Zapowiedź Assassin's Creed: Unity GameGPU
PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE |
Data wydania:13 listopada 2014 r.
Gatunek: Przygodowa gra akcji, otwarty świat z ukrytą akcją
Wywoływacz: Ubisoft Montreal
Wydawca: Ubisoft
Assassin's Creed to seria gier, o których wie każdy gracz. Ubisoft, zgodnie z obietnicą, „nitował” grę co roku, choć po premierze pierwszej części wydało nam się nierealne, aby wydać pełnoprawną grę w uniwersum zabójców. Cóż, przynajmniej seria co roku cieszyła się „swobodą” i jednolitością, co nie przeszkodziło kolejnemu nowemu Assassin’s Creed sprzedać się w milionach egzemplarzy. Zespół deweloperski umożliwił fanom wybór czasu i miejsca gry poprzez głosowanie. Ale wszystko ma swój limit. W Black Flag stało się to szczególnie zauważalne - autorzy wydają się osiągnęli szczyt. Nie ma gdzie zwiększać ilości „gadżetów”, te same dodatkowe misje przez tyle lat nudziły wszystkich, a trybu sieciowego nikomu nie potrzeba. Seria musi zostać wstrząśnięta, cała mechanika gry musi zostać zrewidowana od podstaw. A nowa generacja konsol to nie powód do tego?
Assassin's Creed Unity będzie pierwszą pełnoprawną grą nowej generacji z tej serii. Za Assassin's Creed Unity pracuje 10 studiów. Wśród nich liderem jest Ubisoft Montreal, który koordynuje pracę pozostałych dywizji. Oczywiście nie należy spodziewać się fantastycznych restartów i dramatycznych zmian od Ubisoftu: nowa część Assassin's Adventures to kontynuacja tej samej serii ze wszystkimi jej nieodłącznymi elementami.
KOMPONENT GRAFICZNY |
Wszystko zostało przemyślane na nowo, zaczynając od samych podstaw gry. Nowy system pozwoli ci uzyskać niespotykany dotąd poziom kontroli nad swoim zabójcą. Jej kluczowe elementy zdefiniują następną generację gier Assassin's Creed. Dzięki zaktualizowanemu systemowi parkour będziesz mógł kontrolować każdy krok bohatera biegnącego ulicami i dachami miasta.
Umiejętność skradania się pozwoli ci zaatakować wroga w najmniej spodziewanym momencie, a następnie błyskawicznie zniknąć w tłumie. Walki będą poważnym sprawdzianem - czy to pojedynek, czy walka bez reguł. Firma Ubisoft postanowiła zmienić podejście do trybu sieciowego i zrezygnować z rozgrywki wieloosobowej na rzecz skupienia się na jednym przejściu i urozmaicenia go wyczekiwaną kooperacją.
Historia |
Akcja rozpoczyna się w realnym świecie, gdzie gracz zostaje umieszczony w Animusie i wysłany w czasie, by poznać tajemnice swoich przodków. A bohater pozna te tajemnice w XVIII-wiecznym Paryżu. Twórcy przedstawili graczom nowego zabójcę pochodzenia austriacko-francuskiego o imieniu Arno Dorian. Oprawa - wydarzenia Rewolucji Francuskiej z 18 roku, jest idealna dla Assassin's Creed. Rewolucja Francuska nie była „czysta”. W tym okresie działało wiele różnych frakcji, które pojawiły się jeszcze przed samą rewolucją, ale pod jej koniec wydawały się wyparowywać, ponieważ zostały zniszczone za swoje poglądy polityczne. Praktykowano to systematycznie przez całą rewolucję, a im dalej - tym bardziej „ekstremalne” stawały się metody walki.
Tak więc rewolucja - główne wydarzenia rozgrywały się w ciągu 5 lat, począwszy od zdobycia Bastylii i marszu na Wersal, aż do egzekucji króla Ludwika XVI i zamachu stanu termidoriańskiego. To właśnie w tej epoce zniesiono przywileje klasowe i po raz pierwszy ogłoszono prawa człowieka. Podczas gdy zwykli ludzie tratują się nawzajem na placach, w polityczne gry toczą się jednocześnie trzy przeciwstawne obozy: lojaliści, centryści i w rzeczywistości rewolucjoniści. A w cieniu tego wszystkiego - bractwo zabójców, które będzie miało bardzo niejednoznaczny stosunek do głównego bohatera.
