enfrdenoplessvuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Enotria: Test GPU/CPU ostatniej piosenki

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

Enotria Win64 Wysyłka 2024 09 24 19 04 03 853

Grę Enotria: The Last Song testowaliśmy przy maksymalnych ustawieniach graficznych z kartami graficznymi z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry. Zapisz się do naszego Telegram-kanał GameGPU i będziesz jednym z pierwszych, którzy dowiedzą się o wydaniu testów nowych gier!

NOWE PRODUKTY FIRMY ASUS DO TESTOWANIA

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy. ROG Strix B650-A Gaming WiFi zawiera 4 moduły DIMM DDR5 o maksymalnej pojemności do 64 GB i częstotliwości do 6400 MHz. W przypadku podsystemu plików płyta główna obsługuje 3 gniazda M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 i 4 porty SATA 6 Gb/s. Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.

zdjęcie 2023 08 31 21 11 42 zdjęcie 2023 08 31 21 11 47

W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne ASUS Z790-A GAMING DDR4. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.

 

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti jest oparty na procesorze graficznym AD104 i zawiera 7680 rdzeni CUDA oraz 12 GB pamięci GDDR6X. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2500 MHz i ma 20 gigabajty pamięci wideo.

NOWOŚĆ DOSTARCZONA DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną Gigabyte X670E AORUS PRO X. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów AMD.
Jego testy na naszej stronie.

NOWY, DOSTARCZONE DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 zdjęcie 2023 08 31 21 04 30

W naszej recenzji wykorzystaliśmy pamięć RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade  и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. A do testów gry używamy zewnętrznego Przenośny dysk SSD Kingston XS2000 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz. Jej recenzja dostępna jest pod tym linkiem.

W naszej recenzji używamy dysków SSD do pełnej gamy naszych stanowisk testowych Kingston KC600 256 GB 2.5-calowy dysk SATAIII 3D NAND TLC и Dysk SSD Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , które są idealnym wyborem do stosowania, gdy występuje duża liczba komponentów.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

Obsługiwany system operacyjny i interfejs API grafiki

Enotry obsługuje nowoczesne systemy operacyjne i API graficzne:

  • System operacyjny: 64-bitowy system Windows 10
  • API graficzne: DirectX 12

parowy

Wymagania systemowe Enotria: Ostatnia piosenka

Minimalne wymagania systemowe

  • System operacyjny: 64-bitowy system Windows 10
  • Procesor: Intel Core i5-6600 (3.3 GHz) lub AMD Ryzen 5 1400 (3.2 GHz)
  • RAM: 16 GB RAM
  • Karta wideo: NVIDIA GeForce GTX 1080 (6 GB) lub AMD Radeon RX 580 (8 GB)
  • DirectX: Wersja 12
  • Miejsce na dysku: 50 GB wolnego miejsca
  • Dodatkowe uwagi: Ustawienia niskiej jakości, 720p przy 30 kl./s

Zalecane wymagania systemowe

  • System operacyjny: 64-bitowy system Windows 10
  • Procesor: Intel Core i7-8700 (3.2 GHz) lub AMD Ryzen 5 3600 (3.6 GHz)
  • RAM: 16 GB RAM
  • Karta wideo: NVIDIA GeForce RTX 2080 lub AMD Radeon RX 7600 XT lub Intel Arc A770
  • DirectX: Wersja 12
  • Miejsce na dysku: 50 GB wolnego miejsca
  • Dodatkowe uwagi: Ustawienia wysokiej jakości, 1080p przy 60 FPS
HISTORIA ROZWOJU

Enotria: Ostatnia piosenka - ambitny projekt stworzony przez włoskie studio Gry Jyamma. Jej rozwój rozpoczął się w 2019 roku z celem stworzenia wyjątkowego „soulslike” inspirowanego bogatą włoską kulturą i folklorem. Zainspirowany elementami włoskiej komedii dell'arte zespół postanowił odejść od mrocznych i nudnych światów typowych dla gatunku „soulslike” i uczynić grę jasną, kolorową, ale jednocześnie złożoną i pełną wyzwań. Pomysł ten stał się podstawą stylu wizualnego i struktury narracyjnej gry.

