enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

test minecraft rtx

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

Pulpit 2020 04 17 11 25 54 855

Data wydania: 16 kwietnia 2020 r.
Gatunek: Przygody
Developer: Mojang
Wydawca:Mojang

Minecraft to gra o niemal nieograniczonych możliwościach, ale nie jest szczególnie piękna. Grafika pikselowa od dawna jest znakiem rozpoznawczym Minecrafta, ale nowa wersja Minecraft RTX została zaprojektowana tak, aby wycisnąć cały sok z twojej karty graficznej. W końcu dodał obsługę zaawansowanej technologii ray tracingu.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych. 

OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI

Obsługiwany Minecraft Windows 7/8 i Windows 10.

lancz

Priorytetem i głównym interfejsem graficznym API dla Minecrafta jest DirectX 11/12.

SILNIK GRY

Miłośnicy Minecrafta wreszcie tu są! Windows 10 graczy mogło pobrać wersję beta długo oczekiwanej bezpłatnej aktualizacji, aby odblokować nowe możliwości graficzne dzięki ray tracingowi, realistycznym materiałom i technologii antyaliasingu NVIDIA DLSS 2.0. NVIDIA udostępniła graczom sześć nowych światów do bezpłatnego pobrania ze sklepu Minecraft, aby zobaczyć, jak zmieni się świat dzięki ray tracingowi w czasie rzeczywistym.

Pulpit 2020 04 17 11 38 34 737

„Minecraft z RTX to zupełnie nowy rozwój gry”, mówi Saxs Persson, dyrektor kreatywny Minecraft w firmie Microsoft. - Istota Minecrafta jest prosta i polega na budowaniu z klocków. Procesory graficzne GeForce RTX ożywiają świat gry Minecraft dzięki realistycznym efektom świetlnym, cieniom, odbiciom, załamaniom i nie tylko”.

Ray tracing pojawia się w Minecraft

NVIDIA, Microsoft i twórca gier Mojang Studios dodali do wersji dla Windows 10 jeden z algorytmów śledzenia promieni tzw Path Tracing. Symuluje propagację światła w scenie i zapewnia ujednolicony model do obliczania oświetlenia dla różnych typów efektów, które wcześniej były obliczane oddzielnie przy użyciu rasteryzacji lub renderowania hybrydowego. Efekty obejmują:

bezpośrednie światło ze słońca, nieba i różnych źródeł;
realistyczne twarde i miękkie cienie;
światło emisyjne z powierzchni, takich jak świecący kamień i lawa;
· Globalne oświetlenie;
odbicia od wody i powierzchni metalowych;
materiały przezroczyste, takie jak witraże, woda i lód z odbiciami i załamaniami promieni;
wolumetryczne mgły i studnie świetlne.
Ray tracing został dodany do Minecrafta przy użyciu standardowego interfejsu API Microsoft DirectX 12 Ultimate. NVIDIA GeForce RTX™ to jedyne procesory graficzne z dedykowanymi rdzeniami, które przyspieszają ray tracing w czasie rzeczywistym.

Nowy system materiałów fizycznych

Bloki konstrukcyjne w grze Minecraft mają teraz właściwości naśladujące prawdziwe życie — technikę znaną jako renderowanie oparte na fizyce (PBR). Umożliwia ustawienie właściwości materiału, takich jak emisyjność, chropowatość, głębokość i metaliczny połysk. Na podstawie tych parametrów ray tracing oblicza odbicia, załamania, przezroczystość, przezroczystość i globalne oświetlenie, otwierając nowe możliwości w świecie Minecrafta.

Pulpit 2020 04 17 11 38 57 966

Algorytmy AI poprawiające jakość obrazu w Minecrafcie

Minecraft z RTX obsługuje inteligentną technologię antyaliasingu NVIDIA DLSS 2.0. Działa z pomocą rdzeni tensorowych i jest siecią neuronową głębokiego uczenia, która poprawia wydajność i poprawia klarowność obrazu w grach. Ta technologia poprawia wydajność ponad 1.7 raza, umożliwiając pełne renderowanie promieni w Minecrafcie za pomocą RTX.

Pulpit 2020 04 17 11 39 30 289

Sześć wspaniałych nowych światów Minecraft do budowania i odkrywania

Z okazji wydania Minecrafta z RTX Open Beta, NVIDIA przygotowała również sześć nowych światów, współtworzonych z najzdolniejszymi twórcami gry, aby pokazać niesamowite możliwości ray tracingu i tekstur PBR. Tych programistów wybrano ze względu na ich fantastyczne kreacje w grze Minecraft.
„To, co Minecraft z RTX wniosło do gry, zaniemówiło”, mówi RazzleberryFox, dyrektor generalny Razzleberries, partnera założycielskiego i lidera rynku Minecrafta. „Nowy wymiar nadany przez te niesamowite efekty ładuje nas nową twórczą energią i pozwala nam tworzyć nowe, wcześniej niemożliwe światy w grze Minecraft”.