Akcja toczy się oczywiście w Paryżu. Miasto jest wzorowane w pełnej krasie i pięknie nextgen. Jeśli o tym nie pomyślałeś, to Assassin's Creed odtwarzał wszystkie punkty orientacyjne architektury w zmniejszonej skali. Teraz wszystko jest nowe: autorzy obiecują miasto w proporcjach 1 do 1, co oznacza znacznie bardziej malownicze krajobrazy i znacznie bardziej przestronne przestrzenie. Kwadraty będą mogły pomieścić jednocześnie do tysiąca NPC.
Ponadto domy nie będą już kartonowymi pudłami - do jednej czwartej wszystkich budynków będzie można wejść i rozejrzeć się. A kiedy powierzchnia zostanie zbadana, warto zejść do kanałów, podziemnych katakumb przemytników. Za tak wielopiętrowe i rozwinięte miasto trzeba było zapłacić: koniec ze statkami i piractwem. Wydaje się, że nie przewiduje się również możliwości wyjazdu do innej miejscowości. Cóż, przynajmniej okoliczne wioski powinny pozostać...
Zachowana ma być również struktura misji: garść dodatkowych zadań i fabuła. Póki co nie ma w tym wszystkim ciekawostek – znów rozrosła się skala, nowy zabójca, nowa scena akcji. Rozmowa staje się naprawdę interesująca tylko wtedy, gdy chodzi o podstawową mechanikę gry.
Parkour |
Assassin's Creed Unity zawiera zaktualizowany system parkour, który urozmaici Twoją podróż przez Paryż. Byłeś w zaułku? Przeskocz nad gruzami i zaatakuj wroga lub chowaj się pod obiektami, by pozostać niezauważonym. Gdziekolwiek jesteś, zawsze będzie kilka sposobów na osiągnięcie celu. W Assassin's Creed Unity możesz dosłownie wybrać swoją ścieżkę. Funkcje parkour w poprzednich grach były poważnie ograniczone, na przykład jeśli gracz nie używał kijków lub stojaków. Ale teraz programiści z przyjemnością ogłaszają, że przystosowali cały Paryż do pełnej nawigacji w dowolnym kierunku.
podstęp |
Skradanie się to najważniejsza umiejętność zabójcy. Wyśledź wrogów, uderz ich dyskretnie, a następnie zniknij w tłumie. Stanie się niewidzialnym jest teraz niezwykle łatwe, wystarczy nacisnąć przycisk. W tym stanie wszystkie działania gracza mają na celu bycie niewidzialnym, co oznacza mniej hałasu i mniejszą szansę na zauważenie. Do gry dodano również system schronień, który ma na celu zintegrowanie gracza z otoczeniem.
Jest wiele miejsc, które można wykorzystać jako schronienie: beczka przy tawernie, szafa w sypialni bogacza, kolumna katedry Notre Dame. A na deser – skoro teraz w grze można spotkać tłum NPC w 1000 „jednostek”, nigdzie nie jest łatwiej zgubić się w tłumie. Gdy ukryjesz się przed prześladowcami, będą cię szukać tam, gdzie cię ostatnio widzieli - będziesz miał czas na przygotowanie się i ponowne uderzenie. Niesamowity poziom szczegółowości w grze jest nie tylko ładny, ale może uratować ci życie.
System walki |
Walka w Assassin's Creed Unity stanie się trudniejsza i bardziej zróżnicowana. Każda walka jest wyjątkowa. Walka w Assassin's Creed Unity wykorzystuje trzy podstawowe ruchy: atak, unik i parowanie. Będziesz musiał szybko zdecydować, jak iw jakiej kolejności ich używać. Co więcej, każda sprawa będzie wymagała unikalnej taktyki.
