enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Dragon Age: The Veilguard test GPU/procesor

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

Dragon Age Zasłona 2024 10 31 14 36 01 653

Zaktualizowaliśmy testy Dragon Age: The Veilguardużywając nowego sterownika Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 24.20.19.05, specjalnie przystosowane do tej gry. W testach dodano porównanie z aktualną wersją sterownika, aby pokazać różnice w wydajności i kompatybilności z najnowszymi kartami graficznymi Radeon RX. Zapisz się do naszego Telegram-kanał GameGPU i będziesz jednym z pierwszych, którzy dowiedzą się o wydaniu testów nowych gier! 

NOWOŚCI DOSTARCZONE DO TESTÓW PRZEZ DEEPCOOL

zdjęcie 2024 10 19 14 52 01 zdjęcie 2024 10 20 15 20 38 zdjęcie 2024 10 20 15 20 47

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu sprawę DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH to przestronna obudowa Mid Tower, wykonana w kolorze białym z dużym oknem z hartowanego szkła na panelu bocznym. Obudowa obsługuje instalację płyt głównych w formatach ATX, Micro-ATX i Mini-ITX, a także kart graficznych o długości do 380 mm. DeepCool CH780WH wyposażony jest w doskonały układ chłodzenia z możliwością zainstalowania aż 9 wentylatorów, a także obsługuje układy chłodzenia cieczą z radiatorami o wielkości do 360 mm. Dla ułatwienia montażu obudowa posiada wyjmowane filtry przeciwkurzowe oraz wystarczającą ilość miejsca na uporządkowanie kabli.

20241013 172645 20241013 172804 20241013 172847

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu zasilacz Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W posiada moc 1200 W, posiada certyfikat 80 Plus Gold, który gwarantuje wysoki poziom efektywności energetycznej aż do 92%. Wyposażona jest w modułowy system okablowania ułatwiający zarządzanie kablami i minimalizujący bałagan w obudowie. Zasilacz obsługuje funkcje ochronne, takie jak OVP (ochrona nadnapięciowa), SCP (zabezpieczenie przed zwarciem) i OCP (ochrona nadprądowa).

Zasilacz również obsługuje ten standard ATX3.0, co jest istotne w przypadku nowoczesnych systemów wyposażonych w komponenty o dużej wydajności, takich jak karty graficzne najnowszej generacji. Standard ATX 3.0 zapewnia bardziej stabilne dostarczanie energii, lepszą obsługę szczytowego obciążenia i obsługę PCIe 5.0, która jest niezbędna w przypadku najnowszych energochłonnych kart graficznych, takich jak seria NVIDIA RTX 40. To prawda Deepcool PX1200G Optymalny wybór dla graczy i profesjonalistów, którzy potrzebują niezawodnego i wydajnego zasilania dla swoich wydajnych systemów.

20241013 173313 20241013 173404 20241013 173513

Przyjrzymy się również Deepcoola LT720, układ chłodzenia cieczą z chłodnicą 360 mm. Deepcoola LT720 Zawiera trzy wentylatory ARGB 120 mm zapewniające wydajne chłodzenie i stylowy wygląd. Cooler obsługuje platformy Intel LGA1700 i AMD AM5, dzięki czemu jest kompatybilny z większością nowoczesnych procesorów.

NOWE PRODUKTY FIRMY ASUS DO TESTOWANIA

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy. ROG Strix B650-A Gaming WiFi zawiera 4 moduły DIMM DDR5 o maksymalnej pojemności do 64 GB i częstotliwości do 6400 MHz. W przypadku podsystemu plików płyta główna obsługuje 3 gniazda M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 i 4 porty SATA 6 Gb/s. Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.

zdjęcie 2023 08 31 21 11 42 zdjęcie 2023 08 31 21 11 47

W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne ASUS Z790-A GAMING DDR4. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.

