enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Company of Heroes 3 testuje stary GPU/procesor

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

 ReliktCoH3 2023 02 23 22 30 49 307

Testy starszych kart graficznych w Company of Heroes 3 zostały przeprowadzone w celu określenia wydajności na tych urządzeniach. Niektórzy gracze mogą mieć starsze komputery PC lub laptopy, które nie mają nowych kart graficznych i muszą wiedzieć, jak gra działa na ich systemach.

ŻELAZO W TESTACH

zdjęcie 2022 11 28 11 59 30

Przy wszelkim możliwym wsparciu w rozbudowie stanowiska probierczego do tego typu badań, firma uprzejmie nam pomogła GIGABYTE .

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI

Company of Heroes 3 obsługiwane Windows 10 / 11. Priorytetowym i głównym API graficznym dla Company of Heroes 3 jest DX 12.

SILNIK GRY

Company of Heroes 3 to gra strategiczna czasu rzeczywistego opracowywana przez Relic Entertainment i będzie napędzana przez ich zastrzeżony silnik gry Essence Engine 4.0.

Relic Entertainment

Kluczowe cechy silnika gry Essence Engine 4.0 użytego w Company of Heroes 3 obejmują:

  1. Grafika: Silnik gry wykorzystuje zaawansowane technologie, takie jak ray tracing, do tworzenia niezwykle realistycznych środowisk i walki na ekranie. Duży nacisk kładzie się na fotorealizm, niepowtarzalność otoczenia i skalę.

  2. Fizyka: Silnik zapewnia bardzo dokładny model fizyki, który pozwala graczom wpływać na otoczenie i wykorzystywać je do podejmowania taktycznych decyzji. Na przykład gracze mogą niszczyć budynki i przeszkody, aby uzyskać nowe korzyści taktyczne.

  3. Sztuczna inteligencja: Silnik zawiera najnowocześniejsze algorytmy sztucznej inteligencji, które pozwalają przeciwnikom sztucznej inteligencji efektywniej wykorzystywać zasoby i tworzyć bardziej wyrafinowane taktyki.

  4. Tryb wieloosobowy: Silnik zapewnia szybki i stabilny tryb wieloosobowy, który pozwala graczom rywalizować ze sobą w różnych trybach gry.

  5. Edytor poziomów: Essence Engine 4.0 zawiera potężny edytor poziomów, który pozwala graczom tworzyć własne mapy i mody do gry.

  6. Dźwięk: Silnik gry wykorzystuje zaawansowaną technologię silnika dźwiękowego, która pozwala na tworzenie bardziej realistycznych dźwięków walki, otoczenia i komentarzy dowódcy.

  7. Optymalizacja: Silnik jest zoptymalizowany do pracy na szerokiej gamie konfiguracji komputerów, dzięki czemu gracze mogą cieszyć się grą nawet na starszych komputerach o niskich wymaganiach systemowych.

TRYBY JAKOŚCI

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

GIGABYTE G1 Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F DLA GRACZY

Zasilacz Seasonic PRIME TX-1000

16GB DDR3 2133CL11

16 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade 

sprzęt multimedialny

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny Windows 10 21H2/ Windows 11(Jezioro Olchowe)
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 528.49 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 23.2.2

Programy monitorujące

MSI Afterburner

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:
 

Nasze karty wideo zostały przetestowane na różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1440 3840x2160 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki. Ultra tekstury nie są dostępne dla wszystkich testowanych kart.

 

ReliktCoH3 2023 02 23 22 30 55 943 ReliktCoH3 2023 02 23 23 52 37 535

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Możesz wybrać i kupić model karty graficznej lub zbliżony do niego, klikając link z dowolnej pozycji naszych modułowych wykresów od naszego partnera Telemart.

Testy Company of Heroes 3 GPU
  • Bardzo wysoki
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...


Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060 Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania  Radeon RX 580 lub GeForce GTX 1070.

Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060 Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania  Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1070 Ti.

Za zgodą 3840 × 2160  średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 580 lub GeForce GTX 1070Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1070.

ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Company of Heroes 3 test VRAM
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 5 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 5 gigabajt.

Za zgodą 2560 × 1440  zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 5 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 6 gigabajt.

Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 6 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 6 gigabajt.

TEST PROCESORA

ReliktCoH3 2023 02 23 22 30 55 943 ReliktCoH3 2023 02 23 23 52 37 535

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Możesz wybrać i kupić model procesora lub zbliżyć się do niego, klikając link z dowolnej pozycji naszych schematów modułowych od naszego partnera Telemart.

Test procesora Company of Heroes 3
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 2100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 5 1600 lub Rdzeń i 7 2600 . 

Podczas korzystania z kart wideo AMDprocesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 2100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 7 2600 .

 

Company of Heroes 3 rdzenie testowe
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
40
71
52
45
42
39
33
1
33
38
35
32
27
26
25
26
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
49
67
60
55
49
44
47
53
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
96
95
78
27
1 rdzeń
2 rdzeń
1 HT
2 HT
85
83
81
85
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
55
35
36
49
27
25
29
25
17
18
20
17
17
14
16
18
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
59
39
41
55
37
33
27
29
33
29
27
24
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
51
41
53
58
41
42
43
41
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
84
63
67
75

GameGPU

 - 1920x1080,%

Grę można pobrać do 12 wątków. Gra wykorzystuje 8 wątków tak wydajnie, jak to tylko możliwe.

TEST RAM

Test przeprowadzono na podstawowej konfiguracji Core i7 5960X z preinstalowaną pamięcią 16 GB DDR4 3200 MHz. Jako wskaźnik przyjęto całą używaną pamięć RAM. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania zbędnych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty wideo zgodnie z potrzebami.

Test pamięci RAM gry Company of Heroes 3
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

11231
10932
10808
10168
10116
10052
11011
10718
10596
11870
11409
11326

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 11 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 10 gigabajt.

Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 11 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 10 gigabajt.

Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 11 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 10 gigabajt. 

 

 
 
zdjęcie 2022 09 28 12 11 33
 
  
Тzjada  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 78% [8 głosów] Grafika  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 53% [7 głosów] Optymalizacja  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 75% [8 głosów]

Dołącz do nas na portalach społecznościowych!

tg Facebook Insta link redytuj Twitter juta