Kolejnym poziomem systemu walki jest różnorodność klas wroga. Na przykład ataki niektórych typów wrogów będą musiały być częściej unikane, ponieważ ich ciosy nie mogą zostać sparowane. Walcząc z kilkoma przeciwnikami różnych klas, gracz musi wejść w stan ciągłej walki. W końcu wrogowie atakują grupami, a ich liczba rośnie, co sprawia, że długotrwałe walki są niebezpieczne, ale warte wysiłku. Strategia eliminowania jednego po drugim przez czekanie i kontratak nie będzie już działać. Czasami gracz będzie musiał nawet uciekać przed walką, a właśnie w tym momencie przydaje się wspomniana wcześniej skradanie się.
miasto |
Jak zauważono wcześniej, Paryż to duże miasto, przekraczające, jak twierdzą twórcy, wszystkie terytoria lądowe Assassin's Creed 4 Black Flag łącznie. Tłumy ludzi, przestrzenie wewnątrz budynków, podziemna sieć i inne elementy systemowe sprawiają, że gra jest piaskownicą pełną przygód. Atmosferę Paryża zapewniają realistyczne budynki, odtworzone po raz pierwszy w serii Assassin's Creed w skali 1:1.
Dodatkowo w Assassin's Creed Unity gracze będą mieli okazję zbadać wnętrza budynków, które będą wypełnione postaciami, nagrodami, historiami, kupcami, centrami społecznościowymi i klubami. Wnętrza, które notabene mają jedną czwartą wszystkich budynków w grze, służą również jako nowe drogi ucieczki z pościgu lub potyczek. Wewnątrz pomieszczeń możesz wchodzić w interakcje nie tylko ze schronami, ale także ze schodami na dach, oknami, barykadami i zamkniętymi drzwiami - zamki możesz otwierać po zdobyciu specjalnej umiejętności.
Aby dać graczowi poczucie tętniącego życiem i dynamicznego miasta, twórcy dodali wiele pobocznych zadań – śledztwa w sprawie morderstw, przygód w Paryżu, wydarzeń w tłumie, poszukiwania skarbów i tak dalej. Po raz pierwszy w serii spotkamy różnych ludzi i weźmiemy udział w ich losie. Dodatkowo gra posiada rozbudowany system progresji postaci.
Tryb wieloosobowy |
Podobnie jak bohaterowie poprzednich gier Assassin's Creed, Arno ma własne motywacje. Główna kampania fabularna opowie osobistą historię Asasynów. Ale ponieważ ostatnie gry z tej serii oddalały się coraz bardziej od motywu Brotherhood stanowiącego podstawową filozofię serii, zespół twórców Assassin's Creed Unity postanowił przypomnieć graczom i fanom, że oprócz osobistego celu życiowego, Assassin's Creed Unity musi spełniać obowiązki wobec Zakonu. W związku z tym gracze będą musieli wypełnić tzw. misje Bractwa wraz z innymi graczami, aby wypełnić swój obowiązek wobec Bractwa.
„Kooperacja wpływa na rozgrywkę na kilka sposobów. Oznacza dla nas o wiele więcej niż tylko wykonywanie podstawowych czynności z innym graczem. W Assassin's Creed Unity chcieliśmy zaimplementować znacznie przyjemniejszą i praktyczną mechanikę gry, aby gracze stali się silniejsi dzięki łączenie się ze sobą.” z przyjacielem, grając w grupach i swobodnie wypełniając różne wyzwania. W niektórych sytuacjach gracze będą mogli nawet dzielić się nagrodami. Potrzeba trybu kooperacji wynika również z faktu, że uniwersum Unity stała się bardziej złożona, a złożoność walki wzrosła ”.
Twórcy spodziewają się, że zadania kooperacyjne zajmą jedną trzecią całego czasu spędzonego na grze. Co więcej, starają się przekonać nas o konieczności kilkukrotnego powtarzania tych misji, aby w pełni zbadać otoczenie, znaleźć nowe sekretne przejścia i stworzyć ciekawe sytuacje w grze. Jednak kooperacyjną część gry można również ukończyć w pojedynkę.
