Forza Motorsport 6: Test Apex GPU
Gatunek: Wyścigi, Symulator
Wydawca: Microsoft Game Studios
Wywoływacz: Obróć 10 studiów
Data wydania: 5 maja 2016 r.
Forza Motorsport 6: Apex nie jest bezpośrednim portem XBox One, w dniu premiery gra zawiera 12 wyścigów tematycznych Showcase Tour, które wprowadzą nowicjuszy do szerokiej gamy samochodów i unikalnych materiałów wideo z komentarzem Jamesa Maya i Richarda Hammonda oraz funkcji Apex 63 samochody, tryb Forzavista, inteligentny system przeciwników Drivatars, 20 ekscytujących torów w lokalizacjach Brands Hatch, Spa Francorchamps, Rio de Janeiro, Sebring, Yas Marina i Top Gear, wśród których są wariacje z efektami pogodowymi i nocnymi wyścigami.
Gra dystrybuowana jest w systemie Free 2 Play, jednak zawiera w sobie mikrotransakcje. gra jest również dostępna na wyłączność Windows 10.
W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.
Obsługiwana jest tylko gra Forza Motorsport 6: Apex Windows 10. Inne systemy operacyjne nie są obecnie wspierane przez programistów i jest mało prawdopodobne, że otrzymają wsparcie.
Priorytetowy i główny interfejs API grafiki dla Forza Motorsport 6: Apex to DirectX 12.
Forza Motorsport 6: Apex jest napędzany przez autorski silnik ForzaTech, który w pełni wykorzystuje DirectX 12. Silnik został zaprojektowany do wykorzystania przez Turn 10 Studios we własnych grach.
Nie byliśmy w stanie znaleźć szczegółowych informacji poza naszymi własnymi obserwacjami wizualnymi.
Forza Motorsport 6: Apex ma dość szeroki wachlarz ustawień graficznych. Mamy zarówno podstawowe, jak i zaawansowane ustawienia. Należy również zauważyć, że podczas gry same ustawienia mogą się zmieniać w zależności od wydajności, więc jeśli zależy nam na stałym obrazie, ustawienia ustawiamy ręcznie.
Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki.
Różnica między ustawieniami jest widoczna gołym okiem.
Grafika w Forza Motorsport 6: Apex nie jest zła, efekty specjalne są soczyste, a tory całkowicie kopiują oryginały. Ale prawda jest taka, że w komponencie graficznym są pewne niedociągnięcia, które najprawdopodobniej są związane z ograniczonymi możliwościami xOne. Jest to częściowy model uszkodzeń samochodu i nieco uproszczone środowiska (np. drzewa są płaskie i bardziej przypominają billboardy), choć te wady nie są zauważalne podczas wyścigu.
Następnie przejdziemy bezpośrednio do testów gier i określimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.
Konfiguracja testowa | |
stanowiska testowe |
Test porównawczy nr 1 oparty na platformie Intel Socket 2011v3 Test porównawczy nr 2 oparty na platformie Intel Socket 2011 Test porównawczy nr 3 oparty na platformie Intel Socket 1155 Stanowisko testowe nr 4 oparte na platformie AMD Socket AM3+ Test porównawczy nr 5 oparty na platformie Intel Socket 1150 |
sprzęt multimedialny | Monitor ASUS PQ321QE |
Konfiguracja oprogramowania | |
System operacyjny | Windows 10 Pro |
Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 365.10 AMD Radeon Crimson Edition 16.5.1 |
Program monitorowania |
Dopalacz MSI 4.2 FRAPS |
Nasze karty graficzne zostały przetestowane na różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki, na jakie pozwala gra Forza Motorsport 6: Apex. Technologia AMD CrossFireX SLI nie jest obecnie obsługiwana przez grę. jak wszystkie gry DirectX 12.
Gra ma niemożliwy do wyłączenia maksymalny limit klatek na poziomie 60 FPS, ale ten problem częściowo rozwiązuje monitor 144 Hz, który podnosi limit klatek do 73. Dynamiczna jakość renderowania w trybie "ultra" nie jest dostępny w rozwiązaniach 2 i 3 gigabajtowych, a także 3 i 4 w 4K, więc w tym przypadku dla tych kart graficznych zastosowano tryb "wysoki".
Testowanie w bardzo wysoko ustawienia jakości 1920x1080
Przy tych ustawieniach karty graficzne poziomu Radeon HD 7850 lub GeForce GTX 760 wykazywały akceptowalny FPS. Optymalnymi rozwiązaniami będą karty graficzne poziomu Radeon HD 7950 lub GeForce GTX 680.
Testowanie w bardzo wysoko ustawienia jakości 2560x1440
Przy tych ustawieniach karty graficzne poziomu Radeon HD 7950 lub GeForce GTX 680 wykazywały akceptowalny FPS. Optymalnymi rozwiązaniami będą: karty graficzne, takie jak Radeon HD 7970 lub GeForce GTX 780.
Testowanie w bardzo wysokiej jakości ustawienia 3840x2160
Przy tych ustawieniach karty graficzne poziomu Radeon R9 290 lub GeForce GTX 780 wykazały akceptowalny FPS. Najlepszymi rozwiązaniami byłyby karty graficzne typu Radeon R9 290 lub GeForce GTX 980.
Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. Wskaźnik został oparty na wynikach najlepszych kart graficznych AMD i NVIDIA przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości pamięci GPU
Zalecana ilość pamięci wideo dla rozdzielczości 1920x1080 wynosi 3076 MB pamięci wideo, dla rozdzielczości 2560x1440 - 4096 MB pamięci wideo, a dla rozdzielczości 3840x2160 około 6144 MB pamięci wideo.
Przetestowaliśmy zależność procesora na 16 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie istotne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej do gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, tym razem w rozdzielczości 1920x1080.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080
Wydajność procesora w grze jest wystarczająca dla wszystkich modeli.
Ładowanie rdzeni procesoraprzy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 Intel %
Ładowanie rdzeni procesora przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 AMD %
Forza Motorsport 6: Apex ma do 6 wątków.
Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 7 5960X @ 4.6 GHz z ilością preinstalowanej pamięci 32 GB DDR4 2400 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych stanowiskach testowych bez uruchamiania obcych aplikacji (przeglądarki itp.).
Testowanie zużycia pamięci RAM przez grę przy różnych ustawieniach jakości
Jak widać, przy różnych ustawieniach jakości ilość pamięci RAM zużywanej w Forza Motorsport 6: Apex mieści się w granicach 6000 megabajtów.
Testowanie zużycia pamięci RAM systemu
Przy systemie 6 GB Forza Motorsport 6: Apex zużywa całe 6 GB pamięci RAM (prawie niemożliwe do grania). W obecności systemu z 8 gigabajtami zużycie pamięci RAM całej pamięci RAM wynosiło prawie 8 gigabajtów (obserwuje się okresowe nieprzyjemne fryzy). W systemie 16 GB całkowite zużycie pamięci wyniosło prawie 8.7 GB. A przy 32 gigabajtach pamięci RAM system zużywa 9.6 gigabajt pamięci RAM.
![]() |
![]() |
![]() |
|