ArcaniA - test Gothic 4 GPU
Wydany: 2010
Gatunek: RPG / Akcja / 3D / Trzecia osoba
Developer: Zaczarowana rozrywka
Wydawca: Produkcje JoWooD
Wydawca w Rosji: Akella
Wymagania systemowe dla minimum jakość wizualizacji w ArcaniA - Gothic 4 zalecana przez stronę gryGPU:
System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: 2 Core Duo 3,2 GHz lub Athlon II X3 425
RAM: 2 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 512 MB pamięci RAM Radeon HD 3870 lub GeForce GT 240
DirectX: DirectX®9
Winchester: 7 GB wolnego miejsca
Wymagania systemowe dla wtórne jakość wizualizacji w ArcaniA - Gothic 4 zalecana przez stronę gryGPU:
System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: Quad Core 2 2,66 GHz lub AMD Athlon II X4 630
RAM: 2 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 512 MB pamięci RAM Radeon HD 4850 lub 896 MB RAM GeForce GTx 260
DirectX: DirectX®9
Winchester: 7 GB wolnego miejsca
Wymagania systemowe dla wysoka jakość wizualizacji w ArcaniA - Gothic 4 zalecana przez stronę gryGPU:
System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: Rdzeń i 5 750 lub AMD Phenom II X4 920
RAM: 3 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 1024 MB pamięci RAM Radeon HD 4890 lub GeForce GTx 285
DirectX: DirectX®9
Winchester: 7 GB wolnego miejsca
Wymagania systemowe dla maksymalny jakość wizualizacji w ArcaniA - Gothic 4 zalecana przez stronę gryGPU:
System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: Core i 7 920 [HT wył.] lub AMD Phenom II X4 965
RAM: 3 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 1024 MB pamięci RAM Radeon HD 5850 lub 1280 MB RAMGeForce GTx 470
DirectX: DirectX®9
Winchester: 7 GB wolnego miejsca
Oficjalny opis gry
Wojna, która ogarnęła Wyspy Południowe krwawą mgłą, dotarła wreszcie na wyspę Feshir, gdzie do niedawna panował pokój i sielanka. Bohater gry „Gothic 4: Arcania” wraca do swojej wioski i odkrywa ją zrabowaną i zdewastowaną. Ci, którzy ją zaatakowali, wyruszyli w morze na swoich statkach pod żaglami z insygniami orła. Nasz bohater, opętany żądzą zemsty, wyrusza na kolejną pełną niebezpieczeństw przygodę, jednak szybko uświadamia sobie, że atak bandytów na bezbronną spokojną wioskę nie był tylko czyjąś chwilową kaprysem. Za wszystkimi wydarzeniami rozgrywającymi się na świecie, jak się okazuje, stoi niewidzialna mroczna siła, a nasz bohater wkrótce będzie musiał zmierzyć się z potężnym nieznanym wrogiem. Ale nie konfrontuje się z nim sam – jego los nierozerwalnie wiąże się z tajemniczą piękną nieznajomą, a także z potężnym artefaktem z dawno zapomnianej przeszłości.
Akcja gry „Gothic 4: Arcania” toczy się w fascynującym i pięknym świecie, który przyciąga graczy niesamowitymi krajobrazami i nierozwiązanymi tajemnicami. Strefy o zróżnicowanych warunkach klimatycznych, bogata i różnorodna flora i fauna, ponure lochy, miasta i antyczne zamki o wspaniałej architekturze – to wszystko czeka na poszukiwaczy nowych przygód. Grafika w grze jest po prostu niesamowita - zmiana dnia i nocy, chmury zasłaniające niebo, gra światła i cienia, wiatr i deszcz nie pozostawią nikogo obojętnym. Realistyczne efekty dźwiękowe i piękne kompozycje muzyczne zanurzają graczy jeszcze głębiej w klimat świata Arcania, a słynna zakręcona fabuła, wiele zadań i przemyślany system walki nie pozwolą się nudzić przez wiele niezapomnianych godzin spędzonych na grze .
Cechy:
- Duży, żywy świat sam w sobie, ze zmianą dnia i nocy, zmienną pogodą i zróżnicowanymi regionami - majestatyczne miasta, malownicze doliny, gęste lasy i podziemne jaskinie.
