Company of Heroes 3 testuje stary GPU/procesor
PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE |
Testy starszych kart graficznych w Company of Heroes 3 zostały przeprowadzone w celu określenia wydajności na tych urządzeniach. Niektórzy gracze mogą mieć starsze komputery PC lub laptopy, które nie mają nowych kart graficznych i muszą wiedzieć, jak gra działa na ich systemach.
ŻELAZO W TESTACH |
Przy wszelkim możliwym wsparciu w rozbudowie stanowiska probierczego do tego typu badań, firma uprzejmie nam pomogła GIGABYTE .
CZĘŚĆ GRAFICZNA |
W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.
OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI |
Company of Heroes 3 obsługiwane Windows 10 / 11. Priorytetowym i głównym API graficznym dla Company of Heroes 3 jest DX 12.
SILNIK GRY |
Company of Heroes 3 to gra strategiczna czasu rzeczywistego opracowywana przez Relic Entertainment i będzie napędzana przez ich zastrzeżony silnik gry Essence Engine 4.0.
Kluczowe cechy silnika gry Essence Engine 4.0 użytego w Company of Heroes 3 obejmują:
-
Grafika: Silnik gry wykorzystuje zaawansowane technologie, takie jak ray tracing, do tworzenia niezwykle realistycznych środowisk i walki na ekranie. Duży nacisk kładzie się na fotorealizm, niepowtarzalność otoczenia i skalę.
-
Fizyka: Silnik zapewnia bardzo dokładny model fizyki, który pozwala graczom wpływać na otoczenie i wykorzystywać je do podejmowania taktycznych decyzji. Na przykład gracze mogą niszczyć budynki i przeszkody, aby uzyskać nowe korzyści taktyczne.
-
Sztuczna inteligencja: Silnik zawiera najnowocześniejsze algorytmy sztucznej inteligencji, które pozwalają przeciwnikom sztucznej inteligencji efektywniej wykorzystywać zasoby i tworzyć bardziej wyrafinowane taktyki.
-
Tryb wieloosobowy: Silnik zapewnia szybki i stabilny tryb wieloosobowy, który pozwala graczom rywalizować ze sobą w różnych trybach gry.
-
Edytor poziomów: Essence Engine 4.0 zawiera potężny edytor poziomów, który pozwala graczom tworzyć własne mapy i mody do gry.
-
Dźwięk: Silnik gry wykorzystuje zaawansowaną technologię silnika dźwiękowego, która pozwala na tworzenie bardziej realistycznych dźwięków walki, otoczenia i komentarzy dowódcy.
-
Optymalizacja: Silnik jest zoptymalizowany do pracy na szerokiej gamie konfiguracji komputerów, dzięki czemu gracze mogą cieszyć się grą nawet na starszych komputerach o niskich wymaganiach systemowych.
TRYBY JAKOŚCI |
CZĘŚĆ TESTOWA |
Nasze karty wideo zostały przetestowane na różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1440 3840x2160 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki. Ultra tekstury nie są dostępne dla wszystkich testowanych kart.
W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.
Możesz wybrać i kupić model karty graficznej lub zbliżony do niego, klikając link z dowolnej pozycji naszych modułowych wykresów od naszego partnera Telemart.
- Bardzo wysoki
Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 580 lub GeForce GTX 1070.
Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1070 Ti.
Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 580 lub GeForce GTX 1070. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1070.
ZUŻYCIE RAM WIDEO |
Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 5 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 5 gigabajt.
Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 5 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 6 gigabajt.
Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 6 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 6 gigabajt.
TEST PROCESORA |
Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.
Możesz wybrać i kupić model procesora lub zbliżyć się do niego, klikając link z dowolnej pozycji naszych schematów modułowych od naszego partnera Telemart.
- Bardzo wysoki
Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 2100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 5 1600 lub Rdzeń i 7 2600 .
Podczas korzystania z kart wideo AMDprocesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 2100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 7 2600 .
- Bardzo wysoki
Grę można pobrać do 12 wątków. Gra wykorzystuje 8 wątków tak wydajnie, jak to tylko możliwe.
TEST RAM |
Test przeprowadzono na podstawowej konfiguracji Core i7 5960X z preinstalowaną pamięcią 16 GB DDR4 3200 MHz. Jako wskaźnik przyjęto całą używaną pamięć RAM. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania zbędnych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty wideo zgodnie z potrzebami.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 11 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 10 gigabajt.
Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 11 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 10 gigabajt.
Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 11 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 10 gigabajt.
|
Тzjada 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 78% [8 głosów] | Grafika 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 53% [7 głosów] | Optymalizacja 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 75% [8 głosów] |
Dołącz do nas na portalach społecznościowych!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |