enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Test TROY Total War Saga GPU/CPU (zaktualizowano)

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

troy

Data wydania: 13 sierpnia 2020
Gatunek:RTS
Wywoływacz: Kreatywne Zgromadzenie
Wydawca/Dystrybutor:SEGA

Total War Saga: TROY to ekscytująca strategia inspirowana głównymi wydarzeniami z Iliady Homera. Użytkownicy będą mieli okazję przenieść się w odległą epokę epoki brązu, aby na własne oczy zobaczyć prawdziwe i mityczne wydarzenia, które miały miejsce wiele wieków temu.

W tej legendarnej epoce potężni bohaterowie wciąż chodzili po tej ziemi, ale nie mogli uratować świata przed wielkim konfliktem. Brutalna zbrojna konfrontacja wybuchła po brawurowym czynie trojańskiego księcia Paryża, który porwał samą Helenę ze Sparty – żonę króla Menelaosa. On z kolei przysięga zwrócić dziewczynę za wszelką cenę i w tym celu wzywa pomocy własnego brata, króla Agamemnona.

 Uzbrojony tylko w defensywne urządzenie dźwiękowe, użyjesz taktyki ukrycia, aby uniknąć śmierci pośród kultu wrogów AI opartych na dźwiękach. Gra osadzona w 1898 roku jest inspirowana niepokojącym walijskim opowiadaniem Elizabeth Williams. To historia rodzinnego imperium napędzanego torturami, niewolnictwem, piractwem i nadprzyrodzonymi tajemnicami, które panują na terenie hotelu.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych. 

OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI

Obsługa Total War Saga TROY Windows 7 / 8 /10.

epicki

Priorytetem i głównym interfejsem graficznym API dla Total War Saga TROY jest DX11.

Pokojówka Sker

Total War Saga TROY opiera się na silniku gry Warscape+. Warscape to silnik gry opracowany przez brytyjską firmę The Creative Assembly do użytku wewnętrznego w grach Total War. Warscape jest przeznaczony do użytku wyłącznie na komputerach osobistych z systemem Microsoft Windows. Pierwszą grą, w której wykorzystano Warscape, była Empire: Total War, piąta gra z serii Total War, wydana 3 marca 2009 roku.

The CreativeAssembly

Począwszy od Rome: Total War w 2004 roku, gry Total War wykorzystywały silnik Total War, który był używany do Medieval II: Total War - Kingdoms w 2007 roku. Następnie postanowiono stworzyć nowy silnik - „Warscape”, pierwszą grą, na której w 2009 roku było „Empire: Total War”. Podczas tworzenia Napoleon: Total War silnik był „dobrze dopracowany”, powiedział Craig Laycock z The Creative Assembly w wywiadzie dla Armchair General. Jednak podczas tworzenia Total War: Shogun 2 silnik został przerobiony i znacznie ulepszony. Główną innowacją było wsparcie dla DirectX 11 i niektórych technologii AMD: Eyefinity i CrossFireX.  

Trzy Królestwa 2019 05 19 14 50 38 265

„Total War: Shogun 2” był promowany przez AMD w ramach kampanii marketingowej kart graficznych z serii HD 6xxx jako gra aktywnie wykorzystująca możliwości DirectX 11. Jednak na kilka dni przed premierą gry stała się znana że nie będzie zawierał trybu DX11. Twórcy stwierdzili, że nie mają czasu na sfinalizowanie tego trybu i zostanie on wydany później jako łatka. Mocno zmodyfikowany silnik Warscape w Total War: Rome 2 pozwala na bardzo szczegółowe oglądanie egzotycznych miast, a nowa kamera umożliwia obserwację pola bitwy pod dowolnym kątem.

Troja 2020 08 10 22 00 02 625

W Total War Warhammer twórcy odeszli od 32-bitowego silnika i gra domyślnie działa w trybie 64-bitowym, co oznacza, że ​​nie będzie już ograniczona do dwóch gigabajtów przydzielonej pamięci RAM.

USTAWIENIA GRAFIKI

Total War Saga TROY posiada dość szeroki wachlarz ustawień graficznych. 

Troja 2020 08 10 21 42 57 638 Troja 2020 08 10 21 43 01 438

Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki. 

RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI

RÓŻNE TRYBY WYGŁADZANIA

OGÓLNY PROJEKT WIZUALNY I FIZYKA GRY

Grafika w Total War Saga TROY jest prawie nie do odróżnienia od zeszłorocznej Total War TRZY KRÓLESTWA:

Troja 2020 08 10 21 46 19 984 Troja 2020 08 10 21 51 12 641

Troja 2020 08 10 21 56 11 507 Troja 2020 08 10 21 56 17 384

Cóż, wtedy przejdziemy bezpośrednio do testów gier i ustalimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

GIGABYTE G1 Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYT GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS do gier 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

Gigabyte x470 Aorus Gaming 7 WiFi

Dysk SSD AORUS RGB M.2 NVMe 256 GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

sprzęt multimedialny

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Zasilacz Seasonic PRIME TX-1000

RAM: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

Dysk SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny Windows 10 Zawodowiec 2004
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 452.06

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.8.3

Programy monitorujące

MSI Afterburner

Akcja!