 

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti jest oparty na procesorze graficznym AD104 i zawiera 7680 rdzeni CUDA oraz 12 GB pamięci GDDR6X. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2500 MHz i ma 20 gigabajty pamięci wideo.

NOWOŚĆ DOSTARCZONA DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną Gigabyte X670E AORUS PRO X. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów AMD.
Jego testy na naszej stronie.

NOWY, DOSTARCZONE DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 zdjęcie 2023 08 31 21 04 30

W naszej recenzji wykorzystaliśmy pamięć RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade  и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. A do testów gry używamy zewnętrznego Przenośny dysk SSD Kingston XS2000 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

20240917 153938 20240917 154003 20240917 154150

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Limitowana edycja Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB.

W naszej recenzji używamy dysków SSD do pełnej gamy naszych stanowisk testowych Kingston KC600 256 GB 2.5-calowy dysk SATAIII 3D NAND TLC и Dysk SSD Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , które są idealnym wyborem do stosowania, gdy występuje duża liczba komponentów.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

Obsługiwany system operacyjny i interfejs API grafiki

Dragon Age: The Veilguard obsługuje wersje 64-bitowe Windows 10 i 11 oraz zastosowania DirectX 12 jako główny graficzny interfejs API zapewniający wysoką jakość grafiki.

parowy

Wymagania systemowe Dragon Age: The Veilguard

Minimalne wymagania systemowe

  • System operacyjny: 64-bitowy Windows 10/11
  • Procesor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X*
  • RAM: 16 GB RAM
  • Karta wideo: NVIDIA GTX 970/1650 / AMD Radeon R9 290X
  • DirectX: Wersja 12
  • Miejsce na dysku: 100 GB
  • dodatkowo: preferowany dysk SSD, obsługiwany dysk twardy; Procesory AMD Windows 11 wymaga AGESA V2 1.2.0.7

Zalecane wymagania systemowe

  • System operacyjny: 64-bitowy Windows 10/11
  • Procesor: Intel Core i9-9900K / AMD Ryzen 7 3700X*
  • RAM: 16 GB RAM
  • Karta wideo: NVIDIA RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700XT
  • DirectX: Wersja 12
  • Miejsce na dysku: 100 GB
  • dodatkowo: wymagany dysk SSD; Procesory AMD Windows 11 wymaga AGESA V2 1.2.0.7
HISTORIA ROZWOJU

Dragon Age: The Veilguard to czwarta gra ze słynnej serii dragon Age, opracowany przez studio BioWare i opublikowane Electronic Arts. Projekt pierwotnie nosił nazwę Dragon Age: Straszny Wilk, który nawiązywał do elfiego charakteru Solasa i jego przydomek „Straszny Wilk”. Jednak w czerwcu 2024 roku zmieniono nazwę gry na Strażnik Zasłony, aby podkreślić, że nacisk położony jest na zespół bohaterów i ich rolę w historii, a nie wyłącznie na antagonistę. Rozwój gry trwał kilka lat, przy czym nastąpiły liczne zmiany w koncepcji i podejściu, aby stworzyć jak najbogatszą i najbardziej ekscytującą historię dla fanów serii.

Dragon Age Zasłona 2024 10 31 14 37 52 967

Akcja gry toczy się dziesięć lat po wydarzeniach z Dragon Age: Inquisition, a fabuła koncentruje się wokół prób Sola zniszczenia magicznej bariery - Welon, która oddziela świat żywych od magicznego świata duchów i demonów. Fabuła koncentruje się na grupie bohaterów, którzy muszą zjednoczyć się, aby stawić czoła potężnemu elfiemu bogu i zapobiec zniszczeniu Zasłony. Grupa ta składa się z ośmiu „nieoczekiwanych bohaterów”, którzy muszą walczyć, aby ocalić świat Thedasa. Osobiste motywacje każdej postaci odgrywają ważną rolę w historii, dzięki czemu ich interakcje są wielowarstwowe i fascynujące.

