Oblężenie lochów 3- Demo тест GPU
Rok produkcji : 2011
Gatunek: Akcja / RPG
Wywoływacz: Obsydian Entertainment
Wydawnictwo: Kwadratowy Enix
Słynna seria gier fabularnych Dungeon Siege, uwielbiana przez miliony fanów gatunku, znajduje długo oczekiwaną kontynuację. Za opracowanie trzeciej części gry odpowiada studio Obsidian Entertainment – twórcy niesamowitych uniwersów fantasy Neverwinter Nights 2 oraz Star Wars: Knights of the Old Republic 2. Kontrola nad procesem jest w bezpiecznych rękach twórca i inspirator serii, Chris Taylor. A za globalną premierę odpowiada kolejny gigant nowoczesnej branży gier – Square Enix!
Gracze przeżyją niesamowite przygody w królestwie pogrążonym w chaosie i anarchii. Wraz z oddziałem wyjątkowych bohaterów musisz dokonać desperackich czynów, zniszczyć niezliczone hordy potworów i przywrócić nadzieję na szczęśliwą przyszłość mieszkańcom kraju. Jednocześnie zapewnione są nie tylko samotne podróże i przygody w świecie, w którym w bitwie spotykają się ostre ostrza i potężne zaklęcia, ale także wspólne przejście gry przez sieć.
Przegląd: Grywalność
Od premiery ostatniej części serii Dungeon Siege II, która nie została tak ciepło przyjęta, jak pierwsza część, minęło prawie 6 lat. Wydawało się, że fani serii nie zobaczą już długo oczekiwanej kontynuacji. A potem, nieoczekiwanie, Square Enix zapowiedział długo oczekiwaną kontynuację ze swojego lordowskiego ramienia, nie zapominając nawet o opiece nad fanami i wydaniu demo.
Fabuła gry jest standardowa – stawiamy opór uniwersalnemu złu, starając się pokonać je w nierównej walce, gromadząc siły i doskonaląc swoje umiejętności w miarę postępów w grze. Ogólnie rzecz biorąc, Dungeon Siege III można opisać jako RPG w stylu diablo z kilkoma kluczowymi cechami. Niektóre funkcje w wersji demo są zablokowane i można z nich korzystać tylko po zakupie pełnej wersji gry.
Zwracamy uwagę na ocenę fragmentu gry Dungeon Siege III - Demo w rozdzielczości Full HD, gdzie sami możecie przekonać się o jakości tego produktu:
Dungeon Siege III to prosta, zrelaksowana i nieco banalna gra. Nie ma zbyt wielu innowacji i ten projekt zainteresuje raczej fanów serii niż nowicjuszy.
Przegląd: Grafika
Grafika w grze oparta jest na silniku opracowanym przez firmę Onyx, o którym niestety nie ma informacji. Ten silnik był nastawiony na wieloplatformowość, dlatego gra nie oczekuje od nas najbardziej zaawansowanej grafiki. Dlatego gra posiada minimum ustawień graficznych.
Obraz jest piękny, już nie schludny. Modele otaczającego krajobrazu wyglądają trochę nieporządnie i proszą o dodanie dodatkowych tekstur lub wielokątów. Poziomy w grze są proste, bez możliwości swobodnego poruszania się.
Modele głównych bohaterów wyglądają mniej lub bardziej schludnie, ale pozostawiają wiele do życzenia. Fizyka w Dungeon Siege III jest przeciętna, ale nie zadowalająca. Następnie przechodzimy bezpośrednio do testowania wydajności nowoczesnego sprzętu w grze.
Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Jako wskaźnik wydajności przyjmuje się minimalną i średnią wartość klatek. Poniżej znajduje się konfiguracja naszych systemów testowych.