FRAPS

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:

Nasze karty wideo zostały przetestowane przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki gry.

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX i GTX dostarczone przez LLC Business Development Center.

TEST GPU

Troja 2020 08 10 21 42 57 638 Troja 2020 08 10 21 43 01 438

 W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest wykonywany na najbardziej produktywnym procesorze i skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Test TROY Total War Saga GPU
  • Bardzo wysoki
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...


Za zgodą 1920 × 1080  średnia FPS wynosząca 25 klatek była pokazywana przez karty graficzne, takie jak Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1050 Ti. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 580 lub GeForce GTX 1650. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania GeForce GTX 1080.

Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 590 lub GeForce GTX 1650s. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania GeForce RTX 2080.

Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon VII lub GeForce GTX 1070 Ti. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu GeForce RTX 2080.

ZUŻYCIE RAM WIDEO

msi rx2080

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080 i 2560x1440 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Total War Saga TROY test VRAM
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 4 gigabajtami wynosi 2100 megabajtów, przy 6 gigabajtach 2700 megabajtów, przy 8 gigabajtach 2800 megabajtów, przy 11 gigabajtach 2700 megabajtów i przy 16 gigabajtach 2700 megabajtów.

Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 4 gigabajtami 2500 megabajtów, z 6 gigabajtami 3100 megabajtów, z 8 gigabajtami 3400 megabajtów, z 11 gigabajtami 3200 megabajtów a 16 gigabajtów 3200 megabajtów.

Za zgodą 3840 × 2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 4 gigabajtami 3800 megabajtów, z 6 gigabajtami 4100 megabajtów, z 8 gigabajtami 4500 megabajtów, z 11 gigabajtami 4500 megabajtów a 16 gigabajtów 4500 megabajtów.

TEST PROCESORA

Troja 2020 08 10 21 42 57 638 Troja 2020 08 10 21 43 01 438

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z podanymi testami procesora(domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Test procesora Total War Saga TROY
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek wykazały procesory Ryzen 3 1200 lub Core i 5 4670, a szybkość FPS na poziomie co najmniej 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania poziomu Ryzen 5 3400 lub Rdzeń i 3 10100.   

Podczas korzystania z kart wideo AMD procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek Ryzen 3 1200 lub Core i 5 4670

Rdzenie testowe Total War Saga TROY
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 rdzeń
9 HT
10 rdzeń
51
53
45
50
92
59
56
61
60
61
34
56
53
50
48
61
61
64
53
55
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
51
57
58
68
97
55
61
63
63
61
64
71
66
69
50
76
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
64
77
66
64
96
77
8
83
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
71
77
60
79
92
64
72
69
81
83
70
84
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
75
77
82
69
98
94
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
78
79
79
86
86
84
82
89
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
88
86
88
89
1 rdzeń
2 rdzeń
1 HT
2 HT
94
92
95
97
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
68
45
55
51
67
47
55
70
58
48
44
45
39
35
28
40
45
51
53
48
45
44
31
42
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
65
59
66
64
72
72
77
69
63
68
66
68
66
68
76
67
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
78
70
73
72
77
80
66
66
69
66
72
73
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
84
85
88
89
83
88
88
91
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
91
92
94
95

GameGPU

 - 1920x1080,%

Grę można pobrać do 16 wątków.

TEST RAM

10900

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 10900K z preinstalowaną pamięcią 16 GB DDR4 4000 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Total War Saga TROY test RAM
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 4 gigabajtami 7500 megabajtów, z 6 gigabajtami 7200 megabajtów, z 8 gigabajtami 7100 megabajtów, z 11 gigabajtami 7300 megabajtami i 16 gigabajtami 7300 megabajtami.

Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 4 gigabajtami 8000 megabajtów, z 6 gigabajtami 7400 megabajtów, z 8 gigabajtami 7200 megabajtów, z 11 gigabajtami 8000 megabajtami i 16 gigabajtami 7500 megabajtami.

Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 4 gigabajtami 8500 megabajtów, z 6 gigabajtami 8500 megabajtów, z 8 gigabajtami 8100 megabajtów, z 11 gigabajtami 8000 megabajtami i 16 gigabajtami 7800 megabajtami.

ŻELAZA SPONSORZY
AMD Sezonowe logo 40 lat zdjęcie 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcendentne logo
  

 

Тzjada  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 78% [37 głosów] Grafika  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 31% [43 głosów] Optymalizacja  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 23% [48 głosów]

 

android do pobrania