Dragon Age Zasłona 2024 10 31 14 38 48 338

Rozwój obejmował duże zmiany w procesie tworzenia gry. W 2023 roku pracownia BioWare stanęła w obliczu zwolnienia części pracowników, czemu towarzyszyły procesy sądowe. Pomimo tego zespół kontynuował prace nad projektem, dostosowując koncepcję i skupiając się na nowych aspektach gry. Oryginalne pomysły zostały dopracowane, dzięki czemu gra stała się jeszcze głębsza i bardziej emocjonująca, niż pierwotnie planowano. BioWare starał się przekazać historię, w której gracze mogliby poczuć osobistą więź z bohaterami i na podstawie swoich decyzji wpływać na bieg wydarzeń. Głównym celem było stworzenie historii, w której grupa bohaterów, pomimo dzielących ich różnic i błędów z przeszłości, jednoczy się dla wspólnego dobra. W tym aspekcie twórcy inspirowali się najlepszymi tradycjami gatunku fantasy, gdzie przyjaźń i współpraca stają się kluczem do zwycięstwa nad złem.

Dragon Age Zasłona 2024 10 31 14 39 14 638

Rozwój Strażnik Zasłony zrealizowano przy użyciu nowego silnika, co pozwoliło stworzyć bardziej szczegółowy świat i ulepszoną animację. Zespół spędził dużo czasu pracując nad szczegółami otoczenia, aby stworzyć atmosferę starożytnego i magicznego Tevinteru – jednego z najstarszych stanów ludzkich w świecie Thedas. Główną lokalizacją gry była stolica Tevinteru - Minratus, które gracze będą musieli eksplorować w całkowitym chaosie. Minrathus jest przedstawiany jako ogromne i starożytne miejsce, pełne tajemnic, niebezpieczeństw i historii, co nadaje grze niepowtarzalny klimat. Twórcy starali się oddać cechy Tevinteru, takie jak rozwarstwienie społeczne, moc magiczną i konflikty pomiędzy różnymi frakcjami. Dzięki tym elementom opowieść staje się bardziej złożona i bogata, a sam świat żywy i zmienny.

GRAFIKA

Graficheskaya sostavlyayushchaya Dragon Age: The Veilguard oznacza znaczną poprawę w stosunku do poprzednich gier z serii. Gra jest tworzona dla PC, PlayStation 5i Xbox Series X | S ze wsparciem 4K rozdzielczość oraz zaawansowane technologie oświetlenia i cieni. Pozwoliło nam to stworzyć jeszcze bardziej malownicze i szczegółowe sceny, oddające bogactwo i magiczną naturę świata Thedas. Jedną z kluczowych cech grafiki jest wykorzystanie dynamicznego oświetlenia, które sprawia, że ​​każdy moment gry jest bardziej klimatyczny i bogaty. Zmiany pory dnia, warunki pogodowe i efekty magiczne zostały szczegółowo opracowane, aby stworzyć wrażenie prawdziwego świata fantasy.

Dragon Age Zasłona 2024 10 31 14 44 54 439

Twórcy postanowili stworzyć świat Strażnik Zasłony bardziej jasna i kolorowa, co kontrastuje z ciemną i surową paletą poprzednich części. Zmiana ta uwypukliła różnicę pomiędzy zniszczonym światem a nadzieją, jaką niosą ze sobą bohaterowie, a także dodała nowe akcenty w percepcji wizualnej. Znacznie poprawiono także oprawę wizualną związaną z magią. Na przykład zaklęcia magiczne tworzą teraz imponujące efekty cząsteczkowe, które pozostawiają ślady w powietrzu i wchodzą w interakcję z otoczeniem, dzięki czemu walka i działania magiczne są szczególnie ekscytujące.