Enotria Win64 Wysyłka 2024 09 24 10 31 01 486

Zespół pracuje nad Enotria: Ostatnia piosenka, starano się odzwierciedlić elementy kultury włoskiej, które rzadko można spotkać w grach wideo. Maski, jako jeden z głównych elementów kulturowych, stały się ważnym elementem rozgrywki i narracji. Nie tylko reprezentują broń i umiejętności postaci, ale także symbolizują włoskie tradycje, wyrażając różne emocje i osobowości, co dodaje jeszcze większej głębi rozgrywce. Maski można zmieniać w trakcie bitwy, co pozwala graczowi na bieżąco dostosowywać strategię, dodając rozgrywce elastyczności i dynamiki.

Świat Enotry opiera się na bogatym dziedzictwie kulturowym Włoch. Twórcy chcieli pokazać nie tylko elementy magiczne, ale także prawdziwy świat inspirowany włoskimi krajobrazami, takimi jak starożytne wioski, toskańskie wzgórza czy historyczne ruiny. Wszystko to razem tworzy atmosferę, która urzeka graczy, oferując im nie tylko grę, ale prawdziwą kulturalną przygodę. Fabuła przeplata się z elementami mitów i legend Włoch, co dodaje narracji szczególnej głębi.

Enotria Win64 Wysyłka 2024 09 24 10 31 42 128

Ważnym aspektem rozwoju był także system walki, który opiera się na klasycznych mechanikach gatunku soulslike, ale dodaje własne, unikalne elementy. Twórcy starali się, aby bitwy były trudne, wymagały uwagi i podejścia taktycznego. Każdy wróg występujący w grze wymaga od gracza indywidualnego podejścia, a zła decyzja może kosztować postać życie. To właśnie ta równowaga pomiędzy jasnością świata i złożonością bitew tworzy tę grę Enotria: Ostatnia piosenka wyjątkowy wśród innych przedstawicieli gatunku.

GRAFIKA

Grafika w Enotria: Ostatnia piosenka to jeden z kluczowych elementów odróżniających ją od innych gier z gatunku. Chociaż wiele gier typu soulslike skupia się na mrocznych i gotyckich krajobrazach, Enotry prezentuje jasne i słoneczne światy inspirowane włoską przyrodą i architekturą. Stosowanie Unreal Engine 5 pozwoliło twórcom stworzyć niezwykle szczegółowe i malownicze lokacje, które wydają się jednocześnie prawdziwe i bajeczne. Włoskie krajobrazy – od przytulnych wiosek po zielone wzgórza i ruiny starożytnych miast – są odwzorowane z dużym stopniem realizmu.

Enotria Win64 Wysyłka 2024 09 24 10 35 13 933

Jedną z najbardziej imponujących funkcji graficznych jest oświetlenie dynamiczne. W przeciwieństwie do większości gier typu soulslike, w których światy są pokryte ciemnością i cieniami, Enotry wykorzystuje jasne kolory i oświetlenie, aby stworzyć świat, w którym przyjemnie się zanurza. Światło oddziałuje z otoczeniem, tworząc realistyczne cienie, odbicia i efekty odblasków na powierzchni wody lub starożytnych skał. Dodaje to grze wyjątkowego klimatu, w którym nawet pozornie spokojne lokacje kryją w sobie niebezpieczne wyzwania. Przykładowo bitwy na tle zachodzącego słońca lub w gęstych cieniach lasu wyglądają szczególnie efektownie dzięki zaawansowanym technologiom renderowania.

