Próba Bajki 3 GPU
Rok: 2011
Gatunek: RPG / 3D / trzecia osoba
Developer: Lionhead Studios
Wydawca: Microsoft
Wydawca w Rosji: Microsoft
Fable 3 to gra RPG akcji, trzecia gra z serii gier Fable wydanej przez Lionhead. Fable 3 został ogłoszony 19 sierpnia 2009 przez Petera Molyneux podczas prezentacji GamesCom w Niemczech. Gra została wydana 26 października 2010 roku na konsolę Xbox 360 w USA i 28 października w Rosji, w języku rosyjskim. 3 sierpnia 2010 r. Microsoft ogłosił, że wersja na PC jest opóźniona w nieskończoność.
I wreszcie, 24 lutego 2011 r. ogłoszono datę premiery - 17 maja dla USA i 19 maja - dla Europy.
Przegląd: Grywalność
Akcja gry toczy się 50 lat po zakończeniu Fable 2, kiedy w Albionie rozpoczyna się rewolucja przemysłowa. Musisz zagrać dla syna lub córki Bohatera z ostatniej części. Szkoda, że twórcy nie mogli wydać drugiej części na PC, więc dla większości graczy fabuła będzie mniej jasna i zrozumiała. Warto również zauważyć, że niektórym graczom, którzy spędzili wiele godzin grając w konsolową wersję, nie spodobała się pecetowa implementacja Fable III.
Bohater dorasta w rodzinie królewskiej, a krajem rządzi podstępny, bezwzględny i szalony tyran – brat głównego bohatera lub bohaterki. Gracz będzie musiał go obalić i przejąć tron, zostać królem lub królową. Ale zanim to nastąpi, czeka nas ciernista droga na drodze do władzy. Z jednej strony trzeba przekonać ludzi, by stanęli po twojej stronie, a z drugiej oprzeć się intrygom szalonego brata.
Zwracamy uwagę na ocenę fragmentu fragmentu gry Fable III w rozdzielczości Full HD, gdzie możecie sami przekonać się o jakości tego produktu:
Fable III to całkiem niezły projekt, który ma na celu powrót gracza do pięknego świata baśni i dzieciństwa. Z mocnych stron można ocenić fabułę i sterowanie, które nawiasem mówiąc będzie doskonale zoptymalizowane zarówno dla klawiatury i myszy, jak i oczywiście dla kontrolera Xbox 360.
Przegląd: Grafika
Fable III był do niedawna jedną z ekskluzywnych konsol Xbox 360 i, jak możemy się domyślać, jest niczym innym jak portem konsoli na cierpliwy PC. Jednym z głównych elementów konsolowej orientacji jest oprawa graficzna gry, która niejako „wprost uderza”, zwłaszcza w świetle wydanego niedawno Wiedźmina 2: Zabójcy Królów.
Jest to szczególnie widoczne w przypadku postaci z gier - od razu widać, że głównym celem twórców nie było dawanie superrealistycznych animacji twarzy i ciała, ale scharakteryzowanie postaci w bardziej kolorowy sposób z wyraźnym wyglądem. Środowisko jest dość przeciętne i w tej chwili nic wyjątkowego nie może nas zaskoczyć.
Ale nie można też zarzucać twórcom bezczynności. Dzięki ich wysiłkom możemy elastycznie manewrować ustawieniami graficznymi, co pozwala nam optymalnie dopasować grę do konfiguracji różnych systemów gamingowych. A potem, zgodnie z oczekiwaniami, przechodzimy bezpośrednio do samych testów gier.
Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Jako wskaźnik wydajności przyjmuje się minimalną i średnią wartość klatek. Poniżej znajduje się konfiguracja naszych systemów testowych.
