Radeon RX 480
Sercem Radeona RX 480 jest procesor graficzny Polaris 10, który ma architekturę GCN czwartej generacji, która w wielu szczegółach jest podobna do poprzednich rozwiązań AMD.
Procesor graficzny Polaris 10 należy do czwartej generacji architektury Graphics Core Next, obecnie najbardziej zaawansowanej. Podstawowym budulcem architektury jest jednostka obliczeniowa (CU), z której składane są wszystkie procesory graficzne AMD.
Pełny procesor graficzny Polaris 10 zawiera jeden procesor poleceń graficznych, cztery asynchroniczne silniki obliczeniowe (ACE), dwa harmonogramy sprzętowe (HWS), 36 jednostek obliczeniowych (CU), cztery procesory geometrii, 144 tekstur w TMU (składające się z czterech jednostek LSU na TMU) i 32 RPO.
Kryształ Polaris 10, zawierający 5,7 miliarda tranzystorów, ma powierzchnię 232 mm2, co pozwala oszacować wzrost gęstości chipa o 65% w porównaniu do najgęstszego Fidżi GPU AMD, wyprodukowany w technologii 28 nm (8,9 miliarda tranzystorów, 596 mm2). Dla porównania NVIDIA przechodząc na technologię procesową 16 nm zwiększyła gęstość o 72% (GM200 – 8 miliardów tranzystorów i 601 mm2, GP104 – 7,2 miliarda tranzystorów, 314 mm2).
AMD osiągnęło 1,7-krotny wzrost wydajności na wat w najlepszym przypadku w porównaniu z poprzednimi iteracjami GCN (AMD wzięło do porównania Radeon R9 290) dzięki samej brutalnej sile, procesowi 14 nm FinFET, bramkowaniu mocy i bramkowaniu zegara. reset częstotliwości bezczynnych jednostek obliczeniowych). Dodatkowe funkcje zarządzania energią podniosły deklarowany wynik do 2,8.
Nowy podsystem pamięci GPU firmy AMD obejmuje osiem 32-bitowych kontrolerów pamięci GDDR5, współdzielących 256-bitową magistralę pamięci i 2 MB pamięci podręcznej LXNUMX.
Dane techniczne Radeona RX 480
|
||||||
Chip
|
||||||
Częstotliwości
|
||||||
Память
|
||||||
Interfejs i TDP
|
Prędkości zegara GPU w referencjach RX 480, ograniczone do 1266 MHz. W przypadku pamięci RAM RX 480 wykorzystuje chipy GDDR5 o przepustowości 8 Gb/s na pin - jest to maksymalna prędkość dostępna obecnie dla tego typu pamięci.
Architektura GCN początkowo miała najbardziej kompletny zestaw funkcji, jakie przyniósł interfejs API DirectX 12, a w drugiej generacji (chipy Hawaii i Bonaire, które są dołączone do Radeon HD 7790, R9 260/260X i R9 360) spełnia warunki poziom funkcji 12_0.
GCN w wersji 1.3 wszystkich funkcji nieuwzględnionych w poprzednich iteracjach wprowadziła obsługę obliczania połowy precyzji (FP16).