Dragon Age Zasłona 2024 10 31 14 55 56 726

Gracze będą mogli eksplorować Minratus, stolica Tevinteru, która reprezentuje nie tylko kulturalne, ale i magiczne centrum tego stanu. Zmieniające się warunki pogodowe, takie jak przelotne opady deszczu, mgła i słoneczne dni, dodają głębi wizualizacjom i podkreślają różnorodność i żywotność miasta. Ulice Minrathus są pełne szczegółów, od elementów architektonicznych budynków ozdobionych starożytnymi symbolami po drobne detale, takie jak liście powiewające na wietrze. Sprawia to wrażenie, że miasto żyje własnym życiem, niezależnie od poczynań gracza. Twórcy starali się, aby każda ulica, każdy dom i każdy plac były wyjątkowe, dodając wiele szczegółów wizualnych, które pomogą graczom lepiej zrozumieć świat, w którym się znajdują.

Dragon Age Zasłona 2024 10 31 15 00 08 271

Dużo uwagi poświęcono także animacji postaci. Wykorzystując możliwości nowego silnika, twórcy osiągnęli płynne i realistyczne ruchy bohaterów, co pozwala lepiej oddać ich emocje i reakcje na wydarzenia. Animacje twarzy stały się znacznie bardziej wyrafinowane, pozwalając postaciom wyrażać szeroką gamę emocji. Cecha ta jest szczególnie istotna w scenach dialogowych i przerywnikach filmowych, gdzie kluczową rolę odgrywa emocjonalna więź z bohaterami. Magiczne stworzenia i demony przebijające Zasłonę również otrzymały znaczne ulepszenia animacji, dzięki czemu ich wygląd jest jeszcze bardziej imponujący i przerażający.

SILNIK GRY

Dragon Age: The Veilguard opracowany przy użyciu silnika Odmrożenie, co pozwala na wdrożenie najnowszych technologii graficznych i gamingowych. Silnik ten zapewnia możliwość tworzenia złożonych światów gier na dużą skalę z głębokim poziomem interakcji. Frostbite służy nie tylko do tworzenia pięknej grafiki, ale także do wdrażania skomplikowanych mechanik gry, które czynią rozgrywkę bardziej wciągającą.

Jedną z kluczowych cech gry jest rozbudowany system tworzenia postaci, w którym gracz może dostosować wygląd, wybrać rasę, klasę i specjalizację swojego bohatera. Główny bohater gry nazywa się Rękai chociaż gracze mogą zmienić jego nazwę, programiści pozostawili tę nazwę jako nazwę konwencyjną, podobną do tej, w jakiej była Baldur's Gate 3 z postacią Tav. System tworzenia postaci daje graczom szerokie możliwości dostosowywania, w tym wybór jednego z czterech podkładów głosowych, dzięki czemu możesz dodać osobowości i wyjątkowości swojej postaci.

Dragon Age Zasłona 2024 10 31 15 01 04 437

Znaczącym zmianom uległa także mechanika gry. Zamiast taktycznego systemu walki, który był podkreślany w poprzednich odsłonach, Strażnik Zasłony oferuje rozgrywkę bardziej zorientowaną na akcję, z naciskiem na jednoczesne kontrolowanie grupy trzech bohaterów. Dzięki temu bitwy są bardziej dynamiczne i intensywne. Gracze będą mogli wybierać w swojej drużynie kombinacje bohaterów, wykorzystując ich unikalne zdolności i cechy, aby skutecznie przeciwstawiać się wrogom i radzić sobie z różnorodnymi wyzwaniami. Zdolności magiczne, posługiwanie się bronią, a także interakcja z otoczeniem stały się bardziej rozwinięte, co sprawia, że ​​sceny walki stają się jeszcze bardziej ekscytujące.

Dragon Age Zasłona 2024 10 31 15 02 21 737

Dużo uwagi poświęcono interakcji bohaterów w grupie. Twórcy chcieli, aby każda postać czuła się jak jednostka, mająca swoje własne, unikalne cele, lęki i pragnienia. Przejawia się to nie tylko w dialogach i interakcjach, ale także w walce, w której każda postać może wykazać się swoimi szczególnymi cechami. Niektórzy bohaterowie mogą na przykład komentować poczynania innych członków drużyny lub reagować na określone wydarzenia, co dodaje interakcji głębi i dynamiki. Gracze będą musieli nie tylko walczyć z wrogami, ale także wzmacniać relacje w grupie, co będzie miało wpływ na fabułę i wynik różnych sytuacji.