Konfiguracja sprzętu |
|
Procesory |
AMD Phenom II X6 1100T Produkt 3.33@4 GHz dostarczony przez firmę AMD AMD Phenom II X4 940 BE Produkty 3.0@3.7GHz dostarczane przez firmę AMD AMD Athlon II X4 620 Produkty 2.6 GHz dostarczane przez firmę AMD Intel Core 2 Quad Q9550 przy 4.25 GHz Intel® Core™ i7-930@4.2 GHz Intel Core i5-760 2.8 przy 4.2 GHz |
płyty główne |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produkty dostarczane przez firmę AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H produkty dostarczane przez firmę AMD Maximus II Formuła gniazdo elektryczne LGA775 produkt dostarczony przez firmę Asus MSI X58 Eclipse Plus gniazdo LGA1366 produkt dostarczony przez firmę MSI MSI P55-GD55 gniazdo LGA1156 produkt dostarczony przez firmę MSI MSI 790FX-GD70 gniazdo AM3 produkt dostarczony przez firmę MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM |
Karty graficzne |
GeForce 8800 GTS 512 MB |
sprzęt multimedialny |
Monitor 3D LG W2363D Monitor LG E2750 Zestaw wizji 3D produkt dostarczony przez firmę Nvidia |
Zasilacze |
4xSeaSonic S12D 850 850W produkt dostarczony przez firmę Synteks |
Oprogramowanie systemowe i sterowniki |
|
System operacyjny |
Microsoft Windows 7 KLUCZ DO edycja x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Sterownik platformy |
Intel INF chipset Aktualizacja Użyteczność 9.1.0.1012 |
Sterownik karty graficznej |
Nvidia GeForce/ION Kierowca Wydanie 275.33 Katalizator AMD 11.5b |
Mniej wydajne karty graficzne do poziomu GeForce GTS 450 i Radeon HD 4870 są testowane w oparciu o procesory Core 2 Quad Q9550 i Phenom II X4 940 BE, w zależności od intensywności zasobów gry, a bardziej wydajne oparte na mocniejszych rozwiązaniach . Podkręcone wersje kart graficznych prezentowane przez sponsorów zostały zrównane z konwencjonalnymi odpowiednikami poprzez zmniejszenie ich częstotliwości taktowania.
Nasze karty graficzne zostały przetestowane w rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach jakości. Technologia NVIDIA 3D Vision została przetestowana przy maksymalnych ustawieniach jakości w rozdzielczości 1920x1080 - jakość 3D nie jest zła, chociaż sterownik nie posiada oceny. AMD Eyefinity nie jest obecnie obsługiwane przez Dungeon Siege III.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080
Wszystkie testowane przez nas karty graficzne bez problemu radziły sobie z grą przy maksymalnych ustawieniach. Minimalnymi akceptowanymi komfortowymi rozwiązaniami są Radeon HD 3870 i GeForce 9800 GT. Jeśli dzisiaj przejdziemy od zakupu karty graficznej do gry, najbardziej optymalnie wyglądają Radeon HD 5750 i GeForce GTS 450. Modele z dwoma układami od obu producentów nie działają całkiem poprawnie i wymagają ulepszeń sterowników.
Testowanie z technologią NVIDIA 3D Vision
Nawet pomimo braku sygnatury w sterowniku, jakość 3D w tej chwili w grze jest na całkiem akceptowalnym poziomie, pozwalając graczom z kartami GeForce cieszyć się efektami stereoskopowymi do syta. Limit FPS w trybie 3D wynosi 60 FPS.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości przy użyciu technologii NVIDIA 3D Vision 1920x1080
Dzięki zastosowaniu technologii 3D Vision wydajność kart spada w granicach 55-65% trybu standardowego, w zależności od modelu karty graficznej. Minimum wymagane do wygodnej gry w 3D w rozdzielczości 1920x1080 to karta graficzna poziomu GeForce GTS 250. Najbardziej optymalnym rozwiązaniem jest karta graficzna klasy GeForce GTX 260 i wyższej.
Testowanie zależności procesora
Przetestowaliśmy zależność procesora na 10 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie najbardziej aktualne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej do gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, ale tym razem w rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki.
Testowanie zależności od procesora przy minimalnych ustawieniach jakości 1920x1080
Pod względem zależności od procesora Dungeon Siege III aktywnie wykorzystuje moc czterordzeniowych procesorów. W niektórych przypadkach modele dwurdzeniowe mogą więc nie wystarczyć...
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 100% [3 głosów]