Radeon RX 6800
Radeon RX 6800 to karta graficzna opracowana i wydana przez AMD w 2020 roku. Został stworzony, aby konkurować z kartami graficznymi NVIDIA z serii GeForce RTX 3000. W tym artykule przyjrzymy się historii rozwoju RX 6800, datom ogłoszenia i premiery, architekturze, charakterystyce, cenom i wydajności w grach w momencie premiery. wydanie i ciekawe fakty na temat karty graficznej.
Data opracowania i ogłoszenia
Radeon RX 6800 oparty jest na nowej architekturze RDNA 2 wprowadzonej przez firmę AMD w 2020 roku. Architektura ta jest następcą oryginalnego RDNA wprowadzonego w 2019 roku. Rozwój RDNA 2 rozpoczął się natychmiast po wypuszczeniu pierwszej generacji i miał na celu poprawę efektywności energetycznej i wydajności w porównaniu z poprzednią generacją.
Radeon RX 6800 został zaprezentowany 28 października 2020 r. podczas specjalnego wydarzenia AMD, wraz z innymi kartami graficznymi z serii RX 6000, takimi jak RX 6800 XT i RX 6900 XT.
Architektura
Architektura RDNA 2 zawiera szereg kluczowych technologii i ulepszeń. Jedną z głównych innowacji jest obsługa sprzętowego ray tracingu, który pozwala na tworzenie bardziej realistycznych obrazów w grach wykorzystujących ray tracing w czasie rzeczywistym.
Radeon RX 6800 wykorzystuje procesor graficzny Navi 21, wykonany w procesie technologicznym 7 nm. Karta graficzna ma 3840 procesorów strumieniowych, 240 rdzeni tensorowych do śledzenia promieni, 60 jednostek ROP i 240 jednostek teksturujących. Wykorzystuje także nowy typ pamięci podręcznej Infinity Cache o pojemności 128 MB, która zwiększa efektywną przepustowość pamięci i zmniejsza opóźnienia.
Charakterystyka
Radeon RX 6800 ma 16 GB pamięci wideo GDDR6 o przepustowości 512 Gb/s na 256-bitowej magistrali. Częstotliwości operacyjne procesora graficznego wynoszą 1815 MHz w trybie podstawowym i do 2105 MHz w trybie Boost. Karta graficzna pobiera do 250 W energii, co czyni ją stosunkowo energooszczędną.
ceny
W momencie premiery oficjalna zalecana cena Radeona RX 6800 wynosiła 579 dolarów. Jednak ze względu na duży popyt na karty graficzne, a także niedobory chipów i komponentów rzeczywisty koszt na rynku może być znacznie wyższy.
Wydajność w grach na starcie
Radeon RX 6800 został zaprojektowany z myślą o graczach preferujących rozdzielczość 1440p i wysokie ustawienia graficzne. W większości gier karta graficzna wykazywała wysoką wydajność, porównywalną z NVIDIA GeForce RTX 3070 i lepszą od poprzedniej generacji kart graficznych AMD.
Porównanie z konkurencją
Radeon RX 6800 z powodzeniem konkurował z kartami graficznymi NVIDIA GeForce RTX z serii 3000, zwłaszcza z RTX 3070, oferując porównywalną wydajność w grach w podobnej cenie. Jednak wraz z pojawieniem się nowych gier obsługujących ray tracing i technologię DLSS firmy NVIDIA, AMD wypuściło własną odpowiedź - FidelityFX Super rozdzielczość, która również poprawiła wydajność w grach wykorzystujących ray tracing.
Ciekawe fakty na temat karty graficznej
-Radeon RX 6800 była pierwszą kartą graficzną AMD obsługującą sprzętowy ray tracing.
-W architekturze RDNA 2 AMD zwiększyło wydajność energetyczną o 54% w porównaniu do RDNA poprzedniej generacji.
-Radeon RX 6800 był pierwszą kartą graficzną, w której zastosowano nową technologię Infinity Cache, która znacznie poprawiła przepustowość pamięci.
Radeon RX 6800 stanowi kamień milowy w historii kart graficznych AMD, wprowadzając nową architekturę RDNA 2 i obsługę sprzętowego śledzenia promieni. Był w stanie konkurować z kartami graficznymi NVIDIA, zwłaszcza GeForce RTX 3070, i stał się popularnym wyborem wśród graczy preferujących rozdzielczość 1440p i wysokie ustawienia graficzne. Pomimo pewnych problemów z dostępnością i ceną na rynku wynikających z niedoborów komponentów, Radeon RX 6800 w dalszym ciągu stanowi atrakcyjną opcję do modernizacji systemu wideo i cieszenia się nowoczesnymi grami przy wysokich ustawieniach.