Dragon Age Zasłona 2024 10 31 15 02 58 175

Jedna z kluczowych cech Strażnik Zasłony to obecność nieliniowej fabuły, w której wybory gracza są ważne i mogą zmienić bieg wydarzeń. Gracze będą musieli podejmować decyzje wpływające na relacje z innymi postaciami, otwierać lub zamykać określone ścieżki, a nawet zmieniać zakończenie gry. Tego typu mechanika sprawia, że ​​każda rozgrywka jest wyjątkowa i zapewnia wysoki poziom regrywalności. Wszystkie te elementy wraz z silnikiem Frostbite i ulepszonym systemem interakcji sprawiają, że Dragon Age: The Veilguard jedna z najbardziej ambitnych gier z serii, zapewniająca graczom wciągające i różnorodne wrażenia.

RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI

 
 
 
Z Ray Tracingiem

Śledzenie promieni w Dragon Age: The Veilguard Zapewnia znaczną poprawę oświetlenia, cieni i odbić. Sceny wykorzystujące dynamiczne źródła światła wyglądają bardziej realistycznie – promienie światła przechodzą przez obiekty, tworząc naturalne cienie z miękkimi przejściami. Przezroczyste i lustrzane powierzchnie, takie jak jeziora i szkło, wyświetlają szczegółowe i dokładne odbicia otoczenia. Znacznie poprawiono także oświetlenie globalne, dodając głębi i realizmu każdej scenie. System cieni staje się dynamiczny i dostosowuje się do zmieniających się warunków oświetleniowych, co jest szczególnie zauważalne podczas przejścia z dnia na noc.

Brak śledzenia promieni

Po wyłączeniu śledzenia promieni grafika pozostaje imponująca, ale niektóre efekty stają się mniej złożone i szczegółowe. Oświetlenie opiera się na tradycyjnych technikach renderowania, a odbicia są zastępowane wcześniej przygotowanymi mapami, przez co są mniej dokładne. Cienie mają ostrzejsze krawędzie i są mniej szczegółowe, co jest zauważalne na skomplikowanych powierzchniach i teksturach. Odbicia na powierzchni wody i szkle wydają się mniej szczegółowe, a dynamiczne cienie poruszających się obiektów są uproszczone. Jednak takie podejście może znacznie zwiększyć wydajność gry i utrzymać stabilną liczbę klatek na sekundę nawet na systemach o przeciętnych specyfikacjach, czyniąc grę bardziej przystępną dla szerszego grona odbiorców.

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 WIZJA   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge Wi-Fi

ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Sponsorowane karty wideo

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Gaming ASUS TUF Radeona RX 7900XT 20G 

sprzęt multimedialny

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegat

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingstona FURY Renegat

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Obudowa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Zasilacz Deepcool PX1200G 1200W

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny  Windows 11H24
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 566.03 WHQL

Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 24.10.1

Programy monitorujące

MSI Afterburner

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przy użyciu programu MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się film przedstawiający fragment testowy gry: 

 Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości bez przeskalowania.

Zaktualizowaliśmy testy Dragon Age: The Veilguard z nowym sterownikiem AMD Software: Adrenalin Edition 24.20.19.05, dostosowanym do gry i porównałem go z aktualną wersją sterownika - wyniki są mieszane..

TEST GPU

Dragon Age Zasłona 2024 10 31 14 36 50 594 Dragon Age Zasłona 2024 10 31 14 37 25 271

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Dragon Age: The Veilguard тест GPU
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

Za zgodą 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6750 lub GeForce RTX 2080.

