ArcaniA-gotycka 4 Demo тест GPU
Gatunek: RPG / 3D / trzecia osoba
Rok: 2010
Developer: Zaczarowana rozrywka
Wydawca: Produkcje JoWooD
Typ publikacji: Wersja demo
Wymagania systemowe dla maksymalnej jakości renderowania w ArcaniA - Gothic 4 Demo zalecane przez stronę gryGPU:
Minimum
System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: 2 Core Duo 2,2 GHz lub Athlon 64x2 6000+
RAM: 2 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 512 MB RAM Radeon HD 5750 lub GeForce GTS 250
DirectX: DirectX®9
Winchester: 2 GB wolnego miejsca
Efektywny
System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: 2 Core Duo 3,0 GHz lub Zjawisko II x2550
Pamięć: 2 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 1024 MB RAM Radeon HD 4890 lub GeForce GTX 280
DirectX: DirectX®9
Winchester: 2 GB wolnego miejsca
Optymalny
System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: Rdzeń i 3 530 GHz lub Athlon II X3 440
RAM: 2 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 1024 MB RAM Radeon HD 5830 lub GeForce GTX 460 Mb 768
DirectX: DirectX®9
Winchester: 2 GB wolnego miejsca
Oficjalny opis gry
Wojna, która ogarnęła Wyspy Południowe krwawą mgłą, dotarła wreszcie na wyspę Feshir, gdzie do niedawna panował pokój i sielanka. Bohater gry „Gothic 4: Arcania” wraca do swojej wioski i odkrywa ją zrabowaną i zdewastowaną. Ci, którzy ją zaatakowali, wyruszyli w morze na swoich statkach pod żaglami z insygniami orła.
Nasz bohater, opętany żądzą zemsty, wyrusza na kolejną pełną niebezpieczeństw przygodę, jednak szybko uświadamia sobie, że atak bandytów na bezbronną spokojną wioskę nie był tylko czyjąś chwilową kaprysem. Za wszystkimi wydarzeniami rozgrywającymi się na świecie, jak się okazuje, stoi niewidzialna mroczna siła, a nasz bohater wkrótce będzie musiał zmierzyć się z potężnym nieznanym wrogiem. Ale nie konfrontuje się z nim sam – jego los nierozerwalnie wiąże się z tajemniczą piękną nieznajomą, a także z potężnym artefaktem z dawno zapomnianej przeszłości. Akcja gry „Gothic 4: Arcania” toczy się w fascynującym i pięknym świecie, który przyciąga graczy niesamowitymi krajobrazami i nierozwiązanymi tajemnicami.
Strefy o zróżnicowanych warunkach klimatycznych, bogata i różnorodna flora i fauna, ponure lochy, miasta i antyczne zamki o wspaniałej architekturze – to wszystko czeka na poszukiwaczy nowych przygód. Grafika w grze jest po prostu niesamowita - zmiana dnia i nocy, chmury zasłaniające niebo, gra światła i cienia, wiatr i deszcz nie pozostawią nikogo obojętnym. Realistyczne efekty dźwiękowe i piękne kompozycje muzyczne zanurzają graczy jeszcze głębiej w klimat świata Arcania, a słynna zakręcona fabuła, wiele zadań i przemyślany system walki nie pozwolą się nudzić przez wiele niezapomnianych godzin spędzonych na grze .
Przegląd: Grywalność
22 maja 2007 roku wydawca poprzednich gier z serii (z wyjątkiem pierwszej części), firma JoWooD Productions, wydała komunikat prasowy informujący o współpracy z niemieckim deweloperem Piranha Bytes, który opracował wszystkie poprzednie gry w seria została ukończona, a JoWooD, mając prawa do korzystania z serii i marki „Gothic”, planuje opracować kolejną część. Następnego dnia, 23 maja, wydawca ogłosił poszukiwania nowego dewelopera Gothic 4. 23 sierpnia 2007 roku znaleziony deweloper - Spellbound - został oficjalnie przedstawiony przez wydawcę.