Pulpit 2020 04 17 11 40 18 968

Sześć nowych światów można pobrać bezpłatnie ze sklepu Minecraft:

Wodna przygoda RTX autorstwa Dr_Bond
Kolor, światło i cień z RTX (kolor, światło i cień RTX) firmy PearlescentMoon
· Crystal Palace z RTX (Crystal Palace RTX) firmy GeminiTay
Wyspa wyobraźni RTX firmy BlockWorks
· Neon District z RTX (Neon District RTX) firmy Elysium Fire
World of Temples and Idols z RTX (Of Temples and Totems RTX) firmy Razzleberries

Dodatek Minecraft z RTX jest dostępny bezpłatnie dla posiadaczy gry Minecraft na stronie Windows 10. Gracze muszą zarejestrować się w wersji beta gry Minecraft Windows 10 RTX za pośrednictwem Xbox Insider Hub 16 kwietnia.

RTX

DLSS

Włączenie DLSS zapewnia znaczny wzrost wydajności, który eliminuje straty śledzenia przy zachowaniu lub nawet zwiększeniu jakości obrazu.

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYT GA-X79-UD7

GIGABYTE G1 Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYT GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS do gier 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

Gigabyte x470 Aorus Gaming 7 WiFi

Dysk SSD AORUS RGB M.2 NVMe 256 GB

sprzęt multimedialny

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Zasilacz Seasonic PRIME TX-1000

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny Windows 10 Zawodowiec 1903
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 445.87

Programy monitorujące

PlayClaw

MSI Afterburner

Akcja!

FRAPS

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:

 Nasze karty wideo zostały przetestowane przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 w tryb RTX и DLSS na maksymalnych ustawieniach. Test procesorów nie został przeprowadzony, ponieważ nie ma sensu wyświetlać tego samego wyniku dla nich wszystkich. Karty graficzne z serii GTX nie obsługują ray tracingu w grze Minecraft, nawet do recenzji.

Karty graficzne NVIDIA GeForce GTX/RTX dostarczone przez LLC Business Development Center.

TEST GPU

Pulpit 2020 04 17 11 24 11 323

 W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie).

Test Minecrafta RTX GPU
  • Ultra +RT
  • Ultra + RT + Jakość DLSS
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

RTX

w ultra ustawienia RTX w pozwolenie 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu GeForce RTX 2060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu GeForce RTX 2060 Super

w ultra ustawienia RTX w pozwolenie 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu GeForce RTX 2080 Super. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu GeForce RTX 2080Ti.

RTX+DLSS

w ultra ustawienia RTX+DLSS w pozwolenie 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu GeForce RTX 2060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu GeForce RTX 2060 Wygodną średnią FPS na poziomie 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania GeForce RTX 2080.

w ultra ustawienia RTX+DLSS w pozwolenie 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu GeForce RTX 2060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu GeForce RTX 2060. Wygodną średnią FPS na poziomie 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania na poziomie GeForce RTX 2080 Ti.

w Ultra ustawienia RTX+DLSS w pozwolenie 3840 × 2160  średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu GeForce RTX 2060 Super. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu GeForce RTX 2070 Wspaniały.

ZUŻYCIE RAM WIDEO

msi rx2080

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080 i 2560x1440 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Test Minecraft RTX VRAM
  • Ultra +RT
  • Ultra + RT + Jakość DLSS
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

6787
4801
3453
6289
4092
3362
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6511
4699
3500
5806
4136
3036
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6564
4737
3528
5853
4169
3061
6597
4761
3546
5882
4190
3076
6584
4751
3539
5870
4182
3070
6465
4666
3475
5764
4106
3014
5812
4238
3374
5674
4053
3383

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami wynosi 3300 megabajtów, z 8 gigabajtami 3500 megabajtów, z 11 gigabajtami 3500 megabajtów.

Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami 4200 megabajtów z 8 gigabajtami 4700 megabajtów z 11 gigabajtami 4800 megabajtów.

Za zgodą 3840 × 2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami 5800 megabajtów z 8 gigabajtami 6600 megabajtów z 11 gigabajtami 6700 megabajtów.

TEST RAM

9900k

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 9900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR4 3200 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Test pamięci RAM Minecraft RTX
  • Ultra +RT
  • Ultra + RT + Jakość DLSS
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

4891
4601
4501
4511
4492
4488
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4772
4633
4583
4502
4526
4466
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4734
4595
4546
4466
4490
4430
4700
4563
4514
4435
4458
4398
4786
4647
4597
4516
4540
4479
4796
4656
4606
4525
4549
4488
6183
4859
4803
6058
4782
4789

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

DirectX 11

Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 4800 megabajtów, z 8 gigabajtami 450 megabajtów, z 11 gigabajtami 4500 megabajtami.

Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 4800 megabajtów, z 8 gigabajtami 4600 megabajtów, z 11 gigabajtami 4600 megabajtami.

Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla systemu z kartą graficzną z 6 gigabajtami 6100 8 megabajtów, z 4700 gigabajtami XNUMX XNUMX megabajtów, z 11 gigabajtami 4900 megabajtami.

ŻELAZA SPONSORZY
AMD Sezonowe logo 40 lat zdjęcie 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тzjada  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 86% [30 głosów] Grafika  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 39% [40 głosów] Optymalizacja  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 28% [41 głosów]

 

android do pobrania