Za zgodą 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6600 XT lub GeForce RTX 2060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 3070 Ti.

Za zgodą 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 4070.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 3080.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 7900 XT lub GeForce RTX 4070 Ti.

Śledzenie promieni

Za zgodą 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6950 XT lub GeForce RTX 4070.

Za zgodą 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3070.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 7900 XTX  lub GeForce RTX 4080.

Za zgodą 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6950 XT lub GeForce RTX 4070.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 7900 GRE lub GeForce RTX 3080.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi na poziomie GeForce RTX 4090.
ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Dragon Age: The Veilguard Test pamięci VRAM
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

13551
10889
9751
9861
8720
8593
12657
10109
9251
8911
7621
7259
12005
9873
9057
8841
7902
7608
12126
9973
9148
8930
7982
7685
7254
7665
8116
7548
7323
6965
7269
7680
8132
7563
7338
6979
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7240
7650
8099
7533
7308
6951
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7181
7588
8034
7473
7250
6895
7130
7534
7977
7420
7198
6846
7261
7673
8124
7556
7330
6972
7276
7688
8140
7571
7345
6986
15599
12588
11577
10933
9942
9823
12863
10731
9508
8997
8060
7774
13125
10950
9702
9181
8224
7933
10933
10677
9339
8832
7950
7698
7828
7330
7828
7143
7475
7608

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 7 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 7 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB

Śledzenie promieni

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB
TEST PROCESORA 

Dragon Age Zasłona 2024 10 31 14 36 50 594 Dragon Age Zasłona 2024 10 31 14 37 25 271

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Dragon Age: The Veilguard Test procesora
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

W przypadku korzystania z kart graficznych NVIDIA:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 5 12600
    • Intel Core i3-12100

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i3-10100

Śledzenie promieni

W przypadku korzystania z kart graficznych NVIDIA:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 5 7600
    • Intel Core i5-12600

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-11600

Dragon Age: The Veilguard test rdzeni
  • Ultra +RT
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
10 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
71
47
76
75
75
73
71
72
70
54
53
77
46
51
65
71
75
83
70
73
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
83
82
83
82
83
82
81
82
82
86
78
79
76
93
90
89
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
99
88
96
89
99
89
88
89
90
97
95
95
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
95
97
97
95
98
95
98
95
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
83
57
41
51
43
80
52
79
32
44
46
54
78
47
52
58
47
57
48
74
69
56
55
56
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
81
77
76
69
71
75
75
49
67
76
75
78
66
68
35
46
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
88
87
89
80
89
86
93
87
87
87
88
87
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
94
96
96
94
96
94
97
98

GameGPU

 - 1920x1080,%

Ładowanie i używanie strumieni:

  • Maksymalne obciążenie: Gra może pobrać do 24 wątków.
  • Optymalne ładowanie: Maksymalna wydajność wykorzystuje do 16 wątków.
TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Dragon Age: The Veilguard Test pamięci RAM
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

17023
17083
17094
16359
15957
15781
19578
19549
19490
19023
19200
18872
16880
17248
17277
17275
17184
17127
17051
17422
17452
17449
17358
17300
25644
21437
17373
18615
17171
16902
25721
21502
17425
18671
17223
16953
25670
21459
17390
18634
17189
16919
25207
21072
17077
18298
16879
16614
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
25387
21222
17198
18428
16999
16733
25695
21480
17408
18652
17206
16936
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
25592
21394
17338
18578
17137
16868
17347
17217
17052
16662
16988
16780
17492
17551
17414
16643
16733
16979
17849
17909
17769
16983
17074
17325
19256
17851
18664
17441
17356
17370
26221
22921
22024
20216
19464
18020

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 16 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 19 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 16 GB pamięci RAM

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 19 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 16 GB pamięci RAM

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 18 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 19 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 16 GB pamięci RAM

Śledzenie promieni

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 19 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 21 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 19 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 27 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 19 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
SPONSORZY TESTÓW
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
DC3 przycięte