Demo bazuje na pierwszym etapie gry. Wydarzenia z samej gry będą miały miejsce 10 lat po zakończeniu historii Gothic 3. Akcja toczy się na tzw. wyspach południowych. Każda wyspa będzie miała swój klimat, a także florę i faunę. Część terytorium zostanie ukryta za magiczną kopułą (barierą). Pojawią się znajomi znani z poprzednich części, na przykład w demie spotkamy naszego starego przyjaciela Diego. „Wrogowie” stali się nie do zaatakowania, co nieco zmniejszyło wiarygodność otaczającego świata…
Głównym bohaterem gry będzie młody pasterz mieszkający w cichej rybackiej wiosce. Ten facet rozpocznie swoją przygodę od bardzo prostego zadania - zdać 3 testy, aby zdobyć rękę ukochanej Evie. Pierwszymi zadaniami będą swego rodzaju podręcznik do gry w Arcania: Gothic 4, który pomoże wprowadzić gracza w podstawy działań wojennych. Wszystkie akcje w grze toczą się w czasie rzeczywistym, a bohater ma dostęp do trzech różnych rodzajów walki: walki wręcz, ataku dystansowego oraz zaklęć. Skala rozwoju jest nieco okrojona w porównaniu z poprzednią częścią, co może zmylić niektórych zagorzałych fanów pompowania.
Zwracamy uwagę na ocenę części przejścia gry ArcaniA - Gothic 4 Demo , gdzie możesz przekonać się o jakości tego produktu:
Za wcześnie na wyciąganie ostatecznych wniosków – poczekajmy na premierę pełnej wersji ArcaniA – Gothic 4 z profesjonalnym podkładem głosowym firmy Akella, gdzie dzięki rodzimym podkładom głosowym będziemy mogli zanurzyć się głębiej w świat gry (choć wszystko będzie zależeć od samych lokalizatorów).
Recenzja: Grafika gry
ArcaniA - Gothic 4 jest rozwijany na zupełnie innym silniku niż Gothic 3, Trinigy Vision Engine. „Trinigy Vision Engine” to oprogramowanie wieloplatformowe i obsługuje, oprócz komputera osobistego, konsole do gier PlayStation 3, Wii i Xbox 360. SDK silnika zawiera: wtyczki do 3ds Max i Maya, wizualny edytor poziomów "vForge" (pozwala na edycję krajobrazu, umieszczanie budynków i innych obiektów XNUMXD, tworzenie wyzwalaczy i skryptów, dostosowywanie efektów na poziomie itp. - istnieje również funkcja zdalnego podglądu utworzonego poziomu na konsoli podłączonej do komputera) oraz narzędzie vLux do edycji oświetlenia.
Ponadto zintegrowano kilka rozwiązań technologicznych innych producentów – „SpeedTree” (renderowanie roślinności na poziomie), „Kynapse AI” (system sztucznej inteligencji), „Scaleform GFx” (do korzystania z grafiki stworzonej za pomocą Adobe Flash), „ Fork Particle "(system cząstek), "NetDog" i "Quazal Net-Z" (komponenty sieciowe), "ProFX 2" (dla tekstur proceduralnych), "Mixamo", "morphem" i "IKinema" do animacji obiektów, dźwięku podsystemy „FMOD Ex” i „OpenAL”, silniki fizyczne „PhysX”, „Havok”, „Digital Molecular Matter” i „Bullet Physics Library”.
Trinigy Vision Engine obsługuje mapowanie normalnych tekstur, oświetlenie radiosity, dynamiczne oświetlenie i cieniowanie, efekty cząsteczkowe, strumieniowanie lokalizacji, efekty post-processingu, takie jak HDR i głębia ostrości. Wynikowy obraz jest wyświetlany na ekranie za pomocą OpenGL lub DirectX 11. Jednak najwyraźniej twórcy ArcaniA - Gothic 4 nie uznali za konieczne wprowadzenie najbardziej zaawansowanych technologii i ograniczyli się do DirectX 9.
Grafika w ArcaniA - Gothic 4 to głowa i ramiona ponad wszystkich swoich poprzedników i wygląda niemal bezbłędnie. Jak dotąd jedyną poważną wadą jest woda w morzu. Jego tanie renderowanie w kontraście przecina się z resztą elementów graficznych gry. Modele postaci nie są złe, ale wciąż nie osiągają poziomu studiów głównego bohatera. Nie spieszmy się jednak i czekajmy na premierę pełnej wersji, w której możemy docenić wszystkie uroki innych lokacji.
Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry
Do wygodnej gry w ArcaniA - Gothic 4 Demo będziesz potrzebować procesora Core 2 Duo 3.0 GHz lub Phenom II X2 550 i 2 gigabajtów pamięci RAM. Wymagania stawiane przez twórców w postaci Core i7 i 4 gigabajtów RAM są zbędne, choć w pełnej wersji z dodatkiem nowych lokacji wszystko może się radykalnie zmienić...