- Wiele możliwości gry: odkrywaj otaczający cię świat, dołączaj do różnych frakcji i wykonuj niezliczone zadania, poluj na dziwacznych przedstawicieli lokalnej fauny, zajmij się alchemią i rzemiosłem, twórz własne przedmioty.
- Duży wybór broni (miecze, topory, włócznie, łuki, kusze) i zaklęć (rzucanie kulami ognia, kontrola pogody, lewitacja i wiele innych) - w umiejętnym połączeniu walki wręcz i magicznej, sukces w bitwach leży .
- Świetna grafika i dźwięk, wciągająca w grę.
- Przyjazny interfejs i wygodne sterowanie - nawet ci, którzy nie znają poprzednich gier z serii, poczują się jak w domu w świecie Arcania
Przegląd: Grywalność
Wreszcie nadeszła długo oczekiwana premiera ArcaniA – Gothic 4 i możemy wreszcie przejść bezpośrednio do recenzji pełnej wersji tej gry. 25 października ukazała się wersja demonstracyjna ArcaniA – Gothic 4, na której udało nam się wywrzeć pierwsze wrażenie – zapoznać się z samą koncepcją budowy gry i wyciągnąć pierwsze wnioski dotyczące grafiki i optymalizacji. Ogólnie demo pozostawiło prawie same pozytywne emocje. Teraz zastanówmy się, co możemy zadowolić pełną wersją gry.
Tak więc pierwszą rzeczą, od której zaczniemy, jest to, że ArcaniA - Gothic 4 ma wiele zmian i innowacji, które znacząco zmieniają rozgrywkę i samo postrzeganie gry. Nie bez powodu słowem przewodnim w nazwie gry jest ArcaniA – tym gestem twórcy otwarcie zadeklarowali, że zaprezentowali nam zupełnie nowy produkt, znacząco różniący się od wszystkich gier z poprzedniej serii. Byłem bardzo mile zaskoczony jego „hardcorem” i bliskością kanonów balansu gry w trybie Gothic, a jeśli nadal chcesz radzić sobie z przeciwnikami nie za długo, to tryb normalny sprawi ci w tym miłą niespodziankę Pozdrawiam... Walki okazały się jasne i widowiskowe - teraz możemy zmierzyć się z kilkoma przeciwnikami jednocześnie pisząc niesamowite piruety i triki.
Innowacje początkowo zostały przyjęte z wrogością przez prawie wszystkich fanów gry, ale wkrótce wielu z nich polubiło. Choć niektóre z nich nadal powodują pewien dyskomfort i sprawiają, że świat gry jest mniej namacalny – jak na przykład bezużyteczność złota (łatwiej coś znaleźć lub zdobyć niż kupić), monotonia postaci (można było wymodelować kilkanaście lub dwa więcej). ) i postacie NPC, których nie można zabić. Mamy nadzieję, że już niedługo deweloperzy ze Spellbound Entertainment będą mogli ulepszać i szlifować swoje potomstwo.
Zwracamy uwagę na ocenę fragmentu fragmentu gry ArcaniA - Gothic 4, w którym możecie sami przekonać się o jakości tego produktu:
ArcaniA - Gothic 4 to produkt dość wysokiej jakości i zasługuje na szczególną uwagę wszystkich miłośników RPG. Biorąc pod uwagę drobne niedociągnięcia i błędy w zakresie grywalności, dajemy grze 85% i przechodzimy bezpośrednio do jej części graficznej...
Recenzja: Grafika gry
Przypomnijmy tym, którzy nie zapoznali się z wersją demonstracyjną gry: ArcaniA - Gothic 4 bazuje na zupełnie innym silniku niż Gothic 3, a mianowicie Trinigy Vision Engine. „Trinigy Vision Engine” to oprogramowanie wieloplatformowe i obsługuje oprócz komputera osobistego także konsole do gier PlayStation 3, Wii i Xbox 360.
