolerować niemal wszystko i możemy porównać wydajność prawie wszystkich naszych obiektów testowych z obsługą DirectX 10.1. Obraz tutaj różni się nieco od testu porównawczego gier i można wygodnie grać na akceleratorach wideo na poziomie Radeon HD 6970 lub GeForce GTX 570. 

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości w benchmarku 5760x1080 MSAA 8X DX 10.1

ławka_5760_dx_10.1

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości gry 5760x1080 MSAA 8X DX 10.1

gra_5760_10.1

Przy rozdzielczości 5760x1080 i przy tych ustawieniach jakości, niestety, w tej chwili nie ma żadnych rozwiązań, które można by odtwarzać. Gigabajt pamięci na pokładowych kartach graficznych w tym przypadku nie wystarczy, ale nawet obecność dwóch nie ratuje sytuacji...

 


 

Testowanie w trybie DirectX 11

Shogun2_2011_05_14_14_21_38_833

Testy przeprowadziliśmy w tym trybie ze wszystkimi maksymalnymi dopuszczalnymi ustawieniami dla tego trybu. Oprócz tego w menu graficznym udostępniono nowe ustawienie „mozaiki”, które zdaniem twórców powinno lepiej wyświetlać krajobrazy gry.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości w benchmarku 1920x1080 MSAA 8X DX 11

ławka_1920_dx_11

Po włączeniu DirectX 11 test przeszły jedynie karty graficzne o pojemności 1536 i 2048 megabajtów. Rozwiązania graficzne na poziomie Radeon HD 6970 lub GeForce GTX 580 wykażą akceptowalny poziom wydajności. Tylko ich rozwiązania dwuchipowe były w stanie wykazać się komfortową wydajnością.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości gry 1920x1080 MSAA 8X DX 11

gra_1920_dx_11

Obraz w tym przypadku jest niemal identyczny jak w gamingowym benchmarku, jednak pozycje kart AMD spadły nieco niżej. Podobnie jak w poprzednim przypadku, tylko posiadacze rozwiązań dwuchipowych będą mogli grać bez problemów.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości w benchmarku 5760x1080 MSAA 8X DX 11

ławka_5760_dx_11

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości gry 5760x1080 MSAA 8X DX 11

gra_5760

Podobnie jak w przypadku trybu DirectX 10.1, wydajność w ultrawysokiej rozdzielczości pozostawia wiele do życzenia.

Testowanie porównawcze gier w rozdzielczości 1080P DX 11

ławka_dx_11

Total War: Shogun 2 posiada również benchmark z własnymi ustawieniami, przeprowadzony w rozdzielczości 1920x1080 w trybie Full HD DirectX 11 i dostępny poprzez menu uruchamiania Steam. W tym przypadku mniej więcej akceptowalną wydajność mogą zapewnić karty graficzne kompatybilne z DirectX 11 na poziomie Radeon HD 6850 lub GeForce GTX 460.

Biorąc pod uwagę zakup karty graficznej specjalnie do tej gry, ze zrównoważonymi ustawieniami jakości, obecnie najkorzystniejszy jest Radeon HD 6870 lub GeForce GTX 560 Ti. Ale jak widać z przeprowadzonych powyżej testów, prawdziwi „ekstremalni entuzjaści” będą potrzebowali rozwiązań dwuchipowych, aby zaspokoić swój „apetyt”.

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Testowanie zależności procesora

Shogun2_2011_05_14_16_36_40_864

Przetestowaliśmy zależność procesora od 9 modeli podstawowych konfiguracji, które są obecnie najbardziej aktualne. Test przeprowadzono w benchmarku gier, który został specjalnie stworzony do testowania procesorów centralnych i działa w trybie DirectX 9, powodując maksymalne obciążenie procesorów centralnych i minimum kart graficznych.

Testowanie zależności procesora tryb testu porównawczego gier DirectX 9

proz_stw2

Jak widać, żaden z naszych testowanych procesorów nie był w stanie wykazać się w tej grze przyzwoitym wynikiem. Z wyników testów zależności procesorowej w Total War: Shogun 2 możemy stwierdzić, że gra wymaga co najmniej czterordzeniowego procesora o bardzo wysokiej częstotliwości taktowania.

 


 

igr_35_-_Total_War-Shogun_2 Total War: Shogun 2 to doskonała kontynuacja serii Total War, która spodoba się wielu fanom. 
graf_45_-_Total_War_Shogun_2 Graficznie gra stała się liderem pod względem obfitości graficznych wodotrysków i efektów specjalnych, reprezentując mieszankę skali i piękna niespotykaną w świecie strategii.
opt_35_-_Total_War-Shogun_2

Optymalizacja to nic innego jak stosunek grafiki do wydajności głównych podzespołów systemu. I choć prawie cały nowoczesny sprzęt wpadł w odrętwienie, obraz i tak jest całkiem niezły...

 



 

Wyrażamy naszą wdzięczność wszystkim firmom produkcyjnym, które były w stanie dostarczyć sprzęt badawczy do naszych testów GPU i mamy nadzieję, że w przyszłości ich liczba znacząco wzrośnie!

Logo AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo logo_asus
MSI_logo_blue-high dobreram_logo inno3d
wysadzili mnie LOGO XFX ZOTAC
 

sezonowy-2010-09-15-flaga-450

Akella-310809

 logo_sztuki_elektronicznej

 



 

Do głównej

 

 

Wynik testu

{ekstragłos 6}

Wynik gry

{ekstragłos 5}