Konfiguracja sprzętu |
|
Procesory |
Intel Core 2 Quad Q9550 przy 4.25 Pamięć podręczna GHz L2 12 MB Intel® Core™ i7-930@4.2 Pamięć podręczna GHz L3 8 MB Intel® Core™ i7-860@4.2 Pamięć podręczna GHz L3 8 MB |
płyty główne |
MSI P45 Platynowy 7512 gniazdo elektryczne LGA775 MSI X58Pro gniazdo elektryczne LGA1366 produkt dostarczony przez firmę MSI MSI P55-GD55 gniazdo elektryczne LGA1156 produkt dostarczony przez firmę MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM |
Karty graficzne |
GeForce 8800 GTS 640 MB |
Dyski twarde |
3x2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 GB, 7200 obr./min, SATA 3 Gb/s |
Zasilacze |
GRUPA FSP EVEREST 800W 2xSeaSonic S12D 850 Srebrny 850W produkt dostarczony przez firmę SeaSonic |
Oprogramowanie systemowe i sterowniki |
|
System operacyjny |
Microsoft Windows 7 Edycja Ultimate x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Sterownik platformy |
Narzędzie do aktualizacji chipsetu Intel INF 9.1.0.1012 |
Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 260.63 ATI Catalyst 10.8 |
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez program Fraps w najbardziej zasobożernej części gry. Największą liczbę klatek na sekundę uzyskaliśmy podczas oglądania przez wodospad w pobliżu mieszkania Diego, z którego wzięliśmy minimalną liczbę klatek na sekundę w grze. Średnia FPS została podjęta w wyniku biegania po obwodzie wioski.
Karty graficzne o niższej wydajności są testowane w oparciu o procesor Core 2 Quad Q9550, podczas gdy karty graficzne o wyższej wydajności są oparte na procesorach Core™ i7. Nasze karty wideo są ogólnie testowane we wszystkich różnych ustawieniach ekranu i możesz ocenić, jak zachowuje się Twoja karta graficzna w porównaniu z innymi nowoczesnymi rozwiązaniami na prawie wszystkich rozmiarach ekranu do gier. Zwykle wraz z wydaniem wersji demonstracyjnej pomijamy recenzję pełnej wersji, ponieważ z „naszej” strony praktycznie nie ma nic do recenzji, ale w tym przypadku postanowiliśmy to nieco zmienić. Wraz z wydaniem pełnej wersji zostaniesz przetestowany przy użyciu wszystkich ustawień jakości w różnych ustawieniach na ekranie 1920x1080 i 1280x1024.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1024x768
Trzymaj się więc mocno, aby uzyskać rozdzielczość przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki w rozdzielczości 1024x768, będziesz potrzebować minimum takich kart wideo, jak Radeon HD 5750 lub GeForce GTX 260. A dla tych, którzy nie lubią zauważalnego spadku liczby klatek na sekundę, będziesz musiał zaopatrzyć się w Radeona HD 5870 lub GeForce GTX 460. Warto zauważyć, że nowa architektura Fermi od Nvidii daje zauważalnie niższy spadek FPS niż jego poprzednia generacja i konkurenci w obliczu AMD Radeon.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1280x1024
Zwiększenie rozdzielczości do 1280x1024 będzie wymagało mocniejszych kart graficznych, a mianowicie Radeon HD 5770 lub GeForce GTX 260. Pasek akceptowalnej wydajności wzrasta do poziomu GeForce GTX 470...
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1680x1050
Przy rozdzielczości panoramicznej 1680x1050 poziom akceptowalnej wydajności wzrośnie jeszcze wyżej, a mianowicie dla kart graficznych poziomu Radeon HD 4890 lub GeForce GTX 280. Jedyną kartą, która nie spadła poniżej progu 25 klatek, była GeForce GTX 480.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080
I wreszcie, przy rozdzielczości HD 1920x1080, nawet nasz dzisiejszy lider z jednym chipem GeForce GTX 480 nie mógł się oprzeć ArcaniA - Gothic 4 i spadł do nędznych 22 FPS. Mniej lub bardziej komfortowo będzie grać na mniej słabych kartach, a mianowicie Radeon HD 5830 lub GeForce GTX 460 768 mb.
Wniosek: ArcaniA - Gothic 4 od nowych deweloperów to dobra reinkarnacja starej serii gier. Graficznie gra wypadła dobrze i mamy nadzieję, że wraz z wydaniem pełnej wersji czekają na nas nowe niespodzianki...