Zintegrowane kilka rozwiązań technologicznych innych firm - „SpeedTree” (renderowanie roślinności na poziomie), „Kynapse AI” (system sztucznej inteligencji), „Scaleform GFx” (do korzystania z grafiki utworzonej za pomocą Adobe Flash), „Fork Particle” (cząstki systemowe ), „NetDog” i „Quazal Net-Z” (komponenty sieciowe), „ProFX 2” (do tekstur proceduralnych), „Mixamo”, „morfem” i „IKinema” do animacji obiektów, podsystemy dźwiękowe „FMOD Ex” i Silniki fizyki „OpenAL”, „PhysX”, „Havok”, „Digital Molecular Matter” i „Bullet Physics Library”.
Trinigy Vision Engine obsługuje mapowanie normalnych tekstur, oświetlenie radiosity, dynamiczne oświetlenie i cieniowanie, efekty cząsteczkowe, strumieniowanie lokalizacji, efekty post-processingu, takie jak HDR i głębia ostrości. Wynikowy obraz jest wyświetlany na ekranie przy użyciu OpenGL lub DirectX 11. Jednak najwyraźniej twórcy ArcaniA - Gothic 4, ze względu na wieloplatformowy charakter, nie uznali za konieczne wprowadzenie najbardziej zaawansowanych technologii i ograniczyli się do DirectX 9 .
Wizualnie obraz jest po prostu wspaniały i, jak wspomnieliśmy w demie, jedyną wadą jest kiepskiej jakości rysunek wody w morzu, który jest jakością głowy i ramion od reszty treści graficznych. Gra posiada zarówno podstawowe, jak i zaawansowane ustawienia graficzne. Możesz wybrać niski, średni i wysoki poziom grafiki w podstawowych ustawieniach, ale jeśli chcesz zrównoważyć jakość wydajności w bardziej zrównoważony sposób, musisz przejść bezpośrednio do zaawansowanych ustawień graficznych.
Przy niskich ustawieniach wszystko jest ustawione na niskie lub wyłączone, w zależności od trybów opcji. Odległość rysowania w tym przypadku jest ustawiona na 25%. Obraz jest całkiem znośny, ale nic więcej.
Przy średnich ustawieniach opcje gry są ustawione na różnych poziomach jakości - od niskiego do wysokiego, włączone są prawie wszystkie opcje, z wyjątkiem ekspozycji. Odległość rysowania jest ustawiona na 50%. Obraz w tym przypadku wygląda znacznie ładniej.
Wreszcie, przy wysokich ustawieniach, wszystkie opcje są włączone i ustawione na prawie maksymalnym poziomie, z wyjątkiem jakości cieni, którą można zwiększyć do ultra i jakości cząstek, która jest ustawiona na średnią. Oczywiście wszystko to można ustawić ręcznie, ale będzie to kosztować wydajność. Odległość rysowania przy wysokich ustawieniach wynosi 100%.
Wizualnie gra wygląda po prostu niesamowicie: dynamiczna zmiana dnia i nocy, piękne zachody i wschody słońca, jasne i malownicze lokacje – pod tym względem gra nie ma sobie równych wśród innych przedstawicieli gatunku RPG. Fizyka w grze również nie jest zła, ale wygląda trochę rustykalnie, zwłaszcza biorąc pod uwagę jej „wąską” aplikację. Na tym kończymy odprawę zgodnie z harmonogramem i przechodzimy bezpośrednio do najważniejszej części naszej recenzji - testów wydajności w grze...
Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry
Do ArcaniA - Gothic 4 potrzebny będzie procesor Core i 5 750 lub AMD Phenom II X4 920 oraz 3 gigabajty pamięci RAM. W dalszej części recenzji możesz dowiedzieć się bardziej szczegółowo, który procesor jest najbardziej optymalny dla gry...
Konfiguracja sprzętu |
|
Procesory |
Intel Core 2 Quad Q9550 przy 4.25 Pamięć podręczna GHz L2 12 MB Intel® Core™ i7-930@4.2 Pamięć podręczna GHz L3 8 MB Intel® Core™ i7-860@4.2 Pamięć podręczna GHz L3 8 MB |
płyty główne |
MSI P45 Platynowy 7512 gniazdo elektryczne LGA775 MSI X58Pro gniazdo elektryczne LGA1366 produkt dostarczony przez firmę MSI MSI P55-GD55 gniazdo elektryczne LGA1156 produkt dostarczony przez firmę MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM |
Karty graficzne |
GeForce 8800 GTS 640 MB |
Dyski twarde |
3x2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 GB, 7200 obr./min, SATA 3 Gb/s |
Zasilacze |
GRUPA FSP EVEREST 800W 2xSeaSonic S12D 850 Srebrny 850W produkt dostarczony przez firmę SeaSonic |
Oprogramowanie systemowe i sterowniki |
|
System operacyjny |
Microsoft Windows 7 Edycja Ultimate x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Sterownik platformy |
Narzędzie do aktualizacji chipsetu Intel INF 9.1.0.1012 |
Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 260.63 ATI Catalyst 10.9 |
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez program Fraps w najbardziej zasobożernej części gry. Karty graficzne o niższej wydajności są testowane w oparciu o procesor Core 2 Quad Q9550, podczas gdy karty graficzne o wyższej wydajności są oparte na procesorach Core™ i7.
Recenzja miała zostać wydana niedługo po premierze gry, ale ze względu na straszne lagi związane z optymalizacją gry pod kątem procesorów centralnych musiała zostać przełożona do premiery Hotfix, który był w stanie rozwiązać ten problem dla nas. Ale sądząc po różnych recenzjach, nie mógł pomóc niektórym użytkownikom i być może w poniższych testach można znaleźć „słabe ogniwo” komputera. Tym razem testy przeprowadzono na różnych rozmiarach ekranu 1280x1024 i 1920x1080 w 4 etapach (niskie, średnie, wysokie i maksymalne ustawienia jakości grafiki). Więc tym razem możesz zdecydować, w jakiej rozdzielczości i przy jakich ustawieniach Twoja karta graficzna zapewni akceptowalną wydajność w ArcaniA - Gothic 4.
Ponieważ gra jest bardzo wrażliwa na procesor, tym razem do recenzji dodaliśmy testowanie procesora. Przyjęliśmy jako podstawę Intel rdzeń 2 Quad Q9550 i Intel® rdzeń™ i7-930, każdy działający na częstotliwości 3 GHz. Procesory zostały przetestowane z jednym, dwoma, trzema i czterema aktywowanymi rdzeniami. W przypadku rdzeń™ i7 przeprowadziło dwa razy więcej testów zarówno w trybie włączonym, jak i wyłączonym Hyper Threading.
Testowanie przy ustawieniach niskiej jakości 1280x1024
Tak więc przynajmniej w najpopularniejszej obecnie rozdzielczości gra wymaga co najmniej Radeona HD 3870 lub GeForce GT 240. Nieźle, biorąc pod uwagę, że w niektórych grach wystarczają nawet na maksymalne ustawienia... Oba nasze flagowce Radeon HD 5870 lub GeForce GTX 480 osiągnęły wydajność naszego Core i7 930 podkręconego do 4.2 GHz...
Testowanie przy ustawieniach niskiej jakości 1920x1080
Gdy rozdzielczość 1920x1080 zostanie zwiększona do HD, ponownie przy minimalnych ustawieniach graficznych, pasek wydajności podnosi się do poziomu Radeon HD 4750 lub GeForce 8800 GTS 512 mb. Znowu bardzo imponujące...
Testowanie w ustawieniach średniej jakości 1280x1024
Osiągnęliśmy więc rozdzielczość 1280x1024 przy średnich ustawieniach jakości grafiki. Wymagania dla kart graficznych są niemal identyczne z tymi z minimalnymi ustawieniami w rozdzielczości 1920x1080, czyli Radeonem HD 4830 lub GeForce 8800 GTS 512 mb.
Testowanie w ustawieniach średniej jakości 1920x1080
Ale po przejściu na rozdzielczość 1920x1080 obraz zmienia się dramatycznie, a poprzeczka wydajności karty graficznej podnosi się na nowy poziom. Mniej lub bardziej komfortową rozgrywkę przy tych ustawieniach zapewni Radeon HD 4850 lub GeForce GTX 260.
Testowanie w ustawieniach wysokiej jakości 1280x1024
Wysokie ustawienia graficzne dają o sobie znać niższym spadkiem liczby klatek na sekundę na nie najsłabszych obecnie systemach wideo. Przy rozdzielczości 1280x1024 wymagania dotyczące systemu wideo nieznacznie wzrastają, a dopuszczalne minimum wzrasta do poziomu kart Radeon HD 4850 lub GeForce GTS 450 i wyższych.