Ponadto gra wykorzystuje technologie poprawiające szczegółowość tekstur. Każdy element otoczenia, czy to starożytne ruiny, ubrania postaci czy rośliny, został starannie zaprojektowany z uwzględnieniem najdrobniejszych szczegółów. Woda w rzekach i jeziorach odbija światło i przedmioty, a efekty dynamiczne tworzą realistyczne interakcje pomiędzy postaciami i otoczeniem. Przykładowo podczas bitew pył i piasek mogą unosić się w powietrze, potęgując efekt obecności i tworząc imponujący obraz zagłady świata.

Enotria Win64 Wysyłka 2024 09 24 19 15 19 191

Animacje postaci i wrogów są również znacznie ulepszone w porównaniu do większości gier tego gatunku. Cała mechanika walki opiera się na precyzyjnych ruchach i reakcjach, dzięki czemu każde uderzenie, unik lub parowanie jest częścią złożonej choreografii. Ruchy postaci są płynne i realistyczne, co stwarza wrażenie całkowitego zaangażowania w bitwę. Te elementy graficzne sprawiają, że rozgrywka jest bardziej ekscytująca i klimatyczna.

SILNIK GRY

Enotria: Ostatnia piosenka zbudowany na potężnym Unreal Engine 5, co otworzyło przed programistami ogromne możliwości tworzenia unikalnych wrażeń w grach. Silnik ten znany jest ze swojej zdolności do obsługi ogromnych otwartych światów i złożonej mechaniki gry z wysokim stopniem szczegółowości. W Enotry silnik służy do renderowania realistycznych krajobrazów, dynamicznych warunków pogodowych i dużej gęstości obiektów na ekranie. Każdy element świata został zaprojektowany z uwzględnieniem jego interakcji z postacią i otoczeniem.

Enotria Win64 Wysyłka 2024 09 24 19 15 28 533

Jedną z kluczowych mechanik wspieranych przez silnik jest system maski, co pozwala postaci dostosować się do różnych sytuacji bojowych. Każda maska ​​zapewnia unikalne zdolności i zmienia charakterystykę postaci. Unreal Engine 5 zapewniono płynne przełączanie pomiędzy różnymi stanami i stylami walki, co czyni rozgrywkę bardziej dynamiczną. Gracz może w dowolnym momencie zmienić maskę i zmienić taktykę walki, co daje mu przewagę w bitwach z różnymi wrogami.

Silnik również obsługuje dynamiczny system interakcji z otoczeniem, Enotry, dzięki możliwościom Unreal Engine 5postacie mogą wchodzić w interakcję z elementami otaczającego świata w czasie rzeczywistym. Przykładowo niszczenie obiektów, zmiany w krajobrazie czy efekty pogodowe zachodzą dynamicznie, reagując na poczynania gracza. Stwarza to wrażenie żywego świata, który stale się zmienia i reaguje na obecność postaci. Twórcy zaimplementowali zaawansowane technologie, aby zapewnić płynne przechodzenie pomiędzy lokacjami bez ekranów ładowania, pozwalając graczom płynnie zanurzyć się w świecie gry.

Sztuczna inteligencja (AI) w grze również zostało znacząco ulepszone dzięki możliwościom Unreal Engine 5. Wrogowie w Enotry mają złożone zachowanie, dostosowując się do działań gracza i tworząc unikalne scenariusze walki. Przykładowo każdy boss ma kilka faz walki, a AI kontroluje ich przejścia w zależności od poczynań gracza. Dodaje to element zaskoczenia i sprawia, że ​​każda bitwa jest wymagająca i ekscytująca.

Enotria Win64 Wysyłka 2024 09 24 19 16 12 210

Tak więc, Enotria: Ostatnia piosenka wykorzystuje wszystkie możliwości Unreal Engine 5, aby stworzyć wyjątkowe wrażenia z gry, z naciskiem na szczegółową grafikę, dynamiczną mechanikę i bogaty kontekst kulturowy.

RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI

Minimalne ustawienia

Przy minimalnych ustawieniach graficznych Enotry gra oferuje uproszczone tekstury, prostsze oświetlenie i cienie oraz ograniczoną odległość rysowania obiektów. W rozdzielczości 720p i 30 klatkach na sekundę otoczenie może wydawać się mniej szczegółowe, z mniejszą przejrzystością i uproszczonymi efektami. Umożliwia to grę na systemach o niższej wydajności, ale bogactwo wizualne i immersja rozgrywki zostaną zmniejszone.

Zalecane ustawienia

Przy maksymalnych ustawieniach gra ujawnia całą swoją moc wizualną. Tekstury są wyraźne i bardzo szczegółowe, oświetlenie i cienie tworzą bardziej dynamiczne i realistyczne środowiska, a efekty graficzne, takie jak odbicia i interakcje fizyczne, wyglądają znacznie lepiej. W rozdzielczości 1080p i 60 klatkach na sekundę sceny stają się płynne i kinowe, zapewniając bardziej wciągające wrażenia dzięki jakości obrazu.

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 WIZJA   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge Wi-Fi

ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Sponsorowane karty wideo


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Gaming ASUS TUF Radeona RX 7900XT 20G

sprzęt multimedialny

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Zasilacz ASUS TUF Gaming 750W Gold

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegat

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingstona FURY Renegat

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 

Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Etui MPG CORELIQUID K240  

Obudowa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny  Windows 11 24H2
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 561.09 WHQL

Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 24.20.11.01

Programy monitorujące

MSI Afterburner

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przy użyciu programu MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się film przedstawiający fragment testowy gry: 

 Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki bez skalowania.

TEST GPU

Enotria Win64 Wysyłka 2024 09 24 19 04 10 588 Enotria Win64 Wysyłka 2024 09 24 19 04 17 606

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Test GPU Enotria: Ostatnia piosenka
  • Ultra
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

W rozdzielczości 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3070.

W rozdzielczości 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6650 XT lub GeForce RTX 3060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 3080.

W rozdzielczości 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 4070.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 4070.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi na poziomie GeForce RTX 4090.
ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Test VRAM Enotria: Ostatnia piosenka
  • Ultra
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7384
5817
5175
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7325
5770
5133

GameGPU

 - 3840x2160 MB
 - 2560x1440 MB
 - 1920x1080 MB

Rozdzielczość 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 5 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 5 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 5 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB

Rozdzielczość 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 7 GB

Rozdzielczość 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
TEST PROCESORA 

 Enotria Win64 Wysyłka 2024 09 24 19 04 10 588 Enotria Win64 Wysyłka 2024 09 24 19 04 17 606

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Test procesora Enotria: Ostatnia piosenka
  • Ultra
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

W przypadku korzystania z kart graficznych NVIDIA:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Rdzenie testowe Enotria: Ostatnia piosenka
  • Ultra
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
10 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
29
47
38
35
43
72
42
49
45
44
37
33
22
24
23
21
27
19
20
33
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
25
59
36
48
38
34
29
26
68
31
27
26
28
26
23
28
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
37
46
41
51
43
42
68
32
29
32
37
33
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
47
38
49
60
72
44
45
47
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
63
17
15
17
32
71
36
32
38
14
18
16
67
23
17
21
25
29
32
29
36
13
59
17
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
55
37
31
25
25
44
31
31
19
61
45
36
28
26
22
21
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
51
31
54
41
32
29
37
26
41
42
36
32
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
47
49
58
58
61
46
56
76

GameGPU

 - 1920x1080%

Ładowanie i używanie strumieni:

  • Maksymalne obciążenie: Gra może pobrać do 16 wątków.
  • Optymalne ładowanie: Maksymalna wydajność wykorzystuje do 12 wątków.
TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Test pamięci RAM Enotria: Ostatnia piosenka
  • Ultra
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
9841
9062
9089
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
9761
8990
9016
11622
11458
11278
10750
10279
10143

GameGPU

 - 3840x2160 MB
 - 2560x1440 MB
 - 1920x1080 MB

Rozdzielczość 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM

Rozdzielczość 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM

Rozdzielczość 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
SPONSORZY TESTÓW
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY