Radeona RX 9070 GRE
Karta RX 9070 GRE stanowi kompromis między pełnowymiarową kartą RX 9070 i słabszą kartą RX 9060 XT. Karta ta jest przeznaczona dla użytkowników, którzy oczekują wydajności porównywalnej z RX 7900 GRE, ale z nowszą architekturą RDNA 4, lepszą efektywnością energetyczną i wieloma udoskonaleniami w potoku graficznym.
![]()
Karta jest wyposażona 12 GB pamięci VRAM GDDR6, co czyni go potencjalnie podatnym na ataki w przyszłych grach 4K, jednak przy rozdzielczości 1440p ta wartość jest nadal wystarczająca. AMD najwyraźniej nie próbuje konkurować z topowymi produktami firmy NVIDIA, lecz ma zamiar zająć niszę „rozsądnej modernizacji” – gdzie karty kosztują do 600 dolarów i nie wymagają zasilacza 850 W.
Architektura
RX 9070 GRE bazuje na architekturze RDNA 4, w szczególności - na układzie Navi 48. To nie jest największy GPU w ofercie, ale jej struktura jest dobrze zbalansowana pod kątem gier w rozdzielczościach do 1440p. AMD skupiło się nie na zwiększeniu liczby bloków, ale na wydajności przetwarzania scen i przyspieszeniu API.
Funkcje technologii RDNA 4 w RX 9070 GRE:
-
48 jednostek obliczeniowych (CU)to odpowiada 3072 procesorów strumieniowych. Zostały one zgrupowane w celu zwiększenia gęstości operacji na wat i przyspieszenia pracy w grach intensywnie korzystających z shaderów.
-
Akceleratory RT drugiej generacji:Ray tracing w RDNA 4 nadal jest gorszy od architektury NVIDIA, szczególnie w scenariuszach z globalnym oświetleniem i odbiciami, ale zysk w porównaniu do RDNA 2 i 3 jest zauważalny - RT działa stabilniej, a spadki liczby klatek na sekundę są mniejsze w scenach z wieloma źródłami światła.
-
Optymalizacja pamięci i pamięci podręcznej:pomimo zastosowania 192-bitowej magistrali i pamięci GDDR6, karta RX 9070 GRE otrzymała przeprojektowany podsystem pamięci podręcznej — teraz większość żądań przechodzi przez pamięć podręczną L2, co zmniejsza obciążenie pamięci wideo.
-
Wsparcie FSR 4:skalowanie i generowanie ramek są wbudowane w architekturę. W przeciwieństwie do DLSS, technologia ta działa bez bloków tensorowych, ale otrzymała ulepszone algorytmy, co jest szczególnie przydatne w rozdzielczości 4K.
-
Skup się na wydajności API:RDNA 4 jest zoptymalizowany pod kątem DirectX 12 i Vulkan, w tym ulepszone asynchroniczne przetwarzanie poleceń, szybsze ładowanie shaderów i mniej problemów z przełączaniem bufora ramki.
Charakterystyka
-
GPU:Navi 48
-
Procesory strumieniowe (SP): 3072
-
Pamięć wideo: 12 GB pamięci GDDR6
-
Magistrala pamięci: 192-bit
-
Przepustowość pamięci: do 432 GB/s
-
Pamięć podręczna L2: 96 MB
-
częstotliwość podstawowa: 2220 MHz
-
Zwiększ częstotliwość: do 2790 MHz
-
Zużycie energii (TGP): 220 W.
-
Żywność: 2×8-pin
-
Interfejs:PCIe 5.0 x16
-
Wsparcie:FSR 4, AV1, DisplayPort 2.1
produktywność
W rozdzielczości 1440p Karta RX 9070 GRE zapewnia 90–120 FPS w większości nowoczesnych gier przy ustawieniach wysokich i ultra. W tytułach bez śledzenia promieni, na przykład w Hogwarts Legacy, Legendy Apex, Diablo IV — karta bez problemu zapewnia stabilne 120+ FPS. W projektach z RT, takich jak Cyberpunk 2077 lub Alan Wake II, bez FSR częstotliwość może spaść poniżej 60 FPS, ale po włączeniu FSR 4 (w trybie Jakości lub Zrównoważonym) powraca do strefy 70–90 FPS.
В 4K sytuacja jest bardziej skomplikowana: w grach nie wymagających karta nadal może obsłużyć 60 FPS dzięki skalowaniu, ale w wymagających scenach napotyka na ograniczoną przepustowość i pojemność pamięci wideo. Wąskie gardła stają się szczególnie szybko widoczne w scenach z teksturami 4K i mocnym, gęstym oświetleniem.
dla Twórcy treści — w montażu wideo, pracy z Blenderem i aplikacjami Adobe — karta pracuje stabilnie, ale bez specjalnego przyspieszenia. Brak jednostek tensorowych sprawia, że algorytm ten jest mniej wydajny w przypadku zadań uczenia maszynowego, ale doskonale nadaje się do przetwarzania wideo 4K z kodowaniem AV1.
Mocne strony
-
Dobra wydajność przy 1440p
-
Energooszczędne i cichsze niż starsze modele
-
Pełne wsparcie dla FSR 4, AV1 i DisplayPort 2.1
-
Dość wysokie częstotliwości nawet pod obciążeniem
-
Nie wymaga super drogiego układu chłodzenia ani zasilacza
Ograniczenia i wady
-
Ray tracing nadal słabszy od NVIDIA
-
12 GB pamięci GDDR6 nie wystarczy do przyszłości 4K, zwłaszcza w przypadku modów i edytorów
-
Sterowniki AMD wymagają ciągłych aktualizacji dla nowych gier
-
Ograniczona dostępność – karta jest oficjalnie sprzedawana tylko na niektórych rynkach
-
Brak DLSS – a w grach bez FSR jest to poważna wada
Wniosek
Radeon RX 9070 GRE to zrównoważona karta graficzna do gier w rozdzielczości 1440p, bez pretensji do wiodącej pozycji, lecz oferująca uczciwą wydajność. Nie jest to „zabójca 4070 Ti” i z pewnością nie konkuruje z 4080 lub 5080. To po prostu niezawodna karta nowej generacji klasy średniej: nie zaskakuje, nie zawodzi, po prostu działa. Ale istnieją pewne ograniczenia — zwłaszcza w zakresie śledzenia promieni, rozdzielczości 4K i pracy ze sztuczną inteligencją.