Testowanie w ustawieniach wysokiej jakości 1920x1080
Przechodząc do rozdzielczości 1920x1080 przy wysokich ustawieniach graficznych, będziesz potrzebować kart graficznych, takich jak Radeon HD 4890 lub GeForce GTX 285. „Yesterday's Top” nadal jest w stanie konkurować o akceptowalny średni FPS, ale minimum, cokolwiek by to powiedzieć, Pozostawia wiele do życzenia....
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1280x1024
I wreszcie, przy najwyższej jakości ustawieniach graficznych w rozdzielczości 1280x1024, zwykły gracz będzie musiał rozejrzeć się za kartami poziomu Radeon HD 4870 lub GeForce GTX 275 i wyższym. „Non-stop” FPS może być dostarczany tylko przez karty graficzne poziomu Radeon HD 5830 lub GeForce GTX 465 i wyższe...
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080
Rozdzielczość HD 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach wymaga minimum kart graficznych Radeon HD 5850 lub GeForce GTX 470. To właśnie te karty mogą zapewnić zarówno płynną, jak i akceptowalną wydajność dla Twojego komputera. Warto zauważyć, że na niskich i średnich ustawieniach karty Radeon wyglądają lepiej niż Nvidia, ale gdy jakość obrazu jest zwiększona do maksimum, karty Nvidia, a raczej ich nowe modele oparte na Fermi, są znacznie bardziej preferowane niż ich konkurenci AMD. Następnie przetestujemy procesory centralne i ustalimy, który z nich najlepiej spełni akceptowalną wydajność.
Testowanie w niskich ustawieniach jakości 1920x1080 z kartą graficzną GeForce GTX 480
Wielu z Was zauważyło, że wydajność systemu spada w miastach, gdzie występuje maksymalne obciążenie procesora. Testy zostały przeprowadzone przy minimalnych ustawieniach jakości grafiki na karcie graficznej w pierwszym z miast o nazwie Stewark. Częstotliwość procesora została przyjęta na poziomie 3GHz z oczekiwaniem zwykłego gracza. Jak widać z testów, jednordzeniowe procesory są już wczoraj i są kategorycznie niekompatybilne z Arcanią. Procesory dwurdzeniowe, zarówno nowe (Core i), jak i stare (Core 2) architektury, pracujące z częstotliwością 3 GHz, nie są w stanie uchronić Cię przed spadkami poniżej 25 klatek.
I tylko przy wykorzystaniu technologii Hyper Threading, dwurdzeniowy Core i będzie w stanie zapewnić minimalny próg 30 klatek. Liczba rzeczywistych rdzeni 3 lub więcej pozwala na płynną grę i bez hamulców. Niestety, ale gra pokaże maksymalną wydajność tylko przy użyciu 4 „prawdziwych” rdzeni. 4 rdzenie Core i 7 bez Hyper Threading pokaże znacznie lepszą wydajność niż z nim, tj. widzimy proces odwrotny niż przy użyciu 2 rdzeni Core i. Podsumowując, zauważamy, że architektura Core i w niektórych przypadkach może wykazywać wydajność 1,5 raza większą niż Core 2, ale procesor Core 2 Quad wystarczy, aby bawić się „głową”, biorąc pod uwagę, że GeForce GTX 480 przy maksymalnych ustawieniach graficznych w miejscach najbardziej wymagających zasobów spada do 36 klatek ...
Wniosek: ArcaniA - Gothic 4 pozostawiła niezwykle pozytywne emocje zarówno pod względem rozgrywki, jak i pod względem grafiki gry. Wielu fanów serii odczuje, że deweloperzy zniszczyli ich nadzieje na grę. Przypominamy jednak, że w większym stopniu gra to Arcania, a nie Gothic, i po prostu nie ma sensu wymagać od niej czegoś nadprzyrodzonego. Jedyne, co przyćmiło jego premierę, to błędy optymalizacyjne, które skutkowały nierównomiernym wykorzystaniem wydajności rdzeni procesora. Ale nawet po tych poprawkach nie warto, mam nadzieję, że gra będzie latać i przed zakupem warto zapoznać się z wymaganiami systemowymi gry.