Konfiguracja sprzętu |
|
Procesory |
AMD Phenom II X6 1100T Produkt 3.33@4 GHz dostarczony przez firmę AMD AMD Phenom II X4 940 BE Produkty 3.0@3.7GHz dostarczane przez firmę AMD AMD Phenom II X4 955 BE Produkty 3.2@3.8GHz dostarczane przez firmę AMD AMD Athlon II X4 620 Produkty 2.6 GHz dostarczane przez firmę AMD Intel Core 2 Quad Q9550 przy 4.25 GHz Intel® Core™ i7-930@4.2 GHz Intel Core i5-760 2.8 przy 4.2 GHz |
płyty główne |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produkty dostarczane przez firmę AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H produkty dostarczane przez firmę AMD Maximus II Formuła gniazdo elektryczne LGA775 produkt dostarczony przez firmę Asus MSI X58 Eclipse Plus gniazdo LGA1366 produkt dostarczony przez firmę MSI MSI P55-GD55 gniazdo LGA1156 produkt dostarczony przez firmę MSI MSI 790FX-GD70 gniazdo AM3 produkt dostarczony przez firmę MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM |
Karty graficzne |
GeForce 8800 GTS 512 MB |
sprzęt multimedialny |
Monitor 3D LG W2363D Monitor LG E2750 Zestaw wizji 3D produkt dostarczony przez firmę Nvidia |
Zasilacze |
4xSeaSonic S12D 850 850W produkt dostarczony przez firmę Synteks |
Oprogramowanie systemowe i sterowniki |
|
System operacyjny |
Microsoft Windows 7 KLUCZ DO edycja x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Sterownik platformy |
Intel INF chipset Aktualizacja Użyteczność 9.1.0.1012 |
Sterownik karty graficznej |
Nvidia GeForce/ION Kierowca Wydanie 275.27 AMD Catalyst 11.5 |
Mniej wydajne karty graficzne do poziomu GeForce GTS 450 i Radeon HD 4870 są testowane w oparciu o procesory Core 2 Quad Q9550 i Phenom II X4 940 BE, w zależności od intensywności zasobów gry, a bardziej wydajne oparte na mocniejszych rozwiązaniach . Podkręcone wersje kart graficznych prezentowane przez sponsorów zostały zrównane z konwencjonalnymi odpowiednikami poprzez zmniejszenie ich częstotliwości taktowania.
Nasze karty graficzne zostały przetestowane w rozdzielczościach 1280x1024 i 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach jakości. Technologie AMD Eyefinity i NVIDIA 3D Vision nie działają poprawnie. Pierwszy nie ma ustawień do ustawiania ultra-wysokich rozdzielczości w grze, a drugi ma ocenę 3D „Dostatecznie”. Fable III ma nieprawidłową optymalizację dla technologii Cross Fire i SLI, więc karty graficzne działające w tym trybie mają niewystarczającą wydajność. Dotyczy to zwłaszcza kart AMD, gdzie widzimy ujemną skalowalność na przykładzie dwuchipowego HD 6990.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1280x1024
W rozdzielczości 1280x1024 karty graficzne poziomu Radeon HD 4770 lub GeForce 9800 GT wykazały akceptowalny poziom wydajności. Najbardziej optymalnymi rozwiązaniami dla tego trybu są akceleratory graficzne poziomu Radeon HD 5770 lub GeForce GTS 250.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080
W rozdzielczości Full HD 1920x1080 karty graficzne Radeon HD 5750 lub GeForce GTS 450 wykazały akceptowalny poziom wydajności.Karty graficzne na poziomie Radeon HD 6850 lub GeForce GTX 280 i wyższym zapewnią komfortową FPS. W oparciu o zakup karty graficznej specjalnie dla tej gry, obecnie najbardziej preferowany jest Radeon HD 6850 lub GeForce GTX 460 SE.
Testowanie zależności procesora
Przetestowaliśmy zależność procesora na 10 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie najbardziej aktualne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej do gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, ale tym razem w rozdzielczości 720x576 przy minimalnych ustawieniach jakości grafiki.
Testowanie zależności od procesora przy minimalnych ustawieniach jakości 720x576
Jak widać z testu zależności procesora, gra Fable III ma wyraźną sympatię dla procesorów Intela. Gra jest wyraźnie słabo zoptymalizowana pod względem dystrybucji mocy procesora, ponieważ gra nie skaluje się dobrze z więcej niż 2 rdzeniami procesora i technologią Hyper-threading.
![]() |
Fable III jest charakterystycznym przedstawicielem swojego gatunku. Ale jak mówią, droga to łyżka na obiad – dlaczego trzeba było wypuścić tę grę po tak wielkim okresie po premierze na Xboksie 360, a nawet w dniu premiery Wiedźmina 2: Zabójcy Królów? |
![]() |
Grafika w grze jest dość przeciętna i bardzo trudno powiedzieć o niej coś wzniosłego. Jedno jest pewne, ci gracze, którzy zagrają w Fable III, nie gonią za grafiką, ale samą rozgrywką. |
![]() |
Optymalizacja Fable III nie jest zła, ale wciąż wymagania sprzętowe są niewspółmierne do samej implementacji grafiki... |
Wyrażamy naszą wdzięczność wszystkim firmom produkcyjnym, które były w stanie dostarczyć sprzęt badawczy do naszych testów GPU i mamy nadzieję, że w przyszłości ich liczba znacząco wzrośnie! 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 85% [4 głosów]