arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Radeona RX 9070 GRE

Karta RX 9070 GRE stanowi kompromis między pełnowymiarową kartą RX 9070 i słabszą kartą RX 9060 XT. Karta ta jest przeznaczona dla użytkowników, którzy oczekują wydajności porównywalnej z RX 7900 GRE, ale z nowszą architekturą RDNA 4, lepszą efektywnością energetyczną i wieloma udoskonaleniami w potoku graficznym.

Karta jest wyposażona 12 GB pamięci VRAM GDDR6, co czyni go potencjalnie podatnym na ataki w przyszłych grach 4K, jednak przy rozdzielczości 1440p ta wartość jest nadal wystarczająca. AMD najwyraźniej nie próbuje konkurować z topowymi produktami firmy NVIDIA, lecz ma zamiar zająć niszę „rozsądnej modernizacji” – gdzie karty kosztują do 600 dolarów i nie wymagają zasilacza 850 W.


Architektura

RX 9070 GRE bazuje na architekturze RDNA 4, w szczególności - na układzie Navi 48. To nie jest największy GPU w ofercie, ale jej struktura jest dobrze zbalansowana pod kątem gier w rozdzielczościach do 1440p. AMD skupiło się nie na zwiększeniu liczby bloków, ale na wydajności przetwarzania scen i przyspieszeniu API.

Arc1

Funkcje technologii RDNA 4 w RX 9070 GRE:

  • 48 jednostek obliczeniowych (CU)to odpowiada 3072 procesorów strumieniowych. Zostały one zgrupowane w celu zwiększenia gęstości operacji na wat i przyspieszenia pracy w grach intensywnie korzystających z shaderów.

  • Akceleratory RT drugiej generacji:Ray tracing w RDNA 4 nadal jest gorszy od architektury NVIDIA, szczególnie w scenariuszach z globalnym oświetleniem i odbiciami, ale zysk w porównaniu do RDNA 2 i 3 jest zauważalny - RT działa stabilniej, a spadki liczby klatek na sekundę są mniejsze w scenach z wieloma źródłami światła.

  • Optymalizacja pamięci i pamięci podręcznej:pomimo zastosowania 192-bitowej magistrali i pamięci GDDR6, karta RX 9070 GRE otrzymała przeprojektowany podsystem pamięci podręcznej — teraz większość żądań przechodzi przez pamięć podręczną L2, co zmniejsza obciążenie pamięci wideo.

  • Wsparcie FSR 4:skalowanie i generowanie ramek są wbudowane w architekturę. W przeciwieństwie do DLSS, technologia ta działa bez bloków tensorowych, ale otrzymała ulepszone algorytmy, co jest szczególnie przydatne w rozdzielczości 4K.

  • Skup się na wydajności API:RDNA 4 jest zoptymalizowany pod kątem DirectX 12 i Vulkan, w tym ulepszone asynchroniczne przetwarzanie poleceń, szybsze ładowanie shaderów i mniej problemów z przełączaniem bufora ramki.


Charakterystyka

  • GPU:Navi 48

  • Procesory strumieniowe (SP): 3072

  • Pamięć wideo: 12 GB pamięci GDDR6

  • Magistrala pamięci: 192-bit

  • Przepustowość pamięci: do 432 GB/s

  • Pamięć podręczna L2: 96 MB

  • częstotliwość podstawowa: 2220 MHz

  • Zwiększ częstotliwość: do 2790 MHz

  • Zużycie energii (TGP): 220 W.

  • Żywność: 2×8-pin

  • Interfejs:PCIe 5.0 x16

  • Wsparcie:FSR 4, AV1, DisplayPort 2.1


produktywność

W rozdzielczości 1440p Karta RX 9070 GRE zapewnia 90–120 FPS w większości nowoczesnych gier przy ustawieniach wysokich i ultra. W tytułach bez śledzenia promieni, na przykład w Hogwarts Legacy, Legendy Apex, Diablo IV — karta bez problemu zapewnia stabilne 120+ FPS. W projektach z RT, takich jak Cyberpunk 2077 lub Alan Wake II, bez FSR częstotliwość może spaść poniżej 60 FPS, ale po włączeniu FSR 4 (w trybie Jakości lub Zrównoważonym) powraca do strefy 70–90 FPS.

В 4K sytuacja jest bardziej skomplikowana: w grach nie wymagających karta nadal może obsłużyć 60 FPS dzięki skalowaniu, ale w wymagających scenach napotyka na ograniczoną przepustowość i pojemność pamięci wideo. Wąskie gardła stają się szczególnie szybko widoczne w scenach z teksturami 4K i mocnym, gęstym oświetleniem.

dla Twórcy treści — w montażu wideo, pracy z Blenderem i aplikacjami Adobe — karta pracuje stabilnie, ale bez specjalnego przyspieszenia. Brak jednostek tensorowych sprawia, że ​​algorytm ten jest mniej wydajny w przypadku zadań uczenia maszynowego, ale doskonale nadaje się do przetwarzania wideo 4K z kodowaniem AV1.


Mocne strony

  • Dobra wydajność przy 1440p

  • Energooszczędne i cichsze niż starsze modele

  • Pełne wsparcie dla FSR 4, AV1 i DisplayPort 2.1

  • Dość wysokie częstotliwości nawet pod obciążeniem

  • Nie wymaga super drogiego układu chłodzenia ani zasilacza


Ograniczenia i wady

  • Ray tracing nadal słabszy od NVIDIA

  • 12 GB pamięci GDDR6 nie wystarczy do przyszłości 4K, zwłaszcza w przypadku modów i edytorów

  • Sterowniki AMD wymagają ciągłych aktualizacji dla nowych gier

  • Ograniczona dostępność – karta jest oficjalnie sprzedawana tylko na niektórych rynkach

  • Brak DLSS – a w grach bez FSR jest to poważna wada


Wniosek

Radeon RX 9070 GRE to zrównoważona karta graficzna do gier w rozdzielczości 1440p, bez pretensji do wiodącej pozycji, lecz oferująca uczciwą wydajność. Nie jest to „zabójca 4070 Ti” i z pewnością nie konkuruje z 4080 lub 5080. To po prostu niezawodna karta nowej generacji klasy średniej: nie zaskakuje, nie zawodzi, po prostu działa. Ale istnieją pewne ograniczenia — zwłaszcza w zakresie śledzenia promieni, rozdzielczości 4K i pracy ze sztuczną inteligencją.