The Witcher 3: Wild Hunt test wersji 1.04 GPU
PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE |
Cóż, minęło już 10 dni od premiery gry The Witcher 3: Wild Hunt, co można uznać za bardzo krótki czas. Ale w tym okresie wydano dwie główne łatki i nowe sterowniki z AMD Catalyst 15.5 beta do gry, co nieznacznie zwiększyło wydajność kart graficznych w tym projekcie. Z tych powodów postanowiliśmy przeprowadzić nowy test gry. Poniżej przedstawiliśmy wymagania dla maksymalnych konfiguracji, wynikające z dzisiejszych testów:
Porównanie trybów AMD i NVIDIA |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
W tym artykule postanowiliśmy porównać jakość grafiki w produktach AMD i NVIDIA przy identycznych maksymalnych ustawieniach grafiki. Należy zauważyć, że obraz na NVIDII nieco różni się na lepsze – na rozwiązaniach AMD widoczne są pewne „wady” w zakresie wyświetlania niektórych obiektów, w szczególności kolczugi głównego bohatera.
CZĘŚĆ TESTOWA |
Konfiguracja testowa |
|
stanowiska testowe |
Test porównawczy nr 1 oparty na platformie Intel Socket 2011 v3 Test porównawczy nr 2 oparty na platformie Intel Socket 2011 Test porównawczy nr 3 oparty na platformie Intel Socket 1155 Stanowisko testowe nr 4 oparte na platformie AMD Socket AM3+ Test porównawczy nr 5 oparty na platformie Intel Socket 1150
|
sprzęt multimedialny |
Monitor Dell U3010 Monitoruj ASUS PQ321QE |
Konfiguracja oprogramowania |
|
System operacyjny |
Microsoft Windows 8.1 |
Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 352.86 AMD Catalyst 15.5 |
Program monitorowania |
Dopalacz MSI 4.1 FRAPS |
Test GPU |
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Jako wskaźnik wydajności przyjęto średnią i minimalną liczbę klatek na sekundę. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego dla kart wideo:
Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 przy wysokich maksymalnych ustawieniach jakości grafiki, akceptowalnych The Witcher 3: Wild Hunt. SLI jest obecnie obsługiwane przez grę, ale skalowalność wynosi 50-75%. Do gry dodano technologię AMD CrossFireX, ale po włączeniu antyaliasingu obciążenie dwóch układów dochodzi tylko do połowy, co nie daje poprawy wydajności. Test AMD CrossFireX został przeprowadzony osobno dla odpowiednich rozwiązań, gdyż bez antyaliasingu gra nie wygląda tak „komfortowo” dla oka użytkownika. W przypadku procesorów i kart graficznych wybrano różne segmenty testowe, mające na celu maksymalne obciążenie testowanych podsystemów PC. Przyspieszenie fizyki dla kart graficznych NVIDIA w przypadku testowania procesorów i kart graficznych zostało zainstalowane na procesorze.
Testowanie w rozdzielczości 1920x1200 |
Testowanie w ustawieniach wysokiej jakości 1920x1080
Z tymi ustawieniami Akceptowalny FPS pokazały karty graficzne poziomu Radeon K9 270 lub GeForce GTX 670. Optymalnymi rozwiązaniami byłyby Radeon R9 280X lub GeForce GTX 770.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080
Z tymi ustawieniami akceptowalny wskaźnik FPS był pokazywany przez karty graficzne poziomu Radeon R9 280X lub GeForce GTX 770. Najlepszymi rozwiązaniami byłby Radeon R9 290 lub GeForce GTX 970.
Testowanie w rozdzielczości 2560x1600 |
Testowanie przy ustawieniach wysokiej jakości 2560x1600
Z tymi ustawieniami akceptowalny wskaźnik FPS był pokazywany przez karty graficzne poziomu Radeon R9 280X lub GeForce GTX 770. Optymalnymi rozwiązaniami będą: Radeon R9 290 lub GeForce GTX 780 Ti.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 2560x1600
Z tymi ustawieniami akceptowalny wskaźnik FPS był pokazywany przez karty graficzne poziomu Radeon R9 290 lub GeForce GTX 780 SLI. Optymalnymi rozwiązaniami będą: Radeon R9 290X lub GeForce GTX 780 SLI.
Testowanie rozdzielczości 3840x2160 |
Testowanie w ustawieniach wysokiej jakości 3840x2160
Z tymi ustawieniami akceptowalny FPS pokazały karty graficzne na poziomie GeForce GTX 980. Najlepsze rozwiązania byłyby GeForce GTX 970 SLI lub nowszy.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 3840x2160
Z tymi ustawieniami Akceptowalny FPS pokazały karty graficzne z poziomu GeForce GTX TITAN X.
Testowanie AMD CrossFireX |
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości
AMD CrossFireX został przetestowany samodzielnie bez włączonej FSAA. Wzrost wydajności po aktywacji sięga 60-80%.
Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. Wskaźnik został oparty na wynikach najlepszych kart graficznych AMD i NVIDIA przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080 i 2560x1600 z różnymi ustawieniami antyaliasingu.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości pamięci GPU
Zalecana ilość pamięci wideo dla rozdzielczości 1920x1200 wynosi 2048 MB pamięci wideo, dla rozdzielczości 2560x1600 - 3076 MB pamięci wideo, a dla rozdzielczości 3840x2160 około 3076 MB pamięci wideo.
Test procesora |
Przetestowaliśmy zależność procesora na 16 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie istotne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej do gry jest minimalna, a jej obciążenie nie przekraczało 99%, tym razem w rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki, z efektami post-processingu i symulacją włosów wyłączony. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego dla procesorów:
Testowanie w ustawieniach wysokiej jakości 1920x1080
Wydajność procesora w grze jest w zupełności wystarczająca.
Ładowanie rdzeni procesoraprzy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 Intel %
Ładowanie rdzeni procesora przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 AMD %
The Witcher 3: Wild Hunt może obsługiwać do 8 wątków obliczeniowych, ale w pełni wykorzystuje 6 rdzeni obliczeniowych.
Test pamięci RAM |
Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 7 5960X@4.6 GHz z preinstalowaną pamięcią 16 GB DDR4 2400 MGz. Jako wskaźnik przyjęto całą używaną pamięć RAM. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych stanowiskach testowych bez uruchamiania obcych aplikacji (przeglądarki itp.).
Testowanie zużycia pamięci RAM przez grę przy różnych ustawieniach jakości
Jak widać, przy różnych ustawieniach jakości ilość pamięci RAM zużywanej w The Witcher 3: Wild Hunt jest na poziomie 3000 megabajtów.
Testowanie zużycia pamięci RAM systemu
Jeśli masz system z 6 gigabajtami The Witcher 3: Wild Hunt zużywa około 4.7 gigabajtów pamięci RAM. W obecności systemu z 8 gigabajtami zużycie pamięci RAM przez całą pamięć RAM wyniosło 5.2 gigabajta. W przypadku systemu o pojemności 16 GB całkowite zużycie pamięci wyniosło prawie 5.4 GB. A przy 32 gigabajtach pamięci RAM system zużywa 6.1 gigabajt pamięci RAM.