Obsługiwany system operacyjny i interfejs graficzny API |
Assassin's Creed: Unity wykorzystuje najnowszą wersję wieloplatformowego silnika Anvil, platforma sprzętowa Anvil Next jest dość szeroka i obejmuje wszystkie obecnie istniejące systemy operacyjne i konsole. Ogłoszono wsparcie dla Playstation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii i PC. Gra będzie kompatybilna ze wszystkimi głównymi systemami z rodziny Microsoft Windows systemy są 32-bitowe lub 64-bitowe; programiści nie wspomnieli o obsłudze systemów OS X i Linux. Priorytetowe i główne API graficzne dla Assassin's Creed: Unity to DirectX 11. Gra będzie działać za pośrednictwem usługi cyfrowej dystrybucji Uplay.
Zamów już teraz w przedsprzedaży, a otrzymasz dodatkowe 30 minut misji Rewolucja Chemiczna, a także Pakiet Królewskiej Zbrojowni (2 dodatkowe wyposażenie i 1 broń).
Silnik gry |
Silnik Anvil Next to komercyjny, prawnie zastrzeżony, wieloplatformowy silnik gier przeznaczony do użytku na komputerach osobistych i konsolach do gier. Silnik wykorzystuje komponenty podprogramu HumanIK opracowane przez firmę Autodesk. HumanIK służy do prawidłowego pozycjonowania animacji rąk i nóg postaci podczas pchania i wspinania się w czasie rzeczywistym. Jako podsystem fizyczny silnik wykorzystuje dobrze znany silnik fizyki Havok, który oprócz symulacji mechaniki ciała sztywnego symuluje również fizykę tkanek. Niektóre funkcje i technologie nowej wersji silnika stworzonego dla Assassin's Creed: Unity:
Paris Pate to system automatyzujący niektóre rutynowe elementy rozwoju, takie jak umieszczanie w grze gotowych budynków. System pozwala bardzo szybko budować całe dzielnice, dając projektantom pełny dostęp i poziom danych.
Nowa wersja Anvil ma na celu tworzenie unikalnych i wysokiej jakości reprezentacji wizualnych, animacji i przerywników filmowych z niespotykanym dotąd studium. Nowy system do poprawy wydajności i poprawy infrastruktury. Jest to zasadniczo zestaw technik metodologicznych i technicznych, które pozwalają kilku globalnym zespołom programistów na jednoczesną interakcję z zasobami gry nowej generacji.
System „City Lights” pozwala poprawić wygląd gry, ożywić Paryż, a także wprowadzić bardzo wysoki poziom szczegółowości. Gra osiąga poziom zbliżony do rolek CG, dlatego wprowadzenie grafiki w wysokiej rozdzielczości nie jest już niedogodnością. Przewaga ta jest osiągana w dużej mierze dzięki kinematografii przestrzennej, efektywnemu wykorzystaniu środowisk 3D oraz ulepszeniu wszystkich komponentów projektowych.
Wideo z rozgrywki |
Poniżej publikujemy bezpośrednio wideo z samej rozgrywki z oficjalnej strony internetowej Assassin Creed:
Szacowane wymagania systemowe |
WYMAGANIA SYSTEMOWE DOTYCZĄCE GRYGPU „Assassin's Creed: Jedność”
|
Na podstawie powyższego materiału można wyciągnąć pewne wnioski. Gra najwyraźniej nie będzie bardzo wymagająca pod względem zasobów pamięci RAM, a maksymalna, jakiej może wymagać, to 8 gigabajtów pamięci RAM. Ponadto gra prawdopodobnie nie będzie używać więcej niż 8 wątków obliczeniowych.
Cóż, jeśli pomyślisz o podsystemie graficznym, który będzie potrzebny do Assassin's Creed: Unity, to naszym zdaniem karty graficzne zaczynające się od poziomu NVidia GTX 780 lub AMD Radeon R9 290 będą w stanie zapewnić wystarczającą wydajność. biorąc pod uwagę wszystkie aktywowane ustawienia maksymalne, można się spodziewać po NVidia GTX 980 lub AMD Radeon R9 290X.
Oceń perspektywę grafiki 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 80% [55 głosów] |
Oceń perspektywy optymalizacji 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 45% [56 głosów] |