Test Total War ROME REMASTERED GPU/procesor
PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE |
Data wydania: 29 kwietnia 2021
platforma: PC
Gatunek: Strategia
Wywoływacz: Kreatywne Zgromadzenie | Feral Interactive
ROME REMASTERED to klasyczna gra z nowoczesną grafiką, zoptymalizowaną pod kątem 4K i ultraszerokich ekranów oraz wbudowaną obsługą rozdzielczości UHD. Ulepszenia graficzne wpłynęły na wiele różnych elementów gry: zaktualizowano modele budynków i obiektów, a także zjawiska klimatyczne i pogodowe (na przykład chmury kurzu i zamglenie). Zaktualizowane mapy kampanii zawierają modele w wysokiej rozdzielczości, a na polu bitwy można podziwiać nowe tekstury jednostek, których modele również zostały zaktualizowane.
ROME REMASTERED zawiera wiele nowoczesnych funkcji i usprawnień mechaniki gry. Ulepszono kamerę, z funkcją obracania mapy i większą skalą przybliżenia w trybie kampanii. Dodano mapy ciepła i nowe ikony warstw do mechaniki gry (takie jak dyplomacja i bezpieczeństwo). Mapa taktyczna wyświetla teraz ikony statusu jednostek i zasięgu, co znacznie ułatwia zarządzanie oddziałami na polu bitwy.
CZĘŚĆ GRAFICZNA |
W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.
OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI |
Obsługiwane Total War ROME REMASTERED Windows 10.
Priorytetem i głównym interfejsem graficznym dla Total War ROME REMASTERED jest DX11.
SILNIK GRY |
Total War: Rome Remastered to zremasterowana wersja gry strategicznej Rome: Total War z 2004 roku. Twórcy 4K pracowali nad grafiką, nowymi funkcjami sterowania, modelami jednostek i animacjami, wieloplatformową siecią i innymi nowoczesnymi funkcjami, których w oryginale brakowało we współczesnych realiach gatunku.
Klasyczna strategia posiada nowoczesną grafikę wysokiej jakości: zaktualizowane modele jednostek, budynków i efektów pogodowych, a także przerysowane tekstury i animacje walki. Abyś mógł lepiej zobaczyć zmiany i cieszyć się grą nawet na panoramicznym monitorze, Remastered obsługuje Ultra HD i ma wbudowane narzędzia do optymalizacji do 4K.
GRAFIKA |
Total War ROME REMASTERED posiada wystarczający zakres ustawień graficznych.
Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki.
PORÓWNANIE WERSJI GRY |
OGÓLNY PROJEKT WIZUALNY I FIZYKA GRY |
Grafika w Total War ROME REMASTERED uległa znacznej poprawie w stosunku do oryginału, ale w porównaniu z najnowszymi grami z serii wyglądają na przestarzałe:
Cóż, wtedy przejdziemy bezpośrednio do testów gier i ustalimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.
CZĘŚĆ TESTOWA |
Konfiguracja testowa | |
stanowiska testowe |
Gigabyte x470 Aorus Gaming 7 WiFi Dysk SSD AORUS RGB M.2 NVMe 256 GB MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI |
sprzęt multimedialny |
Zasilacz Seasonic PRIME TX-1000 |
Konfiguracja oprogramowania |
|
System operacyjny | Windows 20H2 |
Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 466.11 AMD Radeon Adrenalin Edition 21.4.1 |
Programy monitorujące |
MSI Afterburner Akcja! FRAPS |
Nasze karty wideo zostały przetestowane przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki gry.
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX i GTX dostarczone przez LLC Business Development Center.
TEST GPU |
W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest wykonywany na najbardziej produktywnym procesorze i skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.
- Bardzo wysoki
Za zgodą 1920 × 1080 średnia FPS wynosząca 25 klatek była pokazywana przez karty graficzne, takie jak Radeon RX 570 lub GeForce GTX 1060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 570 lub GeForce GTX 1060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX Vega 64 lub GeForce GTX 1070.
Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 570 lub GeForce GTX 1060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 580 lub GeForce GTX 1060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon VII lub GeForce RTX 2070.
Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1660. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomuRadeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1660s. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 3070.
ZUŻYCIE RAM WIDEO |
Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080 i 2560x1440 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami 5000 megabajtów z 8 gigabajtami 5700 megabajtów z 11 gigabajtami 5600 megabajtów z 16 gigabajtami 6500 megabajtów oraz z 24 gigabajty 5800 megabajtów.
Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami 5200 megabajtów, z 8 gigabajtami 6000 megabajtów, z 11 gigabajtami 5800 megabajtów, z 16 gigabajtami 6800 megabajtami i z 24 gigabajty 6100 megabajtów.
Za zgodą 3840 × 2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami 5500 megabajtów z 8 gigabajtami 6600 megabajtów z 11 gigabajtami 6400 megabajtów, z 16 gigabajtami 7400 megabajtami i z 24 gigabajty 6900 megabajtów
TEST PROCESORA |
Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z podanymi testami procesora(domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.
- Bardzo wysoki
Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 4330, a szybkość FPS co najmniej 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 4330.
Podczas korzystania z kart wideo AMD procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 4330, a szybkość FPS co najmniej 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 4330.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Grę można pobrać do 4 wątków. Gra wykorzystuje 2 rdzenie tak wydajnie, jak to tylko możliwe.
TEST RAM |
Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 11900K z preinstalowaną pamięcią 16 GB DDR4 3733 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 5100 megabajtów, z 8 gigabajtami 4600 megabajtów, z 11 gigabajtami 5700 megabajtami, z 16 gigabajtami 6300 megabajtami i z 24 gigabajty 5700 megabajtów.
Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 5600 megabajtów, z 8 gigabajtami 5200 megabajtów, z 11 gigabajtami 5700 megabajtamiс, z 16 gigabajtami 6300 megabajtami i z 24 gigabajty 5600 megabajtów.
Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 6600 megabajtów, z 8 gigabajtami 5200 megabajtów, z 11 gigabajtami 5700 megabajtamiс, z 16 gigabajtami 6300 megabajtami i z 24 gigabajty 5800 megabajtów.
ŻELAZA SPONSORZY |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Тzjada 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 87% [14 głosów] | Grafika 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 17% [27 głosów] | Optymalizacja 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 